Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem tudom, talán ide...? Mindegy, max. kimoderáljátok meg banoltok.
http://globalisvilag.com/2016/03/26/a-diktatorok-lelektana-a-tomegpszich...
Van melle egy adag forgatasi kep is, amikre raaggadtak valami tini-kompatibilis keretet :D Ha ez nincsen rajta, akkor az mar nem is kep?
30 fps? Visszatérnek az első rész hagyományaihoz? :D
Vágom (meg a cikkben is benne volt). Mondjuk nem hiszem, hogy walktrough nélkül olyan gyorsan végeznék a The Diggel, bár úgy érzem, jól haladok...
Mirror's Edge Catalyst
Nem akarnék hosszas litániába kezdeni, hiszen már boldog-boldogtalan kikölcsönözheti ingyér (én még 15 ojróért vettem 3 hete), de kicsit turkálva az előzményekben mégis bátorkodnék az eddigi itteni álláspontokkal szembehelyezkedve tisztelettel megjegyezni, hogy szerény véleményem szerint masszívan köröket ver az első részre
Az, hogy a parkour rész milliószor gördülékenyebb, folyamatosabb és élvezetesebb, mint az elődben, enyhe kifejezés. Hogy a grafikát úgy tudták mai szintre tuningolni, hogy közben megmaradtak az eredeti dizájn irányelvei, kész csoda. S bár kedvelem a kézzel(?) rajzolt grafikát, amit helyette itt ingame renderként az átvezetőkben láthatunk, az olyan szinten kidolgozott és profi, hogy esküszöm, szerelmes lettem közben Faith-be. Talán pont emiatt, de a történetet sem éreztem rosszabbnak; őszintén szólva az elsőére már most nem emlékszem, mindazonáltal nem kizárt, hogy erre se fogok pár hónap múlva. Zeneileg simán hozza, amit kell, sőt nekem a Chvrches száma talán még jobban is tetszik, mint a Still Life, pedig az igencsak etalon egy nóta. Az open-worldre váltás is nagyon kellemes, a challenge-ek pedig tökéletes kihívást jelentenek, mert ha néha vért is izzadva, de mindent meg lehet csinálni a megadott szintidőn belül, és hát utána az elégedettség kárpótol azért, ha százszor is kellett újrakezdeni (pardon, nem vagyok egy parkour fenomén; biztosan van, akinek túl könnyű volt a játék, őket sok szeretettel üdvözlöm). Végezetül pedig - köszönhetően annak, hogy azért pár hónap már eltelt a megjelenés óta - mindenképpen le kell szögeznem, hogy a játék jelen formájában már 100%-osan bugmentes.
Szóval összességében bravo EA, bravo DICE, ez egy nagyon kellemes élmény volt. Csak így tovább!
Ja, dógozás aztán edzés :D Este pedig megnézzük mi van a virágbo........ :D
Aztán fiam megvan-e már a program holnapra?
MS újra tanúbizonyságát tette annak, hogy lényegében képtelen kellően letesztelni a windows frissítéseket:
http://www.hwsw.hu/hirek/56258/windows-10-project-centennial-microsoft-t...
tl;dr: Hála egy frissítésnek, több windows store-os win32 alkalmazás kékhalált okoz induláskor. És legalább egy automata futáson van defaultból. Az ok az AMD driver, és pl a Kodi appnál jön elő, azaz nem valami sehol sem használt kombóról van szó.
Megintcsak ennyit a Windows Insider programról.
Bennem ezzel a hírrel együtt csak annyit, hogy nem értem, miért járok moziba.
Sztem ne spórolj a bordán, nem egy halálos összeg.
Enyémen van, (pi2 tokban) alapból nem melegszik, amíg sima kis proxy/torrent funkciókat lát el addig nincs gond.
Mozit az miniDLNA-en keresztül nézek rajta, az nem izzatja, de úgy tudom ott nem a pi végzi a kódolás számolását. Ha neki kell, azért lehet jobban melegszik.
Viszont amikor terrária szervert nyomtam rá, akkor igencsak el kezdett izzadni, szerintem nem ártott neki :)
nagi írta: Megint Company of Heroes pack van Humble Bundle-n, 10. évforduló alkalmából:
https://www.humblebundle.com/company-of-heroes-10th-anniversary
Azért megkérdezném az anyukájukat, hogy az Oberkommando Westet miért kellett a T1-be pakolni... Ja, hogy nehogy már elajándékozhassuk a felesleges játékokat azoknak, akiknek nem lenne meg még az első rész se...
Na, akkor ebben a két kommentben jól le is fedtük az interneten a témában található összes véleményt. ;D
Szegény Strato sem lett így beljebb... :)
Bocsi csak hülyültem... egyszerűen csak a Batman v Superman felemlítése megpendített bennem valamit :D
hát amilyen napom volt ma, közelebb kerültem a harakirihez mint a haikuhoz
a Valerian megkapta az első plakát
rwurl=http://imgur.com/4XM34wM
http://www.rewired.hu/comment/85175#comment-85175
:D Egyébként jó lett.
Mortal Kombat X 28 gigás javításáról nem lesz hír? ;)
A Ubi és a Nintendo közelmúltja ebből a szempontból érdekes. Ha már Ancel-játék, a Rayman Legends WiiU-exkluzív lett volna, de végül nemcsak jött mindenre, de direkt beváratták a PC-s és prevgen konzolos verziókat vele. A korábban a WiiU launchára kihozott ZombiU pedig három év után kapott portokat. A szintén exkluzívnak megszerzett Bayonetta 2 más kaliber, hiszen a Platinum Games nem éppen egy góliát.
A Ubi elég nagy kiadó, hogy nehéz legyen vele időleges exkluzivitáson túl másra jutni, szóval a pletykákat érdemes figyelni, de túlságosan ijesztő következtetéseket korai lenne levonni belőlük.
gecijó, már bocsánat
Bárcsak...
A pletykak alapjan Nintendo NX exkluziv lesz (allitolag a Nintendo penzeli a projectet).
Ha már ilyen közel jutottál spontán és készakaratlan, igazán szerkeszthettél volna belőle egy haikut utólag.
Az Underrail képbe kerülése nem kicsit érdekfeszítő, eszerint - és a Stasis példája alapján - Styget is bevették a fejlesztésbe (a Codex viccesemberei szerint fő barlangtervezőnek :)), szépek is az ilyen indieparány álom-sikersztorik!
Az első rész egyike volt azon kevés játékoknak, amit demo után azonnal megvettem, és magasról tettem az árára. Azóta is vallom, hogy generációja egyik legjobb játéka volt.
This article has been approved by the Ordo Scriptorum.