Hozzászólások
Elsődleges fülek
psishock írta: 12 ev utan egy szutykos VR-only halflife? Get fucked, Valve. :D
Ehhez képest a Diablo4 a fanservice csimborasszója. You guys have no a VR set ?
De viszont másik szempontból érdekes, hogy ezúttal is van valami forradalmi a HL-ban ha úgy vesszük, hogy a HL2 fizikája a gravi gunnal az volt. És a trailer alapján szerintem elég tetszetős.
nagi írta:
Tompi írta: raytrace vr
STFU, srsly, ez nagyon gyenge próbálkozás volt.
Ez nem próbálkozás. Ha hiszed ha nem nekem a VR RT-el fotoreálban adná igazából. Sőt azt is elárulom, hogy jóval előbb lesz RT képes VGA-m mint VR headsetem. Erre varjá' gombot.. :)
(Ez elvileg nem Jodának ment, de volt áthelyezés, lehet az okozott egy kis zavart..)
Oke így már valamennyire érthető a VR exkluzivitás, mert vannak dolgok mechanikák amiket síkképernyőre egér+billentyűzetre nem lehetne megoldani. De én már azt mondom, hogy ha VR akkor legyen RayTracing is. Mondjuk az eddig látottak alapján valamelyest klausztrofób pályavezetésre számítanék ami jól áll a VR-nak. És nekem ez egyelőre Youtubeon nézős lesz. A VR tulajok viszont örülhetnek, hogy egy újabb komolyabb VR játékot kapnak valószínűleg érdekes mechanikákkal. A garfika szerintem nem egy nagy eresztés a jelenlegi felhozatalban, de különösebb baj sincs vele. Én egy 10 órás játékidőt tippelnék, de előfordult már számos esetben, hogy tévedtem.
Freeimagehosting nem működik jelenleg, arról nagyon is tudok linkelni. És szoktam én poénkodni ? :D
Az egyik barátom büfés a Valvenál, és megkérdeztem tőle, hogy nem-e tudna kilopni valamit, hogy min dolgozik a Valve jelenleg. Ő azt mondta, hogy jóvancsek, büfés állást úgyis bármikor talál, ha lebukna.
Hölgyeim és uraim. Csak itt, csak most, íme néhány L4D3 environment screenshot Source2-ben.
"Thompson 1994-ben közzétett tanulmányában az érzelemszabályozás alábbi definícióját adja: „Az érzelemszabályozás olyan extrinzik és intrinzik folyamatokból áll, amelyek az érzelmi reakciók monitorozásáért, értékeléséért és módosításáért felelősek, különös tekintