Hozzászólások
Elsődleges fülek
Köszi, ha lesz hun netfixen belenézek!
BTW Transalpinán hagytam a hegy tetején egy kis animés hozzájárulást. Vajon melyik sorozatból? :)
LY jól mondja ezeket,, de a kopasz videóját a tapadásról azért érdemes megnézni, mert nem minden rallis dolog jön be elvben a vékony gumival.
Minden esetre szép összestedés, a többiek nevében is köszönöm!
Az R8-on elég sokan futtatják a 2 gen 20" papucsait, csak ahogy te is utaltál rá, kisebb gumimagassággal. Én is ezekkel a felnikkel “örököltem“ a kocsit, ráadásul az eredeti felni arány magasság mellett, tehát a kocsi most 1,5 centivel magasabban áll 3 centis átmérő növekmény miatt, melynek velejárója, hogy az óra már lefelé csal, nagyobb berugózáskor meg odaér a gumi a kerékjárat felső koptatójához.
Gondolkozom rajta, hogy veszek egy gyári 19" szettett. Még nem döntöttem el.
Mikor jössz gurulni? 😏
Dandadan
Volt már sok olyan anime, amibe belenézve erősen olyan érzésed volt, hogy a készítők begombáztak vagy az összes drogot egyszerre tolták be.
Na itt nem. Ez olyan érzés, mint ha TÉGED gombáztak volna be, utána felkötöztek volna egy hullámvasút elejére és, hogy nehogy lemaradj valamiről, kipeckelték volna a szemeidet.
Ayase Momo éppen a suli folyosóin mászkál, mivel elégé stresszes első pasijával való szakítás okán, és keres valakit akin levezethetné, amikor felfigyel egy introvertált ufo mániás srácra, ahogy a többiek froclizzák.
Valamiért belefolyik a szituba és kimenti a srácot belőle, ami öreg hiba volt, mert az azt hiszi hasonszőrű ufo őrült, ezért elárasztja a sok baromsággal amit eddig összeolvasott.
A lány kiakad rá, megmondja, hogy nem hisz az ufó témában, de a szellemekben igen. Ezen jól összevesznek, aminek a vége egy zseniálisan elb*szott ötlet:
Mindketten elmennek egy "észlelési pontra" és majd kiderül melyikük a hülye és kinek van igaza. Aki veszít, az lesz a másik csicskája a suliban.
Persze beletenyerelnek a dologba rendesen, mert a srác (nevezzük Okarun-nek) bajuszt akaszt egy gonosz entitással és így szert tesz egy fasza kis átokra, Momot meg az ufók abuzálják, ami oknál fogva szert tesz egy jó kis szuper-erőre. Kis "szerencsével", meg egymás segítségével kikeverednek a szituból, de ugye innentől már nem lesz semmi olyan mint régen, mert magukra húzták a természetfeletti erőket meg az ufókat is. :D
Ha létezik olyan, hogy rajzolt karakterek között van kémia, akkor az itt van. Állítólag már a manga verzió is ettől volt nagyon jó. A történet olyan sebességgel pörög, hogy az első négy epizódban több minden történik, mint más anime két szezonjában összesen. És olyan marhaságok, szituk jönnek szembe, hogy akkor se hinnéd el ezt bele merték tenni, ha valaki előre szólna.
Jelenleg a Netflix Japan adja, egy hét késéssel a Netflix és a Chrunchyroll, magyar felirat nuku.
És akkor trailer helyett itt egy opening:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=a4na2opArGY
The Shadow Strays (Netflix)
Indonéz Ninja film. :P
Már amennyiben hajlandó vagy valakit ninjának nevezni, aki NEM ninjutsut használ és olyan tech felszerelése van, hogy Sam Fisher befosna. A forgatókönyv kb. úgy jött létre, hogy az elmúlt negyedszázad összes ütősebb bérgyilkosos filmjét és játékát belepakolták, szóval lesz itt Hitman 47-re hajazó részek, a főszereplőt 13(!)-nak hívják, stb.
