Hozzászólások

2024.12.11 - 09:44,sze Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Most az édes faszomért írsz be ilyeneket spoiler tag nélkül?

2024.12.11 - 09:10,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Anno a Battlezone RTS-nek volt egy jó ötlete, miszerint át lehetett venni az egységek felett az irányítást és FP nyomni velük. Még egy Dungeon Keeperben is meg lehetett szállni a lényeket és jobb eredményt elérni, mintha a gépi irányításra hagyatkoztam volna. Ezt a featuret viszont nem igazán látom manapság.

2024.12.11 - 09:03,sze Moziguru HQ Készülő sorozatok, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Secret Level első adag

Amik jók voltak, tetszett a történet:
Dungeons & Dragons: The Queen's Cradle (tinédzserként Dragonlance könyveket olvastam, a végén a bossnál felsikkantottam :) Bár a könyvekben máshogy hívják)
Warhammer 40,000: And They Shall Know No Fear (ezt vártam az összes közül a legjobban, voltak benne jócskán epic megmozdulások, a démon is ötletes volt)
PAC-MAN: Circle (egy ennyire szögegyszerű játék mögé hogy tudtak ilyen háttérsztorit adni, nem semmi)
Unreal Tournament: Xan (az erőltetett főboss picsa nem kellett volna bele, de legalább felépítettek egy sztorit, még ha a játékból ez a szál nem is rémlik)

Ami meh:
Sifu: It Takes a Life (bemutatja a játékmechanikát, de ha lett volna benne pár snitt eredettörténet, az a néhány mp emészthetőbbé tenné)
New World: The Once and Future King (wtf zagyvaság)
Crossfire: Good Conflict (egy kalap szar, mintha Michael Bay-féle dollárégetést néztem volna)
Armored Core: Asset Management (Reeves arcéleit lehetett volna még hangsúlyozni, hogy hasonlítson is rá, de maga az előadott világ pont elég kérdést vet fel, hogy utánaolvassak a lore-nak)

2024.12.11 - 09:46,sze Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

ShowHide spoiler #Szerk by Vajk
2024.12.10 - 23:57,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

https://hu.ign.com/28-months-later-theater/101114/news/berombolt-a-28-ev...

Mondjuk ez lehet hogy amúgy spoiler srácok... én nem értek a lovakhoz.

2024.12.10 - 23:47,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Itt most mit kell nézni?

2024.12.10 - 23:43,k Sport HQ Airsoft ugrás a hozzászólásra

Elkészült a legutóbbi gameplay videóm.

Idén még talán 2 várható.

rwurl=https://youtu.be/I5G5QwuF5y4

2024.12.10 - 23:27,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

:D

Ez a terv, de érdemes összehasonlítani a Planetary Annhilition kickstarter trailert 2014-ből meg a kész játékot is :D
Nem véletlenül lett átnevezve még a fejlesztő neve is :DDDD

2024.12.10 - 23:19,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Nem néztem végig a videókat, de ez a látvány csak placeholder, vagy ez a terv? Mert én bármikor inkább a Supreme Commander stílusát választanám azon a grafikai szinten is.

Persze a jó játékmenet a lényeg, de abban meg annyira hiszek, mint Chiller.

2024.12.10 - 23:18,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Azt ki se próbáltam, annyira (nagyon) szegény ember Starcraftjának tűnt.

Beyond All Reason ami mostanság még érdekes lehet számomra, de még annyira messze van az is egyáltalán a steam early access megjelenéstől, hogy még ráér. (persze már most is játszható, de én türelmes vagyok)
Illetve annyira classic ill. Spring TA-t majmolja, hogy gyakorlatilag a hibák is ugyanazok megmaradtak (használhatatlan légierő, túl lassú és vontatott economy, turtle-özés támogatása, gyenge balance, stb.). Ráadásul az egységek dizájnja is borzalmas szerintem.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=8K_fSWfOC1w

2024.12.10 - 23:07,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

A 3 az az 1 remake, vagy remasteredje, tököm tudja mi a különbség hirtelen a kettő kifejezés között.

Szóval nincs benne szinte semmi játéktechnikai változtatás a grafikán kívül.

A 2ben tömegesen el lehetett veszteni a formációkat a pánik miatt:

rwurl=https://youtu.be/ifG2LCT_S00?t=169

A katonák megmaradtak, de az addig összeszedett xp bukta és jó sok idő volt, mire újra össze lehetett őket szedni egy századba. Addig meg egyénenként nem voltak hatékonyak.

2024.12.10 - 22:59,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Nem TA klón, de akkor is úgy érzem, hogy itt van a helye az egy perces néma csöndnek a Stormgate-ért is.
https://steamdb.info/app/2012510/charts/

2024.12.10 - 22:58,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Hajjaj, csak óvatosan, Planetary Annihilation is alig hozta a 20%-át, 10 év alatt, amit ígértek a kikstarteren. De erre a 20%-ra ráhúztak két 40 eurós játékot, és mindkettő úgy állt bele a földbe hogy csak úgy koppant. Mondom ezt úgy, hogy megvettem a PA: Titanst, és RTS buziként játszottam vele 7 órát (nem bírtam tovább, még a lassan 30 éves Total Annihilation is csilliószor jobb játék 2024-ben is).

