Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ilyen Coming Soon oldalt még nem is láttam eddig:
http://www.gog.com/game/the_age_of_decadence
Az lett kb, amire gondoltam. Hazajött, előtte ő hívott, hogy szedjem le a tetőcsomagtartót (a kulcsait rajtam keresi), mikor meglátta mi van, elkezdett ordítani, mint az a bizonyos sakál ---- közben pedig, mint a kis-angyal beállt a középső helyre.
Kijelentette, hogy akkorse és soha, meg egyébként sem fog menni, mert túl nagy a lejáró lejtése és a végén odaér.
Erre mondjuk már gondoltam, de most szépen lejárom a szomszédokat, és mindenkivel lezsírozom, hogy lesz egy kis kisegítő rámpa vasból.
Szerintem majd a fizetésemmel kezd el fenyegetőzni, hogy nem adja oda, vagy ilyesmi...
Miért nem fested fel a helyeket és a kanyarodási sávot? Lehet, hogy csak nem mer közelebb állni.
Van benne ráció. Akkor várj és közben trenírozd magad a higgadtságra! ;)
Nekem az a gondom ezzel, hogy az észérvek már elhangzottak, de ő csak annyit lát, hogy neki mi a kényelmes. Azt szeretném elérni, hogy legalább tegyen kísérletet beállni mellém (vagy felajánlom neki az eddigi helyemet). Arra gondolok most, hogyha felhívom, nagyobb eséllyel felbassza magát a telefonban, tök mind1, mit mondok, és közli, hogy álljak el. Ha erre én nem állok el, otthon még nagyobb balhé.
Ezzel ellenben, ha kész helyzetként szembesül vele, mikor lejön (erősen számíthat rá, tudja, hogy holnap megyek ki Németbe), akkor két dolgot tehet: Felbassza magát, és mondja, hogy álljak el (ami némi logisztikát kíván, ha már ő is lent van valahol, lehet, hogy ezzel nem feltétlenül akar akkor és ott foglalkozni), vagy kicsit jobban rászedi a kormányt, hogy valahogy legalább beparkoljon -> és láss csodát, be van parkolva a helyére. Ha utána pampog, csak rámutatok a két kocsira egymás mellett, hogy látod; megy ez.
Erről nekem az jut eszembe, ahogy a 80-90-es években az összes filmben megjelenítették a videójátékokat. :D Gondolom, mert ez látványosabb, mintha transport tycoonozna.
Szerintem lehet értelme. Ha nem élesben tapasztalja meg a helyszínen, akkor egyrészt nem cseszi fel magát annyira rajta, másrészt mire a garázsba ér, már lehet, hogy le is csillapodott, és akkor talán bekapcsol az "emberként viselkedik" üzemmód.
Persze sok múlik azon, hogy a telefonban milyen szavakat használsz és, hogy mi a pontos üzenet. Van különbség aközött, hogy "Apa, ne lepőd meg, most odaálltam, próbáljuk ki, hogy így milyen" meg aközött, hogy "Odaálltam, fater, mert nonszensz, hogy egy négy férőhelyes garázsban úgy parkolsz, mint egy paraszt". :)
Mi az ott az égen? Egy madár? Egy repülő? Nem. Superman!
http://www.rockpapershotgun.com/2015/10/07/minecraft-1-9-flying-capes/
Egy mellékszál, amelyben ugyan azt csinálod, mint "mezei" módon, csak egzotikusabb helyszínen. Jópofák azok is, kicsit vájkálnak a történelemben, afféle megelevenedett monda stílusban. Van itt is drogos pálya - zseniális zenére kell tömegmészárolni :DDD - de az sem erőltetett, vagy hosszú.
Jah valszeg treniroztak a "jatekos" -t , hogy ne mozogjon gyorsabban mint amire a hardware jelenleg kepes ... mind1 azert igyis fasza ;) . Mar latom is lelki szemeimmel ahogy a kislanyok hololenszel pprobalgatjak magukon a virtualis terben az uj ruhakat...
Én is attól tartok. Nem tudom, hogy lenne-e értelme felhívnom még mielőtt hazajön.
Szerintem az első kettő keveréke. :)
Shangri-La szkippelhető szerencsére, de van egy bedrogozott pálya. :(
Holnap elvben szándékozom venni egy második autót. Ne kérdezzétek, nem mondom meg egyelőre, mi az, babonából.
