Hozzászólások
Elsődleges fülek
Meg se nézem mert fölösleges. Mind1 milyen változás van anélkül, hogy próbálta vagy akár értene a karakterhez már böfögi is be az idiótája, hogy DVA is OP vagy Mercy is rekt stb stb.
Mindig ez van. Minden változásnál. Minden karakternél.
Whatever.
Ja kb ahogy Csöpi mondja. Én nekem egyedül egy UK acc-om van még azokra a ritka pillanatokra amikor épp ott akciós egy vadászott játék.
Magyar account kényelmi szempontból lenne csak jó hogy ott nem kell faszolni feltöltőkártyákkal ahogy az USA meg UK acc-oknál kell csak hogy amilyen zseniálisan szar és túlszabályzott a Sony rendszere a SAJÁT érdekedben nekem nem tudta müködésre bírni a két mindenhol máshol müködő kártyám egyikét sem és javasolták, hogy vegyek feltöltőkártyákat....aham köszi.
Szóval az USA acc bőven elég lesz és max egy UK acc az alkalmi akciók miatt azt kész.
Defense matrix jelentősen nerfelve lett azért mellé. Max 2mp-ig marad fent most. Töltése szerintem 2.5x annyi idő teljes erőig. Szóval azért nem annyira OP ez.
Mercy meg végülis nerf is meg nem is. Egyfelöl az, hogy fél percnként tudsz reselni igaz csak egy embert azért sokszor többet érhet mint a több embert lasabban. Mellé azért Valkyr módban eléggé tápos lehet a gyógyítása meg a dmg boostja is úgy hogy most már egymáshoz közel álló szövetségeseket egyszerre tápol/gyógyit.
Idő majd úgyis megmutatja mi lesz végül de legalább mernek újítani és csavargatni a recepteket.
Én pl mindig is szerettem volna D.va játékos lenni de mindig is ultrafosnak találtam a sebzését és nem akartam csak egy óriási repülő hitbox lenni ami folyton csak pajzsol. Így lehet, hogy lesz kicsit több értelme neki most már az én kezemben is :)
Amúgy eléggé bugos és lagos most a PTR illetve sajnos a Junkertown pálya még nem került fel. Gondolom azt majd jövő héten fogják felrakni PTR-re.
Hoppá hoppá. Fent van az aktuális PTR patchben a D.va változás ÉS teljesen átdolgozták Mercyt is. Egyelőre nem lehet játékba bejutni valamiért de a Patch note szerint a feltámasztása már nem ulti hanem egy sima képesség DE cserébe kisebb hatósugárban ÉS csak 1 embert. Ultija meg valami valkyr nevű cucc amiben minden képessége boostolódik
és nem csak lebegni tud hanem repülni is.
Ha valaha bejutok egy játékba is akkor többet fogok tudni.
EDIT: Na practice rangere legalább bejutottam.
D.va: Nagyon fun lesz így a kari. Jó kiegészítésnek tűnik a mini rakéták de a legfaszább, hogy repülve tud most már tud lőne ÉS pajzsolni ÉS micro missile-t is a pofádba lőnni egyszerre.
Mercy: Resurrect alap képesség a fentiek szerint de a CD-je 30mp ami azért soknak tűnik így hogy csak 1 embert tudsz amúgy is. Valkyr módban ugye tényleg röpköd bárhova és a feltámasztás CD-je 10mp-re csökken. Valkyr mód 20mp-ig tart.
Ezek nem eredeti poszterek. Már abból is látszik, hogy az áll lent, hogy Now Streaming holott ugye nem mert majd Október végén indul az új évad.
Mastodon írta: minimális volt az SR veszteség. Szó szerint, volt úgy, hogy csak 5-öt buktam.
Ezt megint csak nem tudom, hogy hoztad össze de bizonyossággal mondhatom, hogy ez a kivétel és nem a szabály. Én még 5 szezon alatt soha nem buktam CSAK 5 SR-t. Nagyjából 20 SR az átalány, amit bukok és ritka esetekben kicsit kevesebb (18).
Egyébként olvastam régebben, hogy az SR bukás illetve nyerés mértéke jelentősen változik attól függően mikor játszol a szezonban. Szezon elején rendszerint sokkal nagyobb az SR nyerés mértéke és csekélyebb a veszteség mint mondjuk a szezon közepe vagy leginkább vége felé. Az ok állítólag az egy elemzés szerint, hogy valahogy úgy méri és osztja az SR-t a háttérben a rendszer, hogy nézi milyen karakterrel játszol és felméri, hogy más olyan karaktert játszó emberekhez képest hogy teljesítesz és az alapján szabja ki a jutalmat. Na mármost ez azt is jelenti az elemzés szerint, hogy ha olyan karakterrel játszik az ember főképp amivel rendszerint kevés ember szokott játszani (mondjuk legyen az egy Torb pl támadáskor) akkor ha esetleg nyer is a csapat egy ilyen összeállításban és nem vagy vele hulladék akkor mivel kevesebb ember játszik Torbbal ezért kisebb a halmaz amihez mérhet ergó ha ahhoz a halmazhoz képest jóval jobban teljesítesz a rendszer úgy értékeli, hogy te nagyon jó játékos lehetsz és nagyobb SR-al jutalmaz majd.
