Hozzászólások
Elsődleges fülek
Szerintem elenyésző ezeknek a száma a wowban, és ez a játék nem hasonlítható Eve-hez vagy más játékokhoz ebből a szempontból. A WoWban a PVP-PVE rendszer őskövület, egy olyan kornak a maradéka, amikor még ez jelentette az RP-t.
csak és kizárólag mások játékának a megkeserítéséről van szó, és ezt nem lehet szépíteni. Jó ez a játéknak szerinted?
Nem értem, miért nem érted, hogy egyesek ezt szeretik, nekik ettől áll fel. Te meg amíg nem mondod le az előfizetést ezzel az okkal, vagy mész át PvE szerverre, a Blizzard szemében tartod hozzá a seggedet, és kéred a következőt.
Nekem PvE szerveren meg legviccessebb anno még OP hunterrel volt amikor néhány csapatnyi hordás raidelte stormwindet, aztán pl a rugó annyira béna volt, hogy hátulról, stealth-ből nem tudott megölni. Egy másik menekülőt meg reptében ellőtt kill shottal szabadítottam meg életétől.... :D
...legionban kiszedték a killshotot is. :(
Akinek nem tetszik, hogy análisan abuzálják a pvp szerveren hátulról, az ne menjen oda.
Ez így "victim blaming" :)
Tizenfaszom éve PVP szerverre mentem. Nem is gondoltam PVE szerverre. Most se gondolkozok PVE szerverben. Ugyanakkor a szóló kontentben zéró értelme van a PVP-nek, csak és kizárólag mások játékának a megkeserítéséről van szó, és ezt nem lehet szépíteni. Jó ez a játéknak szerinted?
Amúgy Outlanden nagyon ritka a world pvp és alli többség van. Simán küldizünk egymás mellett a hordásokkal, csak elvétve akad köcsög.
Szerk: A szerver transzfer különben is logisztikailag lehetetlen lenne, még ingyen is problémás lenne, mert mindenki, aki a játékhoz köt ezen a szerveren van. Több száz ember.
rwurl=http://imgur.com/CnDI5j4
Fushta!
Néhány cikknél nem stimmel a mozaikkép, pedig elvileg kellene. 10-re szűrve nálam még kettő hibádzik.
rwurl=http://www.kephost.com/images/2016/09/15/rewireda93f6.jpg
WINNERS ANNOUNCED IN THE ILM ART DEPARTMENT CHALLENGE
Kemény lehetett és remek móka.
Industrial Light & Magic, Wacom and ArtStation have teamed up to give thousands of artists the opportunity to possibly work as a concept artist in the world of Star Wars with the ILM Art Department. The winners have been chosen and the resulting Star Wars concept art is both incredible and beautiful. Hit the jump to check it out.
The contest started with 3,888 entrants, which were narrowed down through a series of challenges:
“The Moment”: artists were tasked with creating two emotive still images that tell a cinematic story – within the world of Star Wars Episodes IV – VI, using only existing Star Wars worlds, vehicles, creatures and characters to create a new story moment.
“The Ride”: artists had to design two new Star Wars vehicles within the aesthetic of Episodes IV – VI, placed within the context of a story and an environment.
“The Job”: artists were put through a simulation of working as a concept artist in a production environment for four weeks, working through 6 different phases of a project. Only 224 artists made it to this final phase. They were tasked with a “difficult series of challenges tested artists with short deadlines, changing briefs, and surprise Director changes to simulate the experience of a dynamic production environment.”
After three weeks of back to back challenges, 16 Art Directors from ILM judged the results to narrow the field down to eight finalists: Mario Alberti, Morgan Yon, Fred Palacio, Fan Gao, John Grello, Jesus Conde, Mack Sztaba, Igor Bulygin, Romain D’escienne, Justin Dring and Krzysztof Bielenin.
https://ilmchallenge.artstation.com/
http://www.starwars.com/news/winners-announced-in-the-ilm-art-department-challenge
1st place: Mario Alberti
rwurl=http://magazine.artstation.com/wp-content/uploads/2016/09/Alberto-1024x3...
