Hozzászólások
Elsődleges fülek
Kifejtenéd bővebben a képet ? :D
Valós játékkörülmények között 5.9%-ot lehet, hogy még Moken se venne észre.. :)
(Bár azért vannak címek ahol van 10+% is, de az még mindig FHD 2080Ti-al..)
Nekem az egyetlen bajom a map editorral jelenlegi formájában és featurelistájával az, hogy túl kis terjedelmű mapokat lehet vele készíteni. Tutorialokból egy basic checkpointos A-ból B-be mapot kulcsokkal stb össze lehet benne rakni viszonylag egyszerűen. De mivel ugye az volt a mottó, hogy konzolokon is mennie kell ugyanannak a mapnak és a konzoloknál 8Gb RAM van az be is határolja a térkép nagyságát 16Gb-os PC-ken is. A decalok és az okos textúrák különösen tetszettek benne. Persze a modulok miatt vannak megkötések, cserébe nem veszik el az ember a részletekben néhány óra alatt össze lehet dobni a basic layoutot. Én a 2016 multija helyett a SnapMapot választanám kb. 10-ből 10-szer. Bár eleinte tényleg elég hézagos volt, de fél év egy év után a frissítésekkel már totálisan vállaható pályákat lehetett benne összerakni. Az Eternal multijára kíváncsi vagyok, de úgy tűnik nem az a SP-be betörős lesz mint amit legelőször említettek, hanem ugye valmiféle aszimetrikus deathmatch szerűség lesz 2 demon vs 1 doomslayer, és nem lesz Snapmap, viszont lesznek DLC-k és a Snapmapok minősége alapján hivatalos DLC-kkel jobban járunk.
Ez egy teljesen ésszerű és racionális termékpaletta lenne válaszul a Zen2-re. Az R5 újra az i5-el lenne pariban (nem az i7-el), az R7 az i7-el stb. Persze kicsit fura a 8700-nak megfelelő verziót az i5 brancsban látni (ráadásul egész korrekt i5 áron) de hát ilyen a PC biznisz :D
rwurl=https://thumbor.forbes.com/thumbor/960x0/https%3A%2F%2Fblogs-images.forb...
A Doom 2016 nekem máris standard. A Wolf2 pl. már cinematikusabb, és a saját világában kevésbé 'videojáték' azaz nem lehet villogó megahealtheket találni nincsenek jumppadek, poweruppok. (ok armor meg helathpack, töltény van) A 2016-hoz képest nem csak a Mars a Föld és Pokol lesz, hanem ugye egyéb dark scifi/fantasy helyszínek ami szerintem jó, a Doomnak az indusztriális és dark scifi/fantasy helyszínek állnak jól. És úgy tűnik, hogy a Doom community eddig elég jó tippeket adott, bár nekem nem hiányozna a több platforming, de zavarni sem fog, az sem, ha nagyobb pályák lesznek, aztán a részletek majd novemberben kiderülnek. (Adig biztos tolok még egy Doom végigjátszást :D )
Hát én ADSL-el nem tudtam működésre bírni a D2 demot annó. Aztán egy free weekendnél már működött ugyanazzal az ADSL-el.
Mondjuk azt nem tudom mennyire hallgattak a rajongókra, és mennyire volt saját elhatározás az, hogy a platformingot felturbózzák. És ugye lassan a régi doom helyett a 2016-os a standard. Még a 2016 gameplay videoknál én is úgy gondoltam, hogy comeoon glorykill wtf biztos a brutaldoom népszerűsége miatt került bele. Aztán játszva teljesen funnak bizonyult. Mondjuk a 2016-ban a platforming még inkább csak vaulting volt egyfajta újítás, néhol több mármár platforming, mikor arra a gépezetre kellett pl. felmászni. Abban reménykedek, hogy nem tolták túl a platforming kihívás részét, és úgy tesz majd hozzá a játékélményhez, hogy közben nem vesz el belőle.
Monsta designban egyébként szerintem a Doom3 elég erős volt.
Ki timestampeltem neked a videoból, szerintem egy tökéletes belépő. Egy tökéletes Cyberdemon.
