Hozzászólások
Elsődleges fülek
mim van? te viccelsz? egyszemelyes kis bt-m van, jo megelek belole, de a tavalyi pl. nem volt egy jo ev, es egyre kevesebb kedvem van dolgozni. ez kurva messze van a jol meno vallalkozastol, az olyan vajk tipusu vallalkozas :)
fiatalon? 33 voltam :)
amugy igen, ilyenekert gondolom, hogy alapvetoen jo eletem van, vannak hobijaim amit szeretek, van ket szeretnivalo gyerkocom, van asszony, van lakas, van meleg es kaja, mas nem nagyon kell.
Jó hír minden gamernek! :DDDDDD
Kijátszották az Nvidia kriptovaluta-bányász teljesítményt korlátozó technológiáját
https://ipon.hu/magazin/cikk/kijatszottak-az-nvidia-kriptovaluta-banyasz...
Én inkább korsó sörként tekintek az életre. Csak az a bajom, hogy kevés az a napi egy korty belőle.
Remélem, nem ártottam ezzel :) Chillernek egyébként megjelenéskor kevésbé jött be, és bár sok mindennek egyetértek vagy sok mindent megértek, én jobban tudtam tolerálni a sztori elvontságait vagy a lopakodás/élő ellenfelek hiányát.
Azt viszont most látom, hogy a Control 16-án kiment a Game Passból. De volt már olyan, hogy egy-egy játék visszakerült (pl. GTA V, Outer Wilds). Mindenesetre volt már Humble Choice-ban, PS Plusban, Game Passban, Prime Gamingben, tehát nem egy magas áron tartott játék, jó eséllyel kerül bele még különböző bundle-ökbe, akciókba.
rwurl=https://twoyoungladies.files.wordpress.com/2016/01/americassweethearts.gif
A graffity szerint meg "Az élet egy szaros szendvics és minden nap egy falat" :-)
Van jól menő vállalkozásod, ami olyan szakmádra épül, amit már tinédzser korod óta gyakorolsz és szeretsz. Van két egészséges, tehetséges gyereked, akiket fiatalon hoztál össze.
Futás csak önsanyargatás, focit meg már évekkel ezelőtt meguntam... Azok a fontosak, amiket fentebb írtam.
Köszi a hosszú és részletes leírást. Úgy vélem, én ezek alapján, fogok neki lehetőséget adni. Szerintem megérné. Igen jól érezted nyilván nem pont az én játékom, de igazából pont ez az erőssége, mert tartalmazhat olyan elemeket, amikkel nem találkoztam és ez olyan új élményekkel gazdagíthat, ami más megvilágításba helyez sok mindent. GP-ben vagy akciózva, nyáron úgy vélem bele is vágok. Nyár az nálam egy vákuumosabb időszak és eleve kevés értelmezhető dolog jelenik meg, én is inkább a szabadban vagyok többet. Oda pont jó lesz a Control.
Aztán kiderül meddig köt le, de nem is cél a végigjátszás, inkább csak maga a próba, aztán utána minden eldől úgyis, a leírtak alapján szerintem nem lesz ezzel gond. Meggyőztél.
Az élet szar alapvetően.
az elet alapvetoen jo, csak a jo felol szep lassan elmozog a szar fele. a B oldal mar szarabb, de az A oldal az pricelessen keraly.
mi a fasztol szar a te eleted?
az enyem az, nem tudok futni, focizni.
A Remnant már előtte is ment, és még maradt is belőle, alkalmi co-op, részben az FF12 miatt is lett kicsit visszafogva.
A Max Payne 1-2 nagy kedvenc volt, utánuk nekem is nagy csalódás volt az Alan Wake. A látvány meg a Twin Peaks-hangulat pazar volt, a sztori agyfasz (amivel nem minőségileg degradálom), de érdekes. Csak hát ahogy mondod, a játékmenet hihetetlen vékony volt. Belassítva kitértél az ellesnég elől, és "fényben lőtted" őket, meg berúgtad a generátorokat. Ehhez képest hosszra vert egy átlag TPS-t bőven, a Max Payne 3-mal úgy játszottam lényegesen kevesebbet, hogy azzal multiztam is pár órát.
