Hozzászólások
Elsődleges fülek
Pedig szerintem igen. Képzeljetek egy Imperial Guard vagy Astartes kampányt kb olyan megvalósítással és filmszerű scripteléssel mint a Modern Warfare 1-2-ben és a társaiban. Én biztos gatyámba rittyentenék tőle. :)
Ezt én sem tagadom, viszont sokkal több táj és ölet volt bennük mint a SW-ben.
Hát én is vártam annó a Hellraidet, de nem állt össze ezek szerint olyanra amilyenre tervezték, pedig egy Dying Light minőségű dark fantasy FPS/RPG ütős lenne.
A lényeg épp az, hogy elég 18-ra felpumpálni a karaktergenerálásnál (ami már egyébként is sok különben :D mármint ha nem számoljuk bele azt, hogy) aztán amikor 7. vagy 9. szinten kapsz egy +1 STR-t, ha a harcossal lépsz szintet, akkor rögtön 19-re ugrik, ezzel megspórólva úgy 5 statpontot. (És nyilván jó nagyot ugorva a statisztikákban.)
Madi írta: Egy ilyen Battlefield/ Call of Duty jellegű játék nagyon jót tenne a 40K-nak
Nem.
A BF 3-4-el mi a bajod? Teljesen jó lenne 40k-ban. Talán még ez az első világháborús is elmenne WH skinnel kezdetnek. Voltak benne jó ötletek.
Egyébként a CoD-ból az Advanced Warfare single player kifejezetten tetszett és ezen még én is meglepődtem. Ez a WW2 valóban pocsék. Önmaga paródiája.
Meh, mér, csak mert jól néz ki? Négyórás, agyhalott csőbenmasírozás volna a leghőbb vágyad az IP-vel?
Ha meg a multira érted, az duplameh.
Ha meg szimplán a tömegcsali-effektre, az tripla.
Kissé gáz néhol a szövegzet, kíváncsi vagyok mit gondoltak akik olvasták :)
A fene tudja, de Avellone végül is eladta vele az ötletét az Interplaynek. :D Lehet, úgy volt vele, hogy "edgy as fuckra" írja, hogy tutira lássák, mennyire fasza lesz. :D
Szerk.: Ja már emlékszem, egészen pontosan azt írtam a múltkor, hogy szerintem direkt hagyták benne a str 18 glitchet :P
A STR az Enhanced Editionben is ugyanúgy működik, mint az eredeti játékban, és az EE-ben baromi sok bugot kijavítottak, szóval biztosan direkt csinálták olyanra. Talán a balansz miatt van valami értelme, mert ha jól tudom, akkor az eredeti AD&D 2 szerint 18 lehet a maximális karakterpont az összes attribute-nál (legalábbis a BG-ben így van), a Tormentben meg 25-ig fel lehet nyomni mindent. Ehhez képest karaktergenerálásnál az eredeti szabályhoz igazodva 18-ig nyomhatod csak fel őket, kivével a STR-et, ami százalékolva ugyan, de lehet nagyobb már akkor is 18-nál.
Viszonylag régen játszottam harcossal a Tormentben, de arra emlékszem, hogy elég kemény meló úgy néhány harc, szóval kell a jó THAC0. Lehet, hogy ezért van ott a STR-nél ez a félmegoldás? Mondjuk én biztos nem nyomnám 18 fölé az elején, inkább rádobálnám a Dexterityre.
Az assetek nem vesztek el, már "csak" jó játék kell alájuk.
Elég bizarr, mi megy/ment ezzel a projekttel annyi éven keresztül.
Dolgoznak rajta évekig, aztán cancel és elkezdenek egy újat, hülyék ezek? Amit láttam belőle eddig, azt már csak finomhangolni kellett volna. Csesszék meg, több mint egy évtizede nincs normális fantasy fps.
Egy ilyen Battlefield/ Call of Duty jellegű játék nagyon jót tenne a 40K-nak
Egyébként meg a Hero Siege baromi jó még, csak eredetiben lehúzás ahogy ki DLC-zték az egész játékot. Nem tudom azóta van e már valami complete pack pici pézé.
Vicces, hogy mindenki egyetért a PoE lélektelenségében, nekem se a csillagfával volt bajom (sőt, tulajdonképpen amiatt kezdtem játszani:) ).
Nem ugyanaz, mert csak a single-t toltam végig )mondjuk asszem multi nem is volt benne), de visszaemlékezésből is határozottan pozitív karakterfejlesztési-loot élményt adott a *és most elmegy megkeresni a játékot.
Na nem véletlenül nem írtam ide a nevét, nem találom. Pár éve már kísért ez, úgyhogy előbb-utóbb majd idenyögöm :)
Akkor már inkább Titan Quest, van most anniversary edition új pályával. Annó mi rongyosra LAN/VLAN-oltuk, bármelyik Diablo-nál jobban szeretem :P.
