Hozzászólások
Elsődleges fülek
https://www.theverge.com/2020/3/2/21158189/core-free-game-creation-tool-...
Core is essentially split into two halves, each focused on a different part of the equation: the creators and the players. For creators, Core is a PC-based game creation tool built on top of Unreal Engine, Epic’s wildly popular game engine. The crux of Core is that it’s both fast and easy to use. During a demo, I watched as Maynard set up a basic desert map, complete with ruined buildings and simple third-person shooter gameplay, in a matter of minutes. With a single click, he was then able to publish it to Core’s website in seconds.
What makes the process so quick is that Core provides many of the more time-consuming aspects of game development. You create a game using a large collection of premade assets and then fit them together how you want. Even things like game logic — deciding whether you want a battle royale shooter or a team-based one — are simply chosen from a drop-down menu. I didn’t use the tool, but while watching it in action, it appeared fairly intuitive and shockingly fast. At no point did I see a single line of code.
The idea is that you can quickly get a game up and running in order to start iterating on your idea immediately. According to Maynard, who, among other projects, previously worked on the user-creation focused game Spore, it’s “an order of magnitude faster to make stuff in” compared to tools he’s used in the past. But that’s also just a starting point. While you can create a game from off-the-shelf parts, you can also dig deeper to actually customize those elements. You can tweak the logic, shift around parts of a pre-built world, or mash together objects to create something new. Even in a short demo, I saw a surprising breadth of styles and genres.
Ez a recalibration nekem csak nem rég lett aktív, de pont olyan cuccnak tűnik, ami már ahhoz a fajta mikormenedzsmenthez szükséges, ami engem nem mozgat meg. Egyszerű ember vagyok, ha jobb lootot látok, cserélek, ha nem, akkor nem. Ilyenekkel nem fogok sokat pepecselni. :)
Ausztráliából volt erdőtűz is idén bőven...
lefty írta: Továbbra is kicsit érthetetlen számomra az a szintű népszerűség, amivel a trackmania rendelkezik. (Miközben viszonylag sokat játszottam, sőt, néha játszom vele.)
Én a népszerűséget látva több esélyt is adtam neki, de egyszer sem sikerült berántania. Nem tudtam meg, mitől olyan népszerű, de már nem is érdekel. :)
Hosszú cikk a Riot-féle FPS-ről:
https://www.gameinformer.com/preview/2020/03/02/valorant-preview-a-deep-...
Videó:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=g8amyzDHOKw
you will need to have reached the max level cap of 30 and finished the campaign of The Division 2.
Lassan 30. szintű vagyok, de ez a specializáció dolog elkerülte a figyelmemet. Mi ez pontosan?
Ha valakinek van esetleg egy elfekvő Pathfinder: Kingmaker, én örömmel átvenném és kipróbálnám. :)
A kockadobásos próbákra az én elméletem az, hogy konkrétan a Hasbro/WotC kérésére kellett belerakniuk, hogy a játék ezzel is jobban reflektáljon az asztali szerepjátékra, ami most éppen eléggé a reneszánszát kezdi élni (a Hasbro azt is bejelentette amúgy, hogy most kábé évente fog jönni egy-egy D&D témájú videojáték is, különböző stúdióktól).
Mondjuk azt is simán el tudom képzelni, hogy a Larian önszorgalomból tette bele a d20-ast, ezzel is hangsúlyozva, hogy ez most nem egy újabb Divinity, hanem egy D&D játék.
Engem amúgy nem zavar, és egész addig, amíg Zaxx nem hozta fel, hogy őt kirántja az immerzióból, nem is gondoltam ilyesmibe bele. Számomra valahol az immerzió része ez is, illetve van egy izgalomfokozó hatása, de én is tolok asztali játékot (épp tegnap voltam életem első ilyen témájú rendezvényén), szóval lehet, hogy főleg emiatt ez a véleményem.
Ha nem a WotC írta elő a kockagurítást, akkor talán lesz rá Options beállítás, hogy ne kelljen minden alkalommal végignézni. Könnyen lehet, hogy a 20. kockagurítás után már én sem kívánnám kivárni, hanem inkább haladnék előre.
GOG-on épp akciós a DRM-free Complete Pack:
https://www.gog.com/game/xcom_enemy_unknown_complete_pack
Az mondjuk rejtély, hogy a második rész miért nincs még GOG-on.
Mi ma is toltunk egy szintet a klánba, ha arra gondolsz.
Én azt már rég elengedtem, hogy ennek a játéknak történetben, szereplőkben, helyszínekben bármi köze lesz az első két részhez. A Throne of Baal alatt félistenné vált hősökkel amúgy is nehéz lenne azt folytatni.
Magyarán részemről oké, hogy ugyanaz a név, de tök új a sztori. Aztán ha felbukkan benne valahol egy Minsc (Boo-val a vállán ofkorsz), akkor jéj, ha meg nem, akkor sem fogom felvágni az ereimet. Már, ha valaha játszom egyáltalán vele, mert amióta két gyerekem van, a CRPG műfaj elég mostoha lett nálam...
Nekem eleve is csak a karakterkészítő része keltette fel a figyelmemet. :)
Már frissítettem az induló posztot is timestamppel.
Ez egyre jobb. :D
Akkor mégis láttam. Ezek szerint ez egy jó feladvány volt. :)
Egyrészt ma fordult az Epic freebie, másrészt ez is ingyen van pár napig:
https://store.steampowered.com/app/582660/Black_Desert_Online/
Apró részlet, hogy a hírben beágyazott videó, ahol az élő adás fog menni, a Stadia YT csatornáján van, szóval némi Stadia tömjénezésre mindenképp lehet számítani.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=t86-WC7oxOs