Hozzászólások

2017.09.30 - 10:15,szo Nagybetűs játékok Elite Dangerous ugrás a hozzászólásra

Úgy néz ki meg fog maradni az is, tegnap találtak egy ilyet:
rwurl=https://i.imgur.com/CWDO6LH.png
rwurl=https://i.imgur.com/UEf7GUr.png
rwurl=https://i.imgur.com/vA2rlIP.png

2017.09.30 - 09:32,szo Nagybetűs játékok Call of Duty ugrás a hozzászólásra

A te beszámolóid azon kevés dolgok között vannak, amik miatt szeretek ide járni.

2017.09.30 - 09:12,szo Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Gyerekek (legalábbis külön sprite-ként) emlékeim szerint csak a második résztől voltak.

2017.09.30 - 08:30,szo Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

a kacsaseggu a 2-es
az 1-es az ez:

https://www.google.hu/search?q=megane+1&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&...

benyásban az m2 se rossz, kb. ugyanaz a motor, csak ott azert az "okoskerek" az zsebbenyulo tetel lehet, M1-nel nincs ilyen meg

mindegyikbol van 5 ajtos, szedan meg kombi is :)

https://www.autonavigator.hu/hasznaltauto/renault_megane_1_4_16v_alize_2...

az 1.6 motor jobb, a valto meg a cikkel ellentetben teljesen jo (rudas, tehat elegge mocorog, de pont ezert orok elet), ultem eleg sok corollaban, amiben sz@rabb volt

2017.09.30 - 02:21,szo Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Steamen egy napig ingyenesen beszerezhető a Fallout:
http://store.steampowered.com/app/38400/Fallout_A_Post_Nuclear_Role_Playing_Game/
A steamesben elméletileg a gyerekek nincsenek benne, de egy peccsel pótolható a dolog.

2017.09.30 - 01:02,szo Nagybetűs játékok Call of Duty ugrás a hozzászólásra

:) Nagyon jó írás! Köszi! Jó lenne pár másik ilyen céghez is belesni, így az igazi kulisszák mögé.
Amúgy Raven Software-t kell szidni. Azok csinálják a PC portot és ahogy olvastam a multi nagyrészét. :D Előző Sledgehammer CoD nem volt rossz. Azért megnézném a srácok mit alkotnának másik "univerzumban".

2017.09.30 - 00:56,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Cuphead
2.8 óra után

Jesus fucking god... Cuki köntösbe bújtatott Dark Souls. Hihetetlenül nehéz... El leszek vele egy darabig. Coopban nem tudom könnyebb e...

2017.09.30 - 00:38,szo Nagybetűs játékok Call of Duty ugrás a hozzászólásra

<3 Köszi.

Igazán öröm olvasni, hogy kezdik levenni a futószalagról a sorozatot és olyan kezelést kap amit megérdemelne. Meg is lepett amiket írtál, nagyon. Mindenesetre a kis multi csalódás után ki fogom várni milyen lett a single és legfőképp, hogy milyen hosszú... Feltétlen multi nélkül még egy 3 órás kampányért nem szívesen adnék sok pénzt (BF1, ugye).

2017.09.30 - 01:11,szo Nagybetűs játékok Call of Duty ugrás a hozzászólásra

Egyébként grafikailag elég korrekt lett a játék, szerintem ennél nem nagyon kell jobb, egy BF1 mellett is simán labdába rúg az meg azért látványban elég erős volt. Hitelesnek tűnnek a pályák és hangulatosak is, legalábbis az a néhány amit a bétában lehet próbálni.

2017.09.30 - 00:08,szo Nagybetűs játékok Call of Duty ugrás a hozzászólásra

Azért a Battlefront1 elég gyenge volt béta alapján...

2017.09.30 - 00:02,szo Nagybetűs játékok Call of Duty ugrás a hozzászólásra

Köszönjük!

2017.09.29 - 23:40,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Az eddigi legjobb promó a játékhoz. Szép munka volt. winkwink

2017.09.29 - 23:25,p Zenebona HQ Ki mit hallgat most? ugrás a hozzászólásra

Messze sem vagyok Rihanna fan, de ez a szám továbbra is kurva jó:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=BXhIT4MpRis

2017.09.29 - 23:20,p Nagybetűs játékok Call of Duty ugrás a hozzászólásra

A játékhoz magához nem akarok hozzászólni, mert eleve évek óta nem fogtam kontrollert se meg nem is lőttem se, meg ráadásul amennyire látom itt eleve a multi a téma és nem a single player.

Viszont valamennyire megszólítottnak éreztem magamat azzal, hogy a nagyrészt CG szekiket tartalmazó trailer lett belinkelve a nyitóposztba; plusz hogy azért van benne ingame is, bár csak single player anyag :D

Szóval először is, van jó 30 perc CG az alap játékhoz, amit ugye mi csináltunk; nagy harc volt, sok meló van benne, kellett kötni pár olyan kompromisszumot is amiknek nem örülök. De összességében mégiscsak azt gondolom, hogy több mint vállalható az eredmény, sok mindenben (mennyiségben és minőségben is) előrelépés a 3 évvel korábbi (és szintén Sledgehammer) Advanced Warfare-hez képest, büszke vagyok arra is amit a "saját" kis csapatunk elért, meg arra is amit úgy összetettben a Digic.
Aztán majd nyilván mindenki megnézheti és eldöntheti magának, hogy ez a véleményem mennyire is megalapozott :P

Namost ami az ingame grafikát illeti, továbbra is a single résznél maradva.
Először is, nyilván mindenki azonnal meg tudja mondani, hogy a trailerben melyik anyag CG és melyik ingame ;) - elsősorban a képminőség (AA, motion blur stb), az assetek technikai kivitelezési színvonala, valamint a bevilágítás és árnyékok gazdagsága eltérő és látványos. Ezeket kb mind vissza lehet vezetni a képalkotáshoz (render) elérhető számítási kapacitásra, és ez minden létező játéknál így lenne.
De amit a trailer mutat az ingame grafikából, az tényleg olyan, az egész játék igenis így fog kinézni (single playerben). Ez talán kicsit szakmai titok, de aligha lesz probléma abból hogy megírom; szóval az előző 2 COD projektünkhöz hasonlóan most is volt nálunk egy - folyamatosan frissített - PC build a játékból, láttuk akcióban, úgyhogy ilyen lesz, nem kamuznak.

Az engine technológiai feléhez jelenleg nem sokat tudok hozzászólni; az ilyen jellegű fejlesztésekről a nagyközönség (szakmai és felhasználói) általában a GDC-s és Siggraphos prezentációkból tájékozódhat majd, ezúttal várhatóan a jövő év során. Ami ezzel együtt elég biztos: az Activision fejlesztői folyamatosan dolgoznak, mind a három - egyébként kvázi függetlenül készülő - COD engine (Sledgehammer, Infinity Ward, Treyarch) komolyan lépeget előre, és nagyon csúnya dolog a soksokéve megvett Quake3 engine-t emlegetni. Még azt is meg merem kockáztatni, hogy sok mindenben az élen járnak az iparban a csávók, mivel nagyon kevés másik engine vállalja be FPS nézethez a 60 frame/sec sebességet és az ezzel járó elég szűkös kereteket.

