Hozzászólások
Elsődleges fülek
Na, közben egy fan csinált egy videót egy adag hasznos keybind-tippel:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oRji_A6tnZ4
Nekem is pont az volt, hogy pár órával később ránézve jelent csak meg, lásd korábbi hozzászólásomat.
Hmm. Kaptam Béta kódot AMD-től, regisztráltam, el is fogadta az UBI oldala. Viszont a frissen felrakott Uplay szerint nincs hozzáférésem a bétához. Persze a kód már nem működik hiszen használtam már 1x. Mekkora esélye van, hogy X óra vagy egy nap után eszébe jutt, hogy még is használhatom, pedig nem vagyok előrendelő? :D
Aquaman horror spinoff a Trench-rol
https://www.comicbookmovie.com/aquaman/aquaman-horror-spin-off-the-trenc...
Szoval szerintem a WB egy kibaszott penzmosodanak hasznalja a DC-t, ennyire nem lehetnek idiotak.
Legkozelebb johetne egy Harry Potter spinoff is mondjuk a Dementorokrol. Vagy egy Superman spinoff: The Kents. Lehetne sitcom...
Blackstone fortress
Röviden: nagyon jó!
Hosszabban: http://www.rewired.hu/comment/199797#comment-199797
Techpriest mesterrel és barátaival kipróbáltuk a Blackstone fortress-t, nagyon tetszik! Nem az egész játékra van még rálátásom (hogy ne lehessen megúnni, sok-sok eleme van és nem csak az egyes elemek változnak folyton, de egyes játékmódok elő se kerülnek egy rövidebb játéknál), de eddig zseniális.
Ha ránézel a felpakolt asztalra, állati bonyolultnak tűnik, de hamar kiderül, hogy villámgyors, pörgős játék.
rwurl=https://i.redd.it/gnasfz75izv11.jpg
A leggyakoribb játékmódban a mechanimus lényege két féle kockadobás összehangolása. Részint minden karakter dob valahány D6-tal, és elteszi magának a dobott kockákat. Pluszban lesz néhány közös kocka is amin osztozhat a többiekkel. A lehetséges akciók (mozgás keresgélés stb) mind valamilyen dobást igényelnek: pl. egy gyorsabb karakter léphet két mezőt, ha elhasználja egy legalább kettes dobását, egy lassabb, ha legalább négyest. Valószínűleg kevesebb 4-5-6 lesz mint ahány 2-3-4-5-6, így az utóbbinak kevesebb mozgásra lesz lehetősége egy körben. Más akcióknál dobni kell spéci kockákkal, és ilyen kockákat vehetsz a fenti dobásaid rááldozásával. Pl. amelyik fickóval én voltam, az közelharcban 4+-ért egy, 5+-ért kettő, 6-osért három támadást adhat le a lila kockával. Mert hogy három féle kocka van: a fehérrel kis, a lilával nagyobb, a kékkel még nagyobb eséllyel lehet sikeresen akciózni.
Szóval gazdálkodni kell a kör elején dobott eredményekkel, és azokkal részint garantált eredményeket venni, részint növelni más akciók esélyeit.
Minden karakter másban jó, illetve mindnek vannak extra képességei amiket csak ő tud, plusz vannak kalandonként egyszer használatos extrák is: ez utóbbiak picit cserélődnek, így más összetételű csapatban is előfordulhatnak ugyanazok, és fordítva.
rwurl=https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/11/Blackstone...
Kicsit olyan a játék, mintha felcuccolnánk a faluban felszereléssel, aztán lemennénk a labirintusba. Szobáról szobára járnánk amíg bírjuk, aztán visszakullognánk a faluba ha már nem, a sebeinket nyalogatni meg kereskedni a javakkal amiket odalent szereztünk.
Amikor új "szobába" nyitunk, kisorsoljuk mi vár bent.
A leggyakoribb, hogy harcolni kell valamikkel. Mindíg más és más random pályán. Változik hol van fedezék, vagy teljes takarás, változik milyen ellenfél csoportok vannak, hohgy hol vannak potenciális javak... Az ellenfelek erősítést kaphatnak ha kihaltak is, illetve nem is kötelező kiirtani őket (...csak sokat segít ha nem lőnek/ütnek/varázsolnak...), a lényeg hogy kijussunk a szoba kijáratainak egyikén - lehetőleg loottal együtt. Esetleg "XPvel". Megölt ellenfelek és más, szobánként és karakterenként változó feladatok esélyt adnak rá, hogy a karakter "inspirálódjon". Ekkor megfordítjuk a lapját, és a túloldali, előnyösebb statisztikákat, képességeket használhatjuk (kábé mintha szintet lépett volna).
Más szobákban más események várnak. Nekünk volt egy, amiben javakkal menekülő tolvajokat kellett lelőni: ha sikerült, inkasszáltunk, ha nem, elfutottak vele. Egy másikban összezáródó szobából kellett gyorsan kimenekülni a túloldalon. Olyan is volt, ahol csapda közepéből kellett javakat kikaparni: aki jól stratégiázott a kockákkal és jól dobott, gazdagodott, aki rosszul, az is, de csak sebekkel.
