Hozzászólások
Elsődleges fülek
Vagy a covidba, ahol volt az előző is - ez az arc iszonyat egy inkvizitor lehet.
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1336985078853931009
Even 8 million thank yous isn't enough!
A steam concurrent elkezdett megint maszni felfele... :) Nem semmi.
4k peasants...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kK45BxjSLCs
Miért ne lett volna? Csak máshogy kellett volna összelegózni őket. A biztonság tekintetében volt baj vele koncepcionálisan, nyilván praktikusnak praktikus volt.
Koncepcionálisan semmi baj nem volt vele, nem volt gazdaságos és a hozza fűzött újrahasznosítási és kihasznátsági mutatókat se hozta. Iszonyatosan univerzálisan hadrafogható volt, simán nem lett volna nélküle se Mir se ISS. (Bár előbbi javarészt Proton volt)
Kijon az uj content patch mesz par lfr-t es fel vagy oltozve. Esetleg par alacsony kulcsot leporgetsz a heten es szinten ott a loot. Mi ertelme lenne a heroic instakat feltornazni? Hogy uj karival eselyed se legyen heroic instazni? :) Nagyobb ilvlre ott a m+ meg az lfr, causal jatekra abbol is boven osszeszedsz olyan geart amivel utheto az aktualis content.
Ha meg nem invelnek mythic+-ra akkor ahogy mondtam elobb, csinald a sajat kulcsodat es invelj te. Ha tul nehez, de felment a kulcs magasabb szintre akkor meg siman letorod arra amin jol erzed magad es problema megoldva.
Amugy tokre ertem a problemat csak en mar annyira elengedtem ezt az egeszet, hogy nem bosszant. Casual szinten erdekel a jatek, raidelni nem is akarok, par m+ majd megy haverokkal, de nem a vilagvege ha kimarad. Arra a kontentre ami most a vilagban van a sima m0 gear is boven sok. Minden mas csak extra.
Egy űrsiklót is kifejlesztettek, használtak sokáig, pedig ott is tudott volt, hogy milyen veszélyek rejlenek a koncepcióban...
Ha látnád én egy percig se kommenteltem emezt eddig :) viszont mondhatsz bármit SpaceX nek van referenciája mind cargo és mind emberi pályáraállításnál. Biztos vagyok benne hogy a Starshipnál se lutri emberek fejlesztenek jelenleg.
Torghastot ne is említsd. Ennél még az is élvezhetőbb ha hangyákat számol az ember.
Warrior dps sperben levernek a bossok. Tank specben meg iszonyú lassú a haladás. A hátam közepére nem kívánom. Ráadásul ha csapattal akarnék menni ott is előjön a 180+ ilvl. Kössz de akkor inkább egyedül. Tegnap letoltam az egyikből a layer egyet mert pont annyi cucc kellett a legendaryhoz. A többit meg leszartam ott rohadjon meg.
UI: Layer 4 et megcsinálta valaki?
Kiváncsiságból belenéztem. Ott már tank specben is levernek fél hp ra az elitek mert tolják a feart elég gyakran. Aztán mire kijövök belőle eltűnik negyed hp-m.
egyébként vicces, mert ha tényleg követitek az eseményeket, akkor nektek is emlékezni kellene, hogy szétfikázta Starshipet a szakma a bemutatója után, illetve még itt a fórumon is a többség egy újabb Elon féle agymenésnek tartotta. Ehhez képest most repült 10 km-t és egyből elájul mindenki, hogy wow új korszakba léptünk...
This és még ott a meló, Valhalla, Cyberpunk stb.
Én se mondtam, hogy rá vagyok kényszerítve. Megcsinálgatom a kis dailyt és társait csak most már elvették a bonus rollt is és helyette van ez a Great Vault, ami jól hangzik csak kellene bele egy extra sor a casualoknak. Például csinálj végig X. heroicot. Ezzel megoldanák azt is, hogy hamarabb kilépjenek az emberek a dungeon vége előtt pl. Illetve Heroic dungeon is egy-egy patchel gearben scalelődhetne. Nem kell Mythicnek lennie csak pl. ilvl növekedhetne a játékossal, így nem az lenne hogy az első hét után irreleváns az egész annak, aki nem farmol Mythicet.
Pedig most nem is kell napi 5-6 orat farmolni ha raidre akarsz menni mint anno. :D Regi szep idok...
