Hozzászólások
Elsődleges fülek
Amúgy a legszebb RTGI implementáció eddig a Metro Exodus -ban volt, ráadásul elképesztően jól fut. Na ahhoz képest a CP RT-je nagyon gyenge.
chatgpt szerint a lumen a GI-hez nem használ raytracet, viszont a tükröződésekhez igen
afaik a lumennek van egy raytrace-es meg egy anélküli változata is, nemtom mekkora a különbség a kettő között
ha jól tudom a lumen lényege a realtime GI, ami valójában sokkal fontosabb lenne mint a tükröződések, mivel ez utóbbiakat fake megoldásokkal már rég megoldották, és alig van különbség a raytrace-hez képest. viszont a realtime GI továbbra sincs, ott is csak fake megoldások vannak, amik realtime és nagy pálya esetén nem túl jók. elvileg a lumen ezt oldja meg, na persze ennek is elég nagy erőforrás-igénye van. persze lehet hogy a lumen is raytrace...
Egyértelmű igen a válasz, mivel a Lumen része az UE 5hnek, és valószínűleg sokkal könnyebb vele dolgozni a deveknek, mivel igazából nem is kell implementalni.
illetőleg user szinten is lenne felháborodás ha nem lument használnának ue5 alatt.
Ez olyen, mint a reshade-hez az rt plugin, ami ugyan screen space, de valódi rt, szoftveresen megy, tehát nem kell rt core hozzá, es megis gyors mint a fene. Épp az oridzsi Crysis 1-et játszom így rtx 3070-nel simán elbír 12 rayt több bounce-szal, amiről Cyberpunkban álmodni se lehet (amott a path trace 2 sugar, 1 bounce...)
Akartam már írni, csak nem tudtam melyik topikba, de ha már feljött itt az ultra RT, akkor ide ...
Csinált valaki egy hosszú elemző videót a grafikai fejlődésről, techdemók, demók bemutatásával és magyarázatával. Ilyen van millió, eddig semmi érdekes. De.
Volt benne egy rész, egy azt hiszem olasz manus csinált egy Cyberpunk várost UE5.2 alá. És az volt a lényege, hogy megnézte NVidia féle RTX + Pahtracing megoldással (ez ugye a Raytracing Override a Cyberpunk 2077-ben, amitől még az RTX4090 is meghal) és megnézte Epic féle Lumen (Lumen + HW RT) megoldással is. Na és utóbbi SZEBB, de 3-4x gyorsabb. És ott azért eléggé ment az anyázás, hogy miért erőltetik a "saját" megoldásukat NVidia részéről, ha igazából a saját vasukon sem megy, de nem is hatékony.
És itt van az a kérdés, mennyire fogják ezt erőltetni a kész játékokba, úgy értve, hogy NVidia "szponzorálta" játékba be mernek e rakni korrekt HW Lumenes megoldást? Azaz láthatunk e bármit is a fentiekből játékban?
Ez rohadt jó! Fater hogy fog örülni :D
https://hvg.hu/cegauto/20230505_BMW_rendorsegi_autonak_Amerikaban__video
Azt a mindenit, de megúszta a rendőr!
Volt egy régen, gyökérkezelt, tömött fogam ami úgy széttöredezett, hogy az ígyen felüli része gyakorlatilag nem volt meg. Azt is kiszedte simán.
ez volt amivel meggyőzött. hogy most még panaszmentes, de ne akkor jöjjek vele amikor már szétesik.
Én a sebészettől tartok, amilyen szar fogmaradékok vannak a számban azokra már nem lehet ráfogni mert egyből széttörik :D
ruszkik fele csernobil: hot fos volt.
Az a "valamennyivel" ha akár csak 1 USD extra ktsg is (amitől biztos, hogy több amúgy), akkor is ha eladnak pl. 100K-t belőle, akkor az pont 100.000 USD-al kevesebb profit.
BTW jön a Gollum game, és már most látszik, mennyire optimalizálatlan fos lesz az is. Ocsmány, és olyan gépigényt adtak ki, hogy sírni támad kedvem. Mert aszondja rtx4080 kell az ultra RT -hez 1080p-ben (vagyis 4k, csak épp ott van kisbetűvel, hogy with dlss performance) :D
De ezek szerint akkor nem valid narratíva az, hogy az adastsin drága, és komplikálja a boardot meg satöbbi? Igazából marhára csak mesterségesen gimpelik a kártyákat az ilyen 128 bites buszokkal 😶
Mármint nyilván drágább valamennyivel, de hát ezek alapján, érted.
Semmi extra szerencsére. Csak ráfogott aztán zutty.
A tesztből szépen lejött, hogy azért az a 128 bites busz eléggé lassítja a kártyát.
Érdekesség, hogy valaki meg RX5600XT-t berhelte meg, 6GB-ról 12GB-ra bővítették. Így viszont a gyári frame puffer megduplázódik (ehhez szvsz elég lett volna drivert buherálni), ami majdnem duplázta a kártya teljesítményét. Alig lett volna lassabb a kisebbik 5700-hez képest, gondolom nem érte volna meg kiadni.
Eszembe jutott a jó öreg The Brink sorozat, sajnos kaszálták, ahol ugye a balfasz politikusok után kellett a főszereplőnek lapátolnia a szart. :D
Volt véső+kalapács?
A fogdoki akihez jártam most kilőtt, áremelés tekintetében.
Tömés 27-32k lyuk mérettől függően.
Gecc bölcsességfogat kb 20 másodperc alatt kikapta. Van ilyen versenyszám? Indulnék a dokival csapatban
és cserébe még kurvadrága is
Fogorvos... here we go again. Nem jó hobbi.
Engem szórakoztat, bár hozzá kell tenni, hogy sokszor olyan abszurdak a szituációk, hogy teljesen kívül esnek a hihetőség határain. Ezeket el kell engedni és akkor lehet rajta szórakozni :D
Másfél részt néztem belőle eddig, hatalmas ásítozások közepette. Mármint nem álmos voltam, hanem ennyire kötött le. Holott anno a House of Cards az egyik kedvencem volt. Ég és föld a kettő. Cards egy izgalmas sorozat volt ez meg egyszerűen csak unalmas. Épp ezért nem értem, hogy hogyan lehet egymáshoz hasonlítani a kettőt. Aztán lehet a későbbi részekbe beindul majd fene sem tudja.
Furcsa, hogy középen nincs korlát pl azon valószínűleg fennakadt volna.