Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nálam is nemrég mentek le, és pontosan ugyanezt éreztem, csak nem jutottam el addig, hogy ide beírjam :) Egy kicsit ki is egészíteném, amit írsz.
Érdemes tudni, hogy maguk a játékok is nagy csavarra építenek de ki lehetett találni könnyűszerrel előre. Ez nem gáz, csak az állunk nem fog leesni, ha nem vagyunk újszülöttek (pun intended?). A horror meg nem működött, még ha volt is jumpscare-ecske a Stasisben, végig azt éreztem, hogy kockázat nélkül mászkálok a hullák között. Nem mondom, hogy kicsit sem volt nyomasztó, de szerintem point 'n' clickből is kihozható jobb horror.
Ami engem még nagyon idegesített, hogy egy csomó PDA-t lehetett olvasni, ezekkel megspórolhattak ugye a hangfelvételekhez képest elég sok szinkront. De fárasztó, hogy a sztori szinte csak szövegesen érhető el, és amit megtalálsz, csak ott helyben tudod olvasni. Érted, egy sci-fi játékban, nem mentheted le a szöveget, hanem ott kell hagynod! OK, vannak egyedi PDA-k, ami pozitív, de ez nem a legjobb megoldás, hiszen ha össze szeretnéd kapcsolni karakterek hátterét utólag, akkor kénytelen vagy guglizni, ha nem emlékszel. Buta megoldás, és így elavultabbak, mint az 1994-es System Shock. Lám-lám, nem mindig modernebb az idei játék a huszonévesnél.
Az sem volt az igazi, hogy főleg Stasis, alig rendelkezett dumákkal a próbálkozásokra. Így amikor egy szelepen akartam használni egy törülközőt, hogy könnyebben elcsavarjam, azért nem akarta a főhős, mert félt, hogy eltöri. A törülközőt! vagyis mindenre ugyanaz volt a szöveg, és más kalandjátékokkal szemben nem próbált velük konstruktívan segíteni, illetve lereagálni, hogy miért nem működik. Még az agyrémes, sokkal nehezebb oldschool kalandjátékok is előrébb jártak ebben.
Kár értük, mert nagyon szerettem volna, hogy jók legyenek. Nem rosszak, de kevesek. A The Brotherhood zsengéi, ha úgy tetszik, hiszen páremberes melókról van szó.
Viszont a Stasist egy szempontból mégis bátran tudom ajánlani: Mark Morgan zenéje messze a játék legjobb része, szerintem az ő hiánya miatt gyengébb atmoszféra miatt a Cayne. Pedig lehet, hogy a játék volt a fölösleges rész.
Azért a Beatiful Desolationre kíváncsi leszek, valamiért mégis úgy érzem, hogy képes fejlődni a fejlesztő.
AC-hez képest azok nevetséges csőjátékok.
Érdekes, hogy destiny 2 és a shadow of mordorban nem voltak gondok. :(
Nightcrawler írta: Érdekes nálam 1060-as kártyával katasztrofálisan fut. :( Low-medium és így is egyes pályákon (tárgyalóterem) 10 FPS-t is kaptam. :(
Ott valami furcsaság lehet. Egyértelműen patch téma. Egyszerűen AMD eleget fizetett, hogy az első pár napban/hétben sokkal jobban menjen az ő kártyáin... (lásd, nálam 280-on tökéletes highban)
Nightcrawler írta: Érdekes nálam 1060-as kártyával katasztrofálisan fut. :( Low-medium és így is egyes pályákon (tárgyalóterem) 10 FPS-t is kaptam. :(
Ott valami gubanc van akkor.
A gtx970 emmel Über-re téve a grafikát is simán megy minimum 45 fps el lövöldözés közben. Ha nincs akció csak sétálgatok akkor 55-60.
Szerk. Mindez full HD ra értendő.
Igen, nekem is az volt első gondolatom, hogy "Mein Leben!" amikor megláttam, hogy AMD-szponzorált cucc. :D
CPU és GPU.
