Hozzászólások
Elsődleges fülek
Imádom az online vásárlások világát. Vettem 30 fontnyi feltöltőkártyát 23 fontért :) Mi ez ha nem deal? :D
Ezzel be is táraztam szépen az UC: The Lost Legacy-t úgyhogy megvan a hétvégi program :)
Ebben az uborkaszezonban valóban, de nem tudom, hogy ha majd bevágódik az új Age of Empires, illetve szokás szerint húz magával több hasonló RTS megjelenést is, akkor mennyire állja meg a helyét ezek mellett. Nem tudom úgy objektíven megítélni, hogy gyak. az elmúlt 3-4 évben semmi hasonló nem jelent meg.
Matchmaking+kampány nélkül - ahogy te is írtad - kevés. Nagyon bele kellene húzniuk, hogy 2018 előtt még ki tudják használni azt, hogy üres a piac.
mehehee
rwurl=http://imgur.com/NbKOCWP
Az adatbányászott infók szerint a 2. részhez várhatók: Chaos Dwarfs, Ogre Kingdoms, Araby és Tomb Kings (valószínűleg ez utóbbi lesz az első DLC a WH 2-höz).
A 3. rész pedig elvileg a négy fő Káosz frakció közti acsarkodásról szól majd, ami nem lenne rossz.
Joda írta: mivel totál random merre szűkül ezért honnan tudták volna?
Hát úgy, hogy a randomban a víz alatti terület is benne van, ha a pálya része ... :D. Amúgy ha már esportra gyúrnak szerintem csinálhattak volna egy 'versenypályát', amiben nincsenenek ilyen területek.. Ha a résztvevőknek így is oke, és a nézőknek is szórakoztató akkor egyébként meg miért ne csinálnának ilyen bajnokságokat.. (Csak ugye onnan ez a hozzáállás, mert a legtöbb Esport játék már évek óta kiforrot és szétbalanceolt játék, a PUBG megy egy még bugos ea
battleroyal játék...)
vííí
rwurl=http://i.imgur.com/mmHUVnx.png
Kerestem neked egy összeállítást, alighanem ezt finomhangolják. Mindenképp jobb azonban MercyHideMain koncepciónál.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3pgN3k8mYCw
Defenders
Nem volt annyira rossz mint az Iron Fist: ezt legalabb vegig birtuk nezni, mert erdekelt a sztori. Egyebkent minden aspektusaban egy blod szar, nem eri meg a raszant idot. Komolyan elkepeszto, hogy hogy tudtak idaig butitani ezt a szeriat a Daredevil elso evadja ota...
Tomb Kingset várom én is, Tilea/Estalia is (önálló sereg ugyan sosem voltak, de egységeik zsoldosokként megjelentek, és lenne benne fantázia), ezek ketten délen, míg keleten az Ogrék és a káosztörpék.
Outcast játékmenet videó:
https://www.gamersyde.com/news_gc_outcast_gameplay-19425_en.html
Szek: Fent van Youtube-on is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Erjm3oxgy3M
Majd egy kis beszámolót kérnék ha megvolt a próba. Kíváncsi vagyok, hogy milyen.
Kaosz torpek es ogre kiralysagok biztos lesznek, amellett sirkiralyok es arabic is lehet, na meg persze kaosz demonok
Mostmár utánalestem mi a helyzet. (btw konzol béta már volt 1 hónapja fyi)
Players who pre-order directly through the Blizzard Shop will be granted early access to the Destiny 2 Beta for PC automatically. <- szóval nálam okés.
August 28, 10 AM Pacific (18:00 CET): PC Early Access Beta Begins
August 29, 10 AM Pacific (18:00 CET): PC Open Access Beta Begins
August 31, 10 AM Pacific (18:00 CET): PC Beta Concludes
rwurl=http://i.imgur.com/JjUsDCp.png
https://www.bungie.net/en/Help/Article/45831#Access
Én azt láttam, hogy a Codexes seregek hatalmas előnyben vannak jelenleg az Indexes seregekkel szemben - egyszerűen nem áll össze olyan kerek egésszé a banda, mint egy Marine vagy Káosz kódexes csapat, nincs akkora szinergia, sokkal több a nem optimális egység.
