Hozzászólások
Elsődleges fülek
Mi köze a jogalkotóknak ahhoz, hogy egy játékban valaki semmit, más pedig vagyonokat költ? Az ő baja. Ha nem tud játékra költeni, majd költ más hülyeségre. hiába szabályoznak esetleg bármit is.
nem a cégnek kell fognia az emberek kezét, hanem a jogalkotónak.
Nem értem, hogy egy cégnek miért kéne fognia az emberek kezét. Mint a Mcdonalds. Ha kérsz minden nap 15 hamburgert, akkor odaadják. Ez egy üzlet. Nem az ő hibájuk, hogy elhízik az idióta. Mondjuk ők már a salátával is elbaszták. Én biztosan nem hoztam volna be salátát. Igaza van Bill Burrnek. Vissza kell hozni a bohócot egy sötét, arcra közelítő, szárazjeges reklám erejéig.
Dante írta: Amúgy simán durván szabályozni kéne ezeket a free 2 play szarokat és a mikrotranzakcióikat. Ahogy fentebb elhangzott, tényleg nem különb a szerencsejátéknál.
Azzal nincs gond, ha egy játékot free2play is lehet tolni. A baj akkor van, amikor a pay2win-re kerül a hangsúly és ha nem költesz, esélytelen vagy. Pl. Empires and Puzzles. Kurva jó játék, de nem való olyan embernek, aki nem tud megszabni magának mondjuk havi max. 1000 forint keretet. Mondjuk tavaly nyár óta a játék által generált bevétel folyamatosan csökken és már a béka segge alatt van.
Akinek nincs végtelen lóvéja és akaratereje, és játékba öl kurva sokat, az szerintem meg is érdemli.
A bugokat, glitch-eket ki lehet javítani, az általad említett "felszínesség" meg alapvetően jogos lehet, de szerintem multiplayerben pont kevésbé számítana. A single RPG-résznél jobban kiütközik, az igaz - ebből a szempontból érteni vélem, mire gondolsz.
rendkívüli igényességű játéktér
Ha igenyes jatekterrol beszelunk akkor tobbet varnek el annal ami a jatekban jelenleg van. Lehet, hogy grafikailag okes ha rapillantasz, de attol meg...
mint Albánia...
Sokáig az is jelentette a problémát, hogy először in-game játékpénzt veszel a valós pénzeden, és abból veszed meg a szerencsejátékot, tehát nehéz volt megfogni. De ha jól tudom, már EU-s szinten is van akarat a szabályozásra.
Vannak is próbálkozások, eddig nem sok sikerrel.
Yep, Jodának van igaza, még ha rötyögünk is kínjain. Kb mindegyik felemlegetett cuccal találkoztam már én is, és a felszínességgel is egyet tudok érteni. Persze nem feltétlen rögtön az első ámulós órában jön elő. Jah, és még ott van a szarul tervezett utak, a beton terelőkön áthajtó NPC-k, a falon át-glitch-elő liftajtók, az összes utcai kajaárus aki nem árul kaját, (apropó kaják, hát...) stb stb stb stb.
"Technical Melodic Speed Metal"
.... ooookay?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=g7idmlQY0mw
Nekem ez a peccs javított 4/2 befejezhetetlen küldetést.
Na majd talán a következő rendbeteszi a másik kettőt is.
Bugoknak nem vágom mi köze a témához, de ok.
Amúgy simán durván szabályozni kéne ezeket a free 2 play szarokat és a mikrotranzakcióikat. Ahogy fentebb elhangzott, tényleg nem különb a szerencsejátéknál.
Szlovénia picike ország, annyi lakossal, ahányan Budapesten élnek...
https://www.wsj.com/articles/global-stereotypes-are-globally-wrong-a-tru...
Kevesebb káros dolog létezik mint általános sztereotipizálás “népeket” illetően.
Ja hat vegulis sehol nincsenek folyamatosan glitchelo dolgok a mapon, nincs lezarva par terulet amit nem sikerult befejezni veletlen, nincsen tele felkesz epuletekkel, nem esel at a sivatagban a mapon vagy epp akad fel a semmiben a kocsi tok random soha esatobbi esatobbi. Felszinesen nezve nagyon meno csak hat van ott is gond epp eleg.
onlyfanson már azért gondolkoztam, hogy befizetek, de mobiljátékot játszani se vagyok hajlandó, nem hogy fizetni érte :D :D
Vagy az onlyfanson aki elbassza a vagyonát...
Csak az a nagy különbség, hogy okosteloja egy 5 évesnek is van már, kaszinózni, cigizni, inni, drogozni, meg kurvázni 5 évesen nem tud...
Persze apuanyu pénzét a neten máshogy is könnyen elszórhatja....
Nem más, mint mikor kaszinókban vernek el vagyonokat, meg játékgépekbe öntenek milliókat. Függés.
Ácsingózik a nyugatra, közben meg keleti a mentalitás (nem távol-keleti)... a többség fejben ilyen.
ezt sose fogom megérteni :D
Hmmm, hát a játékvilág kidolgozottságát (itt most nem interaktivitásról van szó, hanem felépítésbeli / grafikai igényességről, részletességről) még senkitől nem hallottam szidódni, úgyhogy érdekelne =))
rendkívüli igényességű játéktér (a város)
Ezzel azert erossen vitaba szallnek...... :D
Az alapgondolat érthető volt. Itt van a rengeteg munkából (és nyilván pénzből) elkészített, rendkívüli igényességű játéktér (a város), amit lehetett volna repurpose-olni multiplayer célokra.
A munka fele már el van végezve. A játékosok részéről is szerintem legitim igény, hogy "többet kapjanak" ebből a városból, mert igazából az alapjáték feleannyit sem kezd vele, mint lehetett volna / számítani lehetett volna rá.
De az tény, hogy a problémát leginkább az jelenti, hogy a játék fundamentumai még a single részt is csak neccesen szolgálják ki és rendkívül komoly átalakítás nélkül nem tűnnek alkalmasnak multira.
Annyira jól hoz, hogy van ismerős aki cirka 1 misit vert el egy mobiljátékra kb. 2.5-3 év alatt.
Csak úgy durrantak bele a 99 eurós packok, meg boostok.
A vicc az, hogy sokkal előrébb nem jutott benne, mert random az random. Illetve a bálnákkal (így nevezik azokat, akik több ezer dollárt tolnak bele heti-havi szinten) még így se vette fel a versenyt.
A játékot már rég abbahagyta. :D
A patch kijavított pár olyan cuccot is, ami nem elérhető az alap játékban, de előbányászható a fájlokból. Pl. működik a láthatatlanítós króm. Dlc?
Jah, a napnál is világosabb volt, hogy GTAV online babérjaira akartak törni... csak hát ahogy mondod, még a single player is túl nagy falat volt.
Már miért lenne értelmetlen?
Eltérő kultura, eltérő történelem eltérő mentalitás, stb.
A népek különböznek, földrajzi, nyelvi, vagy egyéb elkülönítő tényezők miatt.
Szerencsejátékban nem szereti az állam a konkurenciát :D