Hozzászólások

2017.12.09 - 15:47,szo Általános csevejfarm Fegyverszekrény ugrás a hozzászólásra

ShowHide spoiler #
2017.12.09 - 15:16,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Az oké, hogy a képregényfilmek fosba mentek, de ott is van kivétel. Ezt meg majd ráérünk ekézni, ha megnéztük. Eddig annyi látszik, hogy próbálnak ragaszkodni az eredetihez. Itt jó tendenciákat lehet megfigyelni. A GitS film ugyan elég középszerű lett, de 10 évvel ezelőtt még messze ennyire sem hasonlított volna az eredetire. 20 évvel ezelőtt pedig Matrix címen dolgozták fel bizonyos elemeit.

2017.12.09 - 15:13,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

nem az a baj, hogy elbaszták, hanem az, hogy minden vacakot meg kell manapság filmesíteni már, amik nagy része nem való mozivászonra, nem arra találták ki, nem mutat jól (lásd új képregényfilmek), de mivel CG-vel bármit meg lehet csinálni, így elkészülhetnek. A CG átvette a mozi felett a hatalmat, eltűnt az igazi kreativitás, a "lélek" a filmiparból.

2017.12.09 - 15:13,szo Általános csevejfarm Fegyverszekrény ugrás a hozzászólásra

Mokennek pedig teljesen igaza van. ta-dum-tisss

Ebben a szituációban pont ugyanígy haltam volna meg én is.

2017.12.09 - 15:08,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Srácok bevállalták, hogy nem tolnak rá egy full Hóliwud egységesítő filtert, és beleszarnak, hogy egy csomóan hápognak, mert az agyuk nem képes befogadni bizonyos látványelemeket. Ez van, amikor nem egy sima megrendelésre gyártott iparos meló kerül ki az asztalra. De bizonyára csak azért ilyen, mert a Weta elbaszta :D

2017.12.09 - 14:57,szo Kézzelfogható játékok Szerepjátékok általában ugrás a hozzászólásra

Wrath & Glory Designer Diary: Tiers

ShowHide spoiler #

rwurl=https://gallery.mailchimp.com/31d48e729dc41b83f4ec7c368/images/f86bd127-...

Eddig klafa.

Tier 0 gretchin & snotling game when?

2017.12.09 - 14:42,szo Általános csevejfarm Fegyverszekrény ugrás a hozzászólásra

Mielőtt nagyon belemelegednétek, szerintem ez nem ide való téma.

2017.12.09 - 14:40,szo Általános csevejfarm Fegyverszekrény ugrás a hozzászólásra

Aha. 5 percig vergődtek a két szerencsétlennel, össze vissza ordibáltak velük, láthatóan a srác bepánikolt. Ott volt a másik rendőr, azonnal meg kellett volna őket bilincselni és kész. Most már értem mi baja a feketéknek a rendőrökkel: ha két ártalmatlan fehér fiatallal szemben így lépnek fel, akkor mi lehet egy random fekával... Ennél a rendőrnél gépfegyver volt, glom nyakig kevlárban, olyan szinten előnyben volt a sráccal szemben...
Az egész eszkalálódott a rendőrök amatőrsége miatt, nem feltétlenül a lövés pillanata a probléma.

2017.12.09 - 14:33,szo Általános csevejfarm Fegyverszekrény ugrás a hozzászólásra

Többször is fel lett szólítva, hogy le fogja lőni ha nem teszi azt amit mond. Így járt.

2017.12.09 - 14:27,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Oké, szeretném én ha igazad lenne, szívesebben játszanám én is PC-n, de ilyen fél% esélyt látok rá max. :(

2017.12.09 - 14:24,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Néha bámulatos mennyire egybites elmével rendelkezel.

2017.12.09 - 14:23,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Én ezt találtam: https://www.dualshockers.com/hideo-kojimas-death-stranding-trademarked-b...

Contrary to popular belief, registering the trademark is not an equivalent to owning the IP,

which is dictated by contract among the parts involved. What it does show, is that Sony is very involved with Kojima Productions’ new game, possibly taking care of all the bureaucratic elements in order to let the team focus on creating a great game.

The house of PlayStation does this quite often with the independent developers when a publishing deal is in place, regardless of future platforms. For instance, Sony still owns the trademark of Everybody’s Gone to the Rapture by The Chinese Room. On the other hand, it doesn’t always happens. As an example, Hello Games owns the trademark to No Man’s Sky directly.

2017.12.09 - 14:21,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

de nem birtokolja

De igen. A Sony tulajdona a Death Stranding IP. Bejelentésnél még valóban határeset volt a dolog, de 2016 óta a Sony tulajdona. Nem véletlen tűnt el egyidőben a PC változat mindenhonnan akkor. Ugyanolyan exclusive címként kezelik mint a pókmanust vagy a last of us-t vagy épp a fentebb linkelt Detroit-ot.

