Hozzászólások
Elsődleges fülek
750 Ti-vel nálam kínlódott rendesen, a bevezető küldetés utáni átvezetőben annyira köhögött, hogy bele is fagyott. Ott félretettem a játékot a GTX 1060-ig. Medium 720p, 20-30 fps ami talán megcélozható ezzel a konfiggal, de az AMND procijaival elég régen volt tapasztalatom.
Es most akkor nem lehet fappolni ra tobbet, vagy mi valtozik?
CHRISTMASCAST '16 !!!!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=L9Ig-JiYFY4
Nyilván, de emberek (...törpök stb.), nem félistennek születtek. Ha hőseposzt írsz, ott is lényeges hogy az emberi oldala látsszon a hérosznak.
Egy íródeák?
A hősisége már megannyi xp és karrierváltás után jött.
Néhány szögből egyébként Tarkin is egész jó volt, néha elgondolkodtam azon, hogy "na, ha most kimerevítenék ezt a képet és emiatt nem látnám a jellegzetes animációs mozgását, akkor el is hinném", csak ugye a realisztikusnak ható állókép itt nem elég. :D
[quote dulakh]Sok mindennel egyetértek az itt felsoroltakkal (pozitívum + negatívum), engem azokon kívül még az zavart, hogy
Rogue One, avagy a fájdalmasan borzalmas CG-szereplők támadása
Na, megnéztem én is... háááát, az Ep7-nél ez bizony gyengébb lett úgy full kasztban kb.. Jyn Erso nem igazán adta nekem karakterileg, pedig elég durván kellett volna neki, hiszen
Forest Whitakerből érzésem szerint annyit vágtak, hogy ezt a kevés maradékot már benne se kellett volna hagyni a filmben, Diego Luna szürke volt, amikor meg az utolsó felvonásra behoztak egy adag random senkit "csapatnak", már csak röhögni tudtam, mert leesett, hogy ott már a stáb sem gondolta komolyan, hogy itt bonding lesz köztem és a hősök között. Érzésem szerint ide ilyen larger than life karakterek kellettek volna:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3k2bJ7a5VQo
Belőlük kettő van a filmben: Donnie Yen és haverja, és láss csodát, ők működnek is. Badass mind a kettő (Assault és Heavy class az XCOMból :DD), és nagyon ügyesen érezteti a film a közöttük lévő szoros barátságot is. Bajtársak ők, egy háborús filmbe pedig bajtársak kellenek, és értelmezhetőek úgy is, mint fontos szerepet betöltő emberek egy katonai alakulatban, vagyis ÉRTELME van a jelenlétüknek. A többieknél sajnos ez eléggé hiányzott.
CG-Tarkin borzalmas, egyszerűen egy Pixar-filmben éreztem magamat minden egyes jeleneténél. Ideje lenne már megtanulnia Hollywoodnak, hogy amint CGI-t raksz élőszereplők mellé élőszereplő-pótléknak, elkerülhetetlenül szar lesz a végeredmény. Kíváncsi vagyok, hogy másnak mennyire szúrt szemet a dolog, mert én láttam vagy 20 filmet Peter Cushinggal életemben, szóval lehet, hogy csak emiatt tűnt fel nagyon, de a RedLetterMedia videójából kiindulva nem hiszem, hogy ez lenne a helyzet. Az igazi sokk meg
Egyébként nem mondanám, hogy rossz film volt, már amiatt sem, ahogyan az utolsó harmadra összerántották a mutatványt, mert hatalmas poén volt megkapni ezt a tömény "Star Wars: Vietnam" feelinget.
Na, most már megnézhetem a RLM-videó második felét is. :D
Lol nem írtam le, pedig akartam:)
amd fx6200 6 core, 8 gb ram, gtx750 ti
a kártya pont nem tud dx12-t, mikor vettem akkor még kb semmi nem használta rendesen:)
Januárban élő film.
http://www.slashfilm.com/woody-harrelsons-live-movie/
So what makes this different from broadcasting a stage production in theaters? Well, this movie won’t be stagebound. Harrelson explains it will have 14 different locations and 30 people in the cast, all of which will be shot live in London in one single, continuous take for about 100 minutes.
Mondjuk ahogy nézem, a nationwide az igazából USA-only
http://www.fathomevents.com/event/lost-in-london/more-info/theater-locat...
MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Wow... PC Blizzard.
Sok mindennel egyetértek az itt felsoroltakkal (pozitívum + negatívum), engem azokon kívül még az zavart, hogy
Mindenesetre (szigorúan feliratosan nézek moziban filmeket) jól szórakoztam, az a 2,5 óra elrepült.
Cheers, love! The cavalry's queer!
lmao
Igen, azt már több forrásból megerősítették ismerősi körömből, hogy 4.5 GHz-en ez is jól fut, alatta meg könnyen jöhet a CPU-limit. Érdekes ellenpélda a Mirror's Edge Catalyst, mely ugyan érthetően kisebb gépigényű, de még amikor felzabálja a procimat, akkor sem zuhan úgy össze tőle a játék. A linkelt videón is az a fura, hogy 70%-os prociterhelés alatt is akadozik. Nyilván ezek a mérések sem tökéletesek, de gyakran árulkodóak arról, hogy milyen is egy jó port - vagyis inkább a rossznál árulkodnak :)
De most már tényleg meg kéne néznem az új SSD-ről, hátha az segít rajta, én még HDD-ről játszottam a mérete miatt. Bár az is ritka (vagy rossz port), ahol a töltési időn túl ezen múlik valami.
Ja hát nálam 4.5GHz-en dübörögnek. Úgy azért nem nagyon fognak vissza semmit :D
És ezzel le is fedtük "mindig is" a Nintendo hardvereit.
4 mag elég? Nálam i5 4590-cel elég borzasztóak voltak hubok DX11-ben (de ezt én is írtam a linkeden :), DX12-m meg azóta sincs. Ha valakinek tudok segíteni ezzel, szívesen feldobom az említett procis vasamra (GTX 1060 és 8 GB RAM van mellé) a játékot DX11-ben megnézni, de csak úgy a magam örömére nem. Megjegyzem, a videón a látszólag magas fps ellenére moslékul fut a játék, jönnek vissza tőle a gyomorforgató emlékek a portról.
A System Rift élvezhetőségénél még az is számít, hogy az alapjátékban az ember játszott-e az ekvivalens szállal, mert különben jóval kisebb az újdonság, és inkább csak egy Breach-reklám.
Én soha nem láttam egy Star Warsot sem moziban. Pedig biztos sérültek azoknál is a legerősebb pontok. Ha belegondolok, hogy milyen bélyegtévén lúdbőröztem először a New Hope VHS-es verziójára, a mai itthoni lehetőségek elképesztőek.
Hát az original game boyban is már idejétmúlt alkatrészek voltak
A season passban ugye eddig egy szál sztori DLC van Pritcharddal. Kb. 6 óra plusz játékidőt ad.
Hogy lesz-e még sztori dlc? a fene se tudja. De majd le lesz akciózva az is, az alapjáték sztorija meg önmagában is elégséges/vérszegény nézőponttól függően :)
@ent666: ebben sokat segítene, ha elmondanád, hogy milyen konfigod van. Szerintem 4 mag, 8gb ram, r9 290 / rx 480 / 970 / 1060 elég maxon FHD-ben, ahogy a cikkemben is írtam. Ez alatt kompromisszumokat kell kötni, de low-mediumon is nagyon szép (persze ez az elsőosztályú dizájnnak köszönhető, és ez a játék szerintem megérdemli a max részletességet, úgy üt igazán).
Ha nincsenek nagy igények, kevesebb géppel is megelégszik. Itt van például ez a tesztvideó:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=vbDJ6wsIB4U
A konkrét kérdésedre válaszolva, folyamatosan reszelik a játékot, gyakorlatilag hetente jön patch, a kezdeteknél sokkal jobb, de még azért nem tökéletes. És már van teljesértékű DX12 is, gyengébb procisok részére.
Miért, Bugman és Felix Jaeger kis pontértékű hősök? Róluk írtam :-)
Omg, omg, omg... who the fuck cares?
Mindig is? Te sem vagy egy veterán ;)
Hoppá ez elég baráti ár már:)
kérdés, hogy a megjelenéskor meglévő performance gondokat kijavították -e már, vagy talán lehet, hogy egyáltalán nem is kéne vele a következő gép upgrade-ig próbálkoznom?
Nem, csak ez olyan fölösleges volt mint a pápa pöcse.