Amugy szerintem relativ turheto az ido amit most bele kell rakni. Napi calling + par World Quest + Maw es meg is vagy igazabol. Heti resetnel meg a heti world boss + weekly questek + covenant cucc + torghast 2-3 torghast run a soul ash miatt. Ezzel kb meg is vagy heti mittomen, 9-10 ora alatt egy heten? Nem veszes meg igazabol nem is rossz a content (torghastot leszamitva, de az gyorsan megvan). Ahogy eszrevettem nagyon nem is vagy rakenyszeritve semmire mint anno az artifact fegyonal vagy a nyaklancnal bfaban. Csak csinalod ami jol esik, de ha nem akkor sincs vilagvege.
Amúgy sosem késő egy kisi fizikát tanulni:
https://brilliant.org/courses/dynamics-bootcamp/
Ez most kb olyan mint egy 0.2 alpha játékot nekiáll valaki fikázni. Gratula
Sajnos legtöbb MMO ilyen. Annyit kapsz amennyit beleáldozol. Néha én is visszagondolok, hogy tanulhattam volna valami hasznosat a sok óra WoW helyett. :D
Láttam már ezt, talán még én linkeltem ebbe a topicba is korábban. Ebben is látható, hogy mennyit fejlődik a gyártástech folyamatosan.
Műszaki Menedzser BSc/MSc-m van, szoptam anált, digitális technikát, fizikát, műszaki mechanikát, gépészeti rendszereket, vegyi és biomérnöki alapismereteket stb.... valóban nem vagyok "full mérnök" de értem a dolgokat amikről beszélnek és nem félek Nature publikációkat/tanulmányokat szemelvényezni. Ha érdekel kicsit a rakétafejlesztés amúgy és gyártás akkor a ULA videót ajánlom mert ez az eddig legteljeskörűbb bemutatása az egésznek "köznyelvre" is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=o0fG_lnVhHw
Sokan mondanak sok mindent, de természettudományos emberek szkeptikusak és utánnanéznek utánnaellenőriznek/számolnak dolgoknak. "Gödény" is papíron orvos-gyógyszerész mégis károsan sok hülyeséget beszél. Minden szakágban vannak ilyenek, és akár egy szenilis ex. katonai izraeli generális (Brig Gen. (C)Haim Esched) akinek elvileg van "prof" titulusa, de senmilyen szakmai cikkket/publikációt/tanulmányt nem lehet találni tőle....
Neked milyen természettudományos végzettséged van? Miért is kell ahhoz természettudományos ismeret, hogy értelmezze az ember, hogy a természettudományos ismerettel rendelkező elismert szakmérnökök mit állítanak valamiről?
Egyébként Space X rakétatech is a NASA korábbi dokumentumaira épül ez tény, a gyártástechnológiában rejlik az igazi újdonság a Space X esetében, de a Starship esetében ez háttérbe szorul, épp ezért tűnik ilyen idejét múltnak. Semmi mást nem csinál Space X csak a régi tudást kicsit polírozgatja az új technológiai lehetőségek nyújtotta előnyökkel.
Radikálisan új és előremutató technológiát továbbra is csak a nemzeti űrügynökségektől láthatunk majd.
Space X a nagyközönségnek szóló kommersz cucc. Kb. olyan mint egy népszerű pop együttes, míg az űrügynökségek a valódi klasszikus művészek.
első rész
Az első rész mondhatni kicsit unalmas volt. Csak a legvégén van egy kis csavar ami érdekessé teszi.
Ami viszont döbbenet, hogy milyen munkát végeztek Nikol Kidman plasztikai sebészei.
Hoooooly fakk. Konkrétan harminc évesnek néz ki így 53 évesen. Le a kalappal a sebészek előtt.
Volt egy nagyobb toborzás 1-2 éve Space X-nél - amikor minden egyes rakétakilövés előtti felvezetőben is 100x elmondták, hogy jelentkezzetek Space X-hez dologzni - és akkor jelent meg egy cikk, hogy a kezdeteknél ott lévő arcok szépen elvándoroltak konkurenciához, főleg Elon kibírhatatlan személyisége miatt.
Space X mérnöki stábja is felhígult már rendesen, a jobbak átmentek a konkurenciához.
ezt így honnan és miből?
