Hozzászólások
Elsődleges fülek
Attól függ. Ha szereted a szétsötétített, elmosott képeket pár rövig parasztvakítós 3Ds effektért akkor go 3D all the way!
Ha filmet szeretnél élvezni normális minőségben és átadni magadat a szép szineknek meg látványnak és az összhatásnak akkor esetleg próbálkozhatsz a 2D-vel is.... hátha...
The choice is yours...
ha már ennyire Mad Max, akkor 3D vagy 2D?
Jó kis cikk MM Fury Roadról
Do You Realize Mad Max: Fury Road Is A Miracle?
http://io9.com/do-you-realize-mad-max-fury-road-is-a-miracle-1707000166
Így van. Végigvitte már valaki?
Tölthető a fenti video:
http://www.gamersyde.com/hqstream_the_witcher_3_wild_hunt_lands-34742_en.html
erdekes volt olvasni a szubjektiv meglatasaidat.
Fölösleges még háromszor leírnod ezt a mondatot: ami benne van a játék sztorijában, az benne van a játék sztorijában attól, hogy neked nem tűnik fel vagy vmilyen, a karakter iránt érzett túlzott szeretet miatt nem tudod felfogni. Dramaturgiailag és cselekményben rohadtul nem atomfizika az MK9 sztori módja.
Csak két rész arra, hogy ezt megvilágítsam neked, aztán békénhagylak:
https://www.youtube.com/watch?v=RnOYu_kd904&t=9m32s
"I had prayed it not true but you have gone mad, Raiden." - értsd: eddig is kételkedtem a szavaidban (lásd hogy néz rá, miután legyőzi Shao Kahn-t, Raiden meg benyögi, hogy "bocs srácok, de a szar még mindig a darálóban van"), de most már meg vagyok győződve arról, hogy őrült vagy. Az, hogy "I had prayed it not true" egy múltbéli esemény, pontosabban a múltbéli kételkedés folyamata.
http://www.youtube.com/watch?v=WrLZrGxkAsc&t=9m55s
"Have faith in the Elder Gods, have faith in me!" - mondja Raiden, mire Liu elfordul és megindul Shao Kahn felé, egyértelmű jelét adva annak, hogy nem hisz... aztán ki akarja nyírni Raident. :D Így viselkedik egy hős?
Szóval tőlem csűrheted meg csavarhatod meg hessegetheted ezt, de ott van a rohadt játékban, szóval fogalmam sincs, mi a büdös fenét vártál a folytatástól az angyali Liu Kanget illetően. Szinte primitív módon a szádba rágják, hogy "igen, itt van a jóságos Liu Kang, aki nem lesz annyira jóságos, mert elveszti a hitét." Asszem ezt hívják foreshadowingnak, vagyis a későbbi fordulatra való előzetes utalásnak.
Megint csapattam egy 2 órát, ez most szinte csak kérdőjeles felfedezés volt.
01:35-től kezdődik. :)
http://www.twitch.tv/elge76/v/5540679
Nem játszottam nagyon sokat az elmúlt években így nem tudok naphosszat sorolni semmit illetve ha tudnék sem tenném mert úgy érzem itt úgyis az elszánt csak azértis megmondom beszélgetés lenne belőle.
Inkább megfordítom a kérdést mégis mitől az elmúlt évtized legjobb FPS-e ez vajon?
Ne is zavartasd magad, mindössze a legjobb FPS-ről van szó (a New Order mellett) az utóbbi fél(?) évtizedben. =P
Chapter 5-nél tartok de ha ez nektek az elmúlt évtized legjobb FPS-e akkor úgy érzem nem maradtam le sokról PCs FPS-ek terén az elmúlt jó sok x évben.
Biztos nem szeretne több tartalmat kapni a játékhoz, mert már így is túl sok van benne.
Háhá, a Fijin nem lesz DVI csatlakozó, a monitoromon viszont nincs displayport (a HDMI meg foglalt). Namost, látom, hogy vannak átalakító kábelek, és abból is aktív és passzív. Van valakinek első kézből tapasztalata, melyik mit tud? Majd valamikor akarok venni egy Freesync IPS 144 Hz monitort is, de jelenleg azt hiszem teljes 1 típus kapható, kicsit várnék még vele, amíg kiforr a termékvonal. :D
Őszintén? Egy büdös szót nem értettem ebből a kommentből. :D
A Ranger mód realisztikus-túlélős akar lenni, pont. Mellesleg azóta utánanéztem és elég furcsa módszerrel lehet megnézni, hogy milyen cuccok vannak nálad: az objective-es táblácska előhúzásával. Kár érte, vmi lőszerszámlálós cucc jól jött volna.
