Hozzászólások
Elsődleges fülek
Baszki, ezek hallgatnak a közönségükre!
Digging into some of the under-the-hood stuff, I noticed I wasn’t able to run, and there was no stamina meter.
We don’t have them, no.
What is the reasoning behind that?
The overall fighting is, we’re moving in, it’s a little tighter. It’s focused more on what they call “footsies,” jockeying, space control. Our arenas are smaller, and it’s a lot more about strategy than all-out aggression. In Mortal Kombat X, it was way more of like a rushdown, get in the guy’s face, run up to them, make them guess high or low. So we’re really holding back on that, and making it more strategic. It’s more intense, and, I don’t want to use to word intimate, but...
It’s more about close-range combat.
Yeah.
Footsies (zónázás) és kevesebb mixup kombó? I'M SO FUCKING IN. Nem lehet majd agyatlanul berontani a másik pofájába és tolni a 50/50 kombókat? Mi lesz így SonicFox-szal? :D
Ízlések és pofonok, nekem nagy kedvencem lett a sorozat. Persze elfogult vagyok, mert nekem az első ilyen "szuperhősös" képregényem volt a Megtorló, még valami ősrégi magazinban, a Conan mellett, aztán a Pókemberben is megjelent.
Pont ezt írtam én is egyszer, hogy annyi elég volt mint amikor felbukkant a daredevilben és ott volt egy kis szerepe. Szétlőtt pár embert meg keménykedett egy kicsit és eltűnt. Egy teljes évad már sok belőle. Még az első mindig félbe van hagyva lehet, hogy úgy is marad.
Star Trek Discovery 2x01
Nagyjából az első évad első részéhez tudnám hasonlítani.
Azon kívül, hogy bemutatkozott Pike csak egy átlagos rész volt.
Várom a következő epizódot.
Azért fogadni mernék, hogy egy forza horizon 4 sokkal jobban fogyott volna, ha steamre kerül fel, nem windowsra úgymond. Úgy is, ha az égvilágon semmilyen védelem nincs rajta.
Aztán meg érdekelne az is, hogy a jó értékelést kapott gamek hogyan fogynak töréssel és törés nélkül. (nyilván nem ugyan azok a játékok, amikből kiszedik a védelmet, hanem kb-ra ugyan olyan értékelést kapott AAA-k mondjuk) Na persze a reklám is számít...
Állítom, hogy nem ér 100000-et ez a denuvó, bár ők tuti jobban kiszámolták mennyit ér nekik a játékossal kibaszni...
DRM téma (pl. Denuvo és MS saját rendszere)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=avwLrOBOxS4&list=PLYNijcMZoiLSf8XTpjBmvO...
Minden alkalommal amikor felbukkan ez a jatek tok olyan erzetre, mintha mar ok se akarnak csinalni. Tudjak, hogy valszeg kutyat se erdekli majd de azert megis jelenjen meg... :D
Jóvanna, 11-kor írtam átmeetingelt nap után. :D
Úgy van ahogy Strato mondja: ha nem lépsz ki, illetve nem állítod be, hogy kikapcsoláskor léptessen ki a kliens, akkor nem kell a 2 lépcsős. Viszont amint kilépsz, onnantól a jelszó mellé a kétlépcsős is kelleni fog.
Hátőő. A 3d-s újítás szerintem igénis nagyon jó lett még anno a deadly alliancé-ben! Én pl. Imádtam azt a részt ps2-őn.. Aztán jött az az utáni részt nem próbáltam, nem is emlékszem hirtelen a címére, de jól továbbvitték azt is..
A másik, meg ami nem tetszik, hogy mindig ugyanazokat a karaktereket lövik el minden részben, holott a mortal kombat mindig lezajlik idővel, és vagy nyernek vagy elbuknak, legalábbis erről volt szó nem még a filmben is, hogy már 9x nyerteo és a következő lesz a tizedik...
Szóval nem értem, hogy hogy jönnek vissza mindig ugyanazok a karakterek, jó lenne már elfelejteni a régieket és újakat hozni/kitalálni... Pérsze tudom, akkor többet kellene dolgozni, az meg szívás... :)
Punisher 2x01
ebből ennyi kéne. mondjuk félévente egy rész, egy órányi sztorival,
remélem nem lesz olyan rétestészta, mint kb az összes Marvel Netflix
amúgy lehet hülye ötlet és itt nem működne, de szívesen látnék itt is egy amolyan easter egget (ha már időmanipuláció) hogy előkerülnének retro pályák az eredeti, vagy arra hajazó grafikával, mint mondjuk doomban a rejtett doom egy pályarészletek
Zaxx írta: rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QWJFudlrgvo
18-án jön.
Megjelent:
https://www.moddb.com/mods/quake-15
Szvsz az MK vs. DCU-n már látszott, hogy visszarakták volna ők 2D-be már korábban is, csak nem volt már annyi lóvé a Midwayben, amiből normális játékot lehetett volna fejleszteni. Kevés volt a pénz, emiatt össze kellett csapni.
de legalább volt annyi eszük, hogy visszatértek az oldschool 2d-s játékmenethez és elhagyták a korábbi 3d meg stb vadhajtásokat
A PS3-as MKX-hez annyit, hogy az nem rajtuk múlott: a High Voltage Software volt megbízva a portolással, vagyis az a cég, aminek az MKX borzalmas első PC portját is köszönhetjük. Elbaszták, és mire elbaszták, már olyan régi volt a játék, hogy nem volt értelme újrafejleszteni (és hát tulajdonképpen kuss volt erről, de PC-n is az MKXL-re kb. újraportoltatták a játékot a QLOC-kal).
Igazság szerint eltűntek ők a süllyesztőben. :D A Netherrealm eredetileg Midway Chicago néven futott, az MK meg a Midway IP-je volt, csak aztán rájuk járt a rúd, becsődöltek, a Warner meg megvette az MK-t meg a cég egy jelentős részét. Így kerültek Boonék a Warnerhez, aztán a Warner telenyomta őket pénzzel, amiből rendezni tudták a soraikat (egy csomó új arcot felvettek), és ebből lett az MK9.
rwurl=WWE - Royal Rumble https://9gag.com/gag/a4QEwNA?ref=android
Az elején milyen dzsekó mozdulatsort nyom az asztalon :-D
Ez a szám akár a Life Is Strange-ben is felcsendülhetett volna, ha magyar játék lenne.
Ennyit számít egy jó smink, a frizura, meg az, hogy a szemébe süt-e a nap. :)