Hozzászólások
Elsődleges fülek
F.E.A.R. 2 és 3 Steam Gifts, level 1+, HW és IDDQD Steam csoportnak, vasárnap délutánig:
https://www.steamgifts.com/giveaway/5A66G/fear-2-project-origin
https://www.steamgifts.com/giveaway/LVyFf/fear-3
Jobb híján ide. Szóval a Asus GTX 1070 Strix.
- A világítása baromi jó és bárhova belőhető a 16 milliós színskálán.
- Nincs hangja mert a ventilátor csak 55 fok fölött kapcsol be.
/ Viszont nekem ott még nem járt , csak 47 fok környékén. AC: Origins, Overwatch, Vaporum./
- A CPU GTX 970 alatt simán felment játékok alatt 55-60 fok környékére.
/Most nincs ilyen, a maximum 48-50 fok volt, inkább alatta./
- A kártya kibaszott nagy. Majdnem 32 cm hosszú. Nem fért be a házba a hdd rekesz végett.
/Bár annak két állapota is van, egyik sem volt alkalmas. Emiatt le kellett vágni, hogy rövidebb legyen. Nem gond egy fűrész megoldotta./
- Teljesítmény zsír. Vaporum-ról azt hittem remekül fut. Hát nem, most fut tükörsimán. Overwatch alatt Epic beállítást is simán bírja, eddig Ultra volt. AC: O pedig szinte maximális beállításokon is lényeges jobb, mint előtte High-on. Mintha meglódult volna a játék, sokkal gyorsabb lett és lényegesen szebb a grafikának hála. Basszák meg az Nvidia mérnökei. Ezt azért írom, mert a GTX 970 már nem elég. Egykor jó volt, most meg, hogy ez a kártya megvan teljesen más élményt kapok, olyat amit kellene egy játék alatt. Szopó az egész, mert ha jön majd a Volta, akkor ezek a kártyák is mehetnek a kukába. :(
Elnézést a az obszcén szövegért, de lecsúszott néhány sör, és ez rányomta a bélyegét az írásomra. Szóval a kártya nagyon rendben van. Hangja semmi, világítása teljesen testre szabható és azt hiszem vehetek egy új házat is, hogy jobban lássam a kicsikémet. :D
Hát elkezdődött. Supper hero :D
rwurl=https://i.imgur.com/mlJWj4N.jpg?1
Egyik fülén be, a másikon meg ki.
Ne rajtam kerd szamon miert nyilatkoztak, hogy elvarasok alatt teljesitett.
Ki kérte számon? Nem értelek.
Azt hiszem ezt ide :-)
https://www.facebook.com/events/1603812259678357/
Magyar válogatott kihívása egy barátságos mérkőzésre amatőr szinten
Ne rajtam kerd szamon miert nyilatkoztak, hogy elvarasok alatt teljesitett. Ez nem az en velemenyem, hanem hivatalos nyilatkozat.
A visceralt meg igen. A sw miatt sajnalom. Meg amy hennig miatt. Hiszek benne, hogy vele egy jo jatekot tudtak volna a teto ala hozni es vegtelenul sajnalom, hogy nem fogjuk latni mi pett volna belole. A dead space ota a core csapat nagyja otthagyta mar oket akik a dead space-en meg dante-n dolgoztak. A ds2 ota nem is volt tul jo jatekuk. Sajnalom.
És ennyi is volt a béta. 8 órát sikerült beleraknom, az alapján minden klappol.
A netkód kiváló, több százas pingekkel is remekül lehet játszani, bár ilyen extrémebb esetekben néha észrevettem egy-két furcsa animációt, amikor a rollback korrigált. A pingindazodásoktól is be tud szaggatni a játék, de ezzel sem lehet mit kezdeni, viszont úgy vettem észre, hogy elég jól kezeli a játék, ha a másik félnél 60 alatti az fps. Sokkal kevesebb lassulást láttam ilyen helyzeteknél, mint az MKXL-ben.
A teljesítmény szép egyenletesnek tűnik, bár az online környezet említett nyavajái miatt nem lehet előre inni a medve bőrére a portot illetően, hiszen nem az az ideális hely benhcmarkolásra. A látvány mindenesetre döbbenet (azok az arcanimációk meg a super move-ok, wow), egyre nehezebben tudom elhinni, hogy a Netherrealm még mindig arra az ősöreg Unreal Engine 3-ra építkezik.