GameGPU-n csináltak elég átfogó tesztet mindenféle kombinációval.
rwurl=https://i.imgur.com/7zdo4AR.png
rwurl=https://i.imgur.com/0Vk8l5B.png
Elég jól látszik, hogy mindkét része a dolognak limitálja a teljesítményt. :(
Ha már szóbajött a maci a 42070 esetében, most raktuk össze ezt:
Methfőző RV
rwurl=https://i.imgur.com/Bll8VnM.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/AlTmyT3.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/X4m1P0q.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/3KHKvC0.jpg
https://brickset.com/sets/31052-1/Vacation-Getaways
Igazi mobil babaház, van benne minden a buditól kezdve a grillsütőig, a lányom imádja, ár érték arányban sem rossz szerintem.
Nekem amúgy a Doom is jobban muzsikált Vulkan alatt
Nekem is, sokkal, ezért fura látni, hogy a Wolf alatt meg mintha elfogyott volna a szusz a 9xx-es szériából. Majd a következő hetekben kiderül, mi a valós szitu.
Nyilván lehet perelni rágalmazásért vagy becsületsértésért
Lehet, de az elég könnyen belátható, hogy egy ilyen szituációban egy ártatlan embernek a védekező pozíció a jobb a támadó helyett. Akkor még tisztára tudod mosni magadat a közvélemény előtt, így meg már iszonyú nehéz, de valószínűleg inkább lehetetlen.
Egyáltalán most szabályozni szeretnéd ezt, vagy csak filozófiai alapon az RW-n szeretnél megalkotni egy minden esetre útmutatást nyújtó erkölcsi kódexet?
Erkölcsi kódexet nem akarok alkotni, de valószínűleg a szabályozást is többé-kevésbé érdemes békén hagyni, szvsz ez inkább kitanítási és technikai kérdés.
STASIS + CAYNE
Stasis
Beteg. De egész szépen megalkotott környezetek, szörnyűségek vannak benne. Nagyjából izgalmas, néhány egész korrekt feladvánnyal, de jórészt csak mászkálás és pixelvadászat. A kezelés hagy némi kívánnivalót maga után, bugok is vannak szép számmal, érdemes gyakran menteni, már csak a halállehetőségek miatt is, az automata continue megoldás csomószor jóval visszább rakott az eseményekben. A sztori a végére
Végeredménybe kicsit megbántam, hogy leültem és végigjátszottam, rengeteg erre érdemesebb kalandjátékot találhattam volna helyette.
ezután fölmerül a kérdés, hogy akkor minek folytattam az ingyenes extra "epizóddal", ami a
Cayne
hát mert kíváncsi voltam, hogy megmagyaráznak-é pár dolgot, hogyan alakul a sztori. néhány dologra minimálisan választ ad, csiszoltak egy kicsit a rendszeren, de továbbra is vannak hibái / bénaságai.
az iszonyat mértékű tetülassú órákig tartó mászkálásoktól a falat kapartam. inkább a felétől már walkthrought-t követtem, nehogy + fél-egy óra legyen ez az amúgy rövid játék csak azért, mert totál fölösleges köröket futtat velem a játék. értem hogy hosszúnak kell tűnnie a játéknak, de azt nem pont így kell elérni... sajnos hangulat itt jóval kevésbé van, mint az előzményben.
tl;dr szóval nyugodtan hagyjátok ki mindkettőt.
Állítólag a motor már nem ugyanaz, és nem csak azért, mert ogl támogatás már nincs benne - azt írja Abu a linken, hogy 100000 sornyi shader kódot írtak át compute shaderre, gondolom ezért is fut okésabban új hardveren. Meg a betöltéskor megjelenő AMD szponzorált logóról sem érdemes elfelejtkezni azért - nekem RX 480-on 70 FPS alá nem esett be egyszer sem a mutató 1080p ultra beállítások allatt, de amúgy is inkább átlag 90-100 FPS körül hasít a játék hiba nélkül (bár még nekem is ki kellett kapcsolnom az aszinkron compute-ot, mert attól 1 percen belül kifagy a játék jelenleg). Szóval azon ritka kivételek egyike ez, mikor az Nvidián minden fasza, AMD-n szopás átfordul ellenkező előjelbe.
