Hozzászólások
Elsődleges fülek
Hát igen, akimbóval baromi durva a Blood shotgun, mivel egyszerre négy golyót tudsz kilőni az alt fire-rel, a reload meg tulajdonképpen azonnali. :D Lehet, hogy olvasva fanboyságnak hangzik a dolog, de tényleg komolyan vehetetlen az összes olyan shoti-lista, amin a Blood nincsen rajta. :D
A szétszóródó hüvelyek akkoriban tényleg nagyot szóltak (már a Duke 3D-ben is, a Bloodban igazából csak látványosabban van megoldva), manapság is van egy voxel mod a BloodGDX-hez, ami a töltény sprite-okból is voxeleket csinál, szóval rendes 3D tárgyakkal lehet beteríteni a padlót.
A Bulletstorm meg kimaradt még, de majd valamikor pótolni kell, elvégre négy cső az négy cső :D 4 csövű shotgun mondjuk van az 1997-es és a 2013-as Shadow Warriorban is, és a 97-es verzió majdnem fel is került a listára (a riot gun feelingben és használhatóságban alulmaradt a Blooddal szemben, két Build-játékot meg nem akartam).
Jó része ezeknek ismerős nekem is, de a Bloodéhoz annyit mindenképp hozzáfűznék, hogy guns akimbóval még igazi bossalázó is tud lenni, illetve annak idején imádtam a szétszóródó töltényhüvelyeket (a Thompsonnal is, persze). Annak idején egyik sem volt triviális.
A Bulletstormban meg a skillpointos zúzás minden amúgy is jó fegyvert nagyon menővé tett, a négycsövű shotgunt is.
+1 a L4D2 auto shotgunra igazi szintlépés volt.
+1 Új Doomban szintén tetszetős és hatékony a supershoti
FO4-ben találtam egy lefűrészelt csövű shotit ami szintén elég tetszetős volt. Talán V.A.T.S. ban adott az action pointhoz vagy valami ilyesmi hasznos tulajdonsága volt (+a shotik általános jellemzői ugye)
Nurgle wallpaper
rwurl=https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/12/NurgleXmas...
Illetve, egy tétel még lemaradt: borzasztóan nagy cső az egész, 0 választási lehetőség, a pályákon is egy út van. Ha az ilyet valaki nem tolerálja, az nagy ívben kerülje - engem ez sosem zavart szerencsére.
eredetileg okes kellett volna legyen az, de latom hogy tekertek picit a kodon es arra a linkre amit hasznaltam a legkisebb kepet adtak mar ra. Fixed lenyegeben, ha bug-kent kezelem a kerdest.
Master boot recordot újra gyártottad a klonozáskor?
Visszaimage-elés után semmit nem kellene módosítani, hogy induljon az OS. Mondjuk láttam már olyat, hogy nem volt rendesen leállítva a gép backup előtt, és a helyreállító menü jött be - ezt általában megoldja az, ha a helyreállító menünél indítasz egy checkdisket parancssorból, vagy csinálsz egy új image-et, miután rendesen lett leállítva.
Amúgy passz, esetleg szedj le egy live10-et, ebben van Showkeyplus, azzal nézd ki a kulcsokat a gyári telepítésből, és tegyél fel egy új Win10-et az új SSD-re.
Ryse: Son of Rome - két délután alatt kényelmesen végigtoltam, szóval tényleg rövid.
Ami tetszett:
- A világ, a környezet, az animációk, az NPC-k, egyszóval a körítés
- A kivégzések... századjára sem untam a pajzzsal falhoz nyomást, majd alul/felül döfködést, meg a csonkításokat, hiába repetitív egy idő után, mindig lelkesen vigyorogtam tőle
- Az a kevés eset, amikor csapatban kellett harcolni, tetsudoban, pilumot dobálva
- A történet... sablonos, néhol picit Gladiátoros, de én szeretem az ilyen ponyvát :-D
Ami így utólag nem annyira:
- Rövid
- Harcok nehézsége. Gondolok itt arra, hogy ha 4+ ellenfél (vagy mondjuk 3+, pár pajzsossal) támad rád, akkor vagy A) simán védekezel, és elunod az életed, mire elpáholod őket, B) használod a fókuszt, amitől meg az egész triviális lesz
- A lövöldözős részek. Nem tudom, ki gondolta ki, hogy egy alapvetően hack-and-slash játékba betesz random olyan részeket, amelyeknél görcsöt kap az ujjad attól, hogy lövöldözöl, mint a hülye a skorpióval/ballistával. Rühelltem.