A játékmenet meg sokkal jobban tetszik az első részénél, úgy tűnik, hogy ez az igazán kiforrott verziója az Injustice-nak. Rengeteg minden finomodott, ettől pedig még úgy is egy más, új élményt nyújt a játék, hogy egyébként sok szempontból ugyanaz pepitában, mint az első rész. Ennek az az előnye, hogy a visszatérő karakterek gombkiosztása és mozdulatai nagyon sok szempontból ismerősek lesznek azoknak, akik játszottak az előzménnyel is.
Játéktól függ, hogy a GeForce Experience hová lövi be. Egyébként nem egy beállítást ajánl, hanem van egy skála (játéktól függően eltér, hogy hány fokozattal), melyen kiválaszthatod, hogy mennyire teljesítményre vagy grafikára nyomulsz.
A lényeg az, hogy általában mindenhogy idióta, ha a teljesítmény lenne a lényeg, akkor is bekapcsol hülyeségeket, ha a grafika, akkor sem kapcsol be minden fontos elemet, amit még bírna is a géped. Lehet, hogy az Originsszel jobban belőtték, és az is lehet, hogy éppen szerencséd van, más géppel már agyamentséget hozna ki.
Összeségében a GeForce Experience nem mérvadó. De legalább lehetne manuálisan is állítani, utánahangolni kintről, de nem, ha el akarsz térni az ajánlásaitól, ahhoz úgyis a játékmenüjében kell kotorászni (ez újraindítós variálásoknál a legbosszantóbb).
A legjobb, ha magad lövöd be, és legfeljebb érdekességként tekintesz rá. És továbbra is ajánlom az Nvidia Inspectort, az tényleg segít is, ha jól belövöd.
A BC nyilván megérheti, remaster még attól jöhet új feature-ökkel, ha nagyon akarják, de ugye olyan "drága" portolásra valószínűleg már nem lesz szükség, mint a mostani és az előző generációban.
Ja, az ilyen Last of Us Remastered szerű HD verzióknak valószínűleg ennyi volt, de a Crash szerű remake-eknek továbbra is lesz értelmük, és azért főleg az utóbbiakat szeretjük.
Fogadok, Boromir javasolta ezt a formulát.
Egyetértek. Különben az egész honlapnak külleme olyan reklámostul, mint amilyentől hasból találgatást vár el az ember.
rwurl=https://i.imgur.com/DOge2Gf.png
One indeed cannot rule out of the possibility
ez nem tűnik életszerűnek, inkább szíriuszimádzsár nyelvészkedés lesz
az egyik hozzászóló is idézi, hogy
A házába bújt vagy akár a meztelen csigát (ez utóbbit nevezik a Dunántúlon „kágyulának”) különféle tartalmú mondóka-szövegekkel próbálják a gyermekek rávenni, hogy szarvait kidugja: a) fenyegetéssel („ha nem tolod, összetöröm házadat”); b) ijesztgetés és ígérgetés együttesével („ég a házad ideki, kapsz tejet, vajat”); c) analógiás biztatással („én is tolom talicskámat, te is told szarvadat”).
http://www.tankonyvtar.hu/en/tartalom/tamop425/2011_0001_550_a_magyar_dal_konyve/ch02.html
Olyan jó, hogy így 20 perc alapján a Netherrealm egy szimpla bunyós játékhoz jobb sztorit csinál, mint Snyder és Goyer sok évi agyalás után:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zspsFnlpJJc
"I dunno about genius, but I do got a PHD." :DDD
Valóban teoretikus kérdés, hogy honnan hívunk valamit konzolgenerációnak, ez egyre szürkébbnek ígérkezik, de ez az egyedi hardverek eltűnésével is egyértelmű volt már. Egyelőre viszont még az is kétséges, hogy a következő lépésnél tényleg kihúzható-e úgy a sima One alól a szőnyeg,, hogy az X alól nem. Ahhoz túl közel áll a prociteljesítmény, a PS4-nél meg még inkább. Ha komoly CPU-t kapnak a következő gépek, akkor meg X-en is szenvedős lesz a teljesítmény. Szóval ebben a körben még ez is necces, de efelé tartunk.
