Hozzászólások
Elsődleges fülek
nem csípem a zombi témát, de ez nagyon komolynak tűnik!
nana, az egy fül, nem pofa
Itthon is össze tudnám hozni a négyjátékos multit, nem arról van szó, de attól még szégyen, hogy egy Bomberban típusú játékban nincs local play lehetőség. :)
Ja, a Rockkal a középszar filmek sem buknak meg, és tök egyértelműen miatta. Érdemes utánaolvasni, most kb. Tom Cruise mellett ő az egyetlen arc, aki el tud vinni a hátán egy filmet.
Emily Blunt és Dwayne Johnson lesz a két egyenrangú főszereplője a Disney Jungle Cruise című filmjének. Mindketten A-listás sztárok egy csomó nagy címmel a hátuk mögött, sőt, Blunt még Golden Globe-díjas is. Mégis kevesebb mint fele annyit fizetett a színésznőnek a szerepért a Disney, mint férfi kollégájának
bocs hogy nekem kell a hirt kozolnom az indexnek, a fizetesedet nem a beosztott szerepert kapod, hanem a huzoneveder, amiert el lehet adni egyre jobban a cimet. Azaz mint minden hasonlo teruleten, amennyi penzt hozol a konyhara a munkaltatodnak.
Ha egy filmben egy foszereplo random magyar faszi lenne, es akar ugyanakkora vagy akar kisebb szerepben pl Jessica Alba, akkor Jessica kapna az egysegekkel tobb zset. Mert o a nagyobb huzonev a filmben amiert bemennek ra az emberek.
Nem mellesleg, Dwayne Johnson baz vilagon az elsoszamu szinesz egy ideje mar, rakat zs-t hoz a studioknak a filmjeivel es a karakterevel. Azaz a ferfi kollegaitol is tobbet zsebelhet be fimenkent, mert a legkeresettebb. Emily Blunt kozel nem egy kategoria vele, 23-ik a toplistan csak, csomo masik emberrel elotte.
Mass Effect 3 (Omega küldi)
Nem mondom, hogy nem érte meg ez a DLC :D Vagy +5 órát tettem bele a játékba miatta. Nagyon hangulatos volt, tetszett az egész, főleg Aria, jó karakter. Még a Korgan nyőstény szabadítás küldi előtt mentem el vele bázist szabadítani, utána már nevetségesen könnyű volt a fő küldetés, fedezék nélkül irtottam a Cerberus katonákat, hála az Omegán talált gépfegyvernek (Turián géppityú, olyan, mint az alap fegyver, csak kicsivel többet sebez és nagyobb a tára). Felpakoltam még rá egy távcsövet, ami át lát a füstön, és felfejlesztettem V. szintre ís így az Atlas sem okozott gondot a végén. Hol van még a vége, te jó ég...
Szerintem is.
Ezek után főleg fokozottan melegen ajánlom neked a Dark Soulst (először az elsőt természetesen); a nemlinearitás, a helyek-históriák felfedezése, a borongós hangulat, a zenei zseni, az emlékezetes bossok, a sikerélmény, a relatíve egyszerűen "kezelhető", de gazdag eszköztárból összepuzzlezhető egyéni játékstílusok stb. révén szorosabban rokonítható a HK-val, mint a mindkét játék esetében kétélűvé túllihegett "nehézség" által.
Mivel van egy céges laptopom nekem és a nejemnek is, akár 4-en is játszhatunk egyszerre. =D
Szégyen, hogy egy gépről nem lehet többen. :)
Az orosznak legalább volt annyi esze, hogy jó messze építette a lekott területektől.
Ezt a fizetési sapka különbségének a mértékét nem nagyon értem. Bár azért itt egy Rock még mindig húzóbb név mint Emili néni, amit azért a sapka meghatároz nagyban, ha fejre állnak a hisztizők, ha nem.
Erről meg
Azért, hogy újra meg kellett jelenniük a forgatáson, Mark Wahlberg majdnem másfél millió dollárt kapott, míg színésznőtársa, Michelle Williams mindössze napi 80 dollárt. Az ügyből újabb botrány lett, aminek hatására a színész végül jótékony célra, a nemi alapú diszkrimináció ellen küzdő szervezetnek ajánlotta fel a fizetésének egy részét.
Én a helyében inkább a partneremnek utaltatok át annyit amivel megegyezik a fizunk. Értem én, hogy a hisztizők seggét próbálta nyalni/a pofájukat laposba állítani, de őszintén, nem nekik jár pénz (ehhez az üzlethez semmi közük). Amúgy meg ez nem Wahlberg sara, hanem a studióké. Itt a studiónak kellett volna lépnie és nem Wahlbergnek (a hiszti kapcsán).