És ha a te tervediet valósítanák meg akkor lehet, hogy megfordulna az arány a 0.7% elégedetlenről. Mondjuk nekem is volt olyan, ami nem tetszett maradéktalanul az előző rész monsztái közül. Ez van. Attól még utóbbi idők legjobb FPS élményét nyújtotta nekem legalábbis, és maximális mértékben megmaradt a bizodalmam az Eternalban is.
Annak a cyberdemonnak van egyfajta 'kisugárzása'. Ha ezt valaki nem látja annak nem lehet elmagyarázni.
Játéktesztekkel kapcsolatban egy kis érdekesség Dx11 játékokkal (DX11 módban) 9%-al jobb a 9700k mint a 3700x, DX12 játékokkal, dX12 módban 2%-al jobb a 9700k. Így jön ki vegyes tesztnél a az átlag 6-8% a 9700/9900k javára ahol nincs külön összesítve a dx11 és dx12. (Meg persze erősen függ a tesztjátékoktól is,) dehát a DX11 a jövő nem ? :D
Megnézegetve a proci teszteket úgy tűnik van néhány Inteles cím ami FHD-ben 2080Ti-al akár 15%-al is jobban mehet (pl. FC, SotTR, Hitman2, WWZ), de átlagban 6-8% százalékról van szó FHD-ben 2080Ti-al. És ez vitathatatlan, számokon nem nagyon lehet vitatkozni. De hiányolom a tesztekből a PUBG-t és a Fortnite-ot. vajon nem játszanak velük annyian, mint régen, vagy csak nem jobb eléggé az Intel ezekben a címekben már ? :D Meg mikor 2080Ti-al mediumon megy a teszt 250+FPS-el FHD. Vajon 4xmsaa-val ultrán már túl közel lenne a Ryzen ? :D Mondjuk VGA limites prociteszteket uncsi lenne nézegetni.. 3600x-re kíváncsi vagyok még, de nagyjából már meg lehet tippelni..
Azért az nem a procit minősíti, mikor egy játékteszt összefoglalóban egy 6/6@4.6 GHzes proci ott van ahol egy 12/24-es@4Ghz-es (kb.ugyanolyan egyszál teljesítménnyel). A kérdés, hogy ha nem többszál irányba fejlődnek a játékok akkor mégis milyen irányba ? 6 mag @10GHz ? Mondjuk még csak néhány éve mennek a 4/8+ procik gaming körökben, de a CoD pl. tizenvalahány évig módosítgatott Q3 enginet használt, úgyhogy azért a fejlesztők/kiadók se nagyon innoválnak, ha nem muszály.
Persze az Auto OC-n kívül értendő allcore manuális OC.
Az is kiderült, több tesztbe beleolvasva, hogy a Zen2 gyakorlatilag nem OC-zhető, legalábbis annyira nem, hogy ne marginális legyen a teljesítménytöbblet. (össz. kb. 3%)
Techspot szerint 1080p-ben 6% előnye van a 9900k-nak a 3700x-hoz képest játékokban így nagyságrendileg ugyanez lesz a 3600x vs 9900k is szerintem.
(Jah és pl. Metro exodusnál a 6/6-os i5-ök jobban mennek alacsonyabb órajeleken is, mint a HT-s Intel procik. Szóval ott lehet némi baj az engine optimalizációval.. Sekiro durván Inteles cím még a 8600k @4.3GHz-en is többet megy mint a 3700x kb. 30 FPS-el. Na így 6% kb. 10 játék alapján. A performance/dollar értékben meg ugye sejtjük, hogy a 9900k vagy a 3700x lett jobb kb. 30%-al :D )
Joda írta: Játékokban elég nagy pofáraesés ahogy nézem. Minden másban aláznak. Nagyon fura. :D
Enginefüggő. F1 2019-re csakaZen2, mint annó PUBG-ra csakazIntel :D
rwurl=https://prohardver.hu/dl/cnt/2019-07/153695/f1_2019_chart.thumb.jpg
Én ha jól emlékszem nekem elég sok olyan volt, hogy vagy 5.re sikerült megcsinálni, de akkor is kb. a határon. És újrajátszásoknál ki is hagytam ezeket.. (Remélem az Eternalban azért annyira nem viszik túlzásba az ugrálósdit és platformolást, hogy azon menjenek el az életek bár ha lehet majd közben menteni akkor annyira nem vészes..)
