Hozzászólások
Elsődleges fülek
Sőt, az utóbbi nyilatkozatok alapján az MS is erre az útra lép. Ők lesznek a jó fejek, akik hozzá több kliensre a játékaikat, melyeket így szépen tudnak futtatni Steamen, közben meg kacsingatnak, hogy "de nálunk szinte ingyen van, mert Game Pass". Mondjuk azért arra is kíváncsi leszek, hogy ez mire fut ki, ez egyelőre beetetésnek tűnik, mint a PS Plus volt az előző generáció végén, csak sokkal kétségbeesettebb lépés, mert sokkal rosszabbul is állnak, mint a Sony akkor. És az MS arról álmodozott, hogy a currentgenben akár egymilliárd (!) konzol is elkelhet.
Az MS az egyik legjobb példa arra, hogy lehet végtelen pénzzel elcseszni a dolgokat. Pedig még a HW-n is voltak olyan vélemények, hogy a tívítívítíví jó elrugaszkodás lehet majd az új generációhoz, mert Amerika számít.
Egyébiránt platformexkluzivitás volt és van a kliensek között a "kedvenceknél" is. A Steamnél egyértelmű, de a GOG is saját platformon tartja a felvásárolt, saját kiadásúvá vált antik darabjait, az exclusive szót is használták annak idején. Emellett a Gwent sincs Steamre, és több játék esetében is volt már időleges exkluzivitás (pl. Double Fine-féle remastereknél). Ezek persze tipikusan olyan húzások, hogy felháborodás keltésére nem alkalmasak, és a Final Liberation vagy a Pool of Radiance célközönsége sem fog steames megjelenés érdekében tüntetni. Ha akkorák lennének, mint a Steam, könnyen lehet, hogy anti-consumerként csak náluk lenne elérhető PC-re a Cyberpunk.
Ha a GOG szerez néhány százaléknyi plusz részesedést, vagy akár ennél többet is, az már extraprofit, a Steamnek pedig fel sem tűnik. Ugyanakkor minden platformegyesítő trükknek nem az a lényege, hogy a saját store-t és a riválisokat "reklámozzák" (ezalatt azt is értem, hogy arcba van tolva a játékok platformja, ami jó, mert látom, hogy hova van meg, enélkül balfék módon lehet csak megoldani), hanem az, hogy funkcionálisan kvázi mindegy legyen, melyik platformra veszed a játékot. A felhasználó szempontjából ez a cél. A kvázi egyeduralkodónak pedig nagyon nem ez.
Nyilván nem buktatná meg magát a Steam, de nekik több a veszítenivalójuk, és lépniük tényleg akkor lenne érdemes, ha ez annyira fontos faktorrá válna, hogy többet buknának azon, ha más csinálja helyettük.
Amiben a Galaxynak nagyon is érdemes lenne fejlődnie, az a nem létező kontrollertámogatás. Nem elsősorban a Steam hasznos, célnak megfelelő, de amúgy béna Big Picture módjára gondolok, hanem a játékok irányításának átszabására. Már csak annyiból is lehetne értelme, hogy Steamen éppen a régi klasszikusokhoz kevésbé gyártanak profilokat, ebben a GOG-os közönség előrébb járhatna. Ott van például az X-Wing és a TIE Fighter, melyekhez a Steam még szét is gányolta az overlay használatát, magyarán jobban jár az ember non-Steam game-ként velük. (Nem tudom, hogy azóta variáltak-e.)
A Steam is messze van a tévedhetetlentől, a Steam Controller se jött be túlságosan, a Steam Box pedig égés lett. Pedig hányszor hallottam érvként, hogy siker lesz, mert ők jobban tudják... Mást lekövetni persze könnyebb, mint innoválni, de mivel az Epic egyelőre alja minőségben csinálja az előbbit is, respekt helyett megvetést vívott ki nálam. És most le szerettem volna írni, hogy mit tartottam volna én még jó és szimpatikusabb stratégiának tőlük, de hosszú lenne időben és karakterben is, majd máskor.
