Hozzászólások
Elsődleges fülek
Már 2-3 szintkülönbségnél is érezhetően más a taktika. :D A tegnapi stream videóban volt pár szaladásom, amikor 10 szinttel nagyobb lényekbe futottam bele. :P
Elképesztő újításként az új Piranha Bytes játékban - a cég történetében elsőként - már támogatva lesz az alig 5 és fél éves technológiai szintet képviselő DirectX 11!!! (Természetesen a Direct X 12 szóba sem került még.)
Ezaz, hogy online-nal perceket jatszottam max. Mondjuk a jelszavam az nem volt secure es sok ezer eves, amit regen mindenhol hasznaltam. Szoval siman lehet, hogy megvan valami lelopott adatbazisban az email-jelszo parosom, biztos volt par szolgaltatas, amit feltortek es ezt hasznaltam (pl. evernote meg steam par eve, amikre konkretan emlekszem).
Lehet, hogy limit van - nekem is van az edit gomb, de rakattintas utan a mezobe mar nem tudok ini es kiirja melle, hogy not editable.
Végigvitte már valaki?
Joda már tegnap dél óta nem kommentelt.
Habár eddig nem gondolkoztam rajta, igazából nem is sejtettem volna, hogy ennyien teszik ezt rajtam kívül :DD
Azért erős dolog ezt csomagnak hívni a múltkor még éppen hogy 800 $os pct ajánlottak hozzá
Hmmm... ezzel a logikával akkor, ha most legyártanám Woodoo 1 prociját a mostani, két tizedesvesszővel sűrűbb tranzisztorokkal, akkor nem tudná még a régi referencia 50 Mhz frekit sem? Bizti?
Nos, aki az alapjátékból kivágott tartalmat pénzért adja, az dögöljön meg. Sajnos ez alapján a CDP kvázi egyedül maradna a piacon.
A season passnál a probléma egyrészt magának a season pass névnek a használata, ami igen rosszul cseng manapság, másrészt pedig az, hogy egy még meg sem jelent játékhoz kínáltak előre extra tartalmat. Ha most jelentenék be, hogy preorder expansion 1&2, akkor szerintem senki sem háborogna.
Azt, hogy hány órásak lesznek, milyen minőségben kivitelezettek, mennyire újrahasznosítottak, még nem tudjuk. A BioWare esetében a sztori-DLC-k egy-két órásak szoktak lenni, és az első Witcher két ingyenes - amúgy remek - kalandja sem volt túl hosszú. Ehhez képest a 10-20 óra marha jól hangzik, ráadásul nálam ez jó eséllyel jóval magasabb szám lesz, ahogy mindig is szokott. Pénz most már lesz rá, hülyék lennének elrontani egy pár órás töredékkel, 100 órásat és nulláról alkotottat meg én speciel nem várok el.
A CD Projekt saját definíciója a DLC-ket tekintve egyértelmű volt korábban is, csak nyilván nem azt erőltették a középpontba tolni, így a reklámszövegekre korlátozva a figyelmét az egyszeri potenciális vásárló lemaradt róluk.
"Then, with DLC, it’s small content. Like one-thousandth of the whole game. Why should you charge for that? If it’s small, give it for free. I know it’s not always possible or easy but this is what we want to give gamers; a little bit of love, which we’d like to get from other developers as gamers ourselves."
“Because people just paid full price for our game,” Iwiński responded when we asked why the developer is releasing its next 16 DLC packs for free. “We owe them.”
“Yeah, we are making a statement,” he added. “We, as gamers, would like to be treated this way, 'Hey, give me free DLC.' It doesn't have to be something huge. And I'm saying we aren't giving out huge stuff, we aren't giving tens of hours of storyline here, we are giving small bits of pieces that don't cost a lot."
Amit egyelőre nem sikerült előásnom, amikor évekkel ezelőtt arról volt szó, hogy talán lesznek fizetős tartalmak. De az régen volt, egy kérdésre adott közös válasz volt, az ingyenes DLC-k bejelentése előtt.
Szerintem az, ha normális kiegészítőket kap egy jó RPG, jó hír (ha az Awakeninget a Dragon Age-hez előrendeltem csak azért, hogy végre egy igazi kiegészítő, akkor itt miért képviselnék más álláspontot?), ha nem kapna, az rossz lenne. Ingyen meg nem várom el őket, bár nyilván ugyanarra a játékidőre több forintot kérnek el, ez már csak így megy. Bízom egy korrekt "egyensúlyban", különben meg úgyis lesznek fillérekért is gyorsan, ha vlakainek drágák.
Ahol hiba van, az a kommunikációjuk, magam is beszóltam nekik miatta finoman az RW-n. Túl keményen nekimentek ahhoz a DLC-knek, hogy a játék megjelenése előtt előálljanak egy ki tudja mikorra elkészülő tartalmakat ígérő Expansion Passszal. Ezt lehet kritizálni, illetve lehet aggódva figyelni más húzásaikat.
