Hozzászólások
Elsődleges fülek
Morbius
Tényleg gyengécske volt, sikerült a fekete párducot is alulmúlnia a szememben. Mondhatni vérszegényre sikerült =D
Törésvonal
A gyerekek végigizgulták. Nekem így másodjára sok volt. Egyfolytában ment a katasztrófa, egy percig sem állt meg a zuhanás, robbanás, áradás és társai. Lehet, hogy a régebbi katasztrófa filmeket is újrázom, hogy legyen egy viszonyítási alapom.
A lányom megkérdezte, hogy ez a Szent András törésvonal létezik és hogy lehet-e tényleg ilyen, ami a filmben volt. Megnyugtattam, hogy igen és talán. =D
DC League of Super Pets
Elaludtam az elején, de a közepétől érdekesnek tűnt. Na mindegy, inkább kihagyható XD
Another Round (Druk)
az ötlet jó, a feléig a film is. aztán valahogy túl hirtelen akarták kihozni az egészből a végkövetkeztetést, ami miatt szerintem teljesen meghalt a film...
Nope
Bírom Peelet, mert mindig újít valamit.
Ez a film is nagyon kreatív, ugyanakkor szinte biztos, hogy csalódást fog valamilyen szinten okozni, mert a saját feje után megy és nem azt fogod kapni, amit gondolsz, vagy épp elvársz :)
Nem bántam meg a rászánt időt, majd újranézem valamikor.
A kormányuk minden pénzt a fejlesztők alá tól, mert szeretnék ha nem csak mennyiségben múlnák felül a nyugatot és mert mind a hazai fiataloknak, mind a világnak meg akarják mutatni a saját kúltúrális erejüket, örökségüket. A Genshin Impact valami 100 millió dollárt kapott, kevesebb mint 6 hét alatt kitermelte a játék. A Wukong alá is rengeteg pénzt tettek, meg most kering egy középkori Kínában játszódó "Assasin Creed" klón. (Szerintem már most jobb, mint az AC.)
Ha nem lenne kínai fejlesztés, pont annyira meg várnám a végleges verziót, mint bármelyik másik játéknál. Pofáraesés elég gyakori az új hypeolt címeknél.
P. S. A YouTube engine meg kapja be, a sokadik keresésre kidobták, hogy van 4K a linkelt videóból az IGN China oldalán. Csakhogy az az előző három tucat keresésnél is ott volt már.
habony fogja a fejét "hülyék vagytok? olyan szépen bemarketingeltük a tahó törtető bunkó keresztény image-t, erre itt ez a szakállas, értelmiséginek kinéző, a magyar néplélektől távol álló arc..."
Tök mindegy. Mivel kínai, ezért tuti fake/átverés/nem ilyen lesz. :P
Erre azt tudom mondani, hogy rengeteg nyugati és ázsiai cég vetődött arra, hogy ez a jövő, mert az 5G esetén kisebb a késleltetés, mint egy rendes Gigabites "drótos" internet esetén. Szóval pl. a Huawei is végtelen sok pénzt tolt be ilyen kutatásokba. Persze nem állítom, hogy nem lesz akkora lufi a téma, mint a DotCom lufi kipukkanása vagy más hasonló "tuti biztos" IT befektetési láz. Plusz a múltkor Kojima szavait is úgy értelmeztem, hogy olyan játékon dolgozik, ami felhő nélkül meg sem valósulhatna. Na most azért ő rá sem fogadnék az évi fizetésemben. :D
mi ebben az extra? stream gaming. sose lesz ez jó vr-re, hiszen oda nagyobb fps kell és nagy felbontás, plusz a lag ügye...
na persze ha elérhető lesz végre a pár éve már létező AI upscale, az lehet hogy mindent megváltoztat, de a lag-on az is csak részben fog segíteni...
Egy kis érdekesség. Sajnos a Youtube-on csak 1080p-s verzió van fent, ami azért gáz, mert hetek óta olyan szarrá van az összes ilyen tömörítve, mint ha kinagyított 360p fost néznél.
A kínai Bilibili oldalon kint van jó minőségben, de ott meg hanem vagy regisztrálva maximum 480p-ben nézheted. :P
pedig ott van 4K is.
Na szóval ez itt a The Legend of Spring Grass (más forrás meg az indexkép szerint viszont The Grass of Genesis a címe!) nevezetű kínai játék techdemója. NEM az az érdekes benne, hogy Unreal Engin 5-ös. Az az érdekes benne, hogy eleve UE5 felhős verziója, mert ebben van a jövő, amikor egy sima gagyi TV-n játszhatsz mint ha lenne egy bazi drága gamer PC-d és vagy erről menne a VR játékok zöme és nem úgy nézne ki a zöme mint valami őskori mobil játék.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=2XBspSUdMJM
Ugyan kockásra van tömörítve, de meggyőződésem, hogy fényévekkel jobb víz-shadereket láttam már UE4 alatt is.
Itt pedig a kínai forrás, ahol a fenti techdemo mellett van egy karakter animációs techdemó is.
https://space.bilibili.com/3461562650069165
Itt meg találtam egy 1440p-s verziót, de szvsz majdnem olyan fos a minősége mint a fentinek: Link
Igaz, összesen 6 variánst terveznek
rwurl=https://www.nasaspaceflight.com/wp-content/uploads/2018/09/20160010361.F...
csak néztem előbb ezt a rakétákat méret szerint összehasonlító képet google-ben és ott írtak külön SLS Block 1-et és SLS Block 2-t. Nem követtem annyira a projektet, szal nem tom, hogy a gyakorlatban lesz-e ennek nagyobb változata.
Nem tudok róla, hogy lenne másmilyen. Honnan az infó?
ez ugye még a kisebb SLS rakéta vagy már a nagy?
Na de akkor még rakéta sem volt hozzá :D
SLS esetén azon lepődnék meg ha nem. visszanéztem 2019-es terveket, már a második sikeres kilövés is megtörtént volna az akkori roadmap szerint.
Magyar idő szerint 14:33kor indul a kétórás időablak, elvben az elején van a legnagyobb sansz jó időre
rwurl=https://youtu.be/21X5lGlDOfg
hát érdekes. Azért majd vessük össze az Artemis felvételeivel utólag.
ez a csillag körül kering
rwurl=https://sm.pcmag.com/pcmag_au/news/s/sorry-that/sorry-that-james-webb-sp...
a napokban azon gondolkodtam, hogy vajon tanították-e nekünk az általánosban a valószínűséget. nem igazán emlékszem. vagy ha tanították, nem hangsúlyosan. meg azon gondolkodtam, miért terjed olyan gyorsan a magyar nyelvben a random szó. talán mert a véletlenszerű nehéz és hosszú szó. de miért nehéz és hosszú? mert a gondolkodásunkban nincs nagy szerepe.
pedig alapvető lenne ezeket nagyon hangsúlyosan tanítani, már általánosban is. ügyebár lassan 100 éves a kvantumfizika, meg a staszitika (fél)tudománya is elég régi.
persze az is lehet, hogy jobb, ha a gyerekek minél később ismerik meg a valószínűséget és a véletlenszerűséget :))