Hozzászólások
Elsődleges fülek
ezeket egyiket sem ismerem. guglizva egyik sem jon be.
szerintem ha hirtelen mrds lennek, maradnek az asszonynal, o csorokent is szeretett :)
ha epp fiatal not kellene valasztani, talan a madfites kicsit cickanykepu csaj :)
Hát meg a faszom se nevelgesse a cigány maffiózó gyerekét.
De amúgy eskü nem értem a nőket. Ott van pl. a Timella, annak van egy jóképű, sportos, milliárdos faszija, akit nem is nagyon ismer senki, nem utálja az ország 90%-a, élheti a gondtalan életet vele, max. nem lesz saját jachtjuk.
Ott van a Szabó Zsófi, akire a fél ország hegyezi a cerkáját és ilyen felhozatalt produkált eddig pasik terén:
- kokszos maffiózó Berki,
- nyíregyi maffiózó cigó csávó,
- idegbeteg Shane,
- szír vén milliárdos,
- most elvileg Lölö.
Hány sokkal normálisabb, de szintén bőven elég gazdag csávó van, akikkel összejöhetne. Vagy azok nem akarnák Zsófit, pont azért mert normálisabbak? Mert ha megfordítom a képletet, jobban belegondolva, ha milliárdos lennék, akkor tuti nem egy ilyen előélettel rendelkező plasztik cicababát akarnék, mint ő. Na mindegy, ezek szerint igaz a zsák a foltját mondás.
Reddit tele van vele most, meg állítólag TV2-nél nyílt titok. A Dancinget is megnyeretik vele emiatt.
Szorsz? Amúgy nem lennék meglepődve, annál nagyobb aranyásó ribanc nem létezik :D
Állítólag igen. Andi meg gondolom megbékél a dologgal egy kis pénz ellenében. De ez a Szabó Zsófi tényleg mindennek a legalja :D
Die hard 2
Nekem jobban tetszett mint az első rész, jobbak voltak a beszólások is.
Már éppen kezdtem megkedvelni McLane!
Én is így voltam ezel!
Hogy érzi magát odalent?
Kibaszott szerencsés utaaat!
Hatodik érzék
Úgy hogy nyilván megvolt a twist, próbáltam nézni mikor és hol van hiba a jelenetekben, de nem volt. Igazából jól összerakták. Persze ma már nem ütött akkorát, mert több film, könyv és akár sorozat is van ahol a szellemekkel beszélhet valaki, meg olyan is, ahol a főszereplőről kiderül a végén, hogy már halott.
De az tény, hogy anno baromira megfordította a filmet a vége.
Ti vágtátok, hogy Szabó Zsófi Lölövel jött össze?
nem csak nők de talán ebben a témában van helye:
https://fidelio.hu/tanc/elsportolokhoz-hasonloan-mutatja-be-a-tancosokat-a-tancszinhaz-fotosorozata-182200.html
Steam workshop (ha megvan a black mesa játék), moddb vagy google drive :)
https://www.moddb.com/mods/black-mesa-blue-shift-remake
Prime Nina Agdal de jó nő volt...
Az a SVOGI annyira nem rossz, hogy az UE5 új nagy dobása, a realtime pathtracing (nem az élhetetlenűl lassú, ami a CP-ban van) is arra épűl. Igaz az csak HW RT lártyákkal fog menni.
indy meglepően jól fut és sok mai játékkal szembem ki is néz valahogy, igaz persze, hogy nem openworld.
Most hogy már kész van 5 chapter a Black Mesa : Blue Shift-ből, így gondoltam végre ideje lesz kipróbálni. (Már csak 2 chapter hiányzik, az eddigiek alapján az már csak 2 év max. )
15 óra alatt vittem "végig". Rövid beszámoló:
+ Nagyon szép grafika, kiváló modellek, fantasztikus pályaszerkesztés (max kicsit lehetnének tágasabbak)
+ Eredeti ötletek (új ellenfelek és érdekes fejtörők, stb.), de ugyanakkor a lore-hoz szerintem nagyon hű. Különösen az Alyx-ból átvett dolgok tetszettek.
+ Viszonylag bugmentes - azért ne szégyelljünk menteni - volt hogy quickload után folyamatosan átestem a pályán, korábbi mentést kellett használni. Egyébként a játék is elég sűrűn autosavel.
+ Jóval hosszabb mint az alapjáték, és nehezebb is.
