Hozzászólások
Elsődleges fülek
És ahogy nézem az a bizonyos jelenet sem ilyen lesz:
rwurl=https://s1.webmshare.com/3w3vr.webm
Game over man.
Mi a szart csináltak a tankkal?
rwurl=http://i.imgur.com/0LTQxIj.jpg
Ha már úgy is remasterek és blizzard, talán nem számít offnak:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=tisl0V1TkM4
Emlékszem, anno játszottam egy Army Men játékkal ami egy kertben játszódott. Jópofa volt ahogy az elhagyott játékokból és tárgyakból kellett "kibányászni" a nyersanyagot. Pl: a fűben heverő walkie talkie-ból kellett energiát kinyerni a bázisodhoz meg a gyártáshoz:)
Men of Wart én is elő szoktam venni időről időre mert jelenleg azt tartom a leginkább olyan rts-nek ami a legérdekesebb újításokat/technológiákat vezette be eddig. Hasonló a CoH is csak a MoW jóval mélyebb a taktikai részében mint a CoH ami inkább hasonlít a "hagyományos" stratégiára.
Utoljára a Deserts of Kharakkal játszottam, de a sztori végigjátszása után kifújt. Nem kapott el az érzés, hogy multiban vagy skirmishben toljam. Hiába jó ötlet a mozgó bázis, meg jópofa, hogy ugratgatnak a járgányok a homok dűnéken és számít a helyezkedés a line of sight miatt. Ez kevés azért. A sztori volt az ami miatt játszottam, illetve volt egy jó atmoszféra a campaign alatt.
De akkor is végig az járt a fejemben, hogy inkább egy új Dűnével játszanék.
Örülnék ha a mai techonlógiai lehetőségeket kihasználva végre csinálna valaki egy új generációs RTS-t ami hajlandó újítani és új életet lehelni a műfajba.
Nyilván nem végeztem kutatásokat és csak találgatok, de szerintem ezért nem megy manapság ez a műfaj, mert ugyan azt az ezer éves megközelítést alkalmazzák szinte mind. Itt-ott akad egy-két feature ami újdonságnak mondható de csak nagyon kevés és sose akkora ami igazán ground breaking lenne. Ráadásul kis nevenincs stúdiók csinálnak manapság főleg rts-eket közel sem elég büdzsével ahhoz, hogy kihasználhassák a mai technológia adta lehetőségeket. Úgy láttam hogy direkt a régi sémát követi mind, baromi közepes unalomig ismételt mechanikákkal és minimális mélységgel, mert "muh nostalgia".
Utoljára talán a Supreme Commander meg a CoH1 szólt nagyot.
Abszolút megértem a szempontodat. Ha sc2-zöm akkor az általában nálam azt jelenti hogy mass recallozok, de őszintén szólva nem várom el hogy az sc1 remastert nagyon modernizálják mert annyi tryhard fanboy van, hogy tuti nem tetszene a többségnek. Ráadásul egy remasternek talán nem is a feladata, hogy játék mechanikákba nagyon belenyúljon szerintem. Én is örülnék ha legalább a unit pathing javított lenne de tökéletesen megértem a másik oldalt és az okokat, hogy miért nem feltétlenül szükséges.
Interjú:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=qBLv0qrDQcA
AAawww yeeeeah!!! :D
szerk: Le kellett csekkolnom a dátumot nem-e van április elseje. Szar vicc lett volna:D
Óvatosan ugyan de várom.
Nightcrawler: ha olyan lenne mint a rajzfilm sorozat meg egész estések az azt jelentené, hogy szórakoztató lesz. Ebben én nem bízok inkább csak kíváncsi vagyok mi sül ki belőle.
Klassz ez a feröeri csak kár, hogy nehéz nyelv.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jD10QBgVc3o
Fun fact: a TYR frontembere is köztük énekel.
Aki meg kíváncsi rá, hogy hangzik a magyar úgy, hogy nem érti annak itt egy észt zenekar:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=--i3pwGGabE
Legalábbis nem magyar ismerőseim szerint kb így hangzik a mi nyelvünk is. Szerintem ez mindenképpen jobban hajaz a magyarra mint a finn. Ami azt illeti a finn számomra nagyon nem hangzik magyarosan, de megint külföldi ismerőseim szerint az is nagyon hasonló, szóval meg vagyok lőve. :P
Jön a 3. szerzon Expanse-hez. \o/
http://www.syfy.com/theexpanse/blog/this-is-not-a-drill-the-expanse-is-r...
Eddig ugyan nem szóltam hozzá, mert próbáltam behozni a lemaradást (sikerült), de eddig tetszetős. A könyveket ugyan nem ismerem. A marsi katona bulát mondjuk durván félre castolták.
A detektívet meg kinyírták pedig ő volt a legjobb karakter T.T
Nem mintha animében ne láttad volna :D
Az első szám örök szereplő a playlistemen.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-g5KYv2oqXk
Mindig van egy nagyobb Waaagh!
Az rendben van, hogy eltérő az emberek humorérzéke. Az is, hogy mindennel lehet viccelni, de nem látom a humorfaktort a videóban.
Szent Sabbat is hasonló kategória mint Celestine, azzal a különbséggel, hogy ő nem csak harcosként jelenik meg csatákban hanem mondjuk kedves vak öregasszonyként is aki tanácsokkal látja el azt akinek szüksége van rá (Gauntot:) ).
Néztem egy hosszabb streamet TB-től meg korábban is egy-két gameplayt. De engem nem is annyira az zavar, hogy bugos, meg csúnyák az animációk. Pár óra után túl tudnám magam tenni ezeken, mert a Bethesda játékok kb ugyan ezek. De annyira rossz párbeszédeket írnak és szönyű a VA sok helyen, hogy egyszerűen irritáló hallgatni és ezen nem segítenek a halott szemű gumiarcok. Pedig lehet solid a gameplay része, de ha folyton ezekkel van megszakítva a játék, márpedig erről szól, azon jogosan nehéz túltenni magamat.
Nem tudom a 40milliós büdzsé mennyire számít kicsinek vagy nagynak egy ekkora projektnél. Készül/készült már jóval többért is játék az biztos. De azt nem tudom megérteni, hogy egy ilyen játéknál ennyire ne is próbáljanak legalább az előző részek szintjén lévő arcokat, mimikát és VA-t összehozni. (De legalább egyiket a háromból.) Gyakornokok és újoncok ide vagy oda. Nem is igazán őket hibáztatom mert biztos megtettek mindent (bár fogyasztói szempontból engem ez nem kell hogy érdekeljen), de a vezető pozíciókban is ennyire tapasztalatlan hozzá nem értő emberek üljenek felmerít pár kérdést a Bioware vagy az EA hozzáállásával kapcsolatban a projekthez és az új stúdióhoz.
Ezek után 60 euroért adni ezt a játékot, részemről rablás.
(Igaz én akkor is drágállom a 60 eurot ha jó egy játék.)
Bármennyire is poén röhögni a gifeken meg a videókon, igazából sajnálom, hogy nem sikerült jól a játék.
Azt látom, hogy a tetején van de, hogy feszítene azt nem látom.