Hozzászólások

2019.10.31 - 12:14,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Csak ott van a hiba, hogy senki nem mondta, hogy szar a játék. Tőlem nyugodtan védhetitek tovább az álláspontotokat, de azt senki sem támadta. :)

2019.10.31 - 11:36,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nem érzem, hogy bármit vesztettem volna. Amit nem a CoD 4-től kaptam meg, azt megkaptam mástól. Számomra indifferens, hogy az esetleg csak a CoD 4-et másolta.

2019.10.31 - 10:14,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nem mondtam, hogy lapos, de mondhatnám úgy is, hogy szinte semmivel nem laposabb, mint a WW2.

Emlékeim szerint a CoD 2-ben is pont ugyanazok a klisék voltak, csak talán kevésbé kidolgozottan, de azt régen játszottam már.

2019.10.31 - 09:46,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Lehet, hogy a saját korában úttörő volt sok mindenben, de most kábé minden hasonló játék ilyen, szóval *vállat von*. :)

2019.10.31 - 07:57,cs Kézzelfogható játékok Szerepjátékok általában ugrás a hozzászólásra

Szerintem a Starter Setet a PHB-hez közel fogják kiadni.

2019.10.31 - 00:06,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Call of Duty(R) 4 - Modern Warfare(TM) Singleplayer
Ideje volt bepótolni ezt a játékot most, hogy már megjelent a remake-je is. Egynek jó volt, de igazából pont olyan, mint az összes többi CoD, amivel játszottam. A filmes klisékkel lefoglalja az embert néhány óráig, aztán pont úgy lesz vége, ahogy elkezdődött, és alig hagy nyomot az emberben. Nem sok egyedi van benne, amire érdemes visszaemlékezni.

Call of Duty: WWII Singleplayer
Ugyanaz pepitában, csak jobb grafikával, és valamivel jobb sztorival. Utóbbin sokat dob, hogy a pofás átvezetőknek hála sokkal jobban be vagyunk vonva a végigkövetett osztag életébe és egymás közti viszonyába, és így a kellő helyeken hatásosabb a dráma. Ettől még persze ugyanazok a filmes klisék vannak itt is elpuffogtatva, csak a tálalás jobb. Egynek jó volt ez is.

