Hozzászólások

2015.05.29 - 10:25,p Játékok holdudvara Virtual, Augmented Reality ugrás a hozzászólásra

Azért erős dolog ezt csomagnak hívni a múltkor még éppen hogy 800 $os pct ajánlottak hozzá

2015.05.29 - 10:13,p Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Hmmm... ezzel a logikával akkor, ha most legyártanám Woodoo 1 prociját a mostani, két tizedesvesszővel sűrűbb tranzisztorokkal, akkor nem tudná még a régi referencia 50 Mhz frekit sem? Bizti?

2015.05.29 - 09:57,p Hírek Az eladási listák élére tört a Witcher 3, míg a Cyberpunk 2077 a jövő utáni évnél előbb nem lesz várható ugrás a hozzászólásra

Nos, aki az alapjátékból kivágott tartalmat pénzért adja, az dögöljön meg. Sajnos ez alapján a CDP kvázi egyedül maradna a piacon.

A season passnál a probléma egyrészt magának a season pass névnek a használata, ami igen rosszul cseng manapság, másrészt pedig az, hogy egy még meg sem jelent játékhoz kínáltak előre extra tartalmat. Ha most jelentenék be, hogy preorder expansion 1&2, akkor szerintem senki sem háborogna.

2015.05.29 - 09:24,p Hírek Az eladási listák élére tört a Witcher 3, míg a Cyberpunk 2077 a jövő utáni évnél előbb nem lesz várható ugrás a hozzászólásra

Azt, hogy hány órásak lesznek, milyen minőségben kivitelezettek, mennyire újrahasznosítottak, még nem tudjuk. A BioWare esetében a sztori-DLC-k egy-két órásak szoktak lenni, és az első Witcher két ingyenes - amúgy remek - kalandja sem volt túl hosszú. Ehhez képest a 10-20 óra marha jól hangzik, ráadásul nálam ez jó eséllyel jóval magasabb szám lesz, ahogy mindig is szokott. Pénz most már lesz rá, hülyék lennének elrontani egy pár órás töredékkel, 100 órásat és nulláról alkotottat meg én speciel nem várok el.

A CD Projekt saját definíciója a DLC-ket tekintve egyértelmű volt korábban is, csak nyilván nem azt erőltették a középpontba tolni, így a reklámszövegekre korlátozva a figyelmét az egyszeri potenciális vásárló lemaradt róluk.

"Then, with DLC, it’s small content. Like one-thousandth of the whole game. Why should you charge for that? If it’s small, give it for free. I know it’s not always possible or easy but this is what we want to give gamers; a little bit of love, which we’d like to get from other developers as gamers ourselves."

Forrás

“Because people just paid full price for our game,” Iwiński responded when we asked why the developer is releasing its next 16 DLC packs for free. “We owe them.”

“Yeah, we are making a statement,” he added. “We, as gamers, would like to be treated this way, 'Hey, give me free DLC.' It doesn't have to be something huge. And I'm saying we aren't giving out huge stuff, we aren't giving tens of hours of storyline here, we are giving small bits of pieces that don't cost a lot."

Forrás

Amit egyelőre nem sikerült előásnom, amikor évekkel ezelőtt arról volt szó, hogy talán lesznek fizetős tartalmak. De az régen volt, egy kérdésre adott közös válasz volt, az ingyenes DLC-k bejelentése előtt.

Szerintem az, ha normális kiegészítőket kap egy jó RPG, jó hír (ha az Awakeninget a Dragon Age-hez előrendeltem csak azért, hogy végre egy igazi kiegészítő, akkor itt miért képviselnék más álláspontot?), ha nem kapna, az rossz lenne. Ingyen meg nem várom el őket, bár nyilván ugyanarra a játékidőre több forintot kérnek el, ez már csak így megy. Bízom egy korrekt "egyensúlyban", különben meg úgyis lesznek fillérekért is gyorsan, ha vlakainek drágák.

Ahol hiba van, az a kommunikációjuk, magam is beszóltam nekik miatta finoman az RW-n. Túl keményen nekimentek ahhoz a DLC-knek, hogy a játék megjelenése előtt előálljanak egy ki tudja mikorra elkészülő tartalmakat ígérő Expansion Passszal. Ezt lehet kritizálni, illetve lehet aggódva figyelni más húzásaikat.