A BC nyilván megérheti, remaster még attól jöhet új feature-ökkel, ha nagyon akarják, de ugye olyan "drága" portolásra valószínűleg már nem lesz szükség, mint a mostani és az előző generációban.
@Vajk
És egyelőre az észak-amerikai netszolgáltatóknál is van forgalomkorlát, ha nem maradtam le vlaamiről. Egyelőre az látszik, hogy a Sony és a Microsoft tesz bele pénzt, és amúgy is a streaming felé tart az irány. Eközben egyelőre a Netflix sem hozza a Blu-ray szintjét, de újabb és főleg saját anyagoknál már nagyon közel van képminőségre, tekerni meg már gyorsabb :)
Az input lagot én az Onlive-on annak idején vállalhatatlannak találtam, a Gaikai-on sokkal jobbnak, de ez játék függő is volt. A PS Now-t nem próbáltam, mert kéznél van a PS3, és a Last of Ust is azért hagytam ki eddig, hogy jobb minőségben játszhassam. Ismerős vélemények alapján szintén játékfüggő, hogy mennyire zavaró, de sokat fejlődött. Csak tippelni tudnék, hogy milyen távlatban válik reális alternatívává. Az e-sport pedig legfeljebb újra LAN-ossá válik középszinten is, nem csak magasabbon, mint most :)
kivégezni a streaming fogja őket.
Hogy áll most az input lag ezen a téren? Gondolom, ezt csak úgy lehet érdemben fejleszteni, ha minél több helyen van szerver-közponjuk. Innentől mondjuk nem jósolok túl rózsás jövőt kelet EU-nak...
Hogy minek fogják hívni a jövő gépeit, az jó kérdés
De a mi szempontunkból mindegy is, ha natívan fogja támogatni és jobban fogja futtatni az előző "generáció" játékait, nem? Persze, az lehet, hogy PS5-nek fogják hívni, de onnantól már olyan kategória a dolog, mint a laza generációs különbség egy újabb és egy régebbi processzor vagy videokártya között.
Szvsz egyébként a "backwards compatibility" üzleti kérdés is, mivel a Sony-nak és a Microsoftnak valószínűleg nagyon megérné az, ha mondjuk elnyomnák a Joda-féle "nem nagyon játszom régebbi játékokkal" véleményt. Eddig ha jött egy új konzol, akkor lehetett leépíteni és végeredményben lehúzni a vécén a teljes előző generációs library-t, mivel azzal pont nem lehetett eladni az új gépet... közben meg ha veszel egy új számítógépet, ugyananni játék marad a Steam-fiókodban, 99%-100%-uk elindulni is el fog, a többségük meg még profitálni is fog az új hardverből. Persze ez PC-n mindig is megvolt, csak a Steam sikerével hirtelen egy olyan dolog lett belőle, amivel a konzolgyártóknak is versenyezniük kell, és szerintem ebből a "jövőbiztosító" szempontból cselekszik okosabban az MS, mint a Sony.
Ugye ha a generációk közötti merev határokból fokozatos átmenetet csinálsz, akkor mondjuk az előző "generáció" végén érkező címekből erősen profitálni fog az újabb masina beröffentése is.
A The Parting of the Ways-t ajánlom meghallgatni ez ügyben, részint mert szó van erről is benne, részint meg mert jó.
Ezt nem értem, nem letölthető, nincs release date.
Ráadásul nem is eredeti, szerintem innen nyúlták ;)
http://store.steampowered.com/app/689090/Microtransaction_Simulator/
Én is örülnék neki, mert tényleg poén volt, a PS3-as példányomat meg már rég eladtam. Mondjuk az írója máson nem is dolgozott a játékiparban, így jól megírt DICE-kampány anomáliája érthető, mert hiába nagy kedvencem a Mirror's Edge, Fredrik Agetoft lenyomta Rhianna Pratchettet.
Viszont maga a játék jó pár furcsasággal rendelkezett, szerintem ma sokan körberöhögnék a röhejes checkpointrendszert és a pályadizájnt - illetve legfőképp ezek kettősét együtt. Persze az is igaz, annak idején is normálatlannak számított, de így PC-re mindenképpen kéne valami normális nehézségi szint. Nem mintha nem lenne minden általam játszott BF-kampány túl könnyű, általában is, és a CoD-okhoz képest is.