Megszólalt az érintett nyugger is :)
Egyébként ha talál az ember valami akár értelmetlennek is tűnő, de emberek közé járó, szociális kapcsolatokra építő hosszú távon űzhető hobbit, az már félsiker.
Nekem például Lajos bá jutott eszembe:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=bSD-Ml69dG4&t=1m23s
Meg persze nagyapám, aki 86 éves, de mindig kujtorog, akár biciklivel is. Ez bosszantja az embert, de így, hogy egyedül él (nagyon nehezen viselte a nagymamám halálát, aki 9 évvel fiatalabbként mindig attól rettegett, hogy mi lesz majd vele a férje nélkül), és nem tud mindig a nyakán lenni valaki, mégsem lehet beparancsolni a szobába, hogy meghúzza magát. (Átcsalni vendégségbe szinte alig lehet.) Ahogy a 95 éves bácsi az utcánkban még 1-2 éve mindig söprögetett a portája előtt, így mindenkivel tudott beszélgetni egy 5 percet, aki jött haza a munkából.
Sajnos néha fiatalabbként nagyon nehéz szót érteni a makacsabb öregekkel, pláne ha nem akarnak társaságot. És annak is megvannak a veszélyei, ha magukba zárkózva 80 fölött is a fizikai munkába menekülnek.
A CDPR-nek van agya és fel tudja fogni, hogy a vásárlói igényeinek kielégítése talán egy hangyányit fontosabb mint hajkurászni a végeláthatatlan profitot. Valamit exclusive-vá tenni nem pro-consumer hanem anti-consumer. Ezért lesz elérhető a CP2077 mindenhol. Aki szeretné őket támogatni az megveszi gog-on. Viszont előreláthatólag az eladások lényeges része amúgy is konzolon lesz ahol a fizikai/digitális eladásokból kapott pénzük nagyjából ugyanúgy 70/30 (fizikaiban még kevesebb ha jól rémlik) szóval miért szúrná tökön a PC játékosokat feleslegesen? Láss csodát a pre-orderek harmada PC-n így is GoG-on történt.
btw azt, hogy pc gaming egyáltalán létezik meg köszönheted a steamnek, ezzel szerintem mindenki tisztában van.
A Valve megtette a HL2-vel és kickoffolta a Steamet (És héé Valve 44! a cég neve ami később létrehozza a Steamet 444!. Lehet, hogy a Steam volt a cél és a HL csak az eszköz.
Akarod mondani Counter Strike.
Ha a CDPR tökös (vagy bolond) lenne a CP2077 lehetne GoG exkluzív. A Witcher3-al nyilvánvalóvá vált, hogy képesek Blockbuster játékot készíteni, és a hype se lehetne sokkal nagyobb. A Valve megtette a HL2-vel és kickoffolta a Steamet (És héé Valve 44! a cég neve ami később létrehozza a Steamet 444!. Lehet, hogy a Steam volt a cél és a HL csak az eszköz. A csap megnyitotta a gőzt, ami beindítja a pénzfolyamot :D. (A HL-ok érdemei mindazonáltal vitathatatlanok.)) Viszont szinte biztosra veszem, hogy a fanok Steamhuszár hányada igencsak elégedetlen lenne, pedig egy SP RPG-nél tényleg annyi a teendő, hogy rákattint a user az indító parancsikonra és játszik. Nem kellenek megbízható multiplayer szerverek, invitation, crossplatform, (cloudsave úgy tudom van). De a CDPR kénytelen a Steamen megjelenő minden 3. CP 2077 árát a Valvenál hagyni, mert a Valve megcsinálta, hogy sokan a Steamet tekintik 'A' PC gaming platformnak. A Steammachine ugye a bátor árazásba belebukott, viszont pozitív hozadékként lett Big Picture mód ami egyébként felettéb kényelmes, de nem elengedhetetlen.
