Hozzászólások
Elsődleges fülek
Meg van a megoldás:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=G9lHWfjiEY8
Egyébként normális esetben a kulcs a snow speederek de mivel azokat csak az utolsó pontnál lehet használni, olyankor általában már rég késő és amúgy is szétlövik a tie fighterek.
Szar a pálya.
A lézer LMG-re is ráférne némi balance. Meg a power up spawn-okat is jobban át kéne gondolni miből, mi, mennyi és hol spawnol.
Egyébként tetszik a játék, de keveslem belőle a tartalmat ennyi pénzért. Majd ha lejjebb megy az ára megveszem.
Hmm, azért a technikai problémákra kiváncsi lennék.
A filmet egyébként ezúttal nem Zorkóczy István rendezte, aki a Digices filmek 90-95%-át csinálta.
A sztori végére értem én is, és többnyire egyet kell értsek az eddigi véleményekkel. Annak ellenére, hogy baromira élveztem, kicsit keserű utóízt hagyott a 2. chapter összecsapott mivolta, az 51. epizód hiánya, a történések összevisszasága, a mindfuck rész csak úgy előhúzása a semmiből. Maga a sztori valahol jó, valahol nem, de leginkább annak vezetésével és tálalásával van gond.
Vagy Kojima akart túl sokat markolni és a rendelkezésre álló időn belül nem tudta összeszedetten összehozni (ami mondjuk érthetetlen lenne, 5 év alatt..), vagy a Konami húzta ki alóla a gyeplőt jóval idő előtt és az addig elkészült produktum így került beletuszkolva valamilyen fogyasztható formában, jó kérdés..
Játékmenetileg és játékmechanikailag viszont egyszerűen kifogástalan. Minden egyes játékelem szinergiában van egymással, szinte mindig felmutat a játék valami új tartalmat, annyira jól működik a lopakodás/akció/bázismenedzsment együtt, hogy még 100 óra után sem untam az amúgy nem túl életteli terepre menni fő- vagy mellékküldetést csinálni.
Mint mindig, Super Bunnyhop elemzése és értékelése jó képet ad arról, hogy miért működik az egész és miért nem (sztori szempontból is), érdemes rászánni fél órát annak aki befejezte a játékot:
rwurl=https://youtu.be/KO4Tusk_V2k
Kedvenc részem így utólag visszanézve toronymagasan a Shining Lights, Even In Death, ami még zseniálisabb lenne, ha egészen addig kellő érzelmi töltöttséggel megírt és vezetett sztori lett volna...
kicsit szívtelenség, de ezen röhögtem :D
http://coub.com/view/8hbps
A probléma ott kezdődik, hogy Superman bajszát három tankba öltözve is hiába próbálná húzogatni.
Hát ez technikailag is piszok szar minőség. Már bocs LY, de ez valahogy nagyon nem jött most össze :(
dulakh írta: A vérnyulat azért valahogy még beleszőttem volna.
Benne volt.
dramaturgiai okokból van, nem realizmus keresés miatt
Kb. pont ugyanezt tenném ezzel a retardálttal.
Leszek akkor az első. Nekem nem tetszik. Mármint a videó technikailag 10/10. Maga a koncepció vagy hogyan is mondják ezt.
A Banshee utolsó évada Január 29-én indul!
The fourth and final eight-episode season of Cinemax’s Emmy-winning drama series Banshee will premiere on January 29
http://deadline.com/2015/10/banshee-fourth-final-season-premiere-date-1201571523/
ezzel csak az a problema, hogy ez egy jatek, ahol ha a jatekos tudja, hogy a Rebel oldal 80%-os valoszinuseggel vesziteni fog akkor sanszos hogy azon a mapon/modon nem fog jatszani. Amugy maga a jatek annyira nem erolkodik az "SW realism" iranyba, ugyhogy ketlem hogy ez a balance dontes feature lenne, sokkal inkabb csak bakloves.
Ez nyilvan a betaban nem annyira irritalo, mert egy DICE jateknal azert ennel nagyobb problemak is voltak mar beta alatt, de azert az eleg nagy szivas lenne hogyha kipengetsz 15k hufot a jatekert es a meccsek 50%-ban biztos lehetsz abban hogy vesziteni fogsz.
Degenesis (posztapokaliptikus RPG). Tetszik az art, de az alapkiadás is 99 euró (bár az oldalszám megvan bőven)
Tavalyi trailer:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?&v=WTCARC91yyw
Új trailer:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?&v=0Tw3KaMr8wk
Szerintem túl kevés Liveleaket nézel, ilyeneken meg se lepődnél. :) Amúgy a néni a baleset előtt bejövősebb volt Millánál számomra. Öröm, hogy már lábadozik, és megmaradt a humorérzéke is, bár valószínűleg új munka után kell majd néznie.
Régiek már, de nem tudom voltak-e (egy régebbi gameplayt hagytam itt anno de ez annál többet tud):
Technomancer
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9P7rbj1b1lc
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4SSDhiBV6pA
(A Spiders studios új játéka lesz, a Mars: war logs világán. Ők azok akik a Bound by flame-et csinálták, meg a Styx: Master of shadows-t részben, meg sok más aranyos kis második vonalbeli RPG-t. Én szerettem eddig mindent ami kijött tőlük.)
Vajk írta: A tulaj leültette 3 centivel, így (vagy talán máshogy sem sikerülne) ahogy sejtettem, a garázsba lemenni pont nem tudok :D
Akkor végül is kár volt izgulni és összeveszni a faterral, mert ez a kérdés megoldódott.
Vajk írta: Ha valaki tud jó lakatost, vagy maga is foglalkozik ezzel, ne kíméljen...
Viszonylag könnyű dolgod lesz, mert ide főleg karosszérialakatosok járnak. Legjobb tippem Monyopara lenne, mert aki flippert tud szerelni, az a Nissanhoz is ért.
Ezt de szerettem gyerekkoromban:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PYgDUFki8us
Inkább a délelőtt sara lehet: az utóbbi 1 órában hibátlan volt. Ami viszont elég bosszantó, hogy nincs server browser, hanem csak automatikusan oszt be a játék valahova, valamiért, a csapattársak neteléréséről meg semmit sem tudok (oké, a sajátoméról sem, mert a ping az itt úgy tűnik, nem létező fogalom :D). Ennyi erővel ki tudja, lehet, hogy amcsikkal dobott össze? :D
a cipőt a deichmannban lőtte hozzá? ;)
Blame it on the IX. kerületi netelérés. ;)
Sokkal "műanyagabbak" a karakterek, mint az eddigi munkáitokban, az animációknál se stimmel valami, a hintóban "főgané" arca nem riadt, hanem inkább csak meglepődött (bár ha ez volt a cél akkor oké) a sár amit a hintó kereke felver szintén műanyag (olyan tipikus "particle effect víz").
Amúgy harmadszorra megnézve már korrektebb. Elsőre viszont nagyon arcon csapott a "dehiszeneznemdigicminőség" érzés. Ha nem tudnám, hogy Digic, lapoznék is tovább egy meh legyintéssel (viszont problémám se lenne a minőséggel).