Rendkívül tanulságos sztori, a "szokásos": marketingeljünk valami jót, aztán adjuk ki teljes áron használhatatlan állapotban, majd pár év csiszolás után, és amikor már minden vásárló becumizta, és úgy ahogy helyrepofoztuk, adjuk ki más álnévvel a 2.0-s (jobb lenne 0.2-nek nevezni) változatot, és a korábbi beszántott játékot próbáljuk mindenhonnan eltüntetni... Ashes of the Singularity (+ Escalation) ugyanez, Carmageddon Reincarnation szintén (mondjuk ott legalább valamit sikerült kiizzadni Max Damage alnéven a végére, és a hangulat a helyén volt, ha a kontent és a körítés nem is).

Pár tucat játékos van aki játszik ezekkel...
https://steamdb.info/app/233250/charts/#max
https://steamdb.info/app/386070/charts/#max

Előre egy fillért nem adnék nekik, esetleg ha kijött a játék és jó, akkor persze elnézést, és lehet megvenni felőlem :) De 2-ből 2x már felsültek.

2024.12.10 - 22:01,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Én csak a 3-mal játszottam, de mintha ott is lett volna hasonló.

2024.12.10 - 21:50,k Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

A Half-Life 2 workshop nagyon jó ötlet volt:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=1Ojut9zfcGM

2024.12.10 - 21:41,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Ezt én is néztem, hogy mi a fasz, aztán majd nyilván lesz magyarázat / vagy nem. Lényeg, hogy a show must go on.

2024.12.10 - 21:25,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Nekem a Cossacks 2 pont ezek miatt tetszett jobban, mert ott volt már fedezék használat, morál rendszer, értelme volt formációba tenni őket század szinten, volt értelmes taktikásra lehetőség.

2024.12.10 - 21:24,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Egyszerűsített gazdasági modellje volt a végtelen nyersanyag miatt. Azt hiszem max. a fa fogyhatott el, de más nem. Így kb. kétezer paraszt vágta a fát és csákányozta a követ, bányát nem is volt érdemes építeni. A fejlesztések között mindent maxra húzni ami ezt a kettőt tápolta és minden másra ott volt a piac.

Gyakorlatilag már csak arra kellett figyelni, hogy megfelelő ütemben épüljenek a barakkok, mert nem volt limitálva, de minden újabb azonos típusú épület ára exponenciálisan drágult. Így olyan 10-12-nél volt a multiban a max, mert a következő barakkhoz már akár fél órát is kellett volna bányászni a több milliós ára miatt.

Cserében a kis olcsó szarok +1 épületből jöttek ki, mint a vízfolyás.

2024.12.10 - 18:59,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Na, az egy érdekes darab, mert konkrétan egy butított Age of Empires. Nem a szívem csücske, de a nagy egységszám miatt menő azért.

2024.12.10 - 18:23,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Azaz, amikor 10 barakkból fosod kifelé a muskétásokat és 8 istállóból meg a dragonyosokat egy három képernyő nagyságú seregbe. XD

2024.12.10 - 18:00,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

inkább a klasszikus bázisépítős-nyersanyaggyűjtős RTS-t választom a control pointos-mikrózós helyett.

Cossacks?

2024.12.10 - 16:38,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Meg a klasszikus multis bridge mapok, ahol beadtunk magunk ellen 4 expert ellenfelet, iszonyat hamar elfoglaltuk a hidat a mi oldalunkon és csak a maginot vonalat építettük semmi mást.

Aztán szép lassan, ahogy az ellenfél kezdett kifáradni, mi meg összeraktunk egy fullos sereget, akkor invázió! =D

2024.12.10 - 16:37,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Companyval haverral coopban nyomtunk ilyen horda módot, meg volt egy két custom map, ahol egyedi metódusokkal ment a mechanika és marha jól elvoltunk gépek ellen is.

Multiban azért ha nem gyakorolsz rendszeresen, inkább csak szívja az életerőt, mintsem szórakoztatna.

2024.12.10 - 16:08,k Zenebona HQ Ki mit hallgat most? ugrás a hozzászólásra

Jaj ha már We're Not Gonna Take It...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=g0l1NEYeAg4

2024.12.10 - 15:44,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Ja értem, de nem, mivel nem vagyok nagy multis (az AoE 4-gyel szoktam multizni hébe-hóba, de abszolút kazuárként), ezért engem nem szokott érdekelni a balance, csak legyen fun a játék és kész. Pl. a Red Alertben skirmishelni az egyik szovjet néppel, elkezdeni szarni a heavy tankokat és csak pusztítani számomra mindig nagyon poén volt. Ugyanígy a RA2-ben prism tankokkal vagy kirovokkal delete-elni egy bázist roppantul vicces kulturális esemény.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!