Hozzászólások
Elsődleges fülek
Mikor jön a következő rész? :D
Keep up the good work!
Tegnap volt egy druid tank Neltharion's Lair ben.
4 milla hp. Behúzta a fél dungeont és meg se moccant a hpja.
Sebzésbe meg olyat tolt, hogy csak az utolsó bossnál tudtam leelőzni. Nemtudom milyen ilvlje lehetett....
Fent van a Forza demo a ms bótban.
de hogy miért vadásszák le a (egy egyébként 2015-ös) videót?
Érthetetlen.
Travelers S01E03
Eddig is úgy éreztem a dolgok igazi mozgató rugója Phil és a káosz. Most végre kezdenek gubancolódni a szálak, így talán nem lesz unalmas a sorozat. Egész nézhető. Azért az IMDB-s 7.8 egy kissé túlzás.
Azért milliós D3 eladásokról beszélni az utóbbi 1 évben szerintem erősen túlzó, mégis mi történt azóta a játék életében? Jelentős új tartalom? Lassan 5 éves játékról van szó, aki nagyon akarta, már régen megvette.
A lényeg, hogy szerintem 1-2 millánál több nem menne el hirtelen az új kiegből, rengeteg ember kiábrándult, sokan PoE-t tolják, szvsz ez a hajó már elment.
Hát ezt sem sikerült egyértelműen leírni, de már értem mit akarsz mondani.
Szóval 30M összesen, 15M D3 alap PC, 7-8M D3 ROS PC, 2-3M alap D3 konzol, és 3-4 D3 ultimate edition (alap+ROS). Nos, mondanám, hogy hihető, 2015 augusztusáig bezárólag. Csakhogy már 2016 november van, és azóta is biztos vettek belőle, főleg hogy itt volt egy rakás akció és a battlechest is.
Mindegy, ezen nem fogunk összeveszni, szerintem 8M eladás is nagyjából pénznyomtatásnak felel meg egy-egy plusz act, class, videó és némi plusz lootért cserébe.
Én sem tapsikolok, ősidők óta nem szimpatikus a Blizzard árazása nekem sem, de attól még ez tartja el az SC2-t manapság. A Nova remekül fogyott, ahogyan a többi DLC sem panaszkodhat, szóval a modellváltás működött, esport nélkül is simán elvan a játék.
Chiller írta: A konzolos változatok eleve ROS-osak, szóval, még ha igazad is lenne, és csak a 30 millás összeladás feléhez vették volna a ROS-t, az is egyből 15M.
???
30 milliós összeladás fele D3alap PC (15M), ennek kb. a fele lehet D3RoS PC (7-8M), a maradék 1/4 rész meg D3alap PS3 és X360-ra, meg D3alap+D3RoS egyben mind a 4 konzol platformra. A fentebb említett 8-10 millás szám a D3 RoS PC-re vonatkozott. Ennél egyszerűbben már nem elmagyarázni.
warcraft4 kizárt a fentebb taglalt dolgok miatt.
Egy dolog miatt én még nem zárnám ki teljesen a WarCraft 4-et: a Blizz saját bevallása szerint az utóbbi években egyetlen darab passion project volt a cégnél: a StarCraft 2. A játék ennek megfelelően a Blizzard emberemlékezet óta utolsó igazán jó programja lett, és bár több más címükkel is nagyobb sikert értek el:
- a Blizzen belül az SC továbbra is szent tehén
- és még így is egy rahedli pénzt kerestek vele.
Szóval szeretnek RTS-t fejleszteni, sőt, tudnak is és még meg is éri nekik. Akkor miért ne folytatnák?
A konzolos változatok eleve ROS-osak, szóval, még ha igazad is lenne, és a 2014 augusztus utáni 10 millás összeladás fele konzolos, akkor az egyből 5M. A maradék 25 millás pcés eladáshoz meg biztosan megvan az 5M ROS, de sokkal inkább 10.
Mindegy, szerintem kb 10-15M között van a PC-s ROS eladás, és ehhez jönnek a konzolos eladások, az a lényeg, hogy kizárt, hogy 10M alatt legyen a ROS eladás.
[szerkesztve]
Tudom, hogy rájuk értetted. De ha belegondolsz, csakis azért éri meg nekik, mert vannak vásárlók, akiknek ez a "tartalom" szintén megéri. Szép egymásra borulás, mi fanyalgók meg keresünk mást.