Eh, tényleg elég meredek. Szvsz 1-2 hét és benne lesz a többi API is. Mondjuk nekem ahogy Zoo is írta a Vulkan jelentett a Doomnál is vagy 30 fps-t és itt is gyönyörűen muzsikált.
@Night: ott valami más probléma lesz.
Vajk írta: Vajon mikor hallunk újra a Bíborkáról?
Szerintem nem mostanában, valami sokkal érdekesebbel foglalkozik az alkotó...
CsillámMiniRender
rwurl=https://imgur.com/mbRr17h
Melyik hardver lehet a ludas? 16 GB RAM, ami nem látszik. Ajánlott beállításokkal. Hozzá se nyúltam.
Ez a vokál... <3
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=p0OX_8YvFxA
a konzolos teljesítmény meg most őszintén ki a tökömet érdekli. =/
Csöpi szerintem PS4-en fogja játszani. Szóval őt meg azért nem :)
@Zaxx
Mivel 1060-at vettem 970 helyett, nagyon helyes :) Nekem amúgy a Doom is jobban muzsikált Vulkan alatt, OpenGL-lel mintha stutterelt volna. Viszont a demó még 750 Ti-n is aránylag vállalható volt. Értsd: úgy én nem játszottam volna, de nem volt vészes.
Érdekes nálam 1060-as kártyával katasztrofálisan fut. :( Low-medium és így is egyes pályákon (tárgyalóterem) 10 FPS-t is kaptam. :(
Lehet, hogy te érdekelt vagy abban, hogy minél több jogászra legyen szüksége magyar igazságszolgáltatásnak, de szerintem nem minden nézeteltérést kell a bíróság előtt rendezni :)
A kérdés az, hogy ha valaki nem akar belemenni magánvádas eljárásba (ami nyilván ne kötelező), de később vagy akár azonnal a nyilvánossághoz fordul, azt, hogy lehet kezelni. Nyilván lehet perelni rágalmazásért vagy becsületsértésért, ha meg nincs ezekről szó, akkor meg pláne belefér a szólásszabadságba. Szóval maradva a jogi szemszögnél: nyilvánosság előtt is produkálhatod magad, amíg ezzel jogot nem sértesz. A közvélemény meg hajlítható ide-oda, de annak még nem is ezek a legfájdalmasabb megnyilvánulásai.
Egyáltalán most szabályozni szeretnéd ezt, vagy csak filozófiai alapon az RW-n szeretnél megalkotni egy minden esetre útmutatást nyújtó erkölcsi kódexet? Marhára nem lenne egyszerű dolgod. Mint mindig, az ember(i tényező) kiiktatása a tökéletes recept, de én azt nem támogatom :)
Azt én is hallottam, hogy a jelenlegi generáció kártyái okésak, viszont alább egy kicsit még hibádzik az optimalizáció. Persze a fene tudja, ennek mennyi köze van az architektúrához, elvégre állítólag a 10xx-es széria jobban viselkedik Vulkan alatt, de a Doomnál még a 9xx is jól viselkedett.
Szerk: Érted, nehogy már 40-50%-nyi különbség legyen egy GTX 970 és egy 1060 között, az trágya:
https://www.computerbase.de/2017-10/wolfenstein-2-new-colossus-benchmark/2/
Ha elindul akkor jól fut, a teljesítménnyel nincs gond pc-n. 1060 és 1070 tulajos ismerőseim is csak jót mondtak róla, sziklaszilárd 60fps maxon 1080p-ben. A probléma inkább a fagyogatással van pc-n, a konzolos teljesítmény meg most őszintén ki a tökömet érdekli. =/
Jó, de ha megtörténtek ezek az esetek, akkor titokban kellene maradniuk, mert visszás róluk beszélni?
Nem, a probléma inkább az, hogy:
Magad írod, hogy a bíróság többnyire már nem is játszik, és nem is feltétlen a per a cél, annak főleg nem, aki csak anonim szállt be a buliba.