Pathway
Az előzetes gameplay videók és a korai Steam értékelések alapján eléggé húztam a számat, de láttam Twitteren, hogy folyamatosan javítják, bővítik, és felfelé ível a megítélése is, így mégis adtam egy esélyt neki. Nem tettem rosszul.
Igazából ez egy jóféle keverék az FTL-ből, Indana Jones válogatott kalandjaiból és a Halfwayből, megfejelve egy kis átfogó management réteggel. Adott egy kalandor kompánia, melyből 3 főt kiválasztva elindulhatunk egy kalandra (5 ilyen van, de csak sorban lehet megnyitni őket, viszont bármelyik újrajátszható akár nehezebb fokozaton is).
Egy felülnézeti térképen kell eljutnunk A-ból B-be, a kettő közti útvonalat tetszőlegesen tehetjük meg egy összekötött pontokból álló hálón (ami minden próbálkozás alkalmával máshogy rajzolódik ki). Minden pont lényegében egy encounter, ami jelenthet harcot, pihenési vagy kereskedelmi lehetőséget, valami egyéb érdekességet, ahol esetleg valamilyen skillt lehet használni (ha a jelenlévő kalandorok rendelkeznek vele), vagy csak egy eseménytelen, színesítő helyszínt.
Harc esetén taktikai nézetre vált a játék, és Halfway/XCOM-szerűen kell likvidálnunk minden ellenséget. Két akció körönként, fedezékhasználat, skillek, többféle ellenfél, minden a már ismert módon. Jellemzően 3-5 perces rövid harcok ezek (ha már belejöttünk), általában 5-10 ellenfél ellen. Vannak nagyobb csetepaték is, de azok jellemzően az adott kaland sztorijához kötött fix elemek.
Harc végén, vagy ha olyan helyszínre jutunk, ahol ezt valamilyen módon kiérdemeljük, kapunk 1-5 lootot, ami a használati tárgyaktól (jobb fegyverek, elsősegély és páncéljavító készlet, páncél), a kalandhoz szükséges készleteken át (lőszer, benzin, fogyóeszköz) az egyszerű értéktárgyakig terjedhet. Hogy pontosan mit és mennyit kapunk, az random, de azért valamennyire befolyásolja az, hogy milyen helyen járunk épp, és kivel/mivel találkoztunk. Egy náci tábor felszámolása után jellemzően benzint, lőszert és fegyvereket találunk, míg egy ősi sírkamrában, ahol megtaláltuk a titkos ajtót, ami a belső szentélybe vezetett, inkább értéktárgyakat, esetleg egy tápos áldozótőrt.
A kalandot akkor teljesítjük sikerrel, ha eljutunk a végére, és ott sikerrel vesszük az utolsó akadályt, ami általában egy nagyobb harc. A játék nem olyan kegyetlen, mint az FTL, de azért érdemes odafigyelni arra, hogy benzin mindig legyen elég, és sose vágjunk neki egy újabb helyszín felderítésének anélkül, hogy mindenkit felgyógyítanánk, páncélját feljavítanánk. Már amennyire a készleteink ezt engedik, mert hát ritka az, hogy habzsi-dőzsi van. Inkább a mérlegelés jellemző a játékra végig, különösen a későbbi, nehezebb kalandok során. Mivel ugyanabból a supply nevű erőforrásból javítjuk a páncélokat, gyógyítunk és dobunk gránátot harc közben, mindig kétszer meggondoljuk, hogy mire is költsük. Ugyanígy dilemma, hogy az a félreeső érdekes helyszín vajon megéri-e oda-vissza azt a 4 benzint, vagy sem.
Kalandoraink közben szintet lépnek, fejlődnek, a kalandok során szerzett felszerelésüket megtartják, így képesek a későbbi nagyobb kihívásoknak is megfelelni. Ha bukjuk a küldetést (minden kalandorunk elesik vagy feladjuk pl. akkor, amikor kifogyunk a benzinből), akkor a részt vevő kalandorok a következő kaland erejéig a kórházi ágyat fogják nyomni, és kénytelenek vagyunk másokkal próbálkozni. Új kalandorokat is lehet unlockolni (pl. 100 náci megölésével, vagy egy csak női csapat sikerre vitelével), de persze velük érdemes kicsiben, az első kalanddal kezdeni, hogy fejlődjenek egy kicsit. Mivel nincs két egyforma kaland, elég jó a játék újrajátszhatósága, még akkor is, ha a vége mindig ugyanaz (kivéve, ha menet közben elbukunk, bár... végül is akkor is. :), szóval egyáltalán nem probléma egy új csapattal újrakezdeni a játékot. Ezt valószínűleg amúgy is megtennénk, ha tetszik a játék.
A Pathway jól hozza a pulp Indana Jones/Múmia feelinget, amihez természetesen jár némi természetfeletti és egy kis korba illesztett future tech is. A pixeles grafikát ügyesen ötvözték fényeffektekkel, így egészen hangulatosan tud kinézni egy fáklyákkal megvilágított sírkamra. Nem gondoltam volna, hogy a játék komolyabban le fog kötni, de azzal, hogy a harcok is elég pörgősek, és a felfedezés is elég izgalmas, az ember könnyen a "csak még egy pontot megnézek" loopban találja magát, amivel valahogy elrepült 2-3 óra.

2019.10.30 - 22:18,sze Kézzelfogható játékok Szerepjátékok általában ugrás a hozzászólásra

Az angol kiadásnál is volt 3-4 hónap különbség a PHB és a DMG megjelenése között, szóval szerintem ki fogják bírni. Pláne, hogy a PHB önmagában is elég ahhoz, hogy egy csapat leüljön játszani. Inkább úgy mondanám, hogy teljes a kép a PHB alapján is, csak a DMG-dal (és a MM-lal) még teljesebb lesz.

2019.10.30 - 22:12,sze Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

A szegénységes szálat átdobtam a Prolitikába. Aki nem fér hozzá, az Psivel egyeztessen!

2019.10.28 - 19:42,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Még nyár elején adták, akkor írtam is hozzá egy ajánlót (önreklám következik):
http://lfg.hu/88713/ismerteto/kingdom-new-lands-ajanlo/

2019.10.28 - 13:20,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ha esetleg az Epic freebieket be szoktad húzni, akkor van ott neked egy New Landsed addig is.

2019.10.27 - 18:14,v Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Milyen értesítő? Ki írt privát üzit? Melyik volt?!?

2019.10.23 - 22:23,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A Kingdom: New Lands után a Classic csak egy egypályás demónak tűnik, szóval én azt mindenképp ajánlom. Alapvetően ugyanaz ugyanúgy, mégis sokkal kerekebb.
A Two Crownst még nem mertem megvenni.

2019.10.23 - 18:20,sze Nagybetűs játékok Battlefield ugrás a hozzászólásra

Battlefield 5's War in the Pacific Update Is Bringing Back the Series' Best Map
https://www.usgamer.net/articles/battlefield-5s-war-in-the-pacific-updat...