A 16 ingyenes DLC-t mindig is egy kicsit porhintésnek tartottam, de nyilván kellett némi PR kidomborítani, hogy ők mások, más tényleg ezért kér pénzt. (Összességében ez sikerült, szóval felmerül, hogy a "hibájuk" jogos volt, csak hát rossz szájízt tud hagyni egyesekben, de véhetően ebben is egy hangos kisebbségről van szó, akiket egy minőségi válasz könnyen elhallgattathat.) Mondjuk mivel látom őket a digitális üzletekben külön, felmerül a kérdés: tényleg meg kell őket külön egy kattintással vásárolni? Mert ha igen, az fölösleges kényelmetlenség (nekik persze önreklám), patchben automatikusan belenyomni szerencsésebb lenne.

Azt még megjegyzem, hogy más gyárosok is stílushoz igazítva hasonlóan definiálták a kiegészítő és a DLC fogalmát, lásd Fireaxis, Creative Assembly vagy éppen Paradox (mind ontja a fizetős csip-csup DLC-ket is mellettük). Csak hát stratégiáknál még könnyebben srófolható feljebb a játékidő. Szintén inkább kiegészítők(ként pozicionáltak), bár vitatott hosszúságúak a standalone mókák, mint az inFamous: Festival of Blood, a Deus Ex: Human Revolution - Missing Link, a GTA IV epizódjai és a Wolfenstein: The Old Blood. (Az első kettőt tapasztalatból mondom, a GTA-nál ez axióma, az Old Blood esetében pedig a hivatalos álláspontot és a végigjátszási idők átlagát vettem figyelembe néhány szubjektív vélemény mellett. Talán nem tévedek nagyot. Az pedig egy más kérdés, hogy a fogalmi vitába ezeknek a szereplőknek nem kellett beszállniuk.) A Duke Nukem 3D-hez és a Bloodhoz is jöttek olyan kiegészítők, melyeket én - érted, nem Joda! - végigjátszottam pár óra alatt suliból hazaérve egy ültő helyemben. A Bethesda politikájához viszont nem tudok hozzászólni.

2015.05.29 - 09:15,p Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Igen, hát valószínűleg a kezdő tranzisztorszám nem annyi lesz, mint 3 év múlva, amikor kihozzák belőle a maximumot. :D

2015.05.29 - 09:12,p Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Ööö... a kisebb csíkszélesség azonos tranzisztorszám mellett általában visszafogottabb teljesítménnyel is jár, cserébe jelentősen csökken a fogyasztás. Ez összességében jobb teljesítmény/fogyasztás mutatót eredményez (tudom, az előző mondatból ez tök egyértelműen kiderült), de mivel több tranzisztor fér el, tudnak ezzel játszani. Anno volt egy pont, asszem pont Nvidiánál, amikor az a mókás helyzet állt elő, hogy érdemesebb volt 40nm-es GPU-val szerelt kártyát venni, mint 28nm-est, pont a fentiek miatt.

2015.05.29 - 08:56,p Általános csevejfarm Cool Stuff ugrás a hozzászólásra

Jaja, ráadásul régóta nyomják már az ipart, tehát van mit nézni :D

2015.05.29 - 08:30,p Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Egyáltalán nem biztos, hogy lesz belőle vásárlás. Utolsó 28 nm-es kártya, jövőre már minden 14 nm-en jön, úgyhogy a teljesítmények rendesen megugranak majd várhatóan. Nagyon nagyot kell durrantania elfogadható áron, amire nem túl sok az esély. A DVI probléma ettől függetenül fennáll, mert az AMD már halálra ítélte. :)

2015.05.29 - 08:26,p Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Bevallom, kissé irigykedem, hogy van olyan ember, akinek az fáj, hogy a még meg sem jelent csúcskártyán nem lesz DVI. :)

2015.05.29 - 08:24,p Általános csevejfarm Cool Stuff ugrás a hozzászólásra

Többi videójuk is atom!

2015.05.29 - 08:23,p Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

véraláfutás vagy malacka volt asszem, emlékszem, mert meglepődtem, hogy postol a hq-ra ;)

2015.05.29 - 08:18,p Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

pont az a vicc resze, nem "innovacio" akart lenni, mondom tuti mindenki magara ismer itt. :D

2015.05.29 - 08:15,p Kézzelfogható játékok Társasjátékok birodalma ugrás a hozzászólásra

Hát majd kiderül, ha megjelenik és valaki teszteli :)

Az én lányom most lesz 2 éves és már ismerkedik a társasjátékokkal. Mikor hazamegyek, mindig mondja, h. "Apuci, játékot", ilyenkor leveszem azt amelyiket akarja (mostanában a Galaxis Roncsderbi a favorit) és az alkatrészeket pakolja ide-oda :) De szeret még a Star Wars és Lord of the Rings LCG-k tokenjeivel is játszani :)

2015.05.29 - 23:00,p Nagybetűs játékok Mortal Kombat ugrás a hozzászólásra

azt sem tudtam hogy ilyen okadek lesz a tortenet.