Szóval a főhősnő lesérül a nyitó jelentben lévő kis akcióban, meg amúgy is PTSD-je van, elküldik betegszabira. Miközben otthon unatkozik, igazi lepratelep nyomornegyedi lakásában, a szomszéd kis srác anyját kinyírják, amit persze korrupt zsaruk eltussolnak. És hát próbál segíteni a gyereknek, mert ő ilyen kibaszott jó fej vérző szívű bérgyilkos. (De ja vu?)
A film véres, de nem olyan viccesen túltoltan, mint egy Kill Bill.
bitblueduck írta: God of War (2018)
Yaay, sikerült kijátszani. Örülök, hogy a Sony megnyitotta a játékainak egy részét a PC felhasználók irányába. Azért ez másfajta AAA mint amit az ubisoft csúfol annak. Valahogy így képzelem el azt amikor jó játékot akarnak készíteni, van rá egy csomó pénz, és nem az a cél hogy az utolsó forintot kihúzzák mikrotranzakciókkal. Kellemes játékmenet, élvezhető történet, jó a karakterek jellemének fejlődése és egymással való interakcióik, szép grafika, elég sok tartalom stb.
Apró dolgokba belelehet kötni, végére kevés volt craftingra a hacksilver, van egy grindolós pálya, UI nem a kedvencem meg még biztos tudnék sorolni. De ettől még egy nagyon tisztességes munka.
Ha valakinek még nem volt meg, (és lesz újra akció) akkor érdemes bepótolni.
Na akkor jöhet a GoW Ragnarök. Én most fejeztem be, közel 50 órám ment bele, több mint egy hónapig játszottam. Megérte a teljes árat, majdnem minden szempontból felülmúlta az elődjét. A UI lett talán még egy fokkal szörnyűbb, de az legyen a legnagyobb baj :D
A TLDR meg tehát az hogy
- Vajk R8ára nem is nagyon lehet 20as felnit rakni
- az enyémre lehet de kínszenvedés lenne utazni vele
- a Land Rover Defenderen meg még a 22-es se igazán nagy
:D
Akkor nyugodtan. Mondjuk ahhoz meg lehet kicsit sok az a 40 eurós ár :P
Én csak vegig akarom tolni normalon a singlet hogy elmondhassam, hogy nem maradt ki az életemből :D
Jahh a BMW i3 kereke pl. 19es, de csak 155 mm széles (155/70 R19).
Ez csökkenti a homlokfelületét és így a légellenállást, de annyira relatíve alacsony az oldalfala, hogy még így is jó tapadást biztosít. 70 centis a komplett kerék átmérője, az enyémnek meg 66.
Viszonyításnak az R8 meg elöl 64,7 hátul 66 centi, szóval nem túl nagy kerék ;)
Szerintem is jó lett. Nagyon jól eltalálták a dio2 classic hangulatot megvalósításban (zene, hang, videó, stb).
A többi meg adott volt, és szerencsére nem cseszték szét. Kicsit még jobb is lett, ahogy a kolléga is írta.
A loot viszont továbbra is lottózás kategóriás, erre érdemes felkészülni/visszaemlékezni. Hellen borzasztó sokat szoptam, mire elvittem Baalig a sorcit. Valami 75-ös körüli szinten voltam, full single módban. Jó hát már nincs annyi idő, mint anno ilyenekre elcseszni :D
PH-n még "sokan" játszanak vele, ha kell esetleg segítség. Meg lehet itt is van, PZoliék is megvették anno.
szerk: ja igen, van pár balance/item változtatás, meg ugye rúnaszavak is, ha komolyabban érdekel a téma (hellen pld), akkor érdemes utánanézni.
Nem akartam hozzászólni, de annyi hülyeséget (is) hordtatok össze, hogy kiverte a biztosítékot :P
Önmagukban a gumi és felni egyes adatai szinte semmit sem jelentenek; sőt még a komplett kerék mérete is csak úgy értelmezhető, ha megvan hogy mekkora és milyen nehéz és milyen erős járműre rakták. Traktortól kamionon át ferrarrin keresztül a Yugóig...