Szóval már csak az ilyen infók és tapasztalatok alapján (a több SR-t kapsz (30-35) a szezon elején dolgot egyértelműen meg tudom erősíteni mert sokszor tapasztalom) is bullshit a rendszer és kész agyfasz lottó ha már a szezon közepe felé jársz és olyan csapatokban landolsz amit az elöbb említettem mert a bukás értéke kb átalány viszont azok a ritka pillanatok, amikor összeszenvedsz egy nyerést már nem ad akkor jutalmat (20-22 pontok), hogy nyerjél újra olyan lendületet, hogy érdemben feljebb kapaszkodhass megint a létrán.
Mastodon írta: Szóval kedvező volt a teljesítmény alapú pont számítás.
/shrug
Ja persze akkor kedvező amikor mondjuk Solo vagy akár duó queue-ban nyomod ÉS van sorozatosan olyan szerencséd, hogy nem trollok, grieferek, throwerek, leaverek, noobokkal hozz össze rendszeresen a játék. Mert kurvára nem számít az egyéni teljesitményed szempontjából amikor vért izzadsz ilyen feltételek mellett is esetleg, hogy valamit kihozzál ilyen szitukból is esetleg próbáld menteni a menthetőt, hogy aztán csak azért is elbukd a mecset és kapjad szépen a DEFEAT finom üzenetét és fixen zsákold be a - 20 SR-t. Ellenben ha nyersz akkor azok kurva ritkák és akkor kapsz (szezon eleje után) olyan 20-25 SR-t. De arányaiban sokkal több szar matchet kapsz mint jót a fenti említett elemek tobzódásából adodóan.
Le is írtad a lényeget: Nem játszottál sok compot. Én az első season óta tolom és sajnos ez amit irtam az eleje óta megvan és csak rosszabb lett évadról évadra.
Szóval én inkább azt mondanám, hogy szerencsédre te ahhoz túl keveset játszottál, hogy sok ilyennel találkozzál pedig ahogy olvasom a platinum szinten is sőt néha még diamond szinten is megvan ez egy bizonyos fokig.
Meh. A változások zöme inkább a legmagasabb szintű embereket érinti és mellé szó sincs olyan változásokról amik a normál szintű emberek szívásaival foglalkozna ami kb az első season óta változatlanul ott vannak. Mind1 lehet s6ot sem fogom akkor eröltetni.
Nem kell (tudom utazási oldalakon javasolják, hogy váltsd ki de valóságban nem kell). Én tavaly voltam nyaralni és én is biztos ami biztos kiváltottam de senki nem kérte a bérlésnél sem. Amúgy egy vicc az a cucc. Egy ilyen kis füzet x oldallal és a MAGYAR oldalakba irják be egyedül az infókat (érted NEMZETKÖZI) a többibe (ahol a különböző nyelvek vannak) semmit sem. :D Amúgy mellé szerintem kevesebb értelmes infót irnak bele mint ami a műanyag rendes jogsidról könnyen leolvasható. Elképzeltem, hogy ha tényleg kellene is ez és egy amcsi rendőrnek ezt odanyújtom lehet, hogy csak elvből is megtazerelt volna mint buta köcsög külföldit aki biztos csak szórakozni akar vele :D
Nem annyira durván mint régen volt de ja sajnos én ezt azért még mindig rendszeresen tapasztalom a saját bőrömön. Ez szerintem azért is van így és sajnos részben talán marad is így mivel az ő lövedéke nagyon kicsi és ugye csak egyet lő ki és azt is némi ívvel ezért a játék szerintem mindig kompenzálni fog / engedékenyebb lesz mint bármely más karakternél hogy az embernek több esélye legyen eltalálni vele bármit is. Bullshit szerintem is de szerintem kb ez lehet a háttérben.
Gyűlölöm én is a mákker no skill hanzo playereket. Egyszer egy QP-ben vicc kedvéért kipróbáltam én is megint és olyan lövésekkel találtam el (headshot) az ellenfelet ahol tudom, hogy nem is céloztam jól és sokszor csak löttem bele a vakvilágba és kaptam a kill-eket. Szóval ezt másik oldalról beszívni továbbra sem fun.