Minden csak monda és mítosz, bármi lehetséges. A Dreadnought-os dolog csak poén a részünkről, ne tessék komolyan venni.
Egyébként ezzel az erővel az is lehet, hogy ott van a Fang mélyén a barlangokban, legalábbis a róla szóló Primarch könyvben Terra ostromát követően ott depizett. Nem tudom utána persze mi történt vele, de úgyis minden az írók fantáziáján múlik.
Haha, imádom, hogy létezik ez a játék:
http://store.steampowered.com/app/733990/I_Cant_Believe_Its_Not_Gambling/
I Can't Believe It's Not Gambling skips the boring gameplay part of your game and takes you straight to what you really care about: Opening lootboxes!
Experience the thrill of never getting the thing you really want while getting duplicate loot of the thing you don't really care about!
Features include:
Complete Loot System! Set of rare, epic, and legendary loot boxes and loot! Usually we just change the tint!
In Depth Crafting! Salvage items you already have for a ridiculously poor ratio compared to how expensive it is to craft them! You'll craft that legendary some day!
Massive Collection System! Collect them All! We'll constantly remind you of the fact that you're collections are incomplete, don't worry, you can solve that with more purchases!
Realistic Currency Manipulation Simulation!
:DDDD
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Bo14JUge3vg
Unboxing soon! :D
de azt, hogy a Sony visszajött a versenybe milyen értelemben gondolod?
Nem abban az értelemben, hogy ki nyerte a generációt, bár annak a jelentése is önmagában vitatható. A lényeg az, hogy a darabszámbeli hátrányt ledolgozta, és ezzel üzletileg a temetett Sony egyik húzóágazatává válhatott újra a játékbiznisz is. Lásd a gen végén a Last of Us vártnál nagyobb sikerét, de még inkább a GTA V-öt vagy az addigra rá masszívan tolt FIFA-t. A PS Plus nyereségessége akkoriban még kérdéses lehetett, viszont éppen azzal alapoztak meg akkor is annak, hogy mára nyomtatja náluk is a pénzt a multira való előfizetés. Tehát volt egy komoly generációkon átívelő hatása is ennek. Visszajött mondjuk 2008-hoz képest a Sony a Microsofttal szemben? Naná!
mert eléggé úgy tűnik, hogy ez az utolsó konzolgeneráció.
Hogy minek fogják hívni a jövő gépeit, az jó kérdés, de az a véleményem, mint Tibrének: marketingszempontból egyáltalán nem mindegy, hogy miként próbálod eladni az új masinákat, Az eddigi generáció közbeni tuningok kb. annak feleltek meg, ha veszel új VGA-t és húzod mellé a procit, de előbb-utóbb lesz itt még új CPU, mert itt limit van, és lehet akkor GPU-ban is lépni előre.
Ha van eszük, ezt új generációként pozicionálják, nem csak azért, mert jobban hangzik (eleve PS4-nek és Xbox One-nak hívni 50 évre a konzolokat hülyeségnek hangzanak, sorszámos eddig is csak a PS volt), eladhatóbb. És ha a gyengébb modelleket kiveszed a támogatásból, akkor az érthetőbbnek hangzik. Gondolj bele, ha kiadod az Xbox One Z-t, és azt mondod, hogy a sima Xbox One nem viszi az új játékokat, csak az X, akkor szemétládának tűnsz. Ha kiadod az Xbox Zerót, és ugyanez lesz a helyzet, akkor még az a jó fejség, hogy nem engeded el az X kezét, és BC-ként el tudod adni, hogy az eddigi játékokat viszi a konzol.
Elmosódnak a generációs határok, ez érthető (és akkor lehet azon vitatkozni, hogy új generációnak tekintjük-e majd őket), de kivégezni a streaming fogja őket. A Microsoft és a Sony egyaránt öli a pénzt ebbe az irányba, de én azt mondanám egy generáció(szerűség) még lesz.
Öcsém gyűjtése: Empire Greatsword cosplay
rwurl=https://i.imgur.com/iY0NrqF.jpg
( Fluffy Sheep Toy Of Cuteness adds +2 to his Leadersheep...? )