Nincs itt semmi probléma, csak tapsikolni ne kelljen hozzá. Szerintem ez a topic tárgyából sem következik. :)
WCS-en kívül senki nem nézi. A kóreai proleague most zárt be 14 szezon után. A casterek 90%a totálisan elpártolt a játéktól.
Őszintén: ez érdekel bárkit is? A Twitch és Youtube jelenlét fos, ahogyan a versenyek nézettsége is... de attól még tele vannak a szerverek játékossal töretlenül. ESport pénzhozóként kb. tényleg halott, csak az emberek többségét ez nem igazán izgatja, mivel nyugodtan vásárolgatják továbbra is a coop hero-kat meg a DLC-ket + játszanak a játékkal. Bár más kiadónak lenne ekkora "bukás" a portfóliójában.
Egyébként meg szerintem minél jobban terelődik el a figyelem az esportról vissza arra a tényre, hogy az SC2 rohadt nagy fun RTS, a játéknak csak annál jobb lesz.
Közben megoldottam, G2A-n 600-900 között mennek a (gondolom bundliszökevény) kulcsok.
Még így is simán megéri.
*: A Blizzardnak.
// Mikor kiírja az egységnek, hogy végső halálos csapást tudsz mérni az ellenfélre, erre az egységed:
- rájön, hogy nem tud odamenni, ezért lép egy oda-visszát a kindulási mezőre és ezzel elmegy a köre
- odaúszik ... és nem csinál semmit, mivel ő szárazföldi egység
Chiller írta:
VarekAzzur írta: Másrészt a 8-10 milliós tippelt eladási számnak semmi köze sincs a valósághoz, a RoS-ból nem fogyott annyi mostanáig több, mint két és fél év alatt.Erről forrást, ha kérhetem.
Activison Blizzard hivatalos pénzügyi jelentései, vagy mégis mire számítottál? ...
A jelentésekben mindig egyben számolják az összes platformra eladott példányszámokat, a release date alapján nagyjából kiszámíthatóak az egyes platformokra vetített eladások.
2012. május 15. - Diablo 3 PC megjelenés
2012. augusztus eleje - 10 millió összesen
2013. szeptember 3. - PlayStation 3, Xbox 360 megjelenés
2013. december vége - 15 millió összesen
2014. március 25. - Diablo 3: Reaper of Souls PC megjelenés
2014. augusztus eleje - 20 millió összesen
2014. augusztus 19. - Diablo 3: Ultimate Evil Edition PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 megjelenés
2015. augusztus eleje - 30 millió összesen
Mégha azt is vesszük, hogy a plusz 10 milla nem csak a 4 konzolra ment el, hanem új Diablo PC játékosok is csatlakoztak, ne felejtsük el, hogy az alapjátékot is meg kellett venniük a RoS mellé.
Tehát elég egyértelmű, hogy kb. az összes eladás felét teheti a D3 PC alapjáték, a maradékon osztozik a RoS meg az összes konzoleladás előző és jelen generációra.
Szóval aki azt vízionálja, hogy amennyiben most bejelentettek volna egy új kieget az hatalmas presztízsnövekedés és 8-10 milliós fogyás lenne, az tuti nem volt tisztában a RoS számaival sem.
Vicces történet.... volt egy Diablo reddit, ami szervezetten otthagyta a halálba a játékot, és átment Path of Exiles-t játszani. Ott van fejlesztés.
Meg ahogy látom még arra se voltak képesek, hogy a Dio 1-2 megemlékezéshez elindítsák a játékot. Ugyanis google image search-et használtak, így történehetett, hogy dio2 screenshotnak egy modot raktak be, dio1-hez meg egy olyat, amelyen olyan tárgyak vannak, amelyek nem szerepelnek a játékban. (A "Diablo 2 ui" keresőszavakra ugyanis az a kép jön ki elsőre, amit bevágtak... :D)
+1, szerintem is fogynak ki egyszerűen az anyagból. Összesen kettő hónapra befizettem, ha épp az előzetes játék megérte (Alien: Isolation, SOMA), azóta vagy nem érdekel, vagy megvan:
Stardew valley: meh, farmville n+1
Grim Dawn: jó játék, de megvan
Soma: megvettem, más nem érdekel belőle
CoD:BO2 DLC: ezek meghülyültek?!?!?
Hurtword: wat?
Rocket League: LoL/DotA se érdekel, ez se.
Mad Max: hallottam, hogy jó, de nekem nem ért volna meg $12-t.
This War of Mine: jó, de nagyon nem az én stílusom. Sale-en fizetnék érte pakkban +$1-2-t, többet nem, mert soha nem játszanék vele.
