Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ja és az is érdekes egyébként, hogy most megint ott tartunk, mint amikor annak idején hirtelen tűélesek lettek az árnyékok minden játékban, aztán behozták az akkor még kezdetleges soft shadowst és megint csúnya lett minden. Most megint baromira szarul néznek ki az árnyékok. :D
A "jobban néz ki az RT"-vel kapcsolatban félig-meddig szkeptikus vagyok, mert a legtöbb esetben egyáltalán nem néz ki jobban, ami az összhatást illeti. Persze, ha belenézel a pocsolyába, akkor elég okés, csak ugye nem sok időt tölt az ember pocsolyába nézéssel egy játékban, a többire meg ott az SSR, a baked lighting meg a mindenféle olcsóbb jóság. Ha ezek jól vannak megoldva, akkor nincs különbség képminőségben, lásd pl. Cyberpunk, ahol hiába van akár full path tracing is, nem kell.
Ezzel szemben az UE5-ös szoftveres lumen pl. úgy néz ki, hogy amíg tudja, screen space-ből oldja meg a tükröződéseket és úgy elég jól néz ki, viszont amint eltűnik a képernyőről a tükörkép forrása, egy nagyon ronda és durván leegyszerűsített modell köszön vissza a pocsolyából. Szimpla SSR-ral ugye ez úgy nézne ki, hogy nincs ott semmi, amint a forrás eltűnik a "screen space-ből" és a semmi abszolút jobban néz ki, mint az az izé, amit a lumen dob eléd. :D
Nekem nem a hosszal van gondom (bár aki szerint 5-15 másodperc az átlagreklám Youtube-on, az szerintem másik planétán él), még csak nem is igazán azzal, amikor egy mondat közepén kezdődik a nagy promó, hanem a kibaszott HANGERŐVEL. A reklámok aránytalanul hangosabbak a videóknál és borzasztóan zavaró, amikor hallgatsz valamit és hirtelen elkezd üvölteni valami a füledben.
Lassan ott tartok, hogy utálok netezni. Megnyitsz egy oldalt és felpoppol, sokszor pár másodperc késéssel, amikor már épp olvasnál, 46 ablak. Kapcsold ki az adblockot, fogadd el a sütiket, kérsz-e értesíteseket, stb, szörnyű.
Adblock nélkül meg a legtöbb oldal használhatatlan, mert konkrétan nem látod a contentet a hirdetésektől. Kedvencem a lebegő videós hirdetés, ami még követ is, ha scrollozol lefelé, és még hangos is.
A usernek ugyan nem a legjobb, de azért messze nem csak a lusta devekről van szó, objektíven jobban is néz ki az RT.
Pont ez a fajta fejlődés, amit Asy említett korábban szerintem, hogy ezt át kell tolni, mert valahova lépni kell előre. Előbb-utóbb majd a userek is felzárkóznak, hardver tekintetében meg azért nem állunk rosszul az Nvidia 3xxx-es és 4xxx-es kártyáival, csak az AMD van elmaradva. De a következő gen Nvidia kártyáknál fog ez igazán beérni sztem, meg a PS6 gen konzolokkal.
Nekem a kultúrált reklámmal nincs bajom. Van olyan oldal ahol adblock disabled. De a net adblock nélkül olyan mint amikor 25 fokos klimatizált szobából kimész a 45 fokos fedetlen buszmegállóba délben. Youtube is ilyen. Pl egy zeneszám közepén tényleg milyen jól beleillik egy alza reklám vagy hasonló szutyok.
Ja, igen, sajnos az van, hogy adott egy technológia, ami a fogyasztónak borzalmas, mert felezi a teljesítményét, a fejlesztő viszont minden eddiginél lustább lehet, szóval a vége az lesz, hogy ránk fogják erőltetni. Mindenesetre kíváncsi vagyok, hogy az "off" beállítás teljesítménye hogyan aránylik mondjuk a "low RT" settinghez RT-képes kártyán, ha elvileg az off teljesen szoftveres, a low viszont már nem.
Nem ugyanaz, de a postásnak is fizetünk, adónak hívják a műfajt.
Ugyanúgy ahogy az internetért is fizetsz, aztán ömlik a sokszar szemét reklám.
megnéztem, hogy mi ez a Vox Machina youtubeon.
Ember! Te sajnálod azt az 5-15 másodpercet az életedből, amikor 120x3-5 órát dobsz ki az ablakon erre a nem is tudom mire :D majd 50 évesen ráadásul. Sztem ha cenzusos szavazati jog lenne, akkor ez kizáró ok lenne részedre :D
Igen. A másik dolog, hogy úgy érzem, a devek nagyon szabadulnának már a rastertől, és állnának át teljesen raytracingre. Szerintem az Asy által említett inkonzisztenciák is abból fakadnak, hogy van itt egy alapvetően RT-hez tervezett játék, ami viszont félig-meddig még mindig raszteres.
A Metro fejlesztői mondták, hogy hálát adtak az égnek amikor kiderült, hogy az új konzolokban lesz hardveres RT, mert teljesen átállítják az engine-jüket erre, és a jövőben már csak RT-vel dolgoznak majd. Azt is mondták, hogy ezt még akkor is meglépték volna, ha nincs RT hardver a konzolokban, és megoldották volna szoftveresen (a shader magokon), mint a szoftveres Lumen.
Egész egyszerűen az egységesített, RT-re épülő globális bevilágítás (amellett, hogy jól néz ki), iszonyatosan leegyszerűsíti az artistok és a pályatervezők dolgát. Nem kell lightmapokkal meg light probe-okkal szórakozni, hanem megcsinálnak valamit és az automatikusan, természetes módon be van világítva.