Ez pont, hogy megnyugtató. Ha egy 4/8 -as proci jobban megy mint egy 8/16-os az az engine biztosan nem optimális. A Wolfenstein2-nél ugye a Vulkan miatt eddig sem voltak orbitális eltérések, és ha QHD-ben játszol nem 2080Ti-al akkor kb. meg nem tudod mondani hogy egy konfigban mondjuk 9700k van vagy 3600x. Pont nemrég volt ilyen észrevétel, hogy FC5 teszt 2080 Ti-al +25% FPS-el volt gyorsabb a 9900k a 2700x-hez képest, 1080-al már csak +10% FHD-ben. Ez a 10% QHD-re kb. lesz 2-5% amit meg már biztosan észre se veszel. (Szerintem már a 10% is necces, hogy biztosan rábökj, hogy melyik az a konfig amelyik 10% átlag FPS-el jobban vagy rosszabbul megy.) Szóval hétfőn tudunk biztosat, bár ez a teszt lehet akár igaz is, csak ugye játékoknál már nem túl életszerű egy 720p 1080Ti-al.
Tehát a 320 vs 300 FPS lelombozó.. :D A FC5 pedig valószínűleg rengeteg Inteles pénzesbőröndnek köszönheti a + 10-15% FPS-ét. Ja és a 720p felbontásnak (Ahol még az AAés AF is ki van kapcsolva egy 1080Ti-al de a Ryzenek legalább 3200MHzes rammal mentek.)
CB azt mutatja, hogy annyival jobb az IP-je a Zen2-nek, hogy alacsonyabb órajelen is hozza az Intel teljesítményét..
Chiller +1
Én utoljára Doomot játszottam 720p-ben GTX 760-al , úgyhogy az a teszt annyira releváns (nekem legalábbis) meg mi az, hogy max detail de no aa no af 720p-ben ? Mondjuk valószínűleg FHD-ben is lenne némi különbség. Btw 3-4 nap és jönnek majd a tesztek. (Ahol a Ryzen konfigba véletlenül 2111Mhz-es Ram kerül és társai.. :D) És biztosan lesznek enginek ahol az Intel még mindig jobban mehet.
Újabb harveres sebezhetőség Intel procikon.(enjoy the premium price and quality) Javasolnám mindenkinek aki Intel notit vesz, hogy legelőször is ragassza le a webkamerát szigszalaggal. (A feketete nem is nagyon látszik.) :D
Íme:
rwurl=https://i.cdn29.hu/apix_collect_c/1907/zombieload-tamadas-vedekezes-tipp...
Kérdés lenne részemről, hogyha 3 életes lesz (ugye ha jól láttam van benne extralife mint a 2016 arcade módban) akkor lehet-e majd menteni, vagy a checpoint rendszer marad. És a fegyverváltáskor ugyanúgy belassul-e az idő, mint a jelenleginél, mert az taktikai feature is tudott lenni esetenként. Egyébként tuti vétel, sőt lehet, hogy BethesdaLauncheren veszem meg.
Az új Cyberdemon design eléggé odabasz.. Az egyik E3-as video gameplay végén (DOOM Eternal Full Showcase Presentation | Bethesda E3 2019 9:50-nél)
is látható néhány másodpercre, és tök olyan, mintha render lenne..
rwurl=https://scontent.cdninstagram.com/vp/10d1f6d4d0c390eee21192729035150f/5D...
Lehet, hogy csapatépítőn van valami erdőbe' ahol nincs wifi..
Ha nem hazudták végig az előadást akkor mehet a PUBG 1080p-ben is akár, meg nem mondod, hogy 9700k-n vagy 3600x-en játszol éppen..
Számomra a probléma ott kezdődik (lásd Szellemirtók), hogy Higgins karakterének kb. nem nagyon van női megfelelője. (Vagy lehet, hogy pl. a nő nézőknek pont a nő Higgins az ami a férfiaknak a férfi Higgins?) Amúgy a színésznővel nincs semmi bajom.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=6i0a7RDPkM8