Hozzászólások
Elsődleges fülek
nagi írta: https://index.hu/belfold/2020/07/13/piroson_athajtott_biciklis_no_rendor...
Na ez meg túlzottan amerikai free citizennek képzelte magát a szemétdombján... bár ezért ott is lecsuknák
Most nem azért de onnantól, hogy meg tagadta az adatainak a megadását + hamis adatokat adott még akár szökött bűnöző vagy éppen bűnelkövető is lehetne, szóval az a minimum hogy így jártak el.
A rugdalózás meg... Amerikában ezért akár golyót is kaphatott volna.
Más.
Csak egy viking lehet olyan tökös hogy egy tülköt teli erőből fújva érkezik a Stealth küldetésre. :)
Final Fantasy 7 Remake
Gyermekkorom egyik első élménye volt a Final Fantasy 7 (és persze a 8) és jó volt újra látni remakeként.
Amikor el kezdtem játszani vele nem is gondoltam volna, hogy a "remake" szó ennyire helytálló lesz, hiszen
Aki teheti inkább a japán hangsávot próbálja ki mert az az igazi. A hangszínészek nagyon odatették magukat. Az angol szinkron nyomába sem ér.
A zenéket imádtam. A régi témák feldolgozásai jól sikerültek és az új zenék is emlékezetesek lettek.
A grafika már más kérdés. Nagyon erős kettősség jellemzi. Egyes helyeken tényleg gyönyörű már majdnem Last of Us 2-minőségű grafika szakasztja le az arcuknak, máshol meg olyan grafikai megoldások vannak, amik már PS1-en is gázak lettek volna. Gyönyörű a táj aztán felnézünk az égre, ahol 2 PS1-es időket idéző helikopter lebeg álló rotorlapátokkal. Összességében mégis jó volt az összhatás.
A harcrendszer természetesen már nem körökre osztott de a helyette kitalált hibrid megoldás is nagyon kézhez álló és pörgős.
A karaktermodellek gyönyörűek (főleg Tifa és Aerith) de még az átlag utcai járókelők is egész jól sikerültek.
A játékmenet nekem tetszett. A játék az eredeti játék első 7-8 óráját dolgozza fel 40-45 órában. Így természetesen jó pár mellékszál/küldetés került bele, de ettől játék még szinte 80%-ban csőjáték. Ami most még nem akkor baj, hiszen a játék első fele az eredetiben is csőjáték volt. Az lesz majd a nagy kérdés, hogy mi lesz, amikor majd második részben kitágul a világ.
Annál a pár próbálkozásnál, amikor megpróbálták kitágítani a világot elég unalmassá válik a játék, de a főszál pörgőssége kárpótol ezért. A főszál továbbra is remek volt, és jó volt újraélni a régi pillanatokat.
Mindent összevetve remek játék volt, ami sok nosztalgikus órát szerzett és képes volt újat is mutatni. Kíváncsi leszek, a második részre, de remélem arra nem kell majd újabb 6 évet várni.
Akkor már ketten vagyunk. Ahogy fentebb is írtam jó játék de nem tökéletes. Akik nyomatják rá az egyes értékeléseket, azok idióták, de akik hörögve védik és bizonygatják, hogy ilyen tökéletes játékot még nem hordott a hátán a föld azok is...
Ez egy jó játék. De tartalmilag 1-2 helyen szükségtelenül túlnyújtották + párszor a történetet is túltolták. Az első rész történetében sokkal több "szív" -et éreztem mint ebben, akármilyen jól is megcsinálták.
Nem tökéletes. Egyszer végigvittem, de nem hiszem, hogy újból nekiugranék. Inkább most a jövő héten érkező Ghost of Tsutshima tart lázban.
Most rájuk kerestem. Érdekes rendháznak tűnik.
Más. A Siege of Terra első könyvében (Solar War) történik meg a híres Alpharius vs. Dorn összecsapás?
Bandido írta: https://ipon.hu/magazin/cikk/star-wars-durva-pletykak-indultak-be-a-disney-eltorolheti-az-uj-reszeket-szerk
Lassan eljutunk majd oda, hogy Leila felébred és Han kijön a zuhanyzóból, mert az egészet csak
Luke álmodta, egy átokéktejezett éjszaka után.
Joda írta: Akkor igazabol itt Profon kivul mindenkinek tetszett a dolog eddig azok kozul akik vettek a faradtsagot es tenylegesen jatszottak a jatekkal es nem csak a leakek, ilyen olyan habzo szaju lincselni vagyo emberek velemenyet vette at ha jol latom. Mik nincsenek. :D
@Csopi: load game-nel vagy a chapter select. Valahol azon a kornyeken.
Tetszett nekem is mert a története tényleg nagyon jó volt, valamint a világ kidolgozottságára valami eszméletlen szinten odafigyeltek, csak pár játéktechnikai elem + a sokszor szerintem direktbe időhúzás volt az ami zavart.