Ami ennél most érdekesebb: A garázsban van 3 hely egymás mellett, illetve +1 ezekhez közel. Én mikor beköltöztem, erre a +1 helyre lettem irányítva. Eddig ezzel nem is volt gond (Az enyém amúgy egy szűkebb hely. Ha mindkét ember ki akar szállni elöl, akkor az első felét a kocsinak kijjebb kell hagyni.), én nem problémáztam, legalább nem kellett kanyarodni bent a 3 hely egyikéhez, mert ez pont szemben van az ajtóval.
Fateréknak két kocsijuk van, amivel a 3 helyen parkolnak, olyan grófos szétszórtsággal. Fater, mikor mondtam neki, hogy lesz még egy kocsi, és kellene az egyik hely, persze rögtön elkezdett vagdalkozni, hogy ezt a házat ő építette, meg akkor költözzek máshova stb.
Pár nappal ezelőtt rendet vágtam a pincében, jó sok megmaradt építőanyagot megmozgattam (jól be is állt a derekam pár napra). Fater persze nem dicsért meg; mondta is, hogy hátsó szándékból teszem (hogy a kocsik tényleg elférjenek, amiben nem is tévedett), de azért láttam ebben némi beletörődést a részéről, mert akkor már nem vagdalkozott.
Imént éppen pénzt váltottam, és leálltam a kocsival. Fater, illetve a felesége nincsenek itt, üres a garázs. Mivel én nem akarok azzal kellemetlen helyzetbe kerülni, hogy a Mergát a szokott helyemen hagyom, és aztán a fater miatt (aki két helyet foglal el), én ne tudjak beparkolni, most szépen beraktam a mergát a szélső helyre a háromból.
Kérem a tippeket: Ha megjön, ordít majd / fenyegetőzik / emberként viselkedik?
Titititííí....
Ha helikopterről akarod launcherrel kifüstölni az outpostokat, vagy domboldalról a járgány elejére rakva mineokat és a féket hátul kieresztve küldöd be az outpostra az időzített bombát, csak, hogy tudják kivel van dolguk, akkor FC4. Vagy elefánt hátán akarod bevenni, akkor is.
De az FC3-ban is lehet a teknősökre C4-et rakni, csak nehéz rá venni őket, hogy besétáljanak egy outpostra. :)
Mondjak negatívumot is, 3 percenként: Eagle, eagle ! Fuck, Tiger !
Szerintem itt sok múlik azon, hogy ki mennyit játszott a hármassal. Akik tisztességgel végigtolták, azoknak a négyes nyilván nem hozott annyi újdonságot, ezért hívják rókabőrnek. Akik a négyessel kezdték, vagy abba akármi miatt több időt fektettek, azok meg a hármasra mondják, hogy az sánta az utódhoz képest.
Tippre a négyessel jobban járok, már csak azért is, mert a nepáli szetting számomra izgalmasabbnak tűnik.
A misztikus vonulat mennyire lényegi és jó elem a játékban? Nem tudom, hogy pontosan ez mit takar, de az előzetesben felbukkant Shangri-La meg különféle szellemek is, és az alapján nem tudtam eldönteni, hogy mennyire hangsúlyos ez a játékban. Hozzátesz a játékélményhez vagy elvesz?
Ha jól tudom, a hármasban meg valami gombatripen kell végigvergődni párszor, én pedig már a Max Payne-ben is utáltam a gyereksírás közepette a vérvonalakon egyensúlyozni...
Szerintem a történet alapján érdemes dönteni a 2 között, mert egyéb más különbség nem nagyon van (spoiler nélkül, játék leírásából röviden):
Far Cry 3 (én is ezt javasolnám), metacritic 88/8.2: trópusi sziget, amit csupa elmebeteg ural. Narkó, pszichózis, erőszak... Barátné is végigizgulta.
Far cry 4, metacritic 80/6.6 (lenyomták a pontot, mert hogy rohadt UBI/rókabőr): elnyomó rezsim tibetben + szabadságharcosok. Barátné elaludt rajta, de azért van pár jó pillanata.