Hatalmas +1
Azt sokan szeretik.
A rendező meg amúgy bizonyos Richard Stanley (Hardware).
Pl. a TotalWarhammer összes nüanszát repesve várta :-)
Értelek amúgy.
Ez az?
https://ipon.hu/shop/termek/kingston-1tb-a2000-m2-pcie-m2-2280-sa2000m81...
Mert akkor tényleg nem éri meg amcsiból, ha szállítás+áfát rászámoljuk.
Van. Kb erre gondoltam én is, innen hoztam fel a példákat, csak tapasztalat híján..
Pont annyira, mint egy Google account. (Az gondolom van neked is.)
Egy Facebook profil mennyire könnyen/nehezen feltörhető? Van 2 lépcsős azonosítás? Jelez levélben ha idegen helyről akar valaki belépni vagy sok hibás jelszóval? Elég ha a jelszó megvan vagy kell megerősítés is? Stb. (Nem facebookozom de egy ismerősöm kérdezget ilyesmit tőlem)
Nem tudom, hogy a Steam akar-e más klienseket reklámozni, vagy inkább "elhallgatná" őket. Ez policy kérdése is.
Egyébként igen, de azért ezek a cégek már nem feltétlenül úgy működnek, hogy "nekünk van egy elképzelésünk és ehhez ragaszkodunk", hanem inkább az alakítja az üzletpolitikájukat, hogy kurvára mindent tudnak rólad. :D Szvsz ha azt látják, hogy vásárlókat szív el tőlük a Galaxy 2, akkor kibővítik azt a fícsört, aminek az alapjai már úgyis benne vannak a kliensben (nem steames játékaid hozzáadása, kommunikáció a Steam és a UPlay között stb.). Azt meg meg lehet oldani, hogy ne legyen a dologból reklám.
Az Epic esetében jobban örültem volna, ha többet ölt volna árak lenyomásába (erre is volt amúgy példa), mint exkluzívok beszerzésére
Szerintem ebben a kérdésben is arról van szó, hogy az Epic elemzett egy sort és megnézte, hogy mi működik és mi nem. Nekem nagyon sok ismerőssel kapcsolatban az a tapasztalatom, hogy ha mutatod, hogy akciós valahol egy játék és nem steames kulcsot adnak, akkor inkább vár az akcióra Steamen. Sőt, a tájékozatlanság odáig tud fajulni, hogy ami nem Steam, arra már gyanúsan néznek, hogy "hú, de ugye ez legális?" és hasonlók. A GOG DRM mentessége pl. sokaknál úgy csapódott le, hogy ezek tört játékokat árulnak és hogy akkor biztosan nem legális.
Emiatt simán el tudom képzelni, hogy a számok szerint már az árháború sem éri meg, ahogyan az utóbbi években egyértelműen kiderült az is, hogy a DRM léte vagy nemléte sem játszik (jelenleg az összes store közül egyértelműen a GOG van a legrosszabb anyagi helyzetben). Szvsz most kb. az van, hogy ha nincs Steamen valami, akkor max ingyen kell a többségnek (és erre az Epic rá is játszik).
Tudom, hogy amit én szeretek, azt itt többnyire mindenki utálja, de szerintem a Mandy filmje jó volt.
Itt az a para mint a Microsoft e-könyvkiadójával.
Legacy support hiányát nem lehet mindig a klienshez kötni, mert pl. ha Steam-en szeretnél kiadni game-t, akkor bizonyos Steam kódot be kell integrálnod fejlesztőként.
Vagyis a support a játék kiadó-fejlesztő pároson, leginkább utóbbin múlik.
Régi játékoknál meg ugye a probéma, hogy sokszor a játék fejlesztői, meg maga a forrás sincs meg. Na, azt integrálja akinek hat anyja van. Marad a Dos box és társai és még akkor sincs teljes garancia.