- Kevés fajta ellenfél
Összességében még mindig elégedett vagyok vele, a két délután során kiválóan szórakoztam (kivéve a ballistás részeket), az akciós 3000-et bőven megérte.
Boldog ekszmaszt /all! :)
Igen. Így próbáltam. Próbáltam ezer fele képpen. Secure boot kikapcs, minden szar ki. Ezzel kezdtem. Aztán gpt mbr kínlódás.
Aztán szektorrol szektorra. Azzal se indul el.
Vagy efi error, vagy inaccessible boot device vagy bejon a helyreállító menü de semmit sem lehet kezdeni vele.
Igazság szerint kezdem feladni.
Elder Scrolls Online.
Miről maradtál emiatt le?
Top3:
Blade Runner 2049
It
Brawl in Cellblock 99
Ami még tetszett:
Thor: Ragnarok, Logan, Split, Wind River, Spider-Man: Homecoming, Hacksaw Ridge, The Hitman's Bodyguard
Amúgy szerintem is elég gyenge év volt, sorozatokkal sokkal többet és jobban szórakoztam...
A múltkori Tescos akció kapcsán: https://index.hu/gazdasag/2017/12/26/hamisitott_lego-jatekokkal_vertek_at_vasarlokat_tobb_tescoban/
Lehet, ki kéne bontanom pár régebbi dobozt, amit anno a 2 ünnep között vettem a Tescoban?
Nem kell szektorról szektorra. Készítesz egy .tib fájlt a gyári SSD-ről az Acronis bootolható médiájával (ehhez elég a pendrive, megcsinálod a telepíthető Acronis progi Rescue media builderével egy bootolható médiának, vagy szedsz le ncore-ról egy előre elkészített ISO-t, utána mondjuk Rufusszal ráteszed, és később a képfájlt is majd rámented). Ha bebootolsz először a pendriveról (lesz egy bootmenüje, a legelsőt, a True Image-et indítsd), utána a Backupnál a tök alap beállításokkal (save whole partitions asszem, amit alkapból felajánl, ezt ne változtasd meg) mentsd le az SSD-t, arra figyelj csak, hogy a source-nál az SSD összes partíciója legyen kiválasztva (mivel nem sector by sector módban mentesz, rá fog férni).
Kicseréled a gépben az SSD-ket, megint bebootolsz a pendriveról, utána Recovery, itt válaszd a manual módot, betallózod source-nak a .tib fájlt, kijelölsz minden partíciót, hagyod, hogy proporcionálisan tegye vissza azokat, kijelölöd a célnak az új SSD-t, és elvileg ennyi.
Azt mondjuk nem tudom, hogy a recovery, UEFI, stb. partíciókat széthúzza-e ezzel a beállítással, a folyamat indítása előtt meg tudod nézni, mekkora helyet fognak elfoglalni - ha túl nagyok lesznek, esetleg állítgass méretet a partícióknak, de ezzel el lehet molyolni elég rendesen.
Star Wars, Thor, Dunkirk, Logan, Split, Bright, Geralds Game volt idén nagyon jó.
Az azért hozzátartozik, hogy a FAR se tud segíteni midnen esetben 1080-as konfigon, merthogy azt valamiért nem szereti a játék. Megjelenéskor játszottam végig egy RX480-on + FAR + egy korábbi driver a VGA-hoz, és talán egyszer fagyott ki, semmi más gond nem volt vele. Kijavítva sajnos már a büdös életben nem lesz, és addig nem lehetsz biztos abban, hogy futna-e megfelelően, amíg nem próbálod ki. És hogy ON is legyek:
Idén a legnagyobb élményt a Nier: Automata okozta. A grafikán kívül minden rendben van a játékkal. Imádtam kaszabolni a droidokat, a történet és a zene remek, a befejezés meg nem is lehetne jobb.
Meglepetést a Nioh okozott, egyrészt hogy jött PC-re, másrészt hogy mennyire élveztem ugyancsak a kaszabolást.