Ráadásul a csomagban hozzájuk adott játékok is általánosságban sokadrangúak. Havi 1-2 amiről hallott az ember, a többi random indie. Ráadásul ezek 95%-ban meg is voltak már korábban. (Broforce, banner saga, van helsing, deponia, styx... mind megvan.)
Dragon's Dogma: Ezt valamivel kevertem, most belenéztem egy stream-be kb 10 másodpercre, ezt is kihagyom.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=D34Gk7vec5Y
Van baj az új COD remasterrel. Ezek után lehet én passzolom is.
Kihagytátok azt, amikor embarkolt egységekkel próbál tengeri háborút vívni az AI. :D
Az V az első kiegre lett vállalható, a másodikra meg szuperjó.
Az előzetes videók és tesztjátékok alapján ez kapásból ott tart, mint az V az első kieg után, kivéve a broken AI-t. :/
Asszem első kiegig kibírom.. majd azzal együtt csomagban asszem. :D
Most a legújabb amit olvasok, hogy a class mountok változnak attól függően, hogy milyen talent spec et választasz.
Á, a "nem" szócskán átsiklottam, bocsi.
Mármint, hogyha valaki befizetett, és neki nem kell a nevezett két játék, akkor én vinném. Cserelistámat lásd valamivel feljebb.
Broforceért mennyit kérnél?
Hm, mondjuk a Styx se lenne rossz, de úgysincs időm, árgh.
Annyira tipikus, hogy tegnap éjfél körül legalább 15x röhögve elpicsázott az utolsó boss, ma délelőtt meg első nekiülésre legyűrtem, ugyanez volt Nameless "Motherfucker" Kinggel is. :) Szóval legalább a kihívási szinten nem spóroltak így a végére* (legalábbis NG+-ban; NG-ről még nem nyilatkozhatok) – nagy kár, hogy az oda vezető út a szódával is meh kategóriát erősíti, beleértve az első bosst, ami valami impresszíven szánalmasan unalmas és – megint csak (és megint csak, és megint csak, és megint csak [és megint csak]) – darksoulsegyes-fanservicey lett... Nem mondom, tud szép meg hangulatos is lenni a kieg, akad benne néhány játékmechanikailag fun elem is, csak mindez annyira kevésnek, laposnak, inspirációszegényen fogantnak és ámulathiányosnak tűnik az Artorias, a Crown Trilogy (kiváltképp Eleum Loyce, ha már havas-fagyott miliő) és az Old Hunters (már amit hallottam és láttam belőle) után, arról nem beszélve, hogy lore ügyileg se csinál semmi érdekfeszítőt, finoman fogalmazva. Hacsak a második DLC nem viszi majd le a hajunkat skalpostul jövőre, most már biztos, hogy a DSIII sikerrel fogja bebetonozni magát a From-ranglista aljára, ahol már most is sajnálatosan nagy előszeretettel tartózkodik. Mikor megszáll a félig öntudatlan rosszhiszeműség egy-egy újabb, ismét langyhideg csalódást keltő részletét megtapasztalva, csak arra tudok gondolni, hogy a From afféle mellékprojektként kezelte ezt a fejlesztést, de legalábbis tojt rászánni egy sorozatbevégző bombának kijáró időt és energiát, és akkor elkámpicsorodok.
Még mindig nem rossz játék. Csak kevés, mert magas a léc. Szvsz.
De most már egyre kíváncsibb vagyok a stúdió post-Souls termésére, amire a jelek szerint elsődlegesen koncentrálnak (vagyis remélem, hogy ez a helyzet, és nem egyszerűen csak elveszett a varázs!). Egy kis szerencsével a Sony is csak az első két legígéretesebb projektet fogja elhappolni exkluzívnak. :P
:(
Ja, a multis arénát nem próbáltam, de úgy sejtem, nem sokban különbözik az előző játékbelieknél, hacsak nem a kárára változtattak a koncepción..
*ami azt illeti, a "gank squad" ellenfélelhelyezési filozófiának mintha még több fanja lett volna ennek a DLC-nek a fejlesztői között, mint a DSII esetében, ami engem ugyan sose zavart, de kíváncsi leszek, hány Miyazaki-őrült rajongó fogja álszentül elhessegetni ezt a tényt, miközben a második játékot nem győzte pocskondiázni az "igazságtalan" tömegharcok miatt, lál
szerk.
A mindenit, ez jó dárkos hsz. lett. Ez van, ha az ember szeret valamit!
:D