Hozzászólások
Elsődleges fülek
Értem én, hogy jösz te a semmiből és mindenen elcsodálkozol, mutogatsz mindenre és mindenkire, magyarázod hogy bezzeg máshol meg bezzeg mikor te csináltad... Értem, de tudod mennyire érdekel ez itt bárkit is? Semennyire. Nagyon jó, hogy itt vagy félre ne érts. Szívesen látom én is ahogy bárki más is ha új taggal bővül a kis társaságunk, de ne próbálj változtatni vagy rámutatni olyan hülyeségekre amik már tizenéve mennek ebben a társaságban. Ha zavar tovább lehet állni, ha meg nem akkor meg lehet alkalmazkodni ahogy jópáran tették már elötted is és érdekes módon nem volt belőle semmiféle konfrontáció soha. Biztos te is értékes tagja lehetnél itt a fórumnak, de nem fogok hazudni engem eléggé zavar ez a fajta hozzáállásod az oldal ügyeihez. Persze ez már csak én személyes problémám. Meg majd elmúlik valszeg.
Kívánom neked a legjobbakat.
Hadd mutatkozzam be: Mikulás vagyok.
Megszüntettük a pult alattit. Aki aszongya, hogy van, az vagy hazudik, vagy a hiriohq-ra gondol.
Pontosan ez volt az érzésem nekem is. Érinti a problémákat, de érezhetően nem akar belemenni nagyon és a videó több mint felének kurvára köze sincs a filmhez. :D A film végi csavar üt. :D WAT?! Pont ezt emelte ki minden kritika, hogy kurva szar és mérföldekről látható. Sehol egy szó az újrahasznált történetelemkről, a végtelenül bugyuta cselekményről. A karakterek is szépen ki vannak dolgozva. WAT?! Melyik univerzumban látta ezt? Ismételten rengeteg helyen ki volt emelve ez is, hogy mennyire söpredék és jellegetelen minden mellékszereplő. Ah mind1, mondom, nem lepett meg egy csöppet sem a "kritikája". Persze vélemény, azt gondol amit akar, nem muszáj egyetérteni vele, csak nagyon égbekiáltó dolgokról nem beszél és jóformán inkább egy 13 perces élménybeszámoló ez mint igazi kritika.
Mondjuk ha engem kicipeltek volna világpremierre meg dumcsizhattam volna a stábbal lehet én is finomabban fogalmaztam volna. :D
Pedig jó lenne egy kicsit, mert a mostaniban olyan dolgok sincsenek benne, mint pl. a pult alatti fórum. Az is úgy indult, hogy "hé, ha kéred, itt van még 3 topik", erre manapság már be sem vagyok engedve, mert valaki kitalálta, hogy az úgy jó meg legális meg megérdemlem.
Király játék, és jó összefoglaló.
Haha, még csak az kéne, hogy elkezdjünk jogászkodni itt :P
ne magadból indulj ki... :D
Miért? Mert a Fox meg az Intercom majd jól megnézi a videót? Hagyjukmár.
Vágom, vannak jó pillanatai, de ez mi? Látszik, hogy megetették megitatták, aztán persze, hogy nem mer odaszarni a küszöbre. :)
Annyira belefeledkeztem a harmadik részbe, hogy el is felejtettem írni a másodikról, pedig megérdemli:)
Witcher 2 enhaced edition:
A legfontosabb változások a játékmechanika terén:
A harcrendszer végre élvezetes és egyszerűen kezelhető, dinamukus, van célbefogás, de én azt nem használtam, az animációk nagyon jók!!
A loot-olás, erről nem írtam az első résznél, de borzalmas volt a kezelés, itt végre másodperc törtrésze alatt lehet lootolni mindent ami a közelben van!!!
Az inventory megváltozott a klasszikus négyzetrács kinézetről egy scrollozható lisává, ez nekem annyira nem tetszett, mert szeretem azonnal látni, hogy mi van nálam, ahogy megnyitom. Ez leginkább ilyen konzolos dolognak tűnik nekem, gondolom a multiplatform miatt. bejött viszont a súlyhatár, ami tetszett.
Az első részben volt egy "célkereszt" amivel rámutattál arra amit akartál használni/felvenni/támadni stb...na ilyen itt nincs, ha kb ránézel akkor megjelenik a felirat, Szintén konzolportos hatás, de simán meg lehet szokni.
Az első részben ha lenyomtad az alt-ot akkor megjelent minden info a képernyőn, körülötted egy csata után a sok loot stb, itt nem ez van, hanem a medált használod és egy szonár effekt után megjelenik sárgával jelölve kb 5 sec-ig körülötted a loot/használható tárgy és van rajta egy 5 sec cd, jó ötlet.