Miután a két rész drasztikusan nem tér el egymástól (a négyes már kifforrottabb, kevesebb felesleges cucc van, javult a felhasználói felülete, de alapvetően ugyanaz a recept), ezért azt javaslom, hogy azt próbáld ki, amelyiknek a világa jobban bejön.
En a harmast javasolnam, de ahogy latom a negynek is eleg eros a rajongo tabora
:)
Eddig valahogy nem realizálódott bennem, hogy a kiegészítő dobozos változatában lesz 2 pakli kártya meg zsetonok (viszont adathordozó az nem, hehe). Jóval drágább, mint a digitális, de ahogy magamat ismerem, ezt is tök feleslegesen meg fogom venni. :S
Everice írta fent, hogy csak a bunyóknál kellett visszatöltögetnie. Hát én bizony elég rendesen töltögettem az első órákban, mire ráállt a kezem a harcra, a griffet meg kb. 30x próbáltam lenyomni, mire sikerült, igaz, végül életerővesztés nélkül. De már most, alig pár képességpontot kiosztva is lényegesen könnyebb a játék, mint kezdetben, úgyhogy nem lesz itt gond hosszabb távon. Lóról nekirontva az emberek esélytelenek, megkarcolni se tudnak, szörnyeknél az 5+ pakkok kivételével - amikor minden irányból egyszerre ugranak rá az emberre, és a ló azonnal pánikol - vállalható a csata (ha nincs orbitális szintkülönbség).
Első benyomás: nincs fog of war a térképen, így fogalmam sincs, hol jártam már (a nyilvánvaló helyszíneket leszámítva). Emiatt kénytelen vagyok bekapcsolva hagyni a "kérdőjeleket", mert akkora a terep, hogy anélkül 100 órával hosszabb lenne szerintem a végigjátszás, mire mindent megtalálnék magamtól. Értem én, hogy lemásolták a Gothicok küldetésrendszerét, de ekkora térképen az már nem működik. Így viszont gyakorlatilag gépiesen megyek egyik megjelölt helyszíntől a másikig. Nem lenne rossz amúgy, ha lehetne megjegyzéseket írni a térképre, mint a King's Bounty-ban, mert volt olyan, hogy kinyírtam valami szörnyet, de a kincsesládát nem tudtam kinyitni, a játék viszont teljesítettként mutatja innentől a térképen a helyet... -.-
Nem emlékszem, volt-e ilyen valaha, de ebben a játékban abszolút nincs igényem minden gizgazt és elhagyott rozsdás kardot összeszedni. Egyszerűen overkill ez a rengeteg cucc 2 méterenként. Lehet, hogy ez később még megbosszulja magát, meglátjuk.
A karakterek grafikája amúgy érdekes, atom részletes textúrák, iszonyat kidolgozott arcok, de önárnyék nuku, és sokszor nagyon fura a megvilágítás. A zene néhol nagyon jó, de sok helyen felejthető, talán valamivel jobb, mint a második részé, de az elsőnek a poros nyomában sincs sajna. Ettől eltekintve eddig abszolút szórakoztató a stuff, csak be kéne fagyasztani az idő múlását egy jó 100-150 órára valamelyik este, mert iszonyú sokáig fog tartani végigérni (atyaég, a második térkép mekkora). :(
A magyar fordítás egyébként 98%-ban jó (ráadásképpen vajákosított verzióval tolom :D), de vannak benne csúnya mellédurrantások itt-ott. Ettől függetlenül respect, hogy egyáltalán van hivatalos magyar felirat egy ekkora cucchoz.
Cuki, kirakom hírként. :)
Szerk.: Meg is van:
http://www.rewired.hu/content/project-x-ray-hololens-bemutato
Ha még sem a 3-ast sem a 4-est nem játszottam, akkor ki melyiket javasolja? Mindkettőt nem passzíroznám bele a szűkre szabott szabadidőmbe, főleg, mert játékmenetre elég hasonlók, de egyszer próbát tennék valamelyikkel.
Kurvára várom ezt a játékot de a látott videók meg képek néha elbizonytalanítanak. A használt színpaletta meg ezek az Advent karakterek nem igazán tetszenek.
Hiányolom a sötétebb, borongósabb, idegenesebb UFO/XCOM hangulatot. Mindegy. Remélem nem ez fogja jellemezni az egész játékot.