Aztán jött a Quantum Break, nehéz volt belőnöm a játékot, hogy jól fusson, az alap lövöldemechanika nem jött át (már Alan Wake is ferdén járt a kamera miatt, itt is így éreztem az akciót), az időmanipulációs képességek nem voltak rosszak, de nagy relevációt nem hoztak. Ahogy az AW, úgy a QB se igényelt semmi szürkeállományt, pedig mindkettő magas labda volt. De azzal, hogy filmet akartak belőle csinálni, végképp megölték.
A Control ehhez képest visszatérés a filmek világából a játékokéba. Bár agyfasz és szürreális sok helyen, RPG-ket idéző mennyiségű olvasni való és háttéranyag van, a főszálon mégsema kaszt meg semmivel sem hosszan. Ez volt talán az első és legfontosabb (vissza)lépés számomra. A gunplay jó, de kissé itt is rendhagyó (nincs fedezékbe tapadás és regeneráció, ami nem baj), a képességek szórakoztatóak. A legjobb nem is a harci használatuk, hanem a levitáció, egyszerű, de nagyszerű módja a közlekedésnek a pályákon, de akció közben is jól jön persze. A dobálózás tényleg túl erős. Ráadásul mindjárt az elején hozzád vágja a játék, amikor más még nem nagyon van, értelmezhető fegyver sem, így persze, hogy azt fejleszted, és az még jobban is fejlődik mint más. Pajzsleszedésre is az a legjobb. És ugye azzal automata a célzás. Tehát igen, hibába jó a többi képesség is, óriási fókuszt kap.
A játék amúgy szokatlanul nehéz, csináltak is hozzá a sok sírás láttán valami god mode-ot, mert alapból nincsenek szintek, így az unortodoxiája miatt pláne meg tudja lepni az embert.
Viszont végre néha azon is kell gondolkozni, hogy mit csináljon az ember, hogy jusson be titkos helyekre, mert az egész valójában egy TPS-metroidvania. Mindenesetre inkább akció-kaland, mint egy Uncharted.
A pályák környezetre nem túl változások, de vannak abban is emlékezetesebben agyfaszok. Egy épületkomplexum mégis. Ez nekem sok volt a F.E.A.R.-ben, sőt időnként a Half-Life-ban is, mégiscsak a Build engine-t használó etalonok jelentették a mércét - meg a NOLF, Deus Ex stb. Itt is kérdéses lehet, mert hosszú tud lenni a mellékszálakkal együtt a játék, de engem végül is lekötött. Felfedezni őket élvezetesebb, mint egy csőben. (Vö. a Remember Me gyönyörű pályáival, melyek csak vakolatként funkcionálnak körülötted.)
Ellenség van sokféle, változóan viselkednek is, de komoly AI nincs mögöttük, és a sztori lehetővé teszi, hogy jöjjenek a semmiből, ami a hagyományosabb élményekre vágyóknak nyilván nem tetszik.
Összességében én meglepően élveztem, az irány jó, ez alapján el tudom képzelni, hogy az Alan Wake 2 nemcsak szép és érdekes lesz (az AWE DLC már nagyon Alan Wake, konkrétan a sztori is explicit módon, és mechanikailag is előjön a fénnyel játszás), de valóban eltudják vinni horroros-feladványos játékmenet irányba is. Marhára nem való mindenkinek (őszintén szólva úgy érzem, hogy neked se, de nekem kell eldöntenem), de végre JÁTÉK, és nálam a Max Payne 2 óta a Remedy legjobbja, vagyis egyetlen jó játéka.
A Game Passban még benne van, abban esetleg ki tudod próbálni. Én az Ultimate-et GOG-ra a Prime Gamingből szereztem be, annak idején az ingyenes trialhez is adták, amúgy 899 Ft/hó.