A játékmenet több szempontból is könnyebb lett (vagy az első rész volt hc :D), pl az 1-ben minden növény szedése előtt, vagy szörny lootolásához először meg kellett szerezni egy könyvet. Ezeket többnyire vendorok árulták jó drágán, vagy különféle sidequestekért kaptad, vagy random npc házában volt ládában/könyvespolcon. Na itt ilyen nincs, minden megy kezdettől fogva, igaz elvileg voltak rá questek, hogy többet megtudjunk a szörnyekről, de ez valahogy elveszett, 2 ilyet találtam, de mire meglettek volna a story olyan izgalmas lett, hogy továbbmentem a területről és failed lett, my bad:)
A crafting rendszer-t alig használtam, mire pont összeszedtem az anyagot valami király kardra vagy páncélra, találtam jobbat.
A talent rendszer elég jó volt, Végre nem csak meditálás alatt lehetettt talentet osztanide max szint előtt végeztem a játékkal, pedig bőven igyekeztem minden sidequestet megcsinálni és beszélgetni mindenkivel.
Az alkímia már jobb lett, de az hogy potit csak out of combat lehet inni elég durvának tűnt nekem...
Meditálás végre bárhol lehet és órára pontosan be lehet állítani, nem csak napkelet-nyugta-éjfél-dél négyszögben, mint az első részben.
Nagy negatívum, hogy nem lehet vagy 30 féle piát gyűjteni és lerészegedni/leitatni az npcket:(
Vicces, hogy amíg az első részben kb a legkisebb zsákfaluban is rohantak a nők Geralt után, Vizimában meg a populáció felét el lehetett csábítani, a második részben ebből jócskán visszavettek:)
A területek hatalmasak, nincs zavaró töltés, csak 1-2 másodperc -1 nagyobb terület váltásánál, végre a házakba is töltőképernyő nélkül be lehet menni (iagz ahogy láttam még itt is külön instance-ként kezei őket az engine, de már villámgyorsan betölt), viszont e legidegesítőbb dolog is ide kötődik->az ajtónyitás animáció jó lassú, ezért ha pl kísérsz egy nagyobb csoport npc-t és pont előtted mennek be, akkor végig kell várnod amíg minden npc külön kinyitja, majd becsukja maga után az ajtót!!!
És akkor most a legfontosabb, a karakterek/story/rp elemek: Ebben továbbra is ász a játék, igaz mintha kicsit elmentek volna egy "fantasy action cinematic experience" irányba, de bőven van azért még itt mit felfedezni és npc-kkel beszélgetni, pl amikor egy szellemet akartam meggyőzni arról, hogy adjon át egy tárgyat azzal, hogy ugyanabban az egységben szolgáltunk egy nagy csatában ahol ő meghalt és csak úgy tudtam válaszolni a találós kérdéseire, ha végighallgattam és emlékeztem (najó character infóba is bekerül, de ezt nem lehet megnyitni közben) egy veterán katona elbeszéléseire akivel kb 10 percig hallgattam pár nappal előtte:)
Szokásosan, megint lehet választani, hogy kit támogatok, elvileg a chapter 2 egy baromi nagy terület 2 ellentétes oldalán játszódik aszerint, hogy döntök az első fejezet végén. És még utána is vannak bőven fontos dolgokat befolyásoló döntések/oldalak támogatása.
Persze szokás szerint nem lehetünk pártatlanok, mivel egy kurvanagy háború közepén próbálunk lavírozni, valaki mindig megszívja, többnyire mi:)
Lehet választani, hogy az első rész mentését folytassuk new game-nél, nagyon jelentős hatás nincs, de jó pár helyen merülnek fel beszélgetéseknél az első részben elkövetett hőstetteink említés szintjén npc-k akiket megmentettünk, egy esetben pedig a segítségünkre is siet valaki az első részből, már ha összebarátkoztunk vele anno:)
Az utolsó fejezet viszont elég hamar véget ér, ezt kicsit elsiették:(
Ja igen a grafika nagyon meg lett foltozva, és használta is rendesen a vga-t, főleg a dinamikus fényeffektek lettek nagyon babák, a víz és a változó időjárás/napszakok is nagyon jók, kb 50 fps volt minden high-on egy gtx750ti-vel. (a cat potival nem csak hogy jobban látsz a sötétben, látod a vércsíkokat a földön világítani, de még az elő emberekben is látod a vénákat ez elég creepy lett:D)
bazz megkkora wall of text lett:)
35 órát nyomtam bele, míg az elsőbe 60at. Nyilván itt már nem kellett beletanulni mindenbe, és órákig kerülgetni kerítéseket, de azért az az utolsó fejezet igencsak kurta lett.
viszont a harmadik részben már 42 órám van, pedig még csak az első nagy városban vagyok:)
https://www.engadget.com/2017/05/12/storedot-ev-battery-demo/
The presenters didn't exactly have the chance to show the battery get to 100 percent, since they had to pack up before the process was done.