Egyébként ki a hozzám hasonló játékos? Survivor hardcore-on is pofonegyszerű volt mindkét rész néhány kivételtől eltekintve, tehát az pl. semmiképpen sem igaz, hogy a Metro nehéz játék lenne (néhány DLC pályát megcsináltam Rangeren és ott sem tűnik nehezebbnek a játék, ugyanolyan könnyen halsz, mint a sima hardcore-on), mindössze annyit vár el az embertől, hogy beossza a dolgokat és metodikus legyen egy kicsit. Egyébként a Spartan baromira nem nehézségi szint a leírás alapján, hanem játékmód: több a lőszered, az ellenbe viszont többet kell lőni és te is nehezebben halsz meg. Tulajdonképpen akció-játékmódról van szó, Spartanon is ugyanúgy külön kiválaszthatod a négy nehézségi szintet, még a Ranger módot is.
A Redux verziókkal nem játszottam - és nem is tervezem
Pedig érdemes, főleg az első résszel, mert sokkal jobban megcsinált játék az eredetinél (mondjuk ha neked a bugos őrök bejöttek az eredetiben, akkor nem tudom, mit pofázok, mondjuk elméletileg a Reduxban jobb az AI, így lehet, ezért nem éreztem vaknak-süketnek a népet). A második rész nem sokban különbözik, mindössze a kevés lőszeres, könnyen meghalós Survivor mód az új, de ahogy látom, az alap Last Lighttal pont a sok cucc volt a bajod, szóval akkor akár még be is jöhet. Egy biztos: nem fulladtam bele a lőszerbe a Last Light-ban.
Nekünk megvan a Mice&Mystics, a gyerek 6 és fél volt, amikor először játszottunk, és nagyon élvezte. Azt nem merném állítani, hogy teljesen megértette elsőre, de pár menet után már ő figyelmeztetett egyes szabályokra, szóval vágja. Az alapjai nem bonyolultak egyáltalán, de azért én elég sokfajta társast próbáltam az utóbbi pár évben, az lehet, hogy segít. ;) Pár észrevétel:
1.) A körítő story ("lore") nagyon gyerekbarát, letöltöttem a magyar verziót és felolvastam (nem próbáltam szinkronfordítást, valószínűleg helyesen :D), az nagyon sokat adott hozzá, ajánlom. Maga a játék úgy épül fel, hogy egy történetet játszotok végig, egy játék egy előre megírt fejezet, ahol gyakorlatilag helyszínről helyszínre mennek a hősök, és szinte minden helyszínen van valami speciális történet, esetleg elágazás, speciális szörny, stb. Ez mindenképpen segít fenntartani az érdeklődést, nem csak egy kontextus nélküli hentelés a játék. (Viszont van is vele bajom, mert picit megtöri a ritmust, hogy mindig vannak kvázi 'lokális szabályok', amire figyelni kell. Azért nem vészes.)
2.) Mi ketten játszottunk, 2-2 egeret irányítva, de ideálisabb lenne négyen játszani, kevésbé oszlik meg a figyelem úgy. Nem tudom, hogy ehhez kötődik-e, de fontos, hogy hiába gyerekbarát a körítés, ez egy vérbeli coop boardgame, azaz egyáltalán nem könnyű. Az első fejezetet például a negyedik próbálkozásra sikerült teljesíteni (ráadásul muszáj volt hozzá skippelni egy mellékküldetést), erre fel kell előre készülni, hogy egyáltalán nem tuti a siker.
3.) Nem figyeltem, hogy esetleg valamelyik kiadó felkarolta volna a játékot nálunk, de ha továbbra sem, akkor fontos, hogy a játék maga angol nyelvű. Ez engem ugyan nem zavarna, de a gyerek nyilván teljesen rám van így utalva. Ez elsősorban az item és skillkártyáknál fontos - többször van olyan, hogy az 'összes' valamilyen kártyából kell egyet választani, így vagy felolvasod (fordítod) az összes kártyát, vagy te választasz helyette. Mindkettő rossz, ha fel kell olvasni mindent, akkor leszáll az este/elszáll a kedv, ha meg te választasz, akkor meg pont a lényegről marad le a kölök..