Ettől függetlenül szerintem ez nem egy korszakos mestermű, de ugyanakkor nem is egy feminista okádék hanem egy erős 7(8)/10 - es játék.
Ha feszesebb tempóban csinálták volna meg kevesebb időhúzással, akkor még jobb lett volna.
Én a mikrotranzakciót hiányoltam a játékból, de azt nagyon. :)
Peter Fehervari végre hazatért! Ha minden igaz, mostantól a Warhammer Horror berkein belül fogja írni a könyveit. Az új Warhammer Horror könyvének a címe The Reverie - lesz és ha minden igaz, októberben már meg is jelenik.
Kész csoda, hogy egy ilyen íróra nem csapott le eddig a GW. Fehervari már azelőtt Warhammer horrorokat írt, hogy egyáltalán megszületett volna ez a titulus a GW berkein belül.
rwurl=https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2020/07/wT8X7e7Lr...
Ahogy látom ez egy átskinezett Origins/Odessy lesz. Csak most nem ókori Egyiptommal, hanem vikingekkel.
Mivel az Origins csakis az egyiptomi/ókori világ miatt érdekelt és a Vikingek meg csak mérsékelten csigáznak fel (Ettől függetlenül imádtam az új God of Wart) ezért nem hiszem, hogy játszani akarnék vele. Ha rajongók kérésire halhatva végre csináltak volna egy AC:Japan-t az most érdekelne, de azt meg most úgyis megcsinálták a Ghost of Tsutshimával. :)
A Snowpiercer az első pár rész után szerintem egyre jobb lesz.
Az 1-4 részek elég döcögősek voltak, de arra legalább jók voltak hogy bemutassák az egész "vonatcivilizációt". A 2013-as filmben majdnem semmit sem kaptunk a vonat felépítéséből és olyan volt mintha csak két rész (nyomorult faroklakók VS dekadens kő-gazdagok) létezett volna az egész vonatból. A sorozatban azért lényegesen jól be vannak mutatva a "köztes" területek is.
A 4-ik résztől meg tényleg egyre nagyobb és nagyobb fordulatszámon "zakatol" a sztori.
Melanie Cavill (Jennifer Connelly) az első 1-2 részben eléggé döcögött de azóta az egyik kedvenc karakter lett. Viszont érdekes módon éppen hogy a "főhős" Layton karaktere sikerült nagyon gyengére.
A sorozatot megéri nézni de határozottan érzem, hogy NEM szabad évadokon át húzni. A világ nagyobb érdekes, (főleg az viszi a hátán a sorozatot) de egyszerűen NINCS 1-2 évadnál több ebben a sztoriban...
Aki annak idején az első 1-2 rész után kiábrándult, szerintem tegyen még egy próbát.
Kövezzetek meg de nekem a 2-ik rész új iránya bizonyos mértékig tetszett. Persze sok marhaság nem, de amit Ren kifejtett a "hatalomátvétel" után az érdekes volt.
Csak aztán a 3-ik rész a nagy korrigálásmániájával kb lenullázta az előzőt és így közösen kb 0 lett az eredmény.
A harmadik részben nem nem kellet volna már korrigálni, hanem menni tovább az új irányba.
Most esik le hogy 07/07-van! A Járványatya szent száma kétszer is jelen van ma! Ezen a kétszeresen is szent napon öleljétek magatokhoz a Nagyapó végtelen szeretetét és pihenjetek meg kertjének áldott hűvösében!
rwurl=https://scontent-vie1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/107692957_3989225461149428...
Katonáskodni könnyű. Csak arra kell figyelni, hogy amikor már túl sok lövést bekapsz és vörösben kezdesz látni, fedezékbe kell vonulni, arra a pár másodpercre, amíg fel nem gyógyulsz. :)
Csak szerintem gáz, hogy a CGI rosszabbul néz ki, mint a 2010-13-as Transformers Prime sorozatban?
SBKMozes írta: Balatonnál mi lenne a cél, strand egész nap vagy kirándulás, jó kaja és időnként egy strand?
Inkább a kirándulás és szép helyek felkeresése, de 1-2 fürdőzés is belefér.
dulakh írta: Miért nem mentek Vajkhoz?
Nem is rossz ötlet. :) Ő pontosan hol van?
Úgy tűnik japán ebben az évben már nem opció, de szerencsére minden együtt van, szóval ha ismét biztonságos lesz, csak elő kell venni a szükséges iratokat + pénzt a fiókból. :) Most jövő év májusra tippelnék. :)
Na de addig... Cserébe egy jó kis pár Balatoni nyaraláson gondolkodok. Tavaly céggel voltunk Balatonfenyvesen ami egész jó és csendeskis helynek tűnt. Lehet hogy oda megyek, de az is lehet, hogy pl Siófokra, vagy a Badacsony közelébe.