Oké, részemről ennyi. :D "Okádék a történet", hát basszus, menthetetlen vagy. :D

2015.05.29 - 07:45,p Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

been there done that, asszem a fórumon mindenki :D

2015.05.29 - 07:19,p Nagybetűs játékok Mortal Kombat ugrás a hozzászólásra

Amikor a lelkes ertekezest irtam a varva vart jatekrol meg nem tudtam hogy annyi palya lesz amennyi, meg nem tudtam hogy nem fogjak vissza hozni Liu-t a fenyes oldalra es azt sem tudtam hogy ilyen okadek lesz a tortenet. Tul sok mindent nem tudtam, ezert voltam olyan bizakodo es lelkes.

2015.05.29 - 07:04,p Nagybetűs játékok Grand Theft Auto ugrás a hozzászólásra

Nyomtad az online-t qwerty jelszóval?

2015.05.29 - 06:57,p Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Köszi! Semmi ilyesmi nem kell, 1 monitorra digitális jel, slussz. A projektorom HDMI-s, de az másik szobában van, nem az asztali gépről megy.

2015.05.29 - 06:07,p Nagybetűs játékok Mortal Kombat ugrás a hozzászólásra

Kicsit olyan a szituáció, mint a GM Sub-Zero nerf után: ott is ment a sírás amiatt, hogy ezentúl nem lehet majd ice clone-t spammelni, aztán rájöttek, hogy ez egy verekedős játék, tehát a klón mellett-helyett még tök sok mindent lehet csinálni a karakterrel. :D

Cassie továbbra is erősen ding-dongnak tűnik nekem, mondjuk azokra az 50+ százalékos, 2 meteres kombókra talán ránézhetnének még az NRS-nél. :)

Ezek a balansz peccsek mellesleg hány év múlva jutnak el PC-ig?

2015.05.29 - 05:51,p Nagybetűs játékok Witcher játékok ugrás a hozzászólásra

Na, ha jól megy, ma elérem a hatodik szintet :P
Tegnap egy csapat deszert őrrel találkoztam (10 szintűek), mondom nézzük, mi lesz, volt már dolgom ilyenekkel. Aha, alig tudtam szétkapni a bandát, annyira jól nyomták, egyszerre támadtak, hátam mögé próbált kerülni, kb. két kitérés egy vágás, manőverrel szinte alig maradt hp, amikor a vezért lenyomtam. Legalább a végén stílusosan lefejezte Geralt őkelmét :D Szóval, egészen más csata volt, mint a kisebb szintű dezertőrökkel.

2015.05.29 - 06:19,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Áhá, szóval te a "survivor horroros kamerakezelés" iskoláján keresztül akarod pozitív színben feltüntetni a kritizált elemeket. :) Meg tudom érteni a nézőpontot, de azért abba érdemes belegondolni, hogy pl. egy kalandjáték kamerakezelése vagy klasszikus tank control sémája pont annyira "teszi tönkre" az irányítást, hogy nem is TPS-ekhez fogható akciójelenetekkel szoktak operálni. A Metro bossfightjai olyanok, mintha ezt tennék, ezeken a hibákon pedig csak trial and errorral lehet felülkerekedni. Ha egy FPS-ben trial and error van, az már bőven rossz design, a cél az kéne, hogy legyen, hogy egy jobb játékos képes legyen első nekifutásra teljesíteni egy ilyen részt.

