Hozzászólások
Elsődleges fülek
Hosszabb távon az embereknek is kampec, ha nincsenek árnyékolva. Valszleg ugyanabban az árnyékolt területen fog utazni/napjait tengetni az egész IT-részleg, mint az emberek maguk. Lásd még: emlékeim szerint 486 óta nem gyártottak kozmikus sugárzás-biztos CPUt, ezért is vannak még mindig azok a nemzetközi űrállomás mission critical részein.
Megjegyezném, én is ebookra gondoltam KMZ első hozzászólása olvasása közben. Fizikai könyvet csak őrült akarna vinni.
Játékok már neccesek, sok helyet foglal még ha csak a steam/GoG library-dat is vinnéd, sok vinyó/vinyóhely, plusz gamer gép sem épp könnyű. Zenét még csak-csak.
És igen, valszleg egy központi ebook könyvtárat csatolni fognak az első hosszabb távú permanens misszióhoz.
Közben egyébként a százéves autógyárak "Tesla-killereket" fejlesztenek
Vagy pl amerika választott államaiban beszólnak a megvásárolt képviselőknek, hogy ne hagyják a Teslát autókat eladni (közbülső, sokat leakasztó dílerek nélkül).
Nekem csak annyi problémám van vele, hogy azért vannak problémák amiket túlzottan gyorsan átugrik. (Meg pl AI témához úgy szól hozzá, hogy még csak hobbiprojektje sincs benne, nem hogy számottevő tapasztalata.)
Iron írta: Őszintén.... ki az isten akarna a Marsra költözni? (pár őrültön kívül?)
Nézd a jó oldalát:
- nincsenek szúnyogok és egyebek
- nincsenek kakasok vagy egyebek
- nincs a változó időjárás miatt fájó fej
- ha kurvára van pénzed, nincsenek idegesítő szomszédok se a közelben
...persze a ping 4-24 perc, és kaja/pia/buli választék valszleg szar lesz évszázadokig.
Azzal nincs bajom, ha csalókat akarnak kizárni.
Azzal igen, hogy általában valamiért azért bele akar nyúlni az ember a játékba, mert kurvára nincs kész, és csak a jobb esetekben javítják utólag őket. A teljesség igénye nélkül: Szar FoV (van ismerősöm, aki nagyon érzékeny erre, fejfájást kap, F4 nekem is néha betett), szar billentyűzetkiosztás, (pl: egérből csak 3 gombot lehet kiosztani) szar egérkezelés (lekapcsolhatatlan gyorsítás vagy más érzékenység x és y koordinátákra, NAGYON gyakori, és kurvára idegesítő tud lenni).
https://www.reddit.com/r/CrackStatus/comments/54qd11/forza_horizon_3s_dr...
Érdekesség:
What else does it do?
Encrypt every single game file including the .exe. This means you can't mod the game, use ReShades, use ENBs, set custom mouse profiles in software like Logitech, can't set keyboard profiles in similar software, can't change game config files, you can't change .xml files, and you can only use NTFS drives with NTFS Security enabled.
So all-in-all we have an incredibly strong anti-tamper system that screws the paying customer harder then even Denuvo does. To add insult to injury, the anti-tamper is already being accused of causing performance issues in Forza, as the system requirements were established on a non-encrypted game, yet most systems struggle to get 1080p 60Hz and not even a TITAN XP can use MSAA without stutter, where the XBOX One uses MSAA X4.
Tehát MS új rendszere (mellékesen/készakarva) mindent megtesz az egységesítésért: senkinek nem lehet semmi modja. Soha. Single-ben sem. *taps*
anarchoid írta: programozo kollegano aki nem tudta volna vissza allitani maganak a lapijan a szineket ? :) ambvialens felutes
Nem nem tudta, hanem nem vagyunk faszkalapok, megelégedtünk az első reakcióval és a röhögés után visszacsináltuk. A legtöbbet ő is megtette, de másik haver valahol máshol is belenyúlt a rendszerébe ennyi idő alatt. XD
ON:
rwurl=http://gfycat.com/EqualWearyHake
Amit nem akarsz látni/érezni/hallani felszállás közben...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CJWnH_LPDXw
Nekünk anno kb 10 perc kellett ahhoz, hogy programozó kolléganő nyitva felejtett macbookján átállítsuk a színösszeállítást + egyebeket szép pinkre. (Nem kedveli túlzottan a színt, általában feketében jár) :D
Persze aztán állíthattuk vissza, de megérte XD
Joda írta: Gondolom Reins of the Corrupted Dreadwing amit 150k apexis kristályért kapsz. (bár nem értem ahhoz mi köze a garrison followereknek)
jah, az az.
Kb annyi köze, hogy egy kiegben vannak, és ott van mellette a daily garrison küldi 800 bizbaszért. Persze a legtöbb kristályt a dzsungelben lehet összeszedni ofc, de ez is egy extra.
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/54n5yz/official_asa_r...
tl;dr: az angliai reklámügynökség készül befenyíteni a No Man's Sky miatt a steam & Hello Games párost: vagy leszedik azonnal a félrevezető reklámanyagot a store-ból, vagy térdre fekteti őket.