Részletekbe nem fogok belemenni, de ez egy elég jó összefoglaló cikksorozat mindenről:
https://autozine.org/technical_school/tech_index.html
Ezen belül ez a fontos a gumikhoz:
https://autozine.org/technical_school/handling/Index.html
Általában egyébként a gumi két legfontosabb paramétere a szélessége és az oldalfal magassága.
A szélesség elsősorban a tapadást befolyásolja: minél nagyobb, annál nagyobb felületen érintkezik a gumi a talajjal, és annál kevésbé hajlamos megcsúszni száraz felületen. Ebből következően gyorsításkor is több erőt tud az autó kifejteni szélesebb gumikkal, és kanyarban is később csúszik meg.
Cserébe szélesebb gumikat nehezebb kormányzáskor elfordítani, hiszen jobban tapadnak a talajhoz. Plusz a nagyobb felület azt is jelenti, hogy az autó súlya is jobban szétoszlik, egy négyzetcenti felületen kisebb a nyomás - így pl. vizes, csúszós talajon viszont hamarabb veszíti el a tapadását. Moken ezt jól írta.
Az oldalfal magassága meg azért fontos, mert a gumi elasztikus és emiatt torzul a formája - minél magasabb az oldalfal, annál jobban. Mokennek itt is igaza van annyiban, hogy a guminyomás is befolyásolja azt, hogy mennyire torzul az abroncs formája (meg nyilván a keverék is számít, ahogy a tapadásban is - meg ott a minta is... stb.).
Torzulást okoz például az, ha a kerék dőlésszöge eltér a függőlegestől, ekkor csonka kúp formájú lesz, tehát az egyik oldalán nagyobb az átmérője mint a másikon. A kerék dőlésszögét elsősorban az befolyásolja, ha a karosszéria elmozdul / elfordul, mert ezt a futómű geometria nem tudja 100% kompenzálni. Mozgást okozhat bukkanó/kátyú (a kerék mozog fel/le), meg leginkább a kanyarodás (oldalra dőlés + más távot tesz meg a kanyar külső és a belső kerék), de a fékezés/gyorsítás is (előre/hátra dől a kocsi).
A gumiknál a tipikus paraméter felsorolás ez:
- szélesség (mm)
- oldalfal magasság a szélesség százalékában
- felni átmérő
Ezekből ki lehet számolni miliméterre a teljes kerék átmérőjét és szélességét is.
Példa: az előző autómon elöl 225/40 R18 gumik voltak. A mostani autómon elöl 225/40 R19 gumik vannak.
Hátul meg most 255/35 R19 van és régen 255/35 R18 volt.
Következtetések:
1. Az első és hátsó kerekek átmérője nem egyezik meg teljesen, az első kerék nagyobb.
2. A régi és új kerekek átmérője eltér, az új kerekek nagyobbak.
3. A szélességük páronként megegyezik.
4. A gumik oldalfal magassága is egyezik.
Segítségnek amúgy ez egy elégjó kalkulátor:
https://www.wheel-size.com/calc/?wheel1=225-40-19X8ET45&wheel2=255-35-19...
A szélesebb hátsó kerekek azért vannak, mert az autó alapvetően erős és hátsókerék meghajtású, tehát jobban át tudja vinni az erőt a talajra így.
Az azonos oldalfal magasság miatt pedig hiába nagyobb a felni a mostani autón, a gumi komfortossága emiatt mégsem romlik.
Viszont a Toyota 86, egy kis hátsókerekes kupé, az meg elöl-hátul 215/45 R17 kerekeket kapott. Ez még a komplett kerék méretét kompenzálva is keskenyebb és magasabb oldalfalú az én autóm gumijainál, ami elsőre logikátlannak tűnik - de azért döntöttek így a mérnökök, mert szándékosan egy driftelőbb autót akartak csinálni.
A magasabb oldalfal miatt a kerék jobban deformálódik, és az eleve kisebb tapadási felülettel kombinálva ez azt eredményezi, hogy hamarabb veszíti el kanyarban az autó a tapadást - tehát könnyebben lehet vele driftelni, nagyobb fun vezetni, hiába relatíve kis teljesítményű (kb 200 lóerős).