4.) Maguk a figurák/helyszínek/kátyák/tokenek elég igényesek, sokadik játékra is bírta minden a strapát, pedig a fiam nem az az óvatoskodós típus. :) A grafikák/design is elég jók, nem kiemelkedő, de a témához nagyon jól illik.
5.) Ahogy Kecske jósolta, valóban nekiülős játék, nem nagyon volt 2 és fél óra alatt menet egyszer sem, mondjuk az jót jelent, hogy a gyereket eddig végig le tudta kötni. Viszont egy órára elővenni kb lehetetlen, a doboz levételétől számítva minimum 20 perc, mire el lehet kezdeni játszani, akkora van kb minden kipakolva..
Összességében gyereknek komolyabb boardgame-k felé kapudrognak szerintem igen jó, azért veteránabb boardgame-esknek inkább csak érdekességnek vinném be, nem mint a következő nagy őrületet.
Darabszámra.
>Fiaskó
Úgy érted maroknyi idióta hisztije a neten?
Holy crap, asszem többet nem töltök sourceforge-ról....
http://arstechnica.com/information-technology/2015/05/sourceforge-grabs-...
Néhány adware-rel bővített projekt:
Most of the Apache Foundation's projects—including Allura, Derby, Directory Studio, the Apache HTTP server, Hadoop, OpenOffice, Solr, and Subversion;
The Mozilla Project's Firefox, Thunderbird, and FireFTP;
The Evolution and Open-Xchange mail clients;
The Drupal and WordPress content management systems;
The Eclipse, Aptana, Komodo, MonoDevelop, and NetBeans integrated development environments;
The VLC, Audacious, Banshee.fm, Helix, and Tomahawk media players;
The Reaver WPS Wi-Fi hacking tool;
and a host of games, utilities, and other applications.
holy crap, még jó, hogy elhalasztottam a patch telepítését.
Igen, ez tipikusan az, ami sajnos tényleg jobb otthon
Vagy elmész egy másik moziba. MOM-ban pl nem volt semmilyen gond emlékeim szerint.
Valamelyik nyílt hétvégén kipróbáltam. Hát. Olyan se íze se bűze, pedig látszik, hogy nagyon igyekeztek. Igazából anno a Rift jobban lekötött (kb +5 órával) mint ez.
Áldom szerencsémet, hogy PHP-t olvasok naphosszat. Ja, nem. :D
Visszasírom én a c# + Visual Studio kombót, és bár pár dologban a PHP Storm tényleg jobb, de kód szinten mindörökké c# inkább, vagy vissza az elődökhöz és C/C++. Igen, én szeretek C-zni is. :D Igaz, legutóbbi toolomban nagyon kapóra jött a c# linq....
Ehh, én azt hittem a Devolver a fejlesztő, nem a kiadó. No mindegy, ennyivel okosabb vagyok. :D
A különbség az, hogy TESO-ba és a SWTOR-ba benéztem... Wildstarnál már béta alatt vészharang zengett.
Mad Max: Fury Road
Ingerenciám volt arra, hogy maradjak a következő vetítésig.... eddig film of the year, nálam gravity óta ver abszolúte mindent.
Egyébként feliratosan néztem, és őszintén szólva a film kurvajó, a mozi (westend, feliratosan sajnos csak kisterem) nem. Mintha itt is beraktak volna egy low-pass filtert: kurvasok basszus, sőt, túlvezérelt basszus, (szerintem a frontsugárzókból legalább kettőt kukázni kellene, szétmentek) magasból meg le volt vágva. Igen, ez tipikusan az, ami sajnos tényleg jobb otthon.
Nalunk is van ios+android fejlesztes, demo jelleggel jatszott kollega Xamarinnal, egy apro projectet letolt vele, aztan kuka. Itt az ara nem erdekes, de az lett a vege, hogy amugy is csomo platform kod kell, akkor meg erdemes azt normalisan megcsinalni.
Mas kerdes, hogy szerintem Objective-C miatt azota mar meggondolta magat, hajat kitepi :D
Valaki elmagyarazhatna, hogy mi ertelme van a forkolgatasnak, ha ugyis feature brancheken megy a fejlesztes.
Forkolok en, leszarom, de az ilyen fassagokat sosem ertem. Mindegy, csak rage-elek :D
Na de 2 fiú, vagy koedukált értelemben?
pontosan így.