2019.10.23 - 15:42,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Celeste

Hangulatos, pixeles "szar-szemét" platformer. Még csak az elején vagyok, az első 3 pályán közel 400-szor haltam meg (kedves a játék, mert a pálya végén kiírja). :)

2019.10.23 - 01:30,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ja, lezártam a hétvégén a The Divison futamomat is. A setting és a hangulat erős, a fő küldetések által elmesélt sztori érdekes (bár az elején megmondtam, hogy kábé mi lesz a végén), de amúgy ez egy rohadt nagy sétáló szimulátorba oltott looter shooter, abból is a lightosabb fajta. Szerintem a játék felét az tette ki, hogy fel-alá futkorásztam a hangulatos, de azért rohadt üres városban.
Forever alone módban toltam, így volt egy két szívatósabb rész, de valahogy mindig megoldottam. A végén megnyíló "lőj le 15 hullámnyi gonoszt" típusú küldetéseket már hagytam a fenébe inkább, mert tutira nem egy főre vannak kitalálva. Ja, és persze a kismillió Ubi-gyűjtögetni valók közül is csak azokat szedegettem össze, amik útba estek a rohadt sok gyalogolgatás közben.
Biztos vagyok benne, hogy csapatban játszva ez is jobb élmény, kb. mint a Borderlands-széria, de hát azt nem a játék alá striguláznám be pozitívumnak, hanem inkább a társasághoz. A sétafika közben még azt is meg lehet beszélni a többiekkel, hogy hogy van a család, milyen az idő odakint, és mikor mentek sörözni legközelebb.
Egynek elment, de ha a második részben sincs járgány, akkor azt inkább elkerülöm.

2019.10.23 - 01:15,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Zoo írta: Szerintem a Blackben úgymond több a játékmenet, mint az Inside-ban. Mondjuk a Limbóban is.

Most értem az Inside végére. Szerintem nem volt benne kevesebb játékmenet, csak több a "nézd a tájat jellegű" sétafika, illetve, van egy-két térben nagy kiterjedésű fejtörő, aminél sokat kell császkálni, főleg, ha nem jössz rá elsőre, hogy mit is kéne csinálni. Ezek miatt tűnhet úgy, hogy az Inside üresebb.
Mondjuk a "sztorija" mindkettőnek kábé ugyanolyan összetett és kifejtett, csak a Blacknek talán hamarabb a végére lehet érni.

2019.10.22 - 13:17,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Hát, akkor a Blackben köszönnek vissza az Inside megoldásai, csak én ezek szerint nem időrendi sorrendben játszottam őket. :)

2019.10.22 - 11:25,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Hmm, a Kingdown: Two Crowns értékelései elkezdtek felfelé ívelni. Talán lassan már érdemes lesz beszerezni:
https://store.steampowered.com/app/701160/Kingdom_Two_Crowns/

Hogy ON is legyek:

Inside
Egy órát játszottam vele, az alapján nagyon emlékeztet a Black: The Fallra. Számomra több mechanikai elem és vizuális megoldás is visszaköszönt onnan. Ez nem feltétlenül baj, csak feltűnt.

2019.10.21 - 13:25,h Könyvmoly HQ Könyvmoly hírek ugrás a hozzászólásra

Nope, olvasd el a cikket, abban leírja. Nem hosszú.

2019.10.21 - 12:00,h Moziguru HQ Filmes egyéb ugrás a hozzászólásra

Olcsó reflektorfény pl. a készülő The Irishmanhez.

Egyúttal átneveztem a topikot, mert mobilon kétsoros volt a címe.

2019.10.21 - 10:30,h Könyvmoly HQ Könyvmoly hírek ugrás a hozzászólásra

A Planescape: Torment című videojáték a mai napig nagy népszerűségnek örvend. A rajongók közül többen úgy gondolták, hogy a játék nagy mennyiségű szövege akár könyv formájában is megállná a helyét. Ez a könyv Logan Stromberg vezetésével el is készült, ő és a társai a játék párbeszédeit saját kútfőből írt átvezetésekkel tették összefüggővé.
Ennek a műnek most készülőben van egy áramvonalasított magyar fordítása. A készítő, Dr. Zsámboki János, örömmel venné, ha minél többen elolvasnátok a még gondozás alatt álló magyar szöveget, és rámutatnátok a lehető legtöbb helyesírási hibára, hogy ezeket javítani tudja.
Részletek a cikkben.

Cikk: http://lfg.hu/94026/

2019.10.21 - 10:17,h Moziguru HQ Kedvenc filmes dumáink ugrás a hozzászólásra

Egyébként igen, de az idézett jelenet elejéhez tekertem, csak ez az előképen nem látszik. :)

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!