Én meg ezzel szórakozok, amíg kifarmolom azt a 150k shardot a mountra :D
rwurl=http://i.imgur.com/ElgNT3n.png
samu mellékel migrációs progit. Ha az 500-ason nincs 250 giga anyag, egyszerűen átrakja. Ehhez mondjuk kell az az emlegetett caddy. Hallottam már olyanról, akinek nem sikerült, de nem láttam még.
Ebből hatalmas fail lesz:
https://www.vg247.com/2016/09/26/nintendo-nx-listed-on-tescos-website-wi...
dec 31, (valszleg placeholder dátum) 350 font....
WTF did I just read....
Hivatalos pozícióm Technical Writer and Tester volt, gyakorlatilag ami az Oscee által bedobott tesztelési pályamodellt jelenti, mindhárom lépcső egyszerre: csináltan kézzel, írtam a teszteket, és egyre többször javítottam is a hibákat. Legutóbb pl azzal javítottam egy bizonyos azonosítószám tesztelést, hogy megírtam hozzá az offline kódot, ha a használt szervíz megpusztulna. Mert nem volt stabil, ellentétben az idióta fejlesztő elképzeléseivel, aki a szervíz nyitóoldalán feltüntetett hibaüzeneteket se kezelte le. FFS
Manuális tesztelő: gyakorlatilag kézzel tesztelsz. Amikor már működik minden, onnantól kezdve kurvára monoton. Ha minden kezed ügyébe kerülő cuccot szétszedsz, és össze is tudsz rakni, akkor az első tesztelési részeket talán élvezni fogod.
Automata tesztelő: meg kell írni a teszteket, amiket az automata rendszer végrehajt x időnként. Pl mielőtt valami új fejlesztés bekerül az elfogadottak közé. Itt arra kell ügyelni, hogy ideális esetben minden lehetséges különböző eshetőséget felhasználjon a teszt. pl: kilépési próba cancel gomb, X gomb megnyomásával, vagy akár egyszerűen böngészőtab lelövésével. Ha ezek egymásra befolyással rendelkeznek, akkor minden sorrendben is. Akár úgy is mondhatjuk, hogy a manuális tesztelő végigmegy egy valaki által megadott listán, automata pedig megírja ezt a listát a gépnek, hogy csinálja helyetted. Emellett míg manuálisan nem fogod igazán tesztelni az API-t, (szoftverrészek közti interfész) csak a grafikus felhasználói interfészt, az automata tesztek egyik jelentős része az API-k tesztje. Wiki: test automation
Fizetésekről nem tudok nyilatkozni, mert pályakezdőként voltam nagyon speciális helyzetben. (És amint látható, hivatalosan a tesztelés csak a munkám egy része volt.)
Már van egy lehetséges ajánlat szegről-végről nekem is. ;)
Azon bánkódok, hogy ezt meg lehetett volna oldani. De csak vakság, etc...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=etm3Z8E4F18#t=240 4:00-nál a nő :DDDDDDD
Egyenes következménye sajnos.
Viszont megkaptam, hogy most szerzett tapasztalat és egyébiránti hozzáállásom* miatt menjek szoftverteszternek, mert hálóval is nehéz fogni. Well, meglátjuk.
@Moken: jah, ír cégnél voltam, saját hibájából nekifutásból pofáraesés esete volt. A vicc, hogy két munkatársam már most talált több állásajánlatot, pedig pénteken jött a bejelentés, elvileg jobb helyen, jó fizetéssel. Én még nem kerestem, de már fel lett ajánlva egy közös ismerős (lásd előző hálós fogási módszer).
*: Ha kapok egy rendes működési/grafikai specfikációt, akkor a legkisebb különbségbe is bele fogok kötni, mosolyogva. Az eldugott hibák megtalálása is sikerérzettel tölt el és fel is röhögök néha. Nem basztatásból, a játékokban is általában aktívan keresem az exploitokat, elfelejtett kombókat, le nem rakott falakat.
Engem meg leépítettek az egész csapattal együtt. :(
Kitartott manager-gyerek találta saját magának, sry :)
Thx!
rwurl=http://i.imgur.com/GGFKGS3.png
Miért nem 256-os? 128 lehet, hogy kissé szűkös lesz, még másodlagos mellett is.
Samut mondanék, de ők is már csak az occsó cuccot adják 120-as méretben (16-17k), illetve a PRO változatot 30k-ért. Az olcsó 250-es 22, a normál 29k
az, sry, ez csak a saját url rövidítőjük eleje... ezek szerint nem kötötték be, lol.
http://invis.io Én speciel nem szórakoztam vele, de PM-ünk ebben dobta össze a webes mockupokat.
Strato írta: Még mindig erőltetetten coolnak és hipnek érzem a karaktereket meg a körtést, de lehet, hogy nem is én vagyok a játék célközönsége.
Nos, én eddig más véleményt nem hallottam róla :D
Ezzel sajnos teljesen egyetértek. :(