+ Sok scriptelt esemény, ráadásul nem mindegy mikor mit csinálunk! (pld. rögtön az elején érdemes kipróbálni a csavarhúzónál mindkét lehetőséget) Az NPC-k szövegei is jók.
+ Az "elhagyatott földi bázis idegen környezetben" még mindig atom hangulatos. Gyakorlatilag egy egész játékot fel lehetne rá húzni szerintem.
+ Zene és hangok
- A gunplay továbbra is nagyon fura. Néha jól működnek a hitboxok, néha meg egyszerűen semmi eredménye a lövéseinknek. :(
- Itt ott kicsit túl van már nyújtva a játékmenet, és talán pont emiatt máshol meg túl "elkapkodottnak" érződik.
- Mivel tele vannak a pályák minden kacattal, könnyebb beakadni, vagy elrontani a platformingot, még jóval nehezebb is a játék, és a gunplay sem az igazi, így néha elég frusztráló a játék - akár közepes szinten is. A focal point chapter végénél megint teljesen elszaladt a ló a fejlesztőkkel...
Szóval akinek a Black Mesa tetszett, annak ez is kötelező, akinek az valamiért nem jött be, az ezt is elengedheti (vagy tehet egy próbát is, elvégre ingyenes).
Ahogy Zaxx is írja, az még egy regebbi iteráció volt, ez meg az új Doomok alatti motor, bár így belegondolva a Doom Eternal-ban is ritka a loading képernyő (és marha gyorsan tölt).
A RAGE 1 az még a megatextúrás idTech 5 volt (ettől még jogos meg egyébként elég tágas pályák voltak egyéb későbbi idTech játékokban is), a RAGE 2 viszont az Avalanche Apex nevű motorján futott, vagyis azon, amin a Just Cause és a Mad Max.
Ugye az idTech főnöke Carmack utan a Cryengine főmérnöke lett. Brutálisan szénné optimalizálták azt a motort.
Asycid írta: Ja, hogy az meg idTech motor, ami meglepő, mert szép nagy területeket lehet bejárni benne, amire nem nagyon volt példa ezzel az engine-nel.
Rage 1+2 say hello.
Mint ahogy már linkeltem is egy másik videóját a tagnak, és írtam is, hogy nézzétek meg a többit is, mert nagyon jó meglátásai vannak. :D
Illetve ami rögtön beugrott a gondolatmenetéről az pont a Source 2 engine és a Valve nem túl távoli jövőben megjelenő "terméke", hogy mekkora pofont fog majd adni a mostani stúdióknak...
Erről jut eszembe, a Kingdom Come 2 gépigénye kijött, hát látszik, hogy nem UE5, mert 1080 High-ra elég lesz egy 2060. :D Cryengine... Van benne jó kis voxel alapú rtgi (svoti, svogi), amit console-ból lehet gyönyörűen tuningolni (mekkora voxelméretek legyenek - minél feljebb viszed, annál simább, szebb, pontosabb a GI), ugyanakkor töredéke az erőforrás igénye mint az UE5 Software Lumennek, ráadásul nem kell hozzá HWRT. Ja, és elvileg nem TAA - ra építkezik!
A másik a most megjelent Indy. Kurva jól néz ki, és nagyon simán fut. Ja, hogy az meg idTech motor, ami meglepő, mert szép nagy területeket lehet bejárni benne, amire nem nagyon volt példa ezzel az engine-nel. Azt mondják, hogy 8GB Vram-mal necces, de ugyanakkor ha a Texture pool size-ot leveszed low-ra, vagy medium-ra, akkor semmi gond. Lényeges, hogy az idTech-ben ez nem a textúra felbontást jelenti, így 80-90%, hogy semmit észre nem veszel belőle ha lejjebb viszed, mert van annyira optimalizált a motor, hogy ilyenkor képes a közeli textúrákat max res-ben renderelni, míg a tavoliakat butítja (amiknél eleve kb. értelmetlen a maxot beloadolni, mert úgy se lehet látni különbséget).
A pakisztáni tech support arcokon tréningezett AI :DD
Ez egy NAGYON jó vidi.
Dynamic lightning was better nine year ago | A warning about 9th gen neglect
Ez a Marvel Rivals nagyon szórakoztató game.
Alapból hasonlóan akartam, de a földmérő jelezte, hogy szabálytalan alakú telkeket nem lehet létrehozni, mert nem fogják engedélyezni.
Asadnak pacsi ar R8 okán :D
https://totalcar.hu/magazin/hirek/2024/12/09/temerdek-luxusautot-hagyott...