De tovább lépek, miért nem a színészcsajok lépnek a saját érdekükben (akár egy szakszervezet lévén - annyi szakszervezet van Hollywoodban - kivéve a CGI szakmát :P)? A szomszéd tehene kövérebb és több a szénája, rohadjon meg. Nem emlékeztet titeket arra jó komcsi retorikára, ami 50 éven át mérgezte a hazai mentalitást?
és itt is beszúrnám azt, hogy itt nem csak maga a színészjáték a lényeg, hanem a név mekkora húzóerővel bír, hisz vannak már sztárgázsis csajok is, nem is egy.
Arról már nem is beszélve, hogy na vajon ki szivárogtat ki céges/privát infókat (amihez a
A - valamelyik titkár csajszi
B - valamelyik titkár felesége/nője
Kicsoda? Ő?
rwurl=http://puu.sh/CqEov/609816ec31.jpg
Nagyon fun ez a JC3, mivel 10+ évvel le vagyok maradva PC gamek terén így a grafika is szenzációs nekem :D És még hibátlanul is fut laptopon. Jajj hány órát fogok kidobni az ablakon munka vagy tanulás helyett :D
rwurl=https://scontent-vie1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/49800317_2183958068337193_...
A gyerkőcöknek bejön a modern dyna
akkor a gyereknevelés legjobb részén már túl is vagy :P
...ásványok és olaj észlelésére is alkalmas, de szeizmikus érzékelőként a földrengések előtti mozgások vizsgálatára is jó
Elég gyenge próbálkozás arra, hogy megmagyarázzák a pórnépnek, miért is kellett ezt megépíteni.
Gratula!
Ugyanezt két éve unokatesómék játszották meg a szülőkkel karácsonyra - ajándékba egy kiscipőt adtak nekik, jelezvén, hogy nemsokára nagyszülőkké válnak.
Két gondolat:
1. Ennyit számít, ha a nép tiltakozhat.
2. A Red Alert 4-ben szerintem már nem az orosz, hanem a kínai hatalom lesz az aggresszor.
elkezdtük újrázni a himymet, a második epizódban jött egy ismerős pofa, ott középen
rwurl=https://c1.staticflickr.com/8/7154/6523215127_6d0b3b126c_b.jpg
rwurl=https://www.telegraph.co.uk/content/dam/on-demand/2018/01/04/TELEMMGLPIC...
grat
Matilda... ;)
rwurl=https://i.imgur.com/vXNgf43.jpg
Monster Hunter World
Kb. 40 órám van benne, ami azt mutatja, hogy nem olyan rossz játék.
Nem ismerem a korábbi Monster Hunter játékokat, szóval önmagában értékelem csak. A sztori szerint valami szigetre migrálnak az őssárkányok, mi pedig az 5. flotta tagjaként követjük őket. Feladatunk a korábbi expedíciók támogatása. Ez persze leginkább azt jelenti, hogy benganagy szörnyeket kell levadászni. Kb. olyan a játék, mintha egy hangyományos RPG-ből csak a bossfightokat hagyták volna benne.
Sokféle fegyverstílus van, de igazából kevés a harcban a taktikázási lehetőség, mert nincs sok kombó, nem nagyon lehet trükközni. Ráadásul a szörnyek se állnak tétlenül, míg te tolod a kombód, és előszeretettel szakítják meg őket. A legtöbb fegyver ráadásul elég nagy és böhöm is, ami lassú ütéseket jelent. A Nier atomgyors nagyon reaktív kontrolljához képest a MHW elég bénácskának érződik. Kontrollerrel mindazonáltal jó irányítani, egér/billentyűvel so-so.
A fegyvereknek van két alap típusa (pl. fém íj vagy csont íj), amit aztán lehet fejleszteni a pályákon talált vagy a szörnyekből kiszedett cuccokból. Természetesen a jobb felszerelésekhez való dolgokért a nehezebb pályákra kell menni (nem lehet más játékostól jobb cuccot kapni). Minden fegyver használható, de csak egyet lehet vinni egy vadászatra (bár az alaptáborban ki lehet cserélni).
A szörnyek megvalósítása egyébként nagyon jó, mind kinézetben, mind mozgásban és speciális támadásokban is. Hangeffektekben sincs igazán kivetnivaló, szóval ezt a részét nagyon jól hozza a játék. Minden szörnynek vannak gyenge pontjai, ahol jobban lehet bizonyos fegyverekkel sebezni, illetve olyan részei, amit le lehet vágni vagy törni, ha elég elszánt a vadász. Minden területnél (pályánál) megvan, hogy milyen lények lakják. A nagy szörnyeknek megvan a saját vacka is, legyen az egy barlang vagy egy fészek. A szörnyeket a nyomaik alapján lehet követni és megtalálni. Ez a tudás egyre fejlődik, a tapasztalt vadász akár azonnal is megmondja, hogy hol a pályán a szörny. A tapasztalat a Monster Guide-ban gyűlik (könyv), ami megmondja, hogy hol él a szörny, mik a gyenge pontjai, milyen fegyverrel szemben, milyen lootokat lehet kapni, stb. El lehet kapni őket élve is, ami bár nehezebbnek hangzik, mint megölni, valójában könnyebb, és még több lootot is ad (ami elég fura logika, de ez van).