2nd place: Morgan Yon
rwurl=http://magazine.artstation.com/wp-content/uploads/2016/09/Morgan-1024x35...
3rd place: Fred Palacio
rwurl=http://magazine.artstation.com/wp-content/uploads/2016/09/Fred-1024x352.jpg
Honorable Mention: Fan Gao
rwurl=http://magazine.artstation.com/wp-content/uploads/2016/09/Fan-1024x352.jpg
Honorable Mention: Paul Dainton
rwurl=http://magazine.artstation.com/wp-content/uploads/2016/09/Paul-1024x352.jpg
Honorable Mention: Matt Rhodes
rwurl=http://magazine.artstation.com/wp-content/uploads/2016/09/Matt-1024x352.jpg
Honorable Mention: Pavel Goloviy
rwurl=http://magazine.artstation.com/wp-content/uploads/2016/09/Pavel-1024x352...
Honorable Mention: Riccardo Federici
rwurl=http://magazine.artstation.com/wp-content/uploads/2016/09/Ricardo-1024x3...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=w7l5At0jLI8
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=gsEibILei2I
rwurl=http://i1.wp.com/www.slashfilm.com/wp/wp-content/images/ZZ7493F521.jpg
rwurl=http://i1.wp.com/www.slashfilm.com/wp/wp-content/images/ZZ6947DE97.jpg
rwurl=http://i2.wp.com/www.slashfilm.com/wp/wp-content/images/ZZ3DD42AC6.jpg
rwurl=http://i2.wp.com/www.slashfilm.com/wp/wp-content/images/ZZ5873552B.jpg
rwurl=http://i2.wp.com/www.slashfilm.com/wp/wp-content/images/ZZ7B894CD6.jpg
rwurl=http://i1.wp.com/www.slashfilm.com/wp/wp-content/images/ZZ1301A574.jpg
rwurl=http://i0.wp.com/www.slashfilm.com/wp/wp-content/images/ZZ690B8653.jpg
rwurl=http://i1.wp.com/www.slashfilm.com/wp/wp-content/images/ZZ43430D83.jpg
rwurl=http://i2.wp.com/www.slashfilm.com/wp/wp-content/images/ZZ18112AA8.jpg
rwurl=http://i1.wp.com/www.slashfilm.com/wp/wp-content/images/ZZ0A256500.jpg
rwurl=http://i0.wp.com/www.slashfilm.com/wp/wp-content/images/ZZ24E73BB2.jpg
rwurl=http://i0.wp.com/www.slashfilm.com/wp/wp-content/images/ZZ24E73BB2.jpg
Akinek nem tetszik, hogy análisan abuzálják a pvp szerveren hátulról, az ne menjen oda. Ennyi a hozzáfűzni valóm. US béta óta fél évet töltöttem PVE szerveren, egy év PVP szerver után, és rohadtul zavart, hogy nem tudom pofáncsapni a virágot előlem ellopó köcsög druidát :-D
Vissza is költöztem, és időnként szarrá gankelnek (crossrealmeknek hála a szintezős területeken kétszer annyi allit találok, mint hordást), de nekem teljesen a WoW világának a része az, hogy "red is dead", öljük egymást. Ha visszagondolok az elmúlt tizenpár év legmeghatározóbb wowos élményeire, az pár kivétellel mind world pvp-hez köthető: a hirigek blackrock mountainben meg Souhtsore-nál; a régi Stranlethorn Valley; amikor Mikkával a vanilla indulása után először léptünk contested területre; kiváló gankelések a rugóval; a DK-mat lávába lökő sámán, akit magammal rántottam death grippel. Nekem hiányozna. Meg kb. mindenkinek, aki PVP szerverre ment, saját elhatározásból, és nem azért, mert haverokat követett.