Gondolkodtam még egy pár napos Bécs környéki kiruccanáson is de úgy tűnik Ausztriában ismét erősít a járvány + a Vezér is azt mondta, hogy aki teheti ne menjen külföldre.
Tényleg nem sikerült jól Idris Elba viszont szerintem remek Roland volt.
Mondjuk tényleg csak bőrszíne rontott rajta. Nem rasszizmusból de a könyvekben Susannah-on az egyetlen fekete bőrű szereplőn kb minden könyvben legalább egyszer meglepődnek a szereplők (parasztok stb.) hogy "Talán még a dédapja mesélte, hogy látott ilyen füstös bőrű embereket" + a Roland - Susannah dinamika könyveken át húzódó fontos része a kettejük börszinéből fakadó különbség.
Roland esete tényleg azok közé a tartozik, amikor igen is számít, hogy milyen börszinű színész játssza el.
Én is gondolkodtam már azon, hogy katonának állok. Egész könnyűnek tűnik COD alapján. Csak arra kell, majd vigyáznom, hogy mindig fedezékbe vonuljak, amikor már pirosban látok és nem lesz baj. :)
Valahogy én is így érzem...
A játék jó. A világ lélegzetelállítóan szép és elképesztő, hogy milyen apró részletekre is odafigyeltek. A harcrendszer talán az egyik legjobb amit ilyen témájú játékban láttam.
DE!
Maga a játék nagyon NAGYON repetitív. Kb az első Last of Ust ismétli.
Ellie/Abby -vel megérkezünk egy területre.
Elmászkálunk - gyűjtögetünk, olvasatuk.
Mindenkit megölünk.
?
Profit.
És sajnos majdnem végig csak ez megy. És ilyen szempontból a játék JÓVAL hosszabb, mint amilyennek lennie kellene.
A történetről meg kb a The Walking Dead utolsó évadai jutottak eszembe, ahol már csak egy-egy nagyobb csattanóra vagy sokkos jelenetre volt felépítve a sztori.
Kb a Familly Guy jól meg is mondta az ilyen rendezés/sorozatgyártás receptjét.
"
- Most bemegyünk és mindenkit megölünk!
- A gyerekeket is?
- A gyerekeket FŐLEG! Minden évadban meg kell ölni legalább egy gyereket, hogy a nézők azt mondhassák "Te jó ég meg öltek egy gyereket! el sem hiszem, hogy meg merték ezt lépni!"
"
Jellemező hogy a történetből eddig legjobban a
tetszettek.
Bandido írta: https://twitter.com/police_HU/status/1278319354082398208
"Nem lesz a nap sofőrje az a férfi, aki ittasan, jogsi, forgalmi, érvényes műszaki és biztosítás nélkül vezetett egy forgalomból kivont autót, aminek a rendszáma másik autóhoz tartozott. Egy 38 cm-es gumibot és egy 10 cm-es kés volt nála, de ezeket inkább lefoglaltuk. "
Nem tudom, hogy lehetséges-e ennél is jobban kimaxolni a dolgokat, de a delikvens nagyon igyekezett. :)
A Requiem Infernalra nagyon kíváncsi leszek, majd ha kijön magyarul.
Nem kerülne sokba odafotoshoppolni, ahogy Robin éppen fejlövést kap, ahogy ott vigyorog a háttérben. :)
Tetszik, ahogy a fegyverfóbiás, valamint az emberi életek kioltása ellen mindig is fellépő Batman fegyvert ad a lepukkant csövesre emlékeztető amerikai katonának. :)
Jó jó tudom ez biztos a Synder féle Batman. :)
A forradalom felfalja a gyermekeit.
Chiller írta: Ukránok, románok, szerbek nem hoznak problémát?
Őket nem látom kirakatokat zúzogatni, meg autókat gyújtogatni Budapest utcáin.
Hát igen egy Kojima játékban az elején még sokszor nem tudod, miről is van szó... aztán a közepén se... majd a vége után el kell olvasnod egy halom elemzést, hogy kiderüljön mire is gondolt a költő? És néha még úgy sem sikerül. :)
Ezzel a játékkal az volt a bajom, hogy ha fele/negyed ennyi időben csinálták volna meg akkor éppen elég "tömör" lett volna a sztori...
De így, hogy minden sztorimorzsát órákon át tartó GLS futárodás előz meg, valami egészen brutális.
Nem azt mondom, hogy egy játék legyen egy Modern Warfare 2-3 szintű adrenalinbomba de azért ez a nihilista túlnyújtottság nekem más sok volt. Egy idő után már nem éreztem semmi motivációt arra, hogy órákon át kézbesítsek, hogy utána megnézzem Kojima legújabb kemény drogok hatása alatt írt agymenését.