Kissé gáz néhol a szövegzet, kíváncsi vagyok mit gondoltak akik olvasták :)
De egyébként külön vicces, hogy nem tudtam ellenállni a "bal lábbal keltem fel, úgyhogy beverem a képed nagyon gyorsan, ha kétszer kell elmondani valamit" karakternek amivel végül végigvittem :)
Szerk.: Ja már emlékszem, egészen pontosan azt írtam a múltkor, hogy szerintem direkt hagyták benne a str 18 glitchet :P
ProfWilliam írta: a Valerian, a Jupiter Ascending
Mindkét film borzasztó volt, inkább megnézem 5x a TLJ-t a Solot, bármelyik SW előzményfilmet a trilógiából, vagy inkább a Prometheust mint valamelyiket a fenti kettő közül még 1x. :D
szerk: ehhh. egy februári cikkben azt írják, hogy még egy év lehet hátra a megjelenésig
Egyébként az itteni hírben is csak az első mondatot kell elolvasnod ennek kiderítéséhez. :)
Ez így van, de ehhez akkora költségvetés is kell, az aktuális WH40K játékok pedig szerintem meg sem közelítik azt a szintet.
WH40K esetében egyébként az Eternal Crusade jellegét tekintve rendben van, csak hát a megvalósítás pocsék. Ha olyan minőségben tudnánk ilyen jellegű játékot csinálni, mint Battlefield, akkor szerintem mindenki a gatyájába rosálna.
És végül, de nem utolsó sorban, Titánokkal csinálnék MOBA-t, pusztítható környezettel. Mert az én Imperátorom arra megy, amerre szeretne, nem amerre mondják neki. (Volt valami MOBA próbálkozás, de az totál eltűnt... szerencsére.)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3uGIEY7tdg8
Reklám alapján több lesz egy egyszerű remake-nél. Nagyon bíztató a trailer.
Victor Vran egész jó volt, még bnét is sikerült rávennem, hogy játsszunk vele heti 1-2x, de aztán elkövettem a hibát, hogy Diablo 3 (PS4) coop módra rávettem helyette, az nem jött be neki, és azóta Victor Vran is hanyagolva van.
mondjuk karakterek, sztori (már ami kevés van benne), elég sótlanok, a poénok meg sokszor izzadságszagúak, de a játékmenet és a fejlődés bejött.
Lootélményt tavaly a NioH-tól kaptam, ott jó volt szedegetni és cserélgetni, transmogolni a felszerelést. Bár az azért egy kicsit más stílus. Időt kéne arra is kerítenem, mert félbehagytam az első DLC-t.
brianaspirin: Hát ja, nincs értelmes alternatíva.
Szintén vagy 3-szor raktam fel a PoE-t de sose jutottam pár óránál tovább. Olyan programozók által összehányt, minden egységességet (grafika, interfész, design) nélkülöző valami. Nem tudtam magam megerőszakolni én se vele.
Lost Ark inkább mmo-sabb, már ha valaha itt megjelenik. Mu Legend-hez hasonlítanám inkább, abból van EU szerver is (kb. 1:1-be ugyan az a 2 játék). Az a baj azzal, hogy 2-3 nap alatt felhúzod a karit, addig jó, de utána P2W és Grind. Minden nap le kell farmolni ugyan azokat az instance-okat, hogy hónapok alatt juss utána valamire. Diablo-ban legalább egy pár hétig tudsz látványosan fejlődni, még akkor is ha új pályákat/ellenfeleket nem kapsz, csak a RIFT szintjét növeled.
lol, ebben állatokat nem tartanék...
na, egyébként Balatonon egyik LAN party alkalmával volt hasonló kialakítású a "tábori" zuhanyzó, csak a válaszfalak drótüvegek voltak, az átfolyó meg a falnál volt.
A komoly, hogy tegnap kellett a Samsung multifunkciósomnak a scanner driverével pöcsölnöm, mert nem volt hajlandó működni és akkor jutottam el addig az infóig, hogy a HP megvásárolta a Samsung nyomtató részlegét:
Ha még csak pissantantásra van akkor valahogy. Képzeld el, amikor cunamiban jön a szárazanyag alattad :D Képzelem 1-1 ilyen csatorna hogy nézhet ki, biztos nincs teflonnal kikenve :D.
rwurl=http://www.starferrymusings.com/wp-content/uploads/2010/07/Chinese-publi...
Ilyen lehetett, bár képet nem mutatott. Bár ez valamivel mélyebbnek tűnik, talán nem csap fel...
Doktor körzetiné született súlyos anomália. Bazinagy biznisz amúgy a körzeti orvosi praxis. Kihalásos alapon megy, nem adják le még akkor se amikor már be se találnak a rendelőbe :-P
Valóban lehet bármikor váltani, csak annyi kell hogy bemész az újhoz és ő beír a rendszerbe.