Négykerekes autókra _általában_ elöl-hátul ugyanakkora gumik kerülnek (Audi S és RS szériás szedánok pl) - viszont Vajk R8-asában valszleg hátulra súlyozott a négykerékhajtás, meg fontosabb a jó kormányzás, ezért keskenyebb elöl a gumi.
FYI: ez elöl 235/35ZR19, hátul 295/30ZR19 az alap V10 modellen, nemtom neki most mi van fent.
Az is látható ebből, hogy a 20-as felni önmagában nem jelent "peres" gumit (amikor az oldalfal magassága kevesebb, mint a szélesség fele, tehát xxx/50 alatt). Egy rakás SUV meg terepjáró van 20-22es felniken, de magas oldalfalú gumikkal.
Az új Land Rover Defendernél pl. 255/60-as az az "virsli" gumik vannak a 20-as felniken. Az én autómon meg 225/35 gumikat kéne rakni 20-as felnire. Ez azt jelentené hogy 9 centi helyett csak 7,9 centi magas lenne a gumi oldalfala, miközben a Defenderé meg 15,3 centi.
Említettem előbb a keveréket meg a mintát, nyilván ezek is nagyon fontosak menettulajdonságok szempontjából, meg ezért (is) kell téli gumi a tartósan 7-10 celsius fok alatti viszonyokhoz.
Meg persze az árat is befolyásolja, hogy gagyi kínai másolat, 4 évszakos, vagy Michelin Pilot Sport akármi kerül a felnire.
További mókák:
A felni szélessége és a gumi szélessége bizonyos szintig variálható egymáshoz képest.
Elég gyakori optikai tuningos beütés pl. egy nagyon-nagyon széles felnire keskenyebb, és nagyon alacsony oldalfalú gumit rakni, főleg Golfokon látható, és természetesen rettenetes menettulajdonságokat eredményez, meg a túl széles kerék kilóg a sárvédő alól, ezért rugózni se tud a futómű, de azért még le is szokták ültetni.
Ellenpontnak meg lehet olyat csinálni, hogy direkt picit szélesebb a gumi a felninél; ha még meg is van erősítve az oldalfala, akkor hatásosan meg tudja védeni a felnit attól, hogy lepadkázd a szélét.
Természetesen a felni szélességét hüvelykben adják meg, a gumiét meg miliméterben, nehogy túl könnyű legyen kiszámolni hogy melyikből mekkora kell.
Plusz a felninek van egy olyan paramétere (ET szám) hogy a kerékagytól kb. mennyire van kifelé vagy befelé eltolva. Ez azért fontos, mert ettől függ hogy a kerék beleakad-e a sárvédőbe a külső oldalon, vagy a felfüggesztésbe a belső oldalon.
A fentebb linkelt kalkulátor szépen demonstrálja ezt a wheel well / suspension clearance távolságokkal. Az én autómnál pl. lehet rárakni 255-nél is szélesebb kereket, de ott már nem megfelelő felnivel belevághat a sárvédőlemez, vagy a lengéscsillapító, ha rossz az ET.
A többi témát meg nem fogom megpróbálni se kifejteni, mert az Autozine cikkekben nagyon szépen benne van minden, slip angle meg steering meg ilyenek, érdemes végigolvasni. Aztán lehet továbblépni a motorokra meg ilyenekre, igazából hiába régiek mára ezek a cikkek, a mai napig nem találtam jobb és informatívabb írást ezekről...
Nézzük akkor "röviden".
TLDR: én inkább azt várom, mikor jönnek vissza a normális árak.
1. Qualcomm és Arm biztos meg fog egyezni, most megy egy kis huzavona a lóvén, de egyik nélkül nincs másik (kis túlzással).
Amúgy az új elite procijuk is csak amolyan i5-7xxx avagy Kaby Lake szint. Messze van az még nagyon. Power felhasználásra (játék, workstation, stb) még felejtős bőven, és már a fogyasztás sem annyira szuper. De a legnagyobb baj még mindig az alig 50%-os kompatibilitás/optimalizálás.