Arról viszont elég jól tudok mesélni, hogy az asset oldalon mekkorát léptek előre.
Az AW-vel szemben a setting miatt itt a játék szinte minden eleme valós és létező dolog, az egyenruháktól kezdve a fegyvereken át a helyszínekig. Ennek örömére a Sledgehammer gyakorlatilag mindent lenyomozott, megkeresett, és ha már ott volt akkor jól bescannelt. Mostanra kvázi asian level expert vagyok a US Army második világháborús viselt dolgaiból; például elmondhatom hogy a partraszállás idején azért volt kétféle zubbony (M1940 és M1943) a résztvevőkön, mert az újabbiknak a zsebeibe bele lehetett ugyan rakni 1-1 napi kaja fejadagos dobozt a katonák igényeire válaszul, de '44 nyarára még nem készült el belőle annyi, hogy a veteránok is lecserélhessék a régit. De még a hadnagy övére akasztott zseblámpát is scan alapján csináltuk meg, viszont a sisakon lévő pántba tűzött cigisdoboz meg baseball kártya grafikák jogi okokból totál kamu dolgok. Ja, és azt is megtudtam, hogy a hazai leveleket hatékonysági okokból úgy továbbították az európai frontra, hogy először az USA-ban filmre vették az egyik formanyomtatványt, aztán a UK bázison ezt egy másik formanyomtatványra kinyomtatták valahogy. És a borítékon pont ott volt az átlátszó rész, ahova a címzett neve került.

Plusz az a bizonyos sokat emlegetett military history advisor személy sem valami vicc, nekünk is rengeteg körünk volt vele a D-dayen felvonuló hajóktól kezdve a Garand puska gázvisszavezető csövének tisztitásán és a hozzá való szerszámon át a leszerelő katonák díszegyenruháján lévő legutolsó hadjárat specifikus kitüntetésekig.

Ez meg újra egy ilyen remélhetőleg nem továbbadott infó, hogy a Digic Photoscan csapat tavaly nyáron letolt egy kisebb kirándulást Normandiában és szépen behúzták a mai napig megmaradt mindenféle bunkereket meg magát a terepet is, hogy a frissen partraszálló játékos tényleg az eredeti környezetben kergethesse a menekülő nácikat.

Ami meg a színészeket illeti, nos az AW idején még a stáb utazgatott szükség szerint a soksok kamerájával a 60-80 arckifejezés bescanneléséhez, de azóta itt is szintet léptek és inkább építettek egy saját Lightstage rendszert (Paul Debevec nevére guglizva lehet bővebben tájékozódni), szóval szereplőként jó 100 GB anyagból dolgoztak ők is meg mi is. Ezzel együtt volt azért meló meg kihívás a karakterekkel bőven; de személy szerint úgy gondolom, hogy a főhős-főhőshaverja-JoshDuhamel trió ingame és CG inkarnációi is egész korrekt másai lettek a színészeknek, beleértve nemcsak a hasonlóságot, de az arcjátékot is. De Zussmannak különösen örülök ;), mert finoman szólva is érdekes arca van a csávónak, ami a gyakorlatban elég komoly nehezítés - viszont a filmeket nézve nem ez az első benyomásom, hanem hogy azt látni amit a fószer a mocap színpadon előadott.

Aztán persze a végén úgy is az lesz a döntő, hogy ti mit gondoltok erről az egészről, mennyire hiteles az egész; meg ami még fontosabb, hogy mennyire tudja majd szolgálni azt a történetet, amit a Sledgehammeresek el akarnak mesélni.
Erről meg én annyit mernék mondani, hogy szerintem sikerült nekik összerakni egy egész jó világháborús-felnövős-bajtársos sztorit, ami egy nagy költségvetésű háborús filmben is működne. Ráadásul a - fenti trailerben már leleplezett - US POW koncentrációs táboros vonallal bevállaltak egy kifejezetten merész, az átlag (náci német sztorit követelő) gamerek szempontjából nagyon is ellentmondásos témát, ami miatt a tényleges játéktól függetlenül is várhatóan emlékezetes lesz ez a konkrét COD.
Érdemes lehet majd ennek amúgy utánaolvasni; én jártam 25 éve Buchenwaldban az ottani tábor múzeumában (ami kellően sokkoló élmény volt kiskamaszként), meg láttam a Schindler listáját meg a Band of Brotherst is, de mindezek ellenére is újdonság volt, hogy a nácik a maguk alaposságával csináltak azért külön tábort az amerikai zsidó hadifoglyoknak is. Szóval ha netán egy rakás kula lenne a végén a játék, akkor is megérte megcsinálni, mert ez egy olyan szomorú és mocskos eleme a világháborúnak, amiről méltatlanul keveset hallani manapság.