Vadászat közben sokféle tevékenységet végez az ember: növényeket, gombákat, egyéb nyersanayagokat gyűjt, nyomot olvas, gyógylötyiket gyárt. A vérmesebbek horgászhatnak is, vagy kisebb állatokat gyűjthetnek (pl. színes madarat a szobába). Minden vadásznak van csúzlija is, amihez szintén sokféle lövedéket lehet találni (de egyszerre csak 1 típus lehet nálunk). Ezzel pl. le lehet verni a fáról dolgokat, de a szörnyeket is lehet szívatni (pl. villanó lövedékkel elvakítani). Sokféle lötyi és ennivaló is készíthető, amik buffként jelennek meg. Persze a jobb buffok alapanyagait nehezebb megszerezni. Pl. az egyik kis szarvasfajtának az agancsa kell, de a játék fura logikája szerint ezt csak úgy lehet megszerezni, ha az agancsot találod el, és letörik. Ha megölöd az állatot, akkor nincs agancsa.
Multiplayer
Úgy fogalmaznám meg, hogy ez a játék egy single player és egy MMO nem tervezett, véletlenül született gyermeke. Szvsz ezt a részét alaposan elrontották a Capcomos lyányok. Miért:
Amikor elindítod a játékot, rögtön kreálnod kell egy online sessiont, vagy csatlakozni egy már meglévőhöz. Ez oké, eddig sima online MP. Ezek után a játék betesz téged egy sessionbe a többi játékoshoz. Akiket nem látsz, mert nincsenek ott (csak egy bizonyos kis hubban lehet találkozni velük (asszem), ahova meg sose mégy, mert nincs értelme.
Ezek után Te, vagy valaki indít egy küldetést. Ha ez egy főküldetés, akkor nem léphet bele senki, amíg az adott játékos meg nem nézte az össze cusscenet. Igen, ezt írja ki a játék. Vagyis az embernek meg kell találnia a célpontot, megnézni a mozit (minden új szörny előtt van egy kis videó), majd _ezután_ csatlakozhat hozzá más (jó esetben, volt amikor még ekkor sem). Szóval ha haverral játszol, akkor mondjuk le kell vadásznod egy Anjanath-ot. Bemégy, megkeresed, megnézed a videót, jöhet a haver, megölitek. Ő is itt tart, neki is új küldetést kell indítani, megkeresnie a szörnyet, majd végre te is beléphetsz és megölitek. Szóval mindkettőtöknek várnia kell, míg a másik megtalálja, addig max malmozni lehet. Ráadásul csak az egyikőtöknek számít a küldetés. 4 fős baráti társaságnál ez ugye azt jelenti, hogy 4x kell mindent megcsinálni (4 játékos lehet bent egy hagyományos vadászaton).
Szerencsére az egyéb küldetésekben nem ennyire ostoba a rendszer. A leggyakoribb módszer a játékra az, hogy megnézed ki kér segítséget (SOS) és oda be tudsz csatlakozni, sessiontől függetlenül. Ott azt érdemes megnézni, hogy mióta megy a küldetés, mert ha régóta, akkor valószínű hamar vége lesz (ami persze lehet jó is meg rossz is, mert kapsz lootot, csak nem igazán játszottál).
Már megint túl sokat írtam, úgyhogy lezárom. Eléggé repetítív, kicsit grindelős játék, de ez elmondható kb. minden MMO-ra. Ugyanakkor az akció elég jó, nagy feeling tud lenni egy-egy új szörny legyőzése. Pl. tegnap 30-35 percen keresztül harcoltam az egyik pályabossal, egyedül, mert nem jött senki segíteni. 2x le is vert, harmadikra bukó lett volna a küldetés. Ráadásul még az élve elkapást is elrontottam, ami 10 perccel hosszabbította meg a harcot. Szóval ott azért eléggé örültem, amikor lefeküdt végre. Máskor meg persze már nagyon ismered az ellefelet, tudod mit csinál és hogyan kerüld el, az már kb. rutin. Nagy negatívum, hogy milyen béna a multiplayer része a fősztoriban. 7/10
Ha valakinek van kedve együtt vadászni, szóljatok.
rwurl=https://scontent-vie1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/49206517_988737014667548_7...