Joda írta: Assassin`s Creed Valhalla
Ami a legjobban bosszant az egeszben, hogy ugyanott es ugyanugy hasal el mint az Origins. Egyszeruen nem kot le egy ido utan, mert nem visz elore a sztori. Ez a jatek baromi jo lett volna ha nem 55-60 ora filler lofasz van benne hanem mondjuk csak 5.
Joda írta: Assassin`s Creed Valhalla
Jo lenne ha visszaallnanak a 20-25 oras sztorikra. Jobban allt a sorozatnak. Az Odyssey is csak azert tudta hozni a 80 orat, mert relativ sok parhuzamos erdekes sztori ment egyszerre es a vilag is jo volt nagyon. Ebbol es az Originsbol ez sajnos hianyzik.
Ez talán a jelenlegi AC-k legnagyobb hibája. Az ember nem úgy akar hosszú játékot, hogy telerakják mindenféle fillerrel, meg időhúzó hüvelyesekkel hogy meglegyen a 80-100 óra.
A Witcher 3-ba (+ kiegészítők) majdnem 160 órát beleraktam, úgy hogy egy pillanatig sem untam, mert a fő és melléküldetések rendszere nagyon jó volt. Azért poén hogy az RPG-k nagy részéénél még mindig a 2015-ös W3-hoz hasonlítunk mindent sok helyen. Ez azért elárul valamit a W3-ról, valamint sajna arról hogy milyen RPG-k voltak azóta.
Bandido írta: Kibaszottul unalmas a 20ik-30ik ugyan olyan erődöt kipucolni. Az originst is abbahagytam a háromnegyedénél kb.
Nekem az originst csakis az egyiptomi settings mentette meg attól, hogy abbahagyjam. Az Originsért anno oda meg vissza voltam az egyiptomi kalandozások miatt, de a végére már így is nagyon NAGYON nyögvenyelős volt pedig az időhúzás itt még nem is volt olyan "mesteri" szintre fejlesztve, mint az azt követő AC-k ben. Csakis Egyiptom miatt játszottam végig. (A TOUR mód viszont valami csodálatos! A legjobb ötlet, amit eddig AC játékban láttam.)
Mivel a Vikingek egyáltalán nem érdekelnek, így a Valhalla alapból kuka lett nálam.
Érdekes megállapítások ezek természettudományos ismeretek hiányában, arról nem is beszélve hogy mai napig 50-70 es évek rakétatechnológiájával jutunk az űrbe :)
Nem is a klán a legnagyobb baj, hanem hogy rengeteg időt kell beleölni. ----> "Too old for this sheet" vagy éppen nem elég old :)
Az egész Starship koncepciót szétszedték anno az ESA és egyéb űrügynökségek mérnökei, kb. nyíltan kiröhögte a szakma Elon-t a szánalmasan béna dadogós prezentációja után (a képregényes felszólaló ultracringy alakítása csak hab volta tortán...). Gondolom ez fájt neki nagyon, és most csak azért is be akarja bizonyítani, hogy meg tudja csinálni. Ez egy repülő koporsó, teljesen idejét múlt 50-es évek scifijeiben lehetett ilyeneket látni. Space X mérnöki stábja is felhígult már rendesen, a jobbak átmentek a konkurenciához.
Joda írta: Assassin`s Creed Valhalla
Ami a legjobban bosszant az egeszben, hogy ugyanott es ugyanugy hasal el mint az Origins. Egyszeruen nem kot le egy ido utan, mert nem visz elore a sztori. Ez a jatek baromi jo lett volna ha nem 55-60 ora filler lofasz van benne hanem mondjuk csak 5.
És itt megfogalmaztad, hogy mi a bajom úgy általában a assassins játékokkal. Az, hogy ahogy haladsz előre egy idő után dögunalomba fullad. Kibaszottul unalmas a 20ik-30ik ugyan olyan erődöt kipucolni. Az originst is abbahagytam a háromnegyedénél kb.
Szóval arra kellett rájönnöm, hogy soha többé nem veszek assassins játékot valószínűleg.
Azért kíváncsi lennék, ha én ilyen minőségű munkát adnék ki a kezemből, azután hogy vagy 5x elkéstem a határidővel, milyen elégedett lenne az ügyfél... Vicces ez a szórakoztató ipar.