Nálam a GOTY egyértelműen a BG3, de ez 2. helyen van eddig.
Amúgy a legviccesebb, hogy mivel a Max Payne jogai a Rockstarnál vannak, ezért mashogy hívják Sam Lake-et, de valójában egyértelműen Max Payne a karakter (az egyik jelenetben még a ruhája is 1:1 MP1, plusz az interjús részben direkt még az MP1-ben látott grimaszt is felveszi többször is).
BTW messze sokkal jobb a játékmenet amikor AW-kel kell menni, mint a nigabulával.
Ez eléggé jónak tűnik, valószínűleg nincs itt sok gond, csak a beállítások egy részét 30 fps-re meg a jövőre gondolva lőtték be.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QrXoDon6fXs&ab_channel=DigitalFoundry
- The Medium preset is Medium in name only. it has a bunch of settings at High and at least one at Ultra
- The game uses signed distance field software ray tracing for reflections even on Medium settings with RT off (the lowest) instead of just static cube maps. This is similar to software Lumen
- Uses a very robust GI system, even on Medium settings
- Mesh shaders allow for very high detail models throughout the entire world. Clutter and objects aren't edged or sharp, they're very rounded
- One of the most impactful setting is post-processing which if set to High is done BEFORE upscaling (meaning post-processing effects are done at native resolution) or Medium (post-processing is done after upscaling, meaning the resolution is upscaled too)
- FSR2 is very flickery compared to DLSS2, mainly due to all the vegetation and specular highlights. As always, use DLSS if you can
- At PS5 settings, an RTX 3070 outperforms it by around 43 %
- PS5 uses Primitive Shaders. Xbox and PC use Mesh Shaders
- GPUs that lack mesh shaders support are out of luck. A 1080 Ti is consistently below 30fps and often in the lows 20s. A 5700XT is better and manages to hover around the 30s but their performance is very inconsistent with big lurches and spikes
- The game still looks great on PS5 even in Performance Mode
Nem ugyanaz, de a postásnak is fizetünk, adónak hívják a műfajt.
Amúgy a TV-ért is fizetek, mégis tele van reklámmal. Ez egy más médium.
(Mondjuk a TV-t szinte nem is nézem, a Youtubeot viszont igen.)
Ez mondjuk nem szar ötlet. Mondjuk fizetnék egy százast havonta a környezetvédelem oltárán - mert hát olyan sokat nem dobnak be, de azért a papírért is kár.
A postásnak is fizetsz, hogy ne dobjon reklám újságot a postaládádba?
Ennyi faszkodás meg szenvedés, ahelyett, hogy kiköhögnétek azt az 1700 forintot a YT premiumért 😂
Ami amúgy tök nobrainer, mert a YT music előfizetés is benne van, így elég jó value.
ez most komoly, hogy yt dowloaderrel le lehet tölteni a simán a videókat reklám nélkül? :D mert most ez csinálom :D
Mi az, ha lelőnek egy influenszert?
Jó kezdés.
:D
haver, en a vox machinat nezem a YT-n, a 64. resznel tartok. ilyen 3-5 oras egy resz, megkattannek ha ot percenkent teleszarna nekem reklamokkal.
mentalisan gyenge mai generacio vagyok.
Asycid írta: Nagy röccös, nyaranycsos nigabula. Amúgy stimmt, max a saját fejében néz ki jól XD
BTW ráadtam a preorder-es ruhát, az konkrétan eltakarja az egész karaktert :D
😂😂😂😂😂
Btw nálam ez évjátéka lesz. Elkepesztően fasza az egész, igyekszem minden kis apró részletet magamba szippantani.
Fényes nappal agyonlőttek egy chilei drogdíler TikTok-sztárt:
https://www.dailymail.co.uk/news/article-12672975/Chile-TikTok-narco-queen-Sabrina-Duran-murder.html
Az, hogy házi őrizetben lévő drogkereskedőként TikTok-sztárrá lehet válni nekem már magas, de valószínűleg akit le akarnak lőni, az egyébként se nagyon legyen TikTok-sztár.
was on her way to a nail salon
Műkörmös ember nem veszteség.
Na már, komolyan mondom emiatt a kép miatt érdekelt egyedül:
rwurl=https://e00-marca.uecdn.es/assets/multimedia/imagenes/2023/07/18/1689715...
Ez egy igazi, legendás, Batman és Robin szintű szar lehetett volna, aminek a csodájára járnak, erre most simán csak szar lesz.
Btw megnéztem a South Park Into the Panderverse-t és előzetesen tökre nem értettem, miért vannak rá kiakadva a Disneynél... de aztán
https://www.youtube.com/shorts/W1hf9Hukxkc
Miután a Disneyt annyit savazták a Hóbarna és a 7 diverz mágikus lény képek után, a stúdió visszatáncolt és kiCGI-zte a diverz népséget változó magasságú, kurva creepy törpékre 😂😂
rwurl=https://www.joblo.com/wp-content/uploads/2023/10/snow-white-new-image-1-...
Ja és eltolták ezt a szart 2025-re.
most nézem, lehet neten venni légpisztolyt, óccó 27 ezerér
Pedig már volt róla szó a múltkor. Gondolkozz!
Twitch is rakapcsolt most, képesek egyben leadni 3x30 sec vegas.hu reklamot raadasul mind3 ugyanaz a klip, elo musornal meg ugye extran idegesito a reklam...
5-15 másodperc az az idő míg el lehet skippelni egyátalán. A reklám hossza inkább 2-3 perc szokott lenni kb