De amúgy elég sokat trükközött az ellenfelem, kiválóan használta a spec képességeket, szerintem még így is lejött az eldák gyorsasága, trükközése.
Nem 100% de ezt hallottam, hogy az előrendelők előbb tudnak bétázni. A halandók meg asszem 29-ikén. De az is lehet, hogy csak a Viccboxosoknak van előbb béta...
Öregvilág obskúrusabb szegleteihez jobban értő szakitesók: mely 4(?) nagy faj/frakció várható a befejező Totalhammer kampányába? Volt régebben ugye az a pletyka a nagymértékű Káosz-fókuszról, a zöldbőrűekre is ráférne némi ráncfelvarrásos erősítés, arrafelé tehenésznek a kváziázsiai népek is, na meg személyes kedvenceim, az Ogre Kingdom haspókjai stb. Például ez utóbbiaknak a tabletopban elfoglalt "helyük" meg a lore alapján mekkora esélyük lehet komoly main factionként feltűnni kisebb, játszhatatlan barbár seregekként való elpocsékolásuk helyett? Más jelöltek?
Jahogy. Nekem bneten ment a preorder úgyhogy akkor csak mást érint. Mea culpa.
Asszem az előrendelők kaptak valami kódot.
wut kód? nem open beta szóval mindenkinek elérhető? =/
Ma indul a PC-s béta előtöltése (valamikor), de vigyázni kell, mert a kódot, amit kapsz, nem fogadja el a Battle.net, először el kell menni a Bungie oldalára, ott beváltani, akkor kapsz Bnet kompatibilis változatot.
negyedik évad
rwurl=https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=oH85obU350E
Sztem nagyon kellemes, de nincs kész. Ami azért fura mert elég régóta játszható, és még mindíg nincs...
Kéne valóban bele matchmaking, és kéne már az a kampány (látványosan tele van a kampányba szánt elemekkel, de valahogy nem készül el :-( ).
+1, nagyszerűek az új szabályok. Azért így sem két perc egy meccs, de sokkal gördülékenyebb minden. Meglepően sok taktikai lehetőség van továbbá, a közelharcból kimozgás, a váltakozó ütések, ugyanakkor hogy a rohoamozó üt először, ugyanakkor hogy strategemek... Egyszerűbb, de mégis összetettebb lehetőségeket nyit meg.
Az eldák mennyire maradtak trükkösek? Ránézésre kiherélte a régi játékstílusukat a Battle focus megváltoztatása, és tucat játékstílust erőltet rájuk - így láttad?
Hehe :-) Komment alatta:
"I wonder if Dark elf teens go through a rebellious phase where they start talking about not wanting to kill people when they grow up."
Persze, nyilván még PTR-en is glancolják. Az, hogy ultival gyilkológépet csinálnak belőle még csak nem is kötelezően rossz, nem azért mondtam mert ezt OP-nek tekintem. Kicsit sokáig tart talán jelenleg, ennyi.
Egyébként tegnap végre nekem is sikerült játszanom egy rendes (=matched play) meccset az új kiadással, és nagyon bejött. Képeket nem csináltam, mert én festetlen bandával vonultam fel - tudom, mint az állatok, de még mindig nem sikerült eldöntenem, hogy Flesh Tearers sereget építsek, vagy valami mást, majd ha kijön a Blood Angel codex, eldöntöm...
Na de a meccsről röviden: sok-sok gyalogossal, karakterekkel, egy wraithlorddal és egy repcsival felálló elda ellen vittem csatába a főként primaris alapú seregem: intercessors, interceptors, reavers, hellblasters, meg egy death company, pár termi, káplán és pap, na meg a kötelező Baal predator.