Bazdmeg azért ezt mondjuk nem hiszem el, mi lehetett ilyen surgos? :DDDDDD
fos? mitől?
Belenézegettem a mostani revízióba. Szépen mennek a változások, nagyon helyes. A power upok elhelyezésének változtatása eléggé zavar, de zseniálisan látni hogy máshol is vannak a nagyobb konfliktusok emiatt a pályán. :D
ha vagdosni akarom az ereim ezt a topicot fogom elolvasni :D
Itt nincs szigor!
Azt én sem mondtam, hogy összességében szigor lenne, mert az RW azért még most is többé-kevésbé hozza azt a liberális (sic!) irányvonalat, amire annak idején a HW-t belőtték a pápák (mielőtt elcseszték volna :DD). Csak a trigger happy kommentmozgatási szokásokra értettem a dolgot.
Valószínűleg megérett egy revízióra a régi egyébként, mert amióta össze lett mazsolázva, elég sok gyakorlati változás volt. Valahol bővíteni, valahol vágni kéne belőle, itt-ott szigorítani, máshol enyhíteni.
Kicsit elöregedett, mondjuk eredetileg sem volt gránitszilárd, meg a betartása sem mindig jön össze, bármelyik oldalról is legyen szó.
multi béta bemutató a Harebrained Battletech stratégiájához, kissé idegesítő narrátorokkal
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=rt6FatHHnzI
Ilyen célra szerintem ott az erepublic.
Nem minden tetszik tőle, de időnként kifejezetten jó. Ez most nem kiemelkedő, azért tettem csak ide, mert olybá tűnik, némi érdeklődés tapasztalható itt a film után, ahoz meg ebben kábé spoilermentes infók vannak.
Mi lenne, ha alkotmányoznánk? Legyen egy általános fórum szabályzat, írott formában, amit elfogadása előtt szavazásra bocsátunk. Előtte mindenki elmondhatja a véleményét, javaslatát és az így kialakított és megszavazott szabályzatot utána mindenkinek be kell tartani és a modok is az alapján járnának el.
Annyi idő alatt lesz szilárdelektrolitos lítium is, bár arra nem ígérnek ilyen jó tulajdonságokat.
Mégis valóságosabbnak tartom, mint az n+1-dik világmegváltó technológiát.
ejj de fos, nem véletlen iratkoztam le már vagy egy éve
Üdv!
Biztos jó élmény lehetett. :)
- David a fekete löttyel megmérgezi Holloway-t
- Holloway megdugja az egyébként meddő Shaw-t
- Shaw teherbe esik, de valami izé fejlődik benne gyerek helyett
- Kiszedi magából a dögöt, de az már elég fejlett az önálló élethez, szóval lesz belőle egy szép nagy facehugger-szerűség
- Facehugger-szerűség rámászik az engineerre
- Megszületik a deacon (?)
ezt most miert kellett? igy eszembe jutottak reszletek, pedig olyan jo volt felejteni...
Clustertruck
Jópofa játék pár perces kikapcsolódásra vágyóknak. Lényegében teherautókon ugrálva kell eljutni a-ból b-be. Minden pálya teljesítéséért kapsz pontokat amiket be lehet váltani képességekre mint mondjuk dupla ugrás vagy idő lassítás stb. 90 beépített pálya van aminek a feléig mentem el, de igazából ott már céltalan szopatás megy úgyhogy elég is volt belőle. Ezen túl van millió és egy custom made pálya, gondolom vannak jópofák is. Alapvetően egy nagyon jó ötlet, flash játék szint, de simán beletoltam 2 órát. :) Kis adagokban kellemes és ajánlható is. (pénzt ennek ellenére szvsz nem ér, nekem is humble-ből van meg)
Decksplash (alpha)
Az I Am Bread meg a Surgeon Simulator készítőinek a gördeszkás játéka. Kontrollerrel még majdnemhogy irányítható is meglepő módon. Az ötlet nem rossz, csiszolára van még szüksége amit gondolom meg is kap, meg jó lenne ha játszana vele bárki is és nem csak a tutorialban lehetne kipróbálni mit is tud a játék. :D Az online része elvileg arról szólna, hogy ha csinálod a kombókat meg trükköket és sikeresen hajtod végre akkor dobsz egy pacát a földre és a kör végén neked kell hogy legyen a legnagyobb területed lefestve. Talán a Splatoon volt az ami hasonó módon működött? Igaz kipróbálni sajnos ezt a módot játékos hiányában nem tudtam. :(