Na, ezt kellene valahogyan elkerülni. A gond valószínűleg azzal van, hogy feldolgozni a történteket egy dolog, azokat egy bíróság előtt arccal előadni meg egy másik.
Ezzel én is így vagyok. A Doomot is vártam, mint a messiást, de csak úgy mertem megvenni a megjelenés napján, hogy előtte vagy 5 performance tesztet végignéztem a játék több pontjáról. Azért is csalódás kicsit a Wolf 2 ebből a szempontból, mert a Doom már első nap úgy futott, mint az álom, pedig akkor ugye még csak OpenGL volt az id Tech 6-ban.
Valami vagy jól fut, vagy nem, Nem mondom, hogy ez bináris kód, és nincsenek árnyalatok, de a hasonlóan produkáló játékok, nálam gyakran uninstallt kapnak, ha nem is mindig. Zavaró. Kár, hogy a parasztvakításra mentek rá a folyékonyság helyett.
Ez is az egyik oka, hogy én nem nagyon játszom megjelenéskor az új "csodákkal".
Már a Gothic 2 is visszalépés volt ebből a szempontból, mert az első részben nemcsak a
fegyverek és pár látszat volt kipakolható mindenkitől, hanem minden, ami elvileg náluk volt. Azaz a boltosoktól az összes áru és érc. És ugye még bünti sem járt érte, ha lenyugodtak, ölni sem volt muszáj a javak szerzéséért. (A G2-ben már kellett tejelni, de az 50 arany lopásért és 500 arany gyilkosságért csak az elején számított soknak. Bár az 500 arany még csak-csak, emlékszem még egy zsarolásra, ami kellemetlenül érintett, és utána az összes végigjátszásomban megöltem azt az NPC-t az első fenyegetőzésére :)
Baromi egyszerű volt "meghekkelni" a játékot, de nem mondanám, hogy elszúrta az élményt. Része volt a mókának, az anti-patikamérleges filozófiájának. A fegyverek felvehetetlensége pedig atomgáz :(
Jó az analógia, ez egy csontváz, élettelen. Éveket tolnak el a fejlesztéssel hogy "valós" legyen, nem tudom hányszor mondja el a videóban, hogy scale scale scale. Mitől lesz ez szórakoztató, mitől lesz ez játék, az ED unalmasságát simán lehet másolni, mitől lesz ez több? Erre nem koncentrál Chris papa, szerinte a valós szimuláció az minden. Sokáig szurkoltam nekik, de én feladtam. Sokáig fogják ezt a projektet emlegetni, mint intő példát, hogy így ne.
Volt egy éve egy jó cikk ahol leírtak, hogy megy a fejlesztés. Játszik valamivel Chris R, megtetsztik neki valami grafikai megoldás, és egyből kéri, hogy ezt bele kell rakni. Persze FPS csodákból, ugyanazt akarja csak global scale-ben. Ebből csak tanulság lesz, játék nem.
Igazából HW-s gyökere vannak a témának még 2005-ből ;)
Itt nincs Digi, csak Upc és alapból is tkom volt, nem én intéztem, hanem a főbérlő, amúgy meg feleződik ez az ár kettőnk közt.
Mi sokszor este 7-8 körül jövünk rá, hogy akkor nézzünk meg valamit és nagyon szeretem, hogy egy 720p film lent van 5-10 perc alatt.
Így van, de ugye oda nem akarsz elmenni, hogy csak bíróságon lehessen a másikról negatív dolgot állítani, tehát fából vaskarika az egész. Mondom, az baj, hogy az emberek csúnyákat mondanak egymásra, kampányokat indíthatnak valaki ellen, vagy molesztálhatnak is. Mert emberek.
Egy valódi áldozatnak meg mégsem lehet azt mondani, hogy figyelj, annak idején megviselt téged/nem tartottad elég fontosnak az ügyet, most ugyan rájöttél, hogy jelentősége lenne, hogy szóljál, de most már inkább kussolj. Legalábbis nem minden esetben ezt érezném a követendőnek, csak ha engem vádolna valaki.