A DOS éra utáni kompatibilitási problémákat meg leginkább a directx modulok vagy azok normális emulációjának a hiánya okozza, amiről meg a kedves MS tehet.
Vagyis, ha valahol megvetted és fut, akkor a fenti technikai okok hiányában gond nélkül kéne futnia.
Ah, ok. Csak azt hittem tipikusan megragadt a tema megint annal, hogy "kliens" ami ezredrangu a temaban.
Olvastam azt, hogy "kavarja a szart" és "arrogáns pöcs". Egyet is értek, csak többen reménykedtem, mert ez a már korábban lefutott kör.
Azt írtam, ha bármiből is szar lesz. Nyilván szubjektív, hogy kinek mi jön be, de nem emlékszem rá, hogy bármit is repesve várt volna, ami a helyi közfelfogás mocsok lett a végén, tehát megáll, amit írtam: a Reaper-kártyával nem lehet mellényúlni.
Úristen, még a végén Nick Cage lesz korunk Bruce Lee-ja és Charles Bronsona egyben!
Mindenesetre én is reméltem, hogy a "tönkreteszi a PC-s játékipart!" megjegyzések más érveket nyernek, több üzemanyagra számítottam Epic-gyűlöletemhez.
Talan ha sikerulne elszaladni az n+1. kliens tematol akkor atjonne amirol beszeltem.
Azért volt 6(7) teljesen jó GoT évad. Azért az se megy minden sorozatnak. Mondjuk én nem olvastam a könyveket, így nem tudom összehasonlítani a sorozattal, de ha pl. a másokat és a NK-et ők tették olyan folyamatos fenyegetéssé mint amilyen a 7. évad végén volt az azért nem rossz szerintem. Úgy emlékszem itt is írták akik olvasták a könyvet, hogy abban nem volt ennyire hangsúlyos a NK és a holtak serege. A sorozatban szerintem sikerült rohadt jól felvezetni a háborút csak aztán ugye sokan többet vártak a NK és a holtak seregétől, meg úgy általában a lezárástól. Szóval hogyha jó alapanyagból csináltak 6 jó évadot akkor akár a SW filmek is lehetnek majd jók, de biztosra nem venném én sem.
(én bírom Reapert, továbbá sztem nem MINDENT fikáz, meg gyakran van igaza... sajnos...)
Az a jó, hogy bármiből is szar lesz, rád lehet hivatkozni, ha nem is írtad be, biztos, hogy gondoltad.
Ha valaki piacvezető, az hajlamos elbizakodni, illetve nehezebben mozdulni. Nem tudom, hogy a Steam akar-e más klienseket reklámozni, vagy inkább "elhallgatná" őket. Ez policy kérdése is.
Csodát nem várok ettől, de ez is szempont lehet, számomra az is. Korábban a GOG-ot preferáltam, mert DRM-mentes, de aztán egyre kevésbé rúgott labdába a Steam mellett a lassabban érkező patchek, a gyenge kliens miatt és azért, mert az újabb játékaim úgyis Steamen gyülekeznek. Ha mindketten is építenek jó klienst, akkor végre "szabadon" választhatok, és újra tényező lehet nem csak retrónál a DRM-mentesség.
Az Epic esetében jobban örültem volna, ha többet ölt volna árak lenyomásába (erre is volt amúgy példa), mint exkluzívok beszerzésére, de racionálisan nézve az utóbbi teljes kihagyása nem lett volna jó ötlet. Én tudok várni, a kliensük miatt alapból mellőzöm őket, a backelt Phoenix Point is ráér.
Mindenesetre én is reméltem, hogy a "tönkreteszi a PC-s játékipart!" megjegyzések más érveket nyernek, több üzemanyagra számítottam Epic-gyűlöletemhez. Talán majd Chiller.
Nagy okosságok ezek, de itt az rw-n sem lehet összehozni egy röfföt, az 50 alatti átlag életkorral.