Érdekes módon a bossfight árt a fegyverválasztás szabadságának is, Ranger módnál ez gondolom még szarabb lehet a 2 fegyveres "lol-limit" miatt. Pl. a tetves medvének azért kellett egy tucatszot nekimennem, mert teljesen alkalmatlan voltam a szörnyek elleni harcra Kalasnyikovval, hangtompítós pisztollyal és egy mesterlövészpuskával hozzá két tárral. Shotgunt kellett volna hozni a melóhoz, na, de nincs a pálya megelőző részén, csak a medvés arénában (mire kiszúrtam meghaltam vagy 6x, mert ugye növényzetet kell tenni mindenhova, nehogy lásd, mi hever a földön), a checkpoint rendszer miatt pedig gyorsmenteni nem lehet, így minden egyes rohadt alkalommal úgy kezdődött a harc, hogy medve rámront, én sasszézok egy percet, valahogy felkapom a shotgunt (mellesleg ugye bossfightnál vagyunk aközben felszedhető fegyverrel és a Metroban a fegyver felvételéhez meg kell állni és nyomva kell tartani azt a rohadt E gombot, mert az mennyire kurvára realisztikus, hogy futás közben nem tudsz eldobni egy fegyvert aztán meg felkapni egy másikat), aztán harc.

A Ranger móddal meg az a helyzet, hogy ne nézzük már hülyének a 20 éve ilyen körülmények között élő főhőst:

- A 2 fegyveres limit értelmetlen, mivel magaddal tudsz cipelni 2 nagyot meg egy kicsit: inkább ezt éreztem volna elfogadhatónak vagy valamiféle hely / súly limittel megoldva. Így csak limitálva érzem magamat, az egzotikusabb fegyvereket tutira nem is használnám (dárdás vacak, pumpálós puska), én meg szeretek minden flintával lődözni (ez lett a vesztem már a 3 fegyvernél is a bossfight / no puska kombónál, a sniper azért volt nálam, mert addig nem használtam sokat). Nem attól lesz hardkór meg túlélős meg nehéz egy játék, hogy 3 helyett csak 2 fegyvert cipelsz magaddal. Nem tudom, hogy minek kell ez a konzolos vacak feeling a 2 fegyveres foslimittel már megint, a Metro nem Halo szerencsére.

- Fegyver felvételénél miért nem lehet megmutatni, hogy milyen attachmentek vannak rajta? egy supressort vagy egy távcsövet még úgy-ahogy ki lehet szúrni egy-egy modellről, de a laser sightot és hasonlókat már nagyon nem. Az tetszik, hogy a lőszermennyiség megvizslatásához csinálnom kell valamit, csak kár, hogy erről nem szól a játék egy szót sem, így nyomogatod a TABot mint az ökör, elképzelni nem tudod, hogy ez komolyan ilyen lehet Rangerben, szóval gyanakodsz a bugra, aztán látod, hogy a journalt / iránytűt / akármit kell elővenni hozzá.

Ha nem lenne a fegyverlimit vagy legalább testre lehetne szabni a réndzserezést (értsd: kilőném a limitet a 'csába), akkor kipróbálnám, de egy FPS-ben nekem ne akarjanak csak két fegyvert adni, mert az hü-lye-ség. :) Érdekes módon egy Silent Hill még tudta hozni a kétségbeesett survival feelinget úgy is, hogy egy rakat fegyver volt nálad (mellesleg a Metro is tudja, ezért nem kéne hülye játékmechanikai döntésekkel erőltetni). :D Szar egy divat ez, főleg ha egy olyan játék majmolja, amiben egyébként sincs kolbászból a kerítés a lőszerutánpótlás terén, szóval teljesen fölösleges.

2015.05.29 - 04:48,p Hírek Az eladási listák élére tört a Witcher 3, míg a Cyberpunk 2077 a jövő utáni évnél előbb nem lesz várható ugrás a hozzászólásra

Egy RPG-hez nem nagy kunszt 10 órás DLC-ket fabrikálni (Fallout 3? New Vegas?), ezek nem kiegészítők, csak marketingduma az egész. Attól, hogy expansionnek hívják, még season pass.

2015.05.29 - 04:12,p Játékok holdudvara Virtual, Augmented Reality ugrás a hozzászólásra

facebook bekemenyit az arazassal. Oculus rift csomag 1500dolcsi korul lesz.
http://recode.net/2015/05/27/oculus-rift-total-package-price-around-1500/

remelhetoleg a tobbi ceg nem kap verszemet es nyomja detto a csillagos egekbe a sajat arazasaikat.

2015.05.29 - 03:20,p Nagybetűs játékok Mortal Kombat ugrás a hozzászólásra

Kis off a nagyon izgalmas karakter és story szeminárium mellett ami itt folyik:)
Keresgettem Cassie combó videókat a nerf után (ami sokakban hatalmas törést okozott) és olyat találtam amiből azért látszik, hogy nincs vége a világnak:)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oF8cvC4OdPg

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!