2. Arrow Lake-t (desktop ugye) nem szaroznám le egyáltalán. Igen, az előző gen AMD tejlesítmény közelébe van, annál kicsit rosszabb energiahasználással. Na most ez számszerűsítve kb -10% performance, -20% energy consumption. Teljesen jó ez, az a baj, hogy totál túl van árazva. Amúgy szerintem ez csak amolyan tesztproci, mint anno a Broadwell volt, majd a következő lesz a tuti, TSMC amúgy se hiszem hogy tud eleget gyártani. (ne felejtsük el az intel gyártókapacitása tízszer több, mint amit az AMD rendel TSMC-től - és most a TSMC-nél egymásnak adja mindegyik cég a kilincset, gyakorlatilag licitálni kell a gyártósorokra! Nyilván felfelé...).
Játékra tény, egyelőre az Intelnek nincs válasza az X3D procikra, ezzel nagyon jó lóra tett az AMD, "sajnos" egy ilyet meg nem 1 év lemásolni. Hozzáteszem, sok játék nem kezeli, és ott bizony még mindig a 14900KS a tuti (már persze ha éppen nem kell gariztatni az oxidálódás miatt xD). Amúgy ráfér még bőven a piacbővülés az AMD-re.
3. Lunar Lake (laptop proci ugye) kiváló lett, sajnos itt is az árazással van gond. Jelenleg MINDEN téren veri az AMD laptop procikat, igen, ennyi év elbaszás után végre beérte sőt megelőzte IGP-ben is az intel az AMD-t (kb 5-10%) - ez azt jelenti a Lunar Lake IGP hozza a NV 3050M (laptop) RTX teljesítményét. CPU erőben kicsit jobb mint AMD, fogyasztásban szintén nyer. Majd év elején jönnek az AMD strix halo laptopok, akkor valószínűleg visszaveszi a koronát az AMD, de azoknak meg már most 3000+ eurós induló laptopárakat rebesgetnek...
4. Kínaiak hazudoznak ezerrel, sehol se tartanak (még). Bőven Skylake alatt vannak, valahol Sandy bridge környékén (i3-2xxx). Ráadásul a SMIC már nem kap levilágítókat. Az hogy átmatricázott, AMD licencelt, TSMC gyártotta CPU-kból még akad "pár" db (úgy értem nem milliónyi) az semmi, az pont 0 saját fejlesztés/gyártás. 2020-ba volt amúgy keretszerződés erre zen1 alapon, de ugye az már lejárt, és nem tudnak ilyet (max fű alatt, ahogy most ugye kiderült a Huawei telókba is TSMC chip került hogy-hogy nem. De ezek nem kínai termékek.)
+1 extra. Amúgy az AMD-t se kell most azért nagyon ajnározni, a 9xxx bevezetés nem volt zökkenőmentes, a c2c növekedés is alig van 5% (persze, legalább van), amúgy meg ott is kurva vastagon fogott ám az a ceruza. Gyakorlatilag 500 rugó egy komolyabb CPU+RAM+LAP+Hűtő kombó...
A következő crossovereket ajánlanám még hálivudnak, látom az eredeti ötletek már nem menők abszolút:
Terminator vs Predator
Alien vs X-Men
Star Wars vs Star Trek
Harry Potter 13: Sauron árnyékában
stb...
A lenyugvó napnak is van ereje.
Egyebkent elkepeszto tenyleg meg mindig hogy az 1 szalas fő thread teljesitmenye mennyire fontos. Az ember azt gondolna, hogy miutan a devek 8 evig ra voltak kenyszeritve a netbook Jaguar CPU-s konzolokra, viszont abbol 8 mag rendelkezesre allt, mostanra minden az utolso szemig parallel lesz.
Ok értem, hogy ez nem ilyen egyszeru, viszont ahogy láttam még az UE5-nel is csak az utolso update-tel indult el, hogy a main render thread elkezdjen parallel lenni.