Nokedli írta: The legend of Vox Machina
Ez egész jó lett. Az első két rész szar, aztán jó. Nem is értem miért nem kezdték mindjárt azzal a sztorival amiről az egész szól.
Én is így éreztem. Az első két rész után majdnem hagytam az egészet a fenébe olyan generic LOLvicceskedő kaland volt az egész, amit kb mi is meséltünki néha M.A.G.U.S-ozás közben ha felöntöttünk a garatra.
Ehhez képest az ezután következő sztori mérföldekkel jobb. Majdhogynem egy teljesen más szint. Tényleg kezdhették volna ezzel, kihagyva az hülyéskedést.
Első részből csak egyre emlékszem, de az sem "indokolatlan". Még én se tudom érdemes lesz e nézni.
Az élet szar alapvetően. De vannak jó dolgok benne. Valahogy meg kell próbálni túlélni így vagy úgy, aztán érezni jól magad közben és nem túl sok terhet rakni magadra.
This.
Lehet egyszerű. Nem kell vele foglalkozni. Az a baj, hogy vagy Te akit neveltek X módon. Érkezik egy világ óvoda/iskola/munkahely formában és nagyon sok Másik, akit X, Y, Z módon neveltek. Nem beszélve arról, hogy vannak köztük nők. Más faj az. Más gondolkodás, szemlélet, értékrend.
A nő az még az istennél is rosszabb. Mindenkin uralkodni akaró, mindent kézben tartani akaró, családot láncon tartó, ha kell erőszakkal is összetartó kígyó, sárkány és végül démonkirálynő lesz belőle. Nagyon vigyázni kell. Nem elég, ha a szíved a helyén van, nem elég ha okos vagy.
A család egyébként még csak hagyján. Az egy alap összekötő kapocs, de a rokonság az tényleg maga a borzalom. Tulajdonképpen tök idegen emberek halmaza, akik véleményeznek, mintha a rokoni kapcsolat már egyben felhatalmazná őket. Közben meg jó ha egy évben pár alkalommal látod őket.
Testvérek. Kemény téma. Ha húg, félted, véded. Ha bátyád irigykedsz rá, felnézel rá, de mindegy, tutira verseny lesz köztetek és a szülők is jobban szeretik, ezt vagy azt. Hiába mondanak mást, a sorrend megvan, csak nem fogják az orrodra kötni.
Az élet szar alapvetően. De vannak jó dolgok benne. Valahogy meg kell próbálni túlélni így vagy úgy, aztán érezni jól magad közben és nem túl sok terhet rakni magadra. Ez pedig sokszor úgy megy, hogy nem kell foglalkozni bizonyos dolgokkal, félvállról kell venni, egyszerűen csak lazán kezelni. Nem könnyű, mert gyakorolni kell és kell egyfajta leszarom és nem érdekel hozzáállás, ami nem könnyű elsőre. De gyakorlással menni fog. Könnyeben elfogadod és kevesebb problémád lesz. Így a mások problémája által gyakorolt nyomás egy részét le tudod tenni. A sajátodéba, segíthetnek empatikusabb emberek, családod, párod, akik közel állnak hozzád, vagy magad oldod meg.
Na itt be is fejezem, ne mondják már rám: Te vagy már a pszichológus! Nem, nagyon nem.
Láttam a bemutatóját de nem tudtam eldönteni, hogy érdemes e elkezdeni, ugyanis a jó horror az ritka mint a fehér zorró...
Van e benne jumpscare?
Akkor nem unatkoztál. Ez elég szép lista. Remnant from the Ashes nekem is megvolt. Igaz csak rövid ideig, mert nem tudtam segítséget kérni az egyik boss-nál, én meg egyszerűen nem boldogultam vele, aztán visszakértem az árát. De nem vetettem el a gondolatát annak, hogy majd egyszer újra neki kéne veselkedni.