Na hát jó hosszú lett a végén ez a hirtelen felindulásból született poszt ;), de mentségemre szolgáljon, hogy a projekt az idei év egyik meghatározó eleme volt a Digicnek is meg nekem is, a Sledgehammer arcoknak meg már jó 3 éve van benne, szóval van miről beszélni azon túl is hogy akkor most multiban melyik fegyó a népszerű, meg hogyan fog a végén kinézni az egész.
Meg az is tök jó hogy ez az RW egy ilyen kicsi közösség és ventillálhatok anélkül hogy parázzak azon hogy akkor a NEOGAF-ra ne menjen már ki az egész mert akkor kibasznának meg minden :P

Azt viszont ide se merem még beírni, hogy melyik celebrity talenttel van közös szelfink az alagsori scan szobából :D

2017.09.29 - 22:55,p Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Melóhelyen mesélték, volt aki a jelentkezőlapot védő fóliára írta az adatait..... :facepalm:

2017.09.29 - 22:54,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Ah, okay, a kitárgyalásról lemaradtam. Vagy elfelejtettem. Most elvileg valami német launch volt mondjuk.

2017.09.29 - 22:21,p Moziguru HQ Anime - manga ugrás a hozzászólásra

Made in Abyss ep 13 - Finale

...amikor azt hinnéd, nem lehet sötétebb.... és még csak a negyedénél van. Aztán a felénél. Mármint a mostani, 13. résznek.

Havernak azt mondtam pár hete, hogy hasonlít a Madoka-ra. Hát nem. Madoka köszönőviszonyban, a kanyarban sincs. Minimum a szezon animéje, ugyanakkor valszleg ugyanazért nem fogom megnézni túl hamar megint, mint amiért a Grave of the Fireflies-t meg a Hosi no Koe-t se néztem meg soha másodszorra. Teh feelz. Plusz ebben elég liberálisan bántak a vérrel és fizikai fájdalommal/sérüléssel/stb.

This episode is Made in Abyss in a nutshell. Dramatic, horrifying, awe-inspiring, lighthearted, and lewd all at the same time.

2017.09.29 - 21:55,p Nagybetűs játékok Call of Duty ugrás a hozzászólásra

A "legjobb", hogy a karaktered folyamatosan pofazik (sot, neha ugy erzem, hogy olyanokat is mond, amit nem neki kene) es bazzeg az ellenfel ezt hallja. Ha mar ennyire masolni akarjak az OW-t, legalabb rendesen tennek

Anno amugy CoD2-ben pl. mas hangja volt a nemet es a szovetseges katona lepteinek. Ja igen, azt meg ertelmes emberek keszitettek, nem ipari majmok

2017.09.29 - 20:58,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Moken írta: A magyar filmiparnak is jót tenne és szegény díszletes srác is megerdemelne.

only sad react... :'(

2017.09.29 - 20:35,p Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Én úgy vagyok vele, hogy akár kamu, akár tényleg nyomi, nehezen tudok nevetni ezeken. Max egy kis szánalom.

2017.09.29 - 20:24,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Kicsit megkéstél vele, egyébként már a fórumon is kitárgyaltuk :).

2017.09.29 - 20:05,p Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

A való életben is találkoztam ilyennel. A szerencsétlen a "szerviz" helyett azt írta ki, hogy "szervime".
Munkahelyen van olyan aki pendrive helyett azt mondja, hogy "pendrivon" és még sorohlatnám.
Lehet, hogy éppen kamu de sajnos meglehet, hogy nagyon is igaz.

2017.09.29 - 20:00,p Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Nem hiszem. Ez szerintem kamu. Nagyon erőltetettek azok a helyesírási hibák.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!