Hozzászólások
Elsődleges fülek
Blizznél keresnek nem bejelentett projectre embert, meg amúgy is 235 openning van, köztük soksok senior dev. hírdetéssel. Lehet átcsoportosítanak belül, és próbálkoznak valami újjal?
DH az egyedül végigpattog minden pályát, írtózatosan nagy dpsel... Nem tudom minek neki party :D
rwurl=http://main-designyoutrust.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/03/1-1...
rwurl=http://main-designyoutrust.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/03/2-1...
rwurl=http://main-designyoutrust.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/03/3-1...
rwurl=http://main-designyoutrust.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/03/5-1...
Talán ide: rwurl=http://i.imgur.com/Og0qPll.gifv
Majd a seasonben letesztelik. Dafaq cares? :D
Lesz valami értelmes az újban?
szerk: mindegy, olvasom....
Még lehet várni vele bőven, bennem is csak megindult a vezérhangya, mert jól nézett ki. Aztán hirtelen felindulásból megvettem. De kellemes kikapcsolódást nyúlt :) Dúrván egy játék az én tempóban 1-2 óra. Ha féláron megy, akkor az tuti vétel, ha tetszik a kategória. Igazából én így sem bántam meg a majdnem teljes árat.
n0k0m érdeklődött Northgardról, kicsit írok a személyes és szubjektív élményeimből vele...
Előre leszögezem, nem vagyok RTS guru. Meg úgy eleve a stratégiai játékokat is csak élvezetből játszom, mindig elpicsázódok....
Szóval... A játék mechanikája leginkább egy 4X játékra hajaz.
A pálya alapból kis területekből áll, amiket előbb egy scouttal fel kell deríteni (ezt autómatán csinálja, ha nem közlünk vele mást), utána egy bizonyos erőforrás mennyiségért hozzá csatolhatjuk a kezdő területünkhöz, ha azzal szomszédos. Egy ilyen területre megadott mennyiségű épület húzható (2-4), illetve szokott rajta lenni valami erőforrás (birka, szarvas, kő, vas...). Vannak még speciális területek, amik valami victory conditiont elégít ki, ha meghódítod és megtartod.
A játékban jelen vannak az évszakok, ebből a tél a húzós, ilyenkor 2 elsődleges erőforrásod (elsődlegesek:
Az épületek a különböző mesterségeket látják el, a townhallból folyamatosan spawnolnak az emberek, amiket aztán ezekbe az épületekbe rendelhetsz, hogy termeljenek. Favágó, bányász, vadász, etc...
Hadsereg terén egyelőre elég szegényes a játék, amit én nem bánok, mert nagyon béna vagyok microban. Szóval 4-6 katonával max el lehet rohangálni. Egyszer egy sárkány beveréséhez csináltam 10et. Ez volt a max. 1 fajta harci egység van, a fórumokon megy a nyígás, hogy legyen több. Nem tudom lesz-e.
Körülbelül ennyi, ezzel a setuppal már el lehet lavírozni. A játék early access, csak skirmish van benne. Random pálya, 3 fajta választható klán, eltérő bónusszal, de ugyan azokkal az épületekkel/egységekkel. (Jó, az egyiknél van egy bónusz egység)
Engem eddig kikapcsolt, az a kemény pár óra amit beletettem teljesen élvezetes volt, semmi bug nem jött elő a gépemen. Kikapcsol, nem egy klikkfest, szépen komótosan lehet építgetni, felfedezni, gondolkozni, és bűvészkedni a resourceokkal, hogy mindenből annyi legyen amennyi kell.
Az ára 18 ojró volt, kicsit soknak tűnt (már majdnem Doom lett belőle), de aztán bezsákoltam. Nem bántam meg. Amúgy a fejlesztők eléggé figyelnek a fórumon felmerülő igényekre, napi szinten dobálják ki a pecseket.
Remélem a kampány is belekerül hamar :)
Ideje nekem is pihen, bár engem nem az ilyen killek basznak fel, hanem az, hogy képtelenek az emberek csapatként játszani. Sajnos erre a szintre előbb utóbb az össze csapatjáték eljut, hacsak nem full premade-el mész. Mindig van 2-3 vérpisti, ami jobban tudja, és ő csak azért is egy kurvára useless karakterrel jön, amivel még játszani se tud...
Northgard
Hétvégén már szemeztem vele, tegnap végülis bezsákoltam. Még EarlyAccess a játék, kampány és multiplayer nincs benne, de a skirmish rendben van.
Nálam nem crashelt, nem jöttek elő gamebreaker bugok, meglepően egyben van ez a része.
Nagyon hangulatos kis terület foglalós cucc, nem annyira csata orientált, de elkerülhetetlen a konfrontáció egy idő után, mert egy területre csak véges számú épület építhető, így muszáj terjeszkedni.
Aki klikkfesztet keres, szerintem ez nem az a játék, bár biztos lehet azzá tenni. Kicsi kis komótos, van ideje gondolkozni az embernek. Sok apró dolgot tettek bele (évszakok változása, katasztrófák, etc), amivel időről időre számolni kell, de ezek tervezhetőek, mert előre szól a játék egy timelineon.
Először kicsit sokalltam a 18 ojrót, de asszem jó helyre ment :) Remélem mihamarabb tolják bele a contentet a dev-ek.
Ezt a kalap fost :D Ismerősömmel próbáltuk, de bugos mint a fene, a nembugos részének meg agyatlan és statikus :D Inkább vicces, mint komolyan vehető. Pl traktorral felmászni egy hegyoldalon, tökön babon át, míg valaki hátul ül rajta lógatott lábbal, és mészárol. Meg persze ha átmész valakin nyög a karaktered egy "tango down"-t :D
Mind1, nagyon ideges lettem volna, ha adok érte 60 ojrót.
Pure genius :)
rwurl=http://static.boredpanda.com/blog/wp-content/uploads/2017/02/shitty-life...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=V-Cb9x70gYQ