Akkor a God of War várat magára. Szerencsére az a játék annyira szép, ha esetleg később is kerülne sorra a folytatás, nem fog avulni semmit sem. Control az szerinted megéri? Csomószor szemezgettem vele, de egyszerűen nem láttam miért érné ezt nekem megvenni. Videók alapján egyhangú helyszínek váltogatják egymást és lehet hajigálni tárgyakat. Ez tényleg ennyi? Nekem olyan volt az egész, mint egy tech-demó, ami mögé tettek egy játékot, de mintha előbbi szolgálná ki az utóbbit.
Valahogy azt sem értem a Remedy mitől annyira különleges. Alan Wake... oké látványban pazar, de a játékmenet... jaj az valami borzalmasan egysíkú lett és én abba is hagytam. Történet az elején jól indul, de aztán valahogy leült az egész. Nekem ez a Kontroll is ilyen középszerű cuccnak tűnik, ami mögött van egy jó technika.
Nem tudom tényleg. De engem a Max Payne óta a Remedy nem tud meghatni. :(
Tök jó engine-ket alkotnak, ebben profik, de a játékaik valahogy nem tükrözik ezt. És félő csak az exkluzív játékaiknak köszönhetik a nagyobb figyelmet. Jól látom?
miért kell az életben mindennek ilyen bonyinak lennie? Miért nem lehet egyszerű? ☹️
Nem indítottam el azóta, Final Fantasy XII: The Zodiac Age ment Xboxon, hogy befejezzem, mielőtt kikerül a Game Passból. Nem sikerült, mert csináltam az opcionális vadászatokat, de amíg nem adok rá netet a konzolra, addig játszható. Jobban esett valami RPG, ebből a szempontból a két néha PS-exkluzív közül a boxos FF PC-sebb, mint a PC-s GoW. Most is gyakrabban jut eszembe, hogy valami jó stratégiát vegyek inkább elő, de a Game Passban is vannak még finomságok (a Hades folytatása és a NieR: Automata a terv).
FF12=Star Wars (akkoriban a KotOR menő volt)+Wizardry+japóság (persze mindegyik összetevő "hiányos")
Ezen kívül ment még a Controlból a The Foundation DLC és co-opban a Remnant from the Ashes. Az utóbbi is tartalmaz nyomokban Soulsot, de azért nem a legközelebbi rokon.
Bloodshot
Netflix-en botlottam vele és néztem meg még a hétvégén/hét elején. Ez nagyon rendben volt. Sztori jó, Vin Diesel adja, fekete hajú nő... legszebbek egyike, annyira szép arca volt és tökéletes teste. A látvány pazar, magyarországi jelenetek is vannak és néha annyira zsír akciójelenetek, hogy egy szuperhősös, de akár Mátrix mozi is megirigyelhetné.
Pedig maga a film tipikus B középnek indul, aztán egyszer csak megváltoznak a dolgok, de itt azt nem fogom részletezni. Szóval ez meglepetés volt, mert rosszabbra számítottam. Egy kikapcsolós, lekötős film. Barátnővel, feleséggel is nézhető, legalább este úgy mennek el, hogy Vin-re gondolnak. Te meg a feketére.
Értem, köszönöm a pontosítást! Engem az tévesztett meg, hogy bár láttam Zoo_Lee a szerző, maga a leírás alapossága, megfogalmazása, teljesen elhitette velem, hogy Te követted el. Tényleg a God of War-al tudtál haladni?
Már megijedtem, annyira berúgtam, hogy cikket írtam valahova egy általam nem játszott játékról., de ahogy elnézem, Zoo_Lee a szerző neve.
Az Exhumedhez/Powerslave-hez meg annyi közöm van, hogy a 576 csevegőjében azért reklamáltak, mert csak 90%-ot kapott, a Redneck Rampage meg 93%-ot, és mert Homok titikai-utalásokkal viccelődtek a képaláírásokban, magáról a cikkről lemaradtam. (Egyébként a CoVboy előtti főszerkesztő meg Zolee volt, de ő egy megint másik drusza lehet.)