2017.12.09 - 14:17,szo Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Az új Doomnak is mindenki a kampányát isteníti, a multija le van szarva, az új Wolfnak meg nincs is olyanja. Egy Q1 reboot teljesen működőképes lehetne normális egyjátékos kampánnyal, a fentieknél túlélőhorrorosabb játékmenettel. Még előnyre is válna, hogy két élesen elkülönülő, bár technikailag iker cím szolgálná ki a szingli- és multifanokat.

Stroggok kíméljenek, az és a Q3 meg Champions már nem Quake, hanem "másnak akartuk nevezni, csak nem jutott semmi frappáns az eszünkbe, meg különben is, brand recognition".

2017.12.09 - 14:15,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Nem Arisztotelész jut eszembe róla először...

Hát mert nemcsak olyasmi van benne, hanem egy adag "űrlények építették az egyiptomi piramisokat" kaliberű érdekes marhaság is... ebből talán leeshetne már végre, hogy nem hard sci-fi szemüveggel érdemes leülni a film elé.

nem teszi semmissé a rengeteg logikai lukat

Lyuk az van benne egy csomó, de ezek nem logikaiak, hanem a jó kis franchise-építő tervet követik sok kérdéssel és nagyon kevés válasszal. Franchise az meg nem lett, hanem Prometheus 1.5 és Alien 4.2 a Covenant képében, szóval mindig csonka lesz.

Az evolúció nem az élet eredetével, hanem a diverzitásával foglalkozik, ld. origin of species, nem origin of life – attól még éppenséggel teremthette egy teremtő is az élet szikráját, hogy az utána már a természet törvényei szerint fejlődött tovább.

A Promcsi sem az élet eredetével, hanem azon belül az emberével foglalkozik és azt mondja, hogy egy idegen faj csinált minket valami fekete génhasznosító trutymóval, amiről fogalmunk sincs, hogyan működik. Egyszerre egy kicsit tudományos a nem ismert tudományos eszközzel, de talán még ennél is jobban ezoterikus a nem ismertségből kifolyólag.

A kiindulópont és a végeredmény közötti köztes anyag az engineer, ez a furcsa életforma-tervező faj, akikről nem tudjuk, hogyan működtek.

2017.12.09 - 14:03,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Korai nyilatkozatok szerint PC-re is jön majd, csak a PS-é az elsőbbség. Nem meglepő, hogy a PC-ről emiatt akkora kuss van azóta, mintha a kifejezést még a szótárak sem ismernék. A Sony pénzeli, igen, de nem birtokolja, nem belsőleg fejleszti, és léteznek már Sony-játékok Steamen is.
Meglátjuk, addig is tartom a tippem.

2017.12.09 - 13:54,szo Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Hát, pedig akár tetszik, akár nem, a Q1 is "sportjellegű" volt mechanikailag, a játék meg a multira volt kihegyezve.

Szvsz más formában nem működőképes egy Quake-kampány, esetleg a stroggos verzió, de abban is nulla az eredetiség. Egy új Quake-játék nem tagadhatja el a multit a névtől, mert végeredményben az a Quake.

2017.12.09 - 13:51,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Pedig ez a milacink is milyen szimpatikus, aztán mégis... 8)

2017.12.09 - 13:51,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Nagyon jó lesz ez. Aki nem nézi meg moziban, BAN-olom a csá'-ba!

2017.12.09 - 13:50,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Ez az Alita, édes istenem... Van még lejjebb? Valami terrorista gyújtsa már fel WETA meg ILM gépparkját, hogy megtisztuljon a filmgyártás egy kicsit.

2017.12.09 - 13:51,szo Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Zaxx írta: Őszintén szólva én a Bethesda helyében csinálnék hozzá egy szingli kampányt. Semmi flancosat, egyszerűen csak a meglévő meg a valószínűleg jövőben érkező pályák assetjeiből egy klasszikus, 15-20 pályás Quake 1 klónt sztori nélkül vagy nagyon minimális átvezető feliratokkal (nyilván szinkronnal, az announcerjük adná is), az egymástól baromira elütő stílusú pályákat meg a Q1 slipgate-jeivel összekötve. Kitalálnak hozzá egy adag ellenfelet (~a Q1 ellenfeleit megcsinálják "HD-ben"), ha olcsón kihozzák, akkor a játék árát sem kell emelni, a championokkal fasza a replay value, és kész is a kellemes middleware old school FPS.

Ez borzadályosan hangzik. Csináljanak hozzá szinglit, ja, de ne erőltessék, hogy köze legyen a Q1-hez. Q1-ből vagy csináljanak tisztességes rebootot a Wolf és Doom mintájára, vagy semmit, olcsó félmegoldásoknál jobbat érdemel. A Champions bombasztikus sportjellege kicsit sem emlékeztet engem a Q1 nyomasztó, horrorisztikus fílingjére, hiába pakolnak cthulhus utalásokat a pályákra arénákba.

2017.12.09 - 13:41,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Nem Arisztotelész jut eszembe róla először... és nem teszi semmissé a rengeteg logikai lukat, csak még inkább rávilágít a kérdésre, miért is annyira esendőek és közönségesek az istenposztban tetszelgő be-all, end-all óriások.

Ennek a cikknek már a címe is bűzlik. Az evolúció nem az élet eredetével, hanem a diverzitásával foglalkozik, ld. origin of species, nem origin of life – attól még éppenséggel teremthette egy teremtő is az élet szikráját, hogy az utána már a természet törvényei szerint fejlődött tovább.

2017.12.09 - 13:37,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Óriási kockázatot vállaltak azzal, hogy pont a főszereplővel lesz a legnehezebb azonosulni a gülü CGI szemek miatt. Hogyan gondolhatták ezt komolyan? Értem én, hogy CGI kell bármi áron, de rettenetesen kényelmetlen lesz végig azon feszengeni, hogy milyen idétlenül néz ki a főhős.

2017.12.09 - 13:04,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

a kiindulópont & végeredmény elméletből arra is lehet következtetni, hogy megfelelő idő elteltével minden létező létformából szükségszerűen ember/óriás fejlődik ki, mert az meg van írva az alapkódban.

Yep, pontosan erről van szó, tulajdonképpen az arisztotelészi első mozgató elve van a filmben.

Szerk: Darwinról meg most ezt találtam hirtelen:
http://index.hu/tudomany/til/2017/11/21/a_fajok_eredetet_darwin_nem_istentelen_munek_szanta/

2017.12.09 - 13:02,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Ha Darwin beszélt is volna istenről mint legitim magyarázatról bármire is, akkor is kár volna őt idekeverni. Aligha tekinthető a (modern) genetika tévedhetetlen prófétájának, még szaktekintélyének sem, a vallásosságának kérdése pedig teljesen irreleváns az adatok fényében.

Az egy dolog, hogy nem kötelező az ember azonnali kialakulása, de az már egy nagyon másik, hogy – ráadásul a fekete lé szokásos aktivitási hipersebességének dacára – 3-4 milliárd (ha az óriások termékenyítették meg a Földet full stop) vagy 5-6+ millió (ha csak az emberféléket indították útnak a DNS-ükkel) évig tartott a deus ex biológiának, hogy a kívánt végformában megvalósítsa magát homo sapiensként (tyű, de különleges végcél, teljesen lenyelhetővé teszi a mágikus DNS létét), miközben körülötte rokonláncolatok kornukópiája robbant fel felfoghatatlan időtartamok alatt – nem említve, hogy a kiindulópont & végeredmény elméletből arra is lehet következtetni, hogy megfelelő idő elteltével minden létező létformából szükségszerűen ember/óriás fejlődik ki, mert az meg van írva az alapkódban. De mikor is került a lötty a vízbe, léteztek már benne egysejtűek, halak, voltak már szárazföldi növények stb.? Ha igen, mi lehet a magyarázat az említett létformák és az ember(/óriás) közti alapvető hasonlóságokra? Ha nem, akkor az embernek miért tartott olyan sokáig kialakulni? Meg még ezer kérdés, élükön a "most akkor mit is kéne csinálnia a/"egy" DNS-nek, amikor sejti-biokémiai szintű támogatószisztéma/test nélkül vadvízbe kerül?"-lel, valamint e témán kívüliekkel, pl. "hogyan lehetséges évmilliókig vagy -milliárdokig totálisan stagnálnia egy űrutazó, istenlöttyöt gyártó, természetfeletti DNS-sel bíró civilizációnak?".

Hasracsapás-szerűség mindenütt.
Ezek nem bonyolult kérdések! Hanem olyanok, amelyek révén már a pre-prealfa piszkozatnak el kellett volna véreznie az íróasztalon. Nem túl pozitív kép, hogy mintha a készítők arra apelláltak volna, efféle kérdések fel sem fognak merülni a filmmel kapcsolatban.

Nem mondom, hogy lehetetlenség valami elborult logikát fűzni a darabkák közé, de ahogy mindez elő van vezetve a sztoriban, és amennyire katasztrofálisan elbagatellizálja a mégoly áltudományos jellegét a krisztusi vonal bevezetése is, magát komolynak és mélynek tartó sci-fiként egyszerűen nem tudom tisztelni. Még matinérajzfilmként is rém gyengének találnám. De biztos túl sok sci-fin vagyok már túl, biztos nem én voltam a megcélzott közönség. Ízlések...

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!