Normál játékban a felütés meg a seismic slamnek valami 6 vagy 8 mp-es cooldownja van ha jól rémlik szóval nem ugrabugrálhat olyan sűrűn. Mellé alap mozgási sebessége viszonylag lassú.
Az arcade módban van a Mayhem játékmód amiben minden cooldown kb felezve vagy negyedelve van. Ott kb szószerint repkedni lehet vele nonstop.
Egyébként pont múlt héten nerfelték DF-et a PTR-en. Jelentősen csökkentették a Rocket Punch hitboxát ami eddig igencsak túlméretezett volt. Most már tényleg csak úgy talál el valakit ha pont eltalálja (ami teljesen jogos).
Trailerek alpján Pennywise csak ilyen Bú! rádugrok, utánad futok hülyeségeket csinál illetve a késztők eleve kijelentették, hogy itt inkább amolyan pszihológiai horrort akarnak csinálni és kevésbé vagy semmenyire nem lesz jellemző, hogy pl Pennywise felveszi a gyerekek legnagyobb rémálmainak az alakját. Nos azért ez eléggé nagy része volt Pennywise karakterének szóval ez mind nem hangzik túl biztatóan. De whatever.
Most, hogy frissen elolvastam a könyvet és annó láttam a tvs verziót és tekintve az eddigi trailereket és az abban észrevehető trendeket viszonylag nagy bizonyossággal kijelenthetem, hogy ez a filmes verzió nem lesz jó.
Egyfelöl jó, hogy előre ekkora bizalom van másfelöl azért aggódok mert őszintén én a második évadtól is félek némileg, hogy nem fogja tudni megismételni az első hatását (bár elvileg nem lehetetlen de ritka) viszont ha lesz harmadik az már szeirntem végképp valami másik vonallal kellene, hogy foglalkozzon mert ha a második jól is sül el ezt a koncepciót / karakterket nem lehet frissen érdekesen tartani 2 évadnál tovább.
Ez eléggé régi cucc és ha jól tudom már halott is
Lehet de attól még áll az amit írtam. Van egy teleportod, ami magányosan megy körbe és a) ha akarja az ellenfél ráugrik és szétlövi b) amig az tekeri a pályákat és esetleg valaki azt örzi senki sem támadja a pontot c) ha egyszer akar mindenki kiugrani rajta az feltételzi, hogy valaki látja, hogy jókor van jó helyen és még akkor sem jelenti ez azt, hogy ez a gyözelem kulcsa, hogy hirtelen kigurik mindenki a pont fölött. Szóval nagyon megugrik a változók száma ebben a képletben, ami elkurt szituációkhoz vezethez stb. Ezzel szemben sokkal többet ér egy jól elrejtett teleport a frontvonalhoz viszonylag közel ami nem lutri. QP-ben lehet ilyen mókával próbálkozni de nekem compban ilyen faszsággal inkább ne.
Pl más a szitú amikor ugyanerre a liftre pl felpakolnak egy torb turretet ami szépen megy körbe és plusz egy kiszámíthatatlan sebzés az ellenfél arcába vagy akár a Basti turret funkcióban is jobb ötlet erre ide ha már ezzel játsszani akar az ember.
Ja naccerű húzás ez. Kurva hasznos pláne akkor amikor a teleport a liften kb a spawnhoz közel van és akkor megy bele valaki/mindenki. Ezt a technikát párszor már lehetett látni de nem véletlenül nem használja ezt gyakorlatban senki. A teleportnak nem az a lényege hogy nehezen lehessen szétlőnni hanem az, hogy taktikailag fontos helyen lerövidítse az utánpótlást. Egy mozgó teleport ami van, hogy kurva közel van máskor meg kb a legtávolabb a ponttól annak kurvára semmi értelme.
Thx akkor ezt kihagyom pedig már le van szedve vagy x rész de eddig nem vett még rá a lélek, hogy nekikezdjek.
D.Va kap egy új képességet. Micro Missle. Defense Matrix hosszúsága felezve lesz cserébe lehet majd lőni repülés közben is.
Kicsit sok a narancs de ismerve Blizz eddigi minőségi produkcióit biztos vagyok, hogy hangulatilag jópofa lesz ez is :)
Zseniális :D Végre a kedvenc karakterem is kapott egy videót és simán az eddigi legjobb szvsz :D
Jó móka ez a DM ami valahol meglepő tekintve a játék jellegét. Persze erőssen függ milyen arcok ellen kell bunyózni a 8-ból. Voltam olyan matchben ahol 3-4 Genji volt és az NEM volt vicces. Kb 5mp-enként vagy az egyik vagy a másik vagy egyszerre kettő nyiszált szét úgy hogy kb csak kapkodni tudtam a fejemet. Aztán persze vannak jó körök is mint ez :)
Hát ez kellően zsé kategóriás SyFy minőségű cuccnak néz ki ez alapján.
This