A játék amúgy azóta is érdekel, az új verzió GOG-ra felkerülése is felcsigázott engem is, de tudom, hogy nem mostanában lesz időm rárepülni.
From S1E1 (Amazon)
Van egy kisváros (falu) az erdő közepén, ahová csak bejutni lehet, ki már nem. Ráadásul aki sötétedésre nem zárkózik be jól vagy nincs "runa köve" az megdeglik instant.
És ez még csak a nyitójelenet. Ebbe a sztoriban esik be a kötelező külső szemlélő, egy nekem igen unszimpatikus család képében, gondolom rajtuk keresztűl lesz minden is bemutatva.
Érdekes, apró kis ötletek, amiket már láthattunk máshol, de jól összevegyítve.
Ha tudsz intézni pár óriásplakáthelyet, oda esetleg tehetek képet róla ;)
@bitblueduck
Apám élettársának lányai, de őket konkrétan már én sem ismerném meg.
Több minden keveredik. Nem mindegy, hogy anyanyelvet vagy etnikumot nézünk, hiszen sok etnikailag ukránnak is orosz az anyanyelve - vagy mindkettő. Népszámlálás pedig nem volt 2001 óta, és a különböző kutatások alapján a valósággal szemben az túlságosan az ukránok felé lejtett, mert a gyakorlatban szignifikánsan többen beszéltek a családban oroszul, mint ahányan népszavazás alapján ez következne. Zelenszkij ukrán elnök anyanyelve is az orosz. Az utóbbi idők folyamatai alapján az oroszok számára romlanak az arányok, az ukránok részéről ez egyértelmű cél is, főleg 2014 óta.
De ez keveredik Fehéroroszországban is. Jó ideje Lukasenkának hívjuk Lukasenkót (a nyugati fősodorban sincs az alkalmazásáról konszenzus), de ő az utóbbi orosz nevet használja. És ez még ellenzékieknél is vegyes (Cihanouszkaja vs Tyihanovszkaja). Lásd még a nyugat-dunántúli Széchenyit, akinek a német volt az első nyelve (pedig cseppet nagyobbak a kulturális és nyelvi különbözőségek, de nyilván nem is ugyanaz a helyzet volt, arisztokrácia stb.). Japánban is váltogatta egymást időben, hogy kínaiul beszél az udvar, vagy éppen utálják Kínát, és megkülönböztetik magukat tőlük (kínai hatás nélkül a japán nyelvből jó eséllyel teljesen más írás fejlődött volna ki).
Neee! Fel kellene keresnem a sárkány gömböket...
nővéred van esetleg? ^^
:D
Arra se emlékszem ami 2 napja történt, nem árt az ismétlés 😂
Ha online nem létezik akkor bemutatsz neki élőben? 🤣
Az életben rengeteg jó dolog van. Ezzel nehéz vitatkozni. De az élet egy állandó küzdelem, a megélhetésért, rengeteg bánat, csalódás forrása. Nehéz ezeket helyén kezelni. Én alapból azzal kezdeném az élet jobbá tételét, hogy munka nincsen. Én tökéletesen el tudom magam foglalni anélkül is. Mellé kérem az alanyi jogon járó fizetésem, természetesen havonta és abból fenntartom magam. Az úgynevezett alapbért, mert ez más országokban létezik.
Nem kérek sokat, csak tudjak enni, rezsit fizetni, a hobbimra költeni és picit félretenni. Nincsenek komoly igényeim és családom se akikért felelősséggel tartozom. Zöld vagyok, gyalog járok, kis lábnyomot hagyok magam után, elektromos járműveken utazom többségében. Biciklit meg magam tekerem.
Felkelnék és azt csinálnám amit akarok. Ez a mókuskerék teljesen kiöli belőlem a lelket. Csak egy kibaszott robotnak érzem magam, aki időnként bekapcsolja a humán modult és próbál ellazulni.
Szerintem csak egyszerűen unom már az életem. Unalmas. Változni nincs kedvem, én nem akarok dolgozni. Tartsanak el! Eleget dolgoztam már. Ennyi. :)