Elméletileg bármikor abba lehet hagyni a továbbnyomulást, és visszatérni a biztonságos révbe helyrejönni meg kereskedni, de a játék minden ilyen alkalommal kicsit nehezedik, illetve bizonyos számú nekifutásból meg kell oldani különben veszítünk. Mi annyira belefeledkeztünk a kalandozásba, hogy ránk szóltak: zár a hely, így ezt a részét nem tudom milyen: állítólag ez is változatos és izgalmas. Annyi dilemma máris látszik, hogy a javakat eladva erősödhetünk, de kellenek a végső győzelemhez is...
Tetszik, hogy egy-egy szoba öt-tíz perc, de magát a játékot addig lehet játszani ameddig csak rálérünk (...vagy ameddig meghal a csapat, vagy megnyeri :-) ). Így tényleg pörög. A nagyon változatos random faktorok miatt pedig nem hiszem hogy egyhamar repetitív lenne. Főleg hogy amit mi kipróbáltunk, elvileg még csak a játék egy kis része volt.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=upJrFUPO_3I
Sőt rosszabb mint a fix 10 !!!!!!
Bizony!
A GW nagyon jól festhető modelleket gyárt. És egyre jobbakat.
Nemtom elméletileg a crasheleseknel is server problemara hivatkozik a jatek (bar tobbnyire inkabb hibauzenet nelkul omlik ossze) biztos nem keszultek a fiuk ekkora sikerre :)
Szvsz ami 55 es 60fps kozott fut az nem fut jol. Ez mar nyilvan egyeni sznobsag, de a folyamatosan ugralo fps talan meg szarabb mint egy fix30 akar.
Csak nekem nem működik Apex? Indítom és csak tölt tölt tölt.. semmi nem történik.
Corey írta: Nope.
Chrome browseren keresztül nálam még most sem megy és ahogy nézem a Ubisoft forumot még jópár emberkének nem működik. Az egész oldal bugged out, képek és a videok szét vannak csúszva, friend invite szekció sehol. Edge browseren tökéletesen megjelenik minden.Szerk.: sem a Friend Invitations sem a Bug Submissions szekció nem jelenik meg.
thx, én is néztem... még firefoxban se jelent meg nekem :D
...ohwait, IE-ben se. WTF?!?!?
szerk: haver meghívott, de kurvára nem akar működni.
szerk2:ah, megjelent... csak pár órát kellett várni. Legalább a letöltő szerverek nem teljesen szarok, bár mehetne úgy 3x gyorsabban is:
rwurl=https://i.imgur.com/e7DrwIj.png
így, hogy csak a division fut a gépemen adott időben teljesen jól fut. 55-60 fps között.
De gondolom, csak azért fura, mert szokatlan. Vagy bebizonyosodott, hogy az invert mouse kevésbé hatékony?
Én nagyon hasonlóan teljesítek mindkét módon. :-)
én ezt úgy ismerem, hogy:
-mi a különbség a téli gumi és a néger között.
-a téligumi nem kezd el énekelni ha láncot teszel rá
ez meg csak angolul működik:
What is the difference between a néger, and a pizza?
The pizza can feed a family of 4
de igaz amugy. :D
Mellesleg tobb verziot is, mert le kell tesztelni sokszor a fejleszteseket regebbi bongeszokon is. Van egy rakat fent.
- Milyen böngészőt használ Psi?
- Internet Explorer-t :D
(szerkesztette Psi, így már nem vicces :D)
(szerk masikra, mert most latom hogy Rune-ehez nagyon hasonlo.)
- egy neger es egy feher egyszerre ugranak le a farol. Ki er le elobb?
- a feher, mert a negert megallitja a kotel.
***
- Lattam a lakasomnal egy negert gyorsan atszaladni az uton, kezeben egy TV-vel. Azon gondolkodtam hogy talan az enyem.
- Aztan rajottem, hogy az enyem otthon fenyesiti a cipoimet.
Ok, elég a négerezésből.
- Mi a különbség a feka és a bicikli között? ???
- Ha a biciklire láncot teszel, nem kezd el rappelni.
Persze, nagyon hasonlít ez a WASD elterjedése előtti FPS-ek egeres setupjaira, csak pont egy kvékernél nagyon fura az ilyen.
A WASD-t még a Quake 1-es első esport-láz idején találta ki / popularizálta egy Thresh nevű játékos. A srác baromi jó volt, ezért sokan átvették a konfigját, az id meg tulajdonképpen easter eggként berakta azt a Quake 2-be. Már a Q2 előtt ott volt az Outlawsban is, mint másodlagos irányítási séma, aztán végül is a Half-Life volt az első FPS, ahol a WASD volt a default. Mindez azért, mert egy srác baromi sokat kvékezett, és közben pont kiásta az új irányítási standardot.
Amit írtok teljesen logikus, és osztom is a véleményetek. Viszont nekem néha hiányzik, pszichésen, hogy ha belépek egy mappába, egy pint kérjen.
Account váltogatás nem tetszik. Legközelebb talán a jelszóval védett zip van az elképzelésemhez, szerintem ez is lesz.
Úgy érted, az inverted mouse még neked is furcsa?
Szerintem csak ő is x-winggel kezdte az "fps" pályafutását.
Windows gomb+L :D
Az első rész amúgy azt a jelenlegi 5 dollár árat megéri az összes hibájával? :D
Vagy akkor már inkább gyűjtsön az ember a második részre, mert az ugyan az, csak kevesebb hibával?