Chiller írta: AMD nem tudom mit tököl ennyit, ennyi idő alatt már 3x kiadhatta volna például a sima fury-t 8-12 gb gddr5x-el. Sajnos az nv már az 1070/1080-al letarolta a piacot, egyedül az 1060 vs 470/480 párharc ami érdekes, de ott meg nem tud eleget szállítani és a haszon is biztos jóval kevesebb.
Jah, ezt nagyon sajnálom én is. Felsőkategóriában a harcot ezzel feladta az AMD.
Mastodon írta: van-e bármilyen pozitív hatása, eredménye, következménye, oka a gankelésnek (a szenvedő fél vagy a széles értelemben vett játék szempontjából), ami miatt bent kell hagyni.
Ó, te ártatlan :)Nem tudtad, hogy a "megbasztamazanyádat" sikítóhangú tinik, és a szadista faszkalap trollok mind-mind fizetőképes vásárlói réteg? Még ha az első a szülei kártyáját is használja.
Nem a bliz az első, se nem az uccsó, aki gankelőkre építi a játék legalább egy részét. Lásd EVE Online, vagy újabban a The Division. Utóbbi hálistennek többek közt azért is esett pofára annyira, mert gyakorlatilag _kizárólag_ gankelésre épített, míg WoW-ban mehetsz PvE szerverre (neked is ez lenne a megoldás... itt is vannak körbekerített PvP célterületek, de questelni is lehet), EVE-ben meg területtől és egyéntől függően túl van fújva a gankelés.
Új batsuit... but why?
rwurl=http://kep.cdn.indexvas.hu/1/0/1270/12702/127029/12702974_1499d1ac35164f...
vagy a google
És akkor elkerülhetetlen lesz, hogy a Google egyszer a szemünkön keresztül lásson :D
Robin néni nekem is (meg a húga is), de ők nem csináltak ilyeneket.
sterner írta: a harmadikról gőzöm sincs, ki a csoda és miből lehet
Már meg ne sértődj, de ez csak téged minősít ;>
Amúgy Big bang theory, ha tényleg komolyan gondoltad.
Megerősítve még semmi nincs, 949 eurós árat is pletykálnak, és van aki szerint sima gddr5 lesz csak benne. Na akkor biztos nem fogja megérni az árát (már hogy úgy értve, hogy akkor jobb választás a titan x vagy a sima 1080).
AMD nem tudom mit tököl ennyit, ennyi idő alatt már 3x kiadhatta volna például a sima fury-t 8-12 gb gddr5x-el. Sajnos az nv már az 1070/1080-al letarolta a piacot, egyedül az 1060 vs 470/480 párharc ami érdekes, de ott meg nem tud eleget szállítani és a haszon is biztos jóval kevesebb.
Vegye meg tényleg a samsung, inkább mint valami arab vagy kínai... Vagy ha mindenképp usa only kell, akkor ott is van elég pénzes techcég, mondjuk a ms vagy a google.
Érdekes, vágott GPU (Titanhoz képest), de magasabb órajelen. Ezek szerint február-március környékén jön a Vega, mert az Nvidia általában 1-2 hónappal az AMD megjelenések előtt letarolja a piacot. :D
Annyira azért nem sikeres a kampány. Az elsőt néztem, a másodikat nem, de ismerem, a harmadikról gőzöm sincs, ki a csoda és miből lehet. Vagy a generations itt ugyanazt a kamaszkort jelentené, csak más évtizedekben?
http://www.pcgamesn.com/nvidia/nvidia-gtx-1080-ti-release-date
Januárban érkezik a GTX 1080Ti
1500-1620 mhz
3328 cuda core
12 gb gddr5x
384 bit
250w tdp
799 eur
Nekem Robin és Lily is bejött :D
Én pl. hajlandó vagyok utálni is téged, ha ez segít.
Amúgy ezt tényleg rohadtul hiányoltam a HIMYM-ből :)
Ez nagyon jópofának tűnik!
kisautóból kiszedett nitrós motor.....ral hajtott cerkahegyező :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=XLQUy6g40SQ