Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ennél az októberi, kritikán aluli ótvarnál még a dögrovás is ezerszer jobb volt.
Yvonne Craig - 78 éves volt.
rwurl=http://i.imgur.com/541qkkH.jpg
Rohaggyámeg.
(15 óra 1 nap alatt)
Őszintén szólva már a könyvért se tudtam igazán rajongani, az első fele még egész jó, de aztán meh. Legalább van esélye megugrani a filmnek a lécet.
A jegyárat is visszakérném...
rwurl=http://media.tumblr.com/76fd737c0aa78db42f412d713c227b76/tumblr_inline_n...
Eredetileg azért raktam ki, mert SBKMozes a #239-es hozzászólásban is azt használt, aztán azután már úgy folytatódott a társalgás. Na meg én úgy általában kevésbé vagyok érzékeny az apróbb spoilerekre, de úgy vettem észre hogy vannak akik a komolyabb teóriázgatásokat sem annyira szeretik olvasni, szóval biztos ami biztos :D De akkor ezennel hagyjuk el :)
Nem hiszem, az azért elég kiábrándító lenne. A jegyárat is visszakérném...
Talán a folytatásban kiderül, hogy a birodalom legdrágább mega-projectjének is van olyan gyenge pontja, amit első ránézésre kitalálnak.
Tno írta: Konkrétan mi a probléma itt az animációkkal? (és miért eurotrash?)
Tény, hogy nem minden Eus game, közel sem csak Eus game-ek, továbbá ezek az animok azért jobbnak tűnnek a Two Worlds - Risen - Divinity 2 szériavonalak és társaik által jellemzően felvonultatott természetellenes görcsrángás-mozgásrepertoárnál, lebegős ugrásoknál, talajon csúszkálásnál, ellenség-támadáskor-a-pofádba-teleportál-mert-a-harcrendszerben-nem-faktor-az-animációk-változója jelenségnél stb., amelyek nagyjától még Mr. "Szuperprodukció" Witcher 3 sem tud mentes lenni. Ahogy persze sok amerikai játék sem, csakhogy third-person kalandozós rpg-ből – mely műfajban ez szembetűnőbben jelen tetszik lenni más zsánereknél – még mindig az európai termés a választék zöme (nem számolva a finalfantasoid típusokat), innen a kifejezés. Ami nyilván legalább részben szarkasztikus és nem halálkomoly, hiszen minden rpg-fan tudja legbelül és örül neki, hogy a költségvetés helyes szétosztásakor a látványrészleg joggal kullog a lista legalján. :> Mondom ezt úgy, hogy az animációkat a látvány fontosabb elemének tartom a textúráknál, shadereknél, részecskeeffekteknél stb.
De ja, ebben a játékban sem néz ki valami fényesen. Semmi komoly, csak merev és eltúlzott, nem folyamatosak az átmenetek, ráadásul az in-engine átvezetőkben a mozgó karakterekre fókuszáló kamerát mintha egy alzheimeres marionett-kezelő lógatná zsinóron. Nem tudom, miért nem lehet legalább ez utóbbit érzéssel csinálni.
Ontopic:
Szerencsére kihagytam a könyvet.
Így végig bírtam nézni az előzetest :D
Persze ettől még a film lehet szar.
Bizony, ez ilyen is tud lenni.
A jó kis szárazságtűrő, évelő olajos növények (pld: ciprusfélék) úgy tudnak égni, mint a benzinnel lelocsolt újságosbódé.
Amúgy miért spoilerezünk egy plakát miatt? :D
Close encounters of the duck type
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Sxxf8Xj7t-o
Ezen behaltam :D
"Cock the gun"
Metal Gear Walkman
rwurl=https://cdn3.vox-cdn.com/thumbor/ToWQEPqukv-3uVPTUm487MAqefU=/800x0/filt...()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/3980798/phantom_pain_walkman.0.jpgrwurl=https://cdn2.vox-cdn.com/thumbor/uSwe8z28twDNkMTAwREGdeydlaw=/800x0/filt...()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/3980802/j1_compact.0.jpg
nekem is, köszi szépen.
a bedobom az ablakát jó igényessen, vagy a "Hát lehetne eggyel jobb, de nem kegyetlenül kurva rossz, hanem aránylag szar"-t azóta is használom.. :DDDDDD
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=HTUK7q0uRjg