A legkisebb is számít
Vajk álló fasza hatással van a filmiparra.
azok telepített, batár nagy önműködő géppuskák voltak, számítógép által vezérelve. Ez meg egy kézipityu egy kis rásegítéssel... Ennyi erővel az alien2-ben - ahol időben előrébb járunk, tech is fejlettebb kéne hogy legyen - annak a rohamosztagos csapatnak lazán ki kellett volna irtani a telephelyet...
És attól hogy nincs gravitáció a kifröccsenő savnak nem kellett volna megállni a szoba közepén, hanem szépen haladni a kilökődés irányába. Mindegy, Vajk meg miattad halott a filmipar is :)
nana. az egy oncelzo robotfegyver volt, a kiscsaj csak a ravaszt huzta.
az nem az a jelenet volt, ahol a gravityit kikapcsolta, es ezert lebegett a sav?
mint az alien2 automata geppuskai, modernebb, kisebb formaban. azok is szok xenot szetszedtek.
a tökéletes gyilkológépeket egy tini csaj egy sima rohampuskával tucatszámra legyilkolta, miközben az állomás nem olvadt szét a savtól, mert arra nem hatottak a fizika törvényei :D Röhej baszki.
mint irtam nekem alapvetoen tetszett, olyan igazan nagy faszsagok nem voltak benne. meg az is logikus volt benne, hogy mindenki tini :)
nagyon függ az adott játéktól, nincs erre fix szabály. az nekem tökmindegy hogy Rainbow Six: Vegas-ban 600fps-t tolna ki vagy 450-et de simán van olyan game ahol a min fps-hez is brutál cpu kell, mégrosszabb esetben az 1 szálas teljesítmény a szűk keresztmetszet. nemtudom ma hogy áll, de a Stellaris endgame nagy pályán diavetítés volt, csatát nézni nem kellett, jobb volt kimenni a galaxy mapra amíg a gép lejátszotta.
teljesen megölte az élményt ez a kapkodás is. Így felrúgni a lore-t... Nem igaz, hogy nem tudták normálisan megírni a forgatókönyvet, hogy ne pár óráig legyenek ott, hanem pár napig... Ez az 5 perc alatt kifejlődő alien is gyalázat volt.
én még a megjelenés környékén játszottam vele először, akkor elég sok probléma volt. aztán 1-2 hónap alatt egész játszható lett.
pár hónapja újra elővettem, mert szerettem volna kipróbálni az új dolgokat (Sunder Charms) és legtöbb esetben teljesen játszható volt, egyetlen gond ami rémlik az a server latency. néha 1-2 órára amiatt szutyok volt de akkor átkell váltani US régióra és valószínűleg működik.
meg nemtudom azt javították-e már, hogy a játék töltése közben is már megy a logika server oldalon úgyhogy előfordulhat, hogy már döglődsz mire betölt a waypoint mert rádaggróznak :D. de mindegy HC karit úgysem indítok soha.
viszont nagyon ízlésesen néz ki, van benne pár kényelmi fejlesztés, meg az immunitás törő charmokkal végre igazán jót lehet sorceresezni, meg csomó build életképes lesz. meg új rúnaszavak.
szerintem összességében egy tisztességes remaster, inkább a starcrafthoz áll közelebb minőségben mint a war3-hoz (amit nem próbáltam csak hallottam jóhírét, az alapján ítélem meg).
RTX3050 kategóriás kártyán is jól megy, meg CPU-ból sem kell túl erős.
Azért én biztos ami biztos, én álló fasszal fogom nézni 26 nyarán a kertmoziban :D
4K-ban sanszosan előbb fogysz ki a GPU-ból, ha van egy normális CPU-d. A minél bikább CPU viszont a magasabb FPS-hez kell (120, 144, stb).
a ph tesztcikk foumabaan irtak par cp limites jatekot
szerintem alien 2 ota a legjobb alien film. itt is csak az idovel van gond, tenyleg nem tudom miert kell par oraba besuriteni a tortenteket, miert nem fejlodhet a xeno nemileg realisabb sebesseggel, mint pl. az alien 1-ben.
Termi vs predator képregény van.