A 16 ingyenes DLC-t mindig is egy kicsit porhintésnek tartottam, de nyilván kellett némi PR kidomborítani, hogy ők mások, más tényleg ezért kér pénzt. (Összességében ez sikerült, szóval felmerül, hogy a "hibájuk" jogos volt, csak hát rossz szájízt tud hagyni egyesekben, de véhetően ebben is egy hangos kisebbségről van szó, akiket egy minőségi válasz könnyen elhallgattathat.) Mondjuk mivel látom őket a digitális üzletekben külön, felmerül a kérdés: tényleg meg kell őket külön egy kattintással vásárolni? Mert ha igen, az fölösleges kényelmetlenség (nekik persze önreklám), patchben automatikusan belenyomni szerencsésebb lenne.
Azt még megjegyzem, hogy más gyárosok is stílushoz igazítva hasonlóan definiálták a kiegészítő és a DLC fogalmát, lásd Fireaxis, Creative Assembly vagy éppen Paradox (mind ontja a fizetős csip-csup DLC-ket is mellettük). Csak hát stratégiáknál még könnyebben srófolható feljebb a játékidő. Szintén inkább kiegészítők(ként pozicionáltak), bár vitatott hosszúságúak a standalone mókák, mint az inFamous: Festival of Blood, a Deus Ex: Human Revolution - Missing Link, a GTA IV epizódjai és a Wolfenstein: The Old Blood. (Az első kettőt tapasztalatból mondom, a GTA-nál ez axióma, az Old Blood esetében pedig a hivatalos álláspontot és a végigjátszási idők átlagát vettem figyelembe néhány szubjektív vélemény mellett. Talán nem tévedek nagyot. Az pedig egy más kérdés, hogy a fogalmi vitába ezeknek a szereplőknek nem kellett beszállniuk.) A Duke Nukem 3D-hez és a Bloodhoz is jöttek olyan kiegészítők, melyeket én - érted, nem Joda! - végigjátszottam pár óra alatt suliból hazaérve egy ültő helyemben. A Bethesda politikájához viszont nem tudok hozzászólni.
Igen, hát valószínűleg a kezdő tranzisztorszám nem annyi lesz, mint 3 év múlva, amikor kihozzák belőle a maximumot. :D
Ööö... a kisebb csíkszélesség azonos tranzisztorszám mellett általában visszafogottabb teljesítménnyel is jár, cserébe jelentősen csökken a fogyasztás. Ez összességében jobb teljesítmény/fogyasztás mutatót eredményez (tudom, az előző mondatból ez tök egyértelműen kiderült), de mivel több tranzisztor fér el, tudnak ezzel játszani. Anno volt egy pont, asszem pont Nvidiánál, amikor az a mókás helyzet állt elő, hogy érdemesebb volt 40nm-es GPU-val szerelt kártyát venni, mint 28nm-est, pont a fentiek miatt.
Jaja, ráadásul régóta nyomják már az ipart, tehát van mit nézni :D
Egyáltalán nem biztos, hogy lesz belőle vásárlás. Utolsó 28 nm-es kártya, jövőre már minden 14 nm-en jön, úgyhogy a teljesítmények rendesen megugranak majd várhatóan. Nagyon nagyot kell durrantania elfogadható áron, amire nem túl sok az esély. A DVI probléma ettől függetenül fennáll, mert az AMD már halálra ítélte. :)
Bevallom, kissé irigykedem, hogy van olyan ember, akinek az fáj, hogy a még meg sem jelent csúcskártyán nem lesz DVI. :)
véraláfutás vagy malacka volt asszem, emlékszem, mert meglepődtem, hogy postol a hq-ra ;)
pont az a vicc resze, nem "innovacio" akart lenni, mondom tuti mindenki magara ismer itt. :D
Hát majd kiderül, ha megjelenik és valaki teszteli :)
Az én lányom most lesz 2 éves és már ismerkedik a társasjátékokkal. Mikor hazamegyek, mindig mondja, h. "Apuci, játékot", ilyenkor leveszem azt amelyiket akarja (mostanában a Galaxis Roncsderbi a favorit) és az alkatrészeket pakolja ide-oda :) De szeret még a Star Wars és Lord of the Rings LCG-k tokenjeivel is játszani :)
azt sem tudtam hogy ilyen okadek lesz a tortenet.
Oké, részemről ennyi. :D "Okádék a történet", hát basszus, menthetetlen vagy. :D
been there done that, asszem a fórumon mindenki :D
Amikor a lelkes ertekezest irtam a varva vart jatekrol meg nem tudtam hogy annyi palya lesz amennyi, meg nem tudtam hogy nem fogjak vissza hozni Liu-t a fenyes oldalra es azt sem tudtam hogy ilyen okadek lesz a tortenet. Tul sok mindent nem tudtam, ezert voltam olyan bizakodo es lelkes.
Nyomtad az online-t qwerty jelszóval?
Jo nagyot neztem, hogy ki jatszotta a Kung Fürer -t ;)