Zseniális volt, gyors és pörgős. Lehet mondani, hogy túlegyszerűsítették a játékot, de szerintem bőven megérte az áldozatot. Nem is emlékszem olyan 40K meccsre az előző kiadásokból (pedig a 2. vége óta játszom), ahol ne lett volna ilyen kevés szabályprobléma. Ellenfelem először játszott, én másodjára, és egyetlen egyszer kellett elővennünk a szabálykönyvet, azon kívül minden magától értetődő volt, egyetlen kérdéses szabály, vagy eltérő értelmezés nem volt. Döbbenet. Ráadásul tényleg pörgött a meccs, nem voltak üresjáratok (nem kell ugye negyed órákat várni, amíg az ellenfél bepozicionál egyenként minden figurát, méregetve a lőtávokat, a másik oldalról benézve a fedezéket stb.). Hatalmas pozitívum.
A meccs maga is király volt, 6 objektívás scourge küldetés, az utolsó körömben még egy terminátorom és egy priestem volt az asztalon, neki meg egy 3 HP-ra sebzett wraithlordja és a repcsi - az új szabályok alapján ha leütöm a wraithlordot, instant nyerek, hát, nem jött össze, 3+ -os WS-re sikerült két egyest és egy kettest dobnom, újradobásra meg már nem volt pontom. Persze a meccs vége dobás meg hatos lett, jött egy új kör, lelőtt/agyonvert.
Ezzel együtt ha valaki mindenféle nyűgök miatt egy korábbi kiadás során abbahagyta a játékot, javaslom próbálja ki újra, mert kifejezetten élvezetes lett! Én nagy lelkesedésemben gyorsan rendeltem is majd 30K-ért erősítést... :-(
Northgard-ot én is bepróbáztam.
Igazából elég oldschool, kevés építési/nyersanyag/gyártható egység lehetőség van. Így nagyjából 1 játék alatt mindent oda-vissza meg lehet ismerni. Végülis attól, hogy egyszerű, még sokaknak lehetne egy jóféle multis játék, viszont a készítők bejelentésük alapján nem csinálnak matchmaking-et, csak ismerősökkel lehet játszani ?! :/ Így early access-ben, kampány hiányában nem túl izgi 1-2 játéknál többet lehúzni.
Eléggé meghatározza a játékot a unit cap, ami nehezen növelhető, mivel értelmes mennyiségű kaját csak bizonyos területeken lehet termelni, ami alig pár plusz embert bír el. Épületekből is területenként korlátozott számban lehet csak felhúzni. Ahogy a fejlesztésre használható nyersanyagok is végesek (illetve piacon vásárolhatók).
Van egy kis settlers 7 érzésem a játék kapcsán, viszont ott jóval több lehetőség volt az egymásra épülő nyersanyagok, többféle épület stb. miatt. Itt amolyan settlers-es ellátási láncról nem lehet beszélni, mindegy hogy mit-hova teszel.
Összefoglalva alapjában nem mondanám rossznak a megvalósítást, viszont nagyon korlátozott még így ez a játék. Én hardcore, kiéhezett RTS fanoknak is csak onnantól ajánlanám, ha már van valami kampány, vagy esetleg meggondolják magukat a készítők a multi kapcsán. (esetleg van olyan ismerős, akivel nincs mit játszani és elgyepálnátok egymást pár tíz órán keresztül).
Úgy értem, hogy az új kampánymechanikák rohadt érdekesnek tűnnek. Mindegy, melyik fajról / frakcióról van szó.
De persze a setét elfek a legjobbak. :D Bár az egerek is tetszenek így elsőre.
A hitbox még mindig remek. :D
https://clips.twitch.tv/ProtectiveHilariousAmazonCharlieBitMe
Állítólag a netcode is fos még mindig. :( Jövőre majdcsak elkészül.