Aztán ott a Zelda, Super Mario Odyssey, Prey, újfent a Bayonetta.
Csalódni pedig a Shadow of War-ban sikerült, bár élveztem a játékot, a történet hülyesége és az utolsó fejezet (amit be se fejeztem) nagyon felhúzott, így keserű szájízzel keltem fel előle.
Egyéb játékok idő és konzol híján kimaradtak, sajnos.
Vass Gábor, kilencvenes évek, tompa, vagy sziszegős hang - Die Hard?
Nekem még a Baby driver azért bejött, de amúgy szerintem is nagoyn gyatra év volt.
Multis játékok beférnek, akkor van 1-2 emlékezetes nevezőm a közelmúltból:
Battlefield sorozat - fegyvermodokkal megpakolt sörétesek:
Attól kezdve, hogy mindenféle távcsöveket, tárakat, lőszertípusokat választhattunk a sorozatban, úgy született pár elmebeteg kombináció, ami álmatlan éjszakákat okozott sokunknak.
Például a snipereket megszégyenítő 12 gauge lőszeres, pumpálós shotgun távcsővel:
rwurl=https://streamable.com/1lg4l
Vagy a robbanó lőszeres automata USAS-12:
rwurl=https://streamable.com/soxx1
Rust - Waterpipe Shotgun:
Főleg még mielőtt egyszerűsítették volna a célzás rendszert volt a 2x2 kockás fakunyhóban reszkető, meztelenül szaladgáló csórók szinte semmiből legyártható, de olykor meglepően hatásos fegyvere. Kisebb bázisokat betámadva szinte borítékolni lehetett, hogy a bentlakó az ajtórésből ki fog durrantani a waterpipe shotgunnal. Pszichológiai hatása nem elhanyagolható, amikor kifingatnak egy ilyennel, miközben teljes felszerelésben voltál, sok billentyűzet bánta már a találkozást.
rwurl=https://streamable.com/lriip
CS:GO - MAG-7:
Pár éve behozott új sörétest meglepően kevésszer látni, pedig a jól eltalált tűzgyorsaságával könnyen ki lehet szedni közelről akár az egész együtt támadó ellenséges csapatot is. Szvsz. az élvezeti faktora talán ennek a legjobb az összes CS-ben vásárolható fegyver közül.
rwurl=https://streamable.com/mlfdj
CoD2 óta pihentettem a szériát, és egyrészt lehet, hogy ezért a WW2 egész tetszetős lett szerintem. Nem érzem a sok CoD-os által gyakran emlegetett évente rókabőrt kapunk-ot. Azt nem mondom, hogy el lehet tévedni a pályákon, és hogy minden küldetést 5 féle útvonalon is meg lehet csinálni akár, mert ez a CoD is csőlövölde, de valahogy nem is nagyon hiányzik a szabadság belőle. A fegyverek tetszenek, a helyszínek szintúgy. Vannak benne kötelező körök is, amik egyébként jól állnak a cinematic experience-nek autós üldözés/menekülés, vagy légvédelmi ágyú kezelése. Lehet látni, hogy figyeltek arra, hogy a játékos tényleg kapjon egy egész jó minőségű moziszerű felvezető élményt mielőtt nekiáll multizni. Szóval aki szereti a 2.VH-s shotereket szerintem érdemes tennie egy próbát. Legalábbis az első 4-5 küldetés alapján. CoD-osoknak nem tudom, hogy ajánlott-e, az utóbbi falonfutós modern CoD-ok nekem kimaradtak. Enyhe negatívumként megemlítem a QTE-ket, amiket nem mindig értek, a Tomb Raiderben is volt, de a CoD WW2-ben szerencsére nem lett nagyon túltolva. A másik, hogy én az autós üldözéses pályaszakaszt is szívesebben lövöldöztem volna végig gyalogosan. De ezek inkább ilyen apróbb dolgok. És végezetül mindez egy olyan játékosnak akinek a WW2 nem ad semmi hangulati pluszt egy játékhoz és jobban kedvelte a modern CoDokat lehet középszerű, sőt nem ajánlott is, mint ahogy én sem játszottam a legutóbbi modern korban játszódó CoDokkal. Ha értékelni kellene az egyjátékos campaignt olyan 8.5/10 lenne részemről.