Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem lett (annyival) hatékonyabb, csak aki ezzel a legprofibb szinten foglalkozott, annak valami komoly EÜ problémája van már lassan évek óta, és nem tud töréssel (se) foglalkozni.
bitblueduck írta: nem néztem bele túlságosan de valahol írják hogy tudták hatékonyabb módszerrel tanítani a modellt.
Jaja, úgy hogy kopipésztelték a nyugatit, illetve az ő szemük az adatok korlátlan lopásakor sem rebbent. És főleg 1 kanyi dollárt se fizettek egyikért se.
Elvileg folyamatban van a Solo Leveling élőszereplős sorozat gyártásának előkészítése. Kérdés tud e akkora érdeklődésre szert tenni, mint az animációs változat? Átlag TV vagy Stream nézőket érdekelni fogja?
annyira hatékony, hogy én az eredetit sem fogom futtatni, nemhogy a törtet.
majd ha leszedik róla ezt a szutykot akkor szóbajöhet. az eternal vicces volt, úgy emlékszem a védelem nem volt aktív kiadáskor. még azelőtt kijátszottam hogy javították, aztán leszedtem a gépről (amúgy day1 vásárolt verzió volt).
de egy ideje figyelek arra, hogy ne vegyek semmit amin ilyen jellegű drm van még akkor sem ha a csóróegyetemista éveim elmúlta óta minden szoftverem legális. (kivéve a kötsög fromsoft játékokat, ott kényszerből elviselem az anti tamper védelmet)
Obasszameg. Akkor erre rábasztam Ncore-ilag, tekintve, hogy a Star Wars Outlaws azóta sincs, szóval ezek szerint ez az új Denuvo már igen hatékony.
Az új Doom Denuvo-val jön.
bitblueduck írta: meg ennyit ér a korlátozás, hogy Kína ne kapjon csúcs hardvert AI fejlesztésre.
Gondolom ahogy az orosz olajból indiai olaj lett mielőtt megveszik ugyanazok, úgy vált az amerikai Nvidia gyorsítóból... nemtom, lehet szintén indiai Nvidia gyorsító? Xd
nem néztem bele túlságosan de valahol írják hogy tudták hatékonyabb módszerrel tanítani a modellt. én nemtudom ellenőrizni, nincs a kis szobában 50.000 db nvidia h100 gyorsítóm. de mindenesetre a legújabb chatgpt modellek már milliárd dollárokba kerülhetnek. szóval lehet kamu, és a kínaiak is százmillákat ráköltöttek.
Korlátozás, hogy ne kapjon? Hát nála gyártják :D
meg ennyit ér a korlátozás, hogy Kína ne kapjon csúcs hardvert AI fejlesztésre.
Kína a legnagyobb troll. Bekamuzták hogy itt a hátsó kertben 2 hét alatt feltréningeztek egy ChatGPT szintű AI-t, aztán instant eltűnt 500 milliárd dollár az amerikai tőzsdéről xD
Indul az AI háború? :)
https://www.cnbctv18.com/technology/deepseek-ai-large-scale-cyberattack-...
https://www.ndtv.com/world-news/chinas-ai-startup-deepseek-hit-by-large-...
https://www.business-standard.com/world-news/deepseek-limits-signups-for...
Eközben 20125.01.24-e óta...
rwurl=https://i.kek.sh/TCeZSvkknMW.jpg
Steam Deck AR
https://crastinator-pro.github.io/steam-brick/
Taktikai Konzerv írta:
De pl. 60-ról felmenni 120-ra, 180-ra vagy akár 240-re az még kábé beleférhet latencyben is, és azért az már nem mindegy
Ezzel az a gond, hogy ha mindent felkapcsolsz 4K-n, akkor még egy 5090-en sincs meg a natív 60FPS. De van ahol még a 40 se. És akkor a többi gyengébb VGA-ról nem is volt szó.
JRPG Párizsban?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=b6YNycptEzc
Sebaj, ha már 10 éve "majd jövőre már a Radeon éve lesz", néhány pár év még belefér.
AMD's next-gen flagship UDNA Radeon GPU won't be as powerful as the GeForce RTX 5090
https://www.tweaktown.com/news/102811/amds-next-gen-flagship-udna-radeon...
Első 25 percig jó volt :)
Viszont a "Készülő sorozatok, amiket basznék" sokkal jobb topikcím lenne.
Romolus sem?
ez az Alien borzalmasan gagyi. Mint minden Alien cucc a játékokon kívül a 4. rész óta :/
Na most toltam is vele másfél órát, és hihetetlen, hogy egy 15 éves játék grafikában és immerzióban még mindig milyen szinten van, pláne VR-ban. A dús növényzetben lapulva becserkészni a korcsikat zseniális feeling :D
Ezt mindig le akartam irni, és mindig elfelejtettem, de imádom a topic címében a "melyek" modorosságát xd
Asy majd bővebben kifejti, de igen, nagyban függ az FPS-től, de vannak más tényezők is. Erre találta ki az Nvidia a Reflex nevű technológiát (az AMD-nek is van ilyen, csak elfelejtettem a nevét), amivel más módon csökkenthető az input latency, és maga a Frame Generation minden esetben a Reflexszel együtt működik.
https://www.nvidia.com/en-eu/geforce/technologies/reflex/
edit: múlt idő, Asy már kifejtette :D
Amit ki tudsz íratni a képernyőre, ott technikailag ami latency-t kiírva látsz, az azt jelenti, hogy egy képet mennyi idő alatt renderel le a kártya. Minél alacsonyabb az FPS, annál magasabb a latency így, hiszen amiatt tud kevesebb képkockát megjeleníteni másodpercenként, mert több idő, mire kiszámol egy képkockát. Ez a releváns ebből a szempontból.
Viszont csak érdekességképp: az összes latency, vagyis amíg egy képkockára reagálsz te, mint user, és inputot adsz a programnak (pl. látod a képkockán, hogy nincs a célkereszt az ember fején, emiatt megmozdítod az egeret, és utána jön a monitortól / újabb renderelt képkockától a szemedbe a visszajelzés, hogy már a fején van a célkereszt az akciód miatt), az sok mindenből tevődik össze, a zárójeles példából sorrendben:
0) GPU renderel egy képkockát
1) monitor megjeleníti a képkockát (megjelenítési késleltetés, pontosabban a pixelek színének változásának késleltetése adott monitornál)
2) emberi reakció, a fény / kép az agyban feldolgozásra kerül
3) egér /billentyűzet beviteli késleltetése
4) GPU renderel egy újabb képkockát
5) monitor megjeleníti a renderelt képkockát
... és így tovább
Vagyis a renderelt képkocka + input latency + monitor latency ami a teljes interaktivitási késleltetést adja.
Ez miért lényeges?
Gamepadeknél nem annyira észlelhető a késleltetés, így a FG sem, mivel nem precíziós eszközök, eleve nagyobb az input, vagyis beviteli késleltetés gamepadeknél, de SOKKAL. Egérrel vezérelve már sokkal durvább tud lenni, ha az input és a megjelenített kép közt idő telik el.
tavozz tolem satan. igaz, legutobb en is megvettem az xcom2 collectiont meg a generals collectiont :)
az egyik a modok miatt kellett (azert a torttel jatszom :D), a masik meg hogy a generals fusson w11-en.