Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ilyesmi lassan már mindennapossá válik. És az ember egy "aztaqrvaélet" után el is felejti, mert nem közvetlen mellette történik.
Volt egy talán francia film, aminek nagyon beteg magyar szinkront csináltak, mint valami flinsztoncsaládosat, de nem a Romhányi csinálta. Vagy titkosügynökös volt, vagy idióta rendőrös.
Kitudja?
"Kövek és Molotov-koktélok helyett bezacskózott állati és emberi ürülékkel kezdték el dobálni a rendőröket a tüntetők."
A cikk írója úgy látom, hogy nem képes felismerni a követ és a molotovkoktélt.
Pl. úgy, hogy tudod, mi volt az első nickem HW-n?
LlaMADramA írta: Gondoltam Ozzy vagy Vajk de mindketten regeltek mar ugyhogy biztos nem. En megprobaltam... :D
Vajké alkaida volt...
-valószínűtlen, de
-előfordul azért :-) Csak az olyan néni nem szok ilyen értelmesen beszélni :-)
Ugyanakkor érdekel hogyan csinálják meg Zorya Polunochnayát (a hugocska, távcsővel, aki a szobában volt és nem láttuk végig csak beszéltek róla hogy alszik).
Szirmai aláz :-D
rwurl=https://streamable.com/nrum0
Ugye senki nem hiszi azt, hogy egy 60kg körüli 82 éves nyanya valóban megivott egy üveg töményet?
reddit. nyilván nem voltam ott.
Hogy a faszom verjem bele a hitelintézeti CAMEL elemzésbe, hogy elemezzek egy bankot amikor tanultam 3x2 órában?
Inkább beadok direkt kevesebbet hogy aztán lássa rajtam a javulást :D
További Darksiders 2 kalandok.
Egyre kevésbé szeretem. Egyszerűen hiába van több lehetőséged, mint az első részben, ha nem tudod őket spectacle fighterhez méltó módon használni:
- A fejlesztők egyszerűen lusták voltak egy normális menüt kitalálni a különféle képességek és másodlagas fegyverek real-time váltogatására, helyette inkább limitálták az első részben látott dolgokat. Ha másodlagos fegyvert akarsz váltani harc közben, akkor meg kell nyitnod a karakterlapot és equippelned kell a cuccost, míg az első részben egy gombnyomással tudtad cserélgetni a kaszát és a "kőöklöket".
- A távolsági cuccokat (pisztoly és a grapple gun Death verziója) sem lehet normálisan váltogatni, ugyanis összesen 4 dolgot tudsz gombkombinációkra helyezni, amit vagy kihasználsz fegyverváltásra, vagy az első résszel megegyezően csak a speciális képességekre lövöd el... vagyis a speciális képességeidre fogod ellőni.
- A kameraérzékenység beállítása továbbra is ismeretlen fogalom a Vigilnél... vagyis ugyanolyan lassú szar, mint az első részben.
- A célzás valamivel jobb, mert végre középen marad a célkereszt ahelyett, hogy úgy működne, mintha Wii-n játszanál, de olyan durva acceleration van benne, hogy lehetetlen pontosan célozni a joystickkal.
- Amint 5-nél több ellenféllel nézel farkasszemet, egyszerűen elfogy a kraft a harcrendszerből, legalábbis egyelőre még nem jött szembe értelmes crowd control opció. Az egyik speckó képesség azért valamennyire használható erre, de mivel animáció közben nem vagy immúnis a támadásokra, így az is inkább a szerencsén múlik. So bad.
- Átgondolatlan és alapvető dolgokban túl kötött a fejlődésrendszer. Már épp megbékéltem a gondolattal, hogy a DS2-ből kivették a countert, amikor 10-es (TIZEDIK) szinten hirtelen megkaptam. Ne bassz, hogy a harc egyik fő elemére 6-8 órát kell várni, és ezt bárki jó ötletnek gondolta a Vigilnél.
- A ló ugyanolyan haszontalan és lassú, mint az első részben, csak itt jóval többet kell használni.
- Hihetetlenül unalmas az open world: viszonylag nagy távolságok vannak a semmiben, Death pedig Warhoz hasonlóan nem tud sprintelni, pedig nagyon kéne neki ahhoz, hogy ne aludjak el.
Ami pozitív: az art style, a zene, Death szinkronja (Micheal Wincott) zseniális és a csávó sokkal szórakoztatóbb karakter is, mint War volt (mindenkivel seggfej), a Prince of Persia 2008 teljes egészében ellopott platformingja meg jót tesz az ugrabugrának. Jók a dungeonok, jók a fejtörők, és a nyílt világgal ellentétben a zárt pályákon bőven akad felfedeznivaló is...
...csak baromi nehéz eljutni az élvezetes dolgokhoz a sok üresjárat miatt.
Remélem, hogy a harmadik rész lineárisabb és feszesebb lesz, az ARPG vonalat meg hagyják a fenébe.
Na ezt nagyon adom!
élőszereplős Judge Dredd sorozat készül!
a producerek között ücsörögnek a 2012-es film felelősei is, szóval van esély a jóságra
rwurl=https://4cdn.hu/kraken/image/upload/s--Y7k7FVE7--/w_1160/70XwmXIwZtPJCuK...
és elvileg igazi töményt ivott húzóra :)
Nekem a venasszony jobban adta.
Nyilván, de akkor is tetszett :)
Ezzel együtt persze arra vagyok igazán kiváncsi, hogy majd a komplikáltabb dolgokkal mit tud kezdeni. Persze bízom benne, de akkor is ez lesz az igazi próbája, meg arra is kiváncsi vagyok hogy az adaptáció mit kezd az alapokkal.
Stormare mellett efelől, hogy is lehetett kétség? :)
És itt a hír a Starbreeze livestream-ről:
Warren Spector’s sure System Shock 3 will stand out from the pack
https://www.polygon.com/2017/5/10/15611526/system-shock-3-concept-art-warren-spector-interview
rwurl=https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/GfvZrhwvzPULQ245JLsSJAuddWg=/800x0/filt...()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/8494887/SS3L1.jpg
rwurl=https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/blYtosim_2PAZPkdMasYe3gnHlE=/800x0/filt...()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/8494937/SS3L3.jpg
rwurl=https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/WR2p0WmbBXlj_Ve5xZQobpSUzNY=/800x0/filt...()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/8495311/Screen_Shot_2017_05_10_at_1.11.35_PM.png
Mindezt Ossian pulcsiban, ójesz.
Azt lehet. Nincs is szebb látvány annál, mint amikor valaki tiltakozik. :D
Mint nagy Longest Journey/Dreamfall rajongó, tiltakozom!
rwurl=http://oi58.tinypic.com/2efhjwh.jpg
Edit:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=WlDel0FsJZI
Imádom ezt a sorozatot.
Balance is weakness.
Czernobog - a várakozásoknak megfelelően - elég jó lett :)
but baby, balance is everything
Nem muszáj nyilatkoznod a "felül vagy alól" szerepedről. Kitalálom. Kettő között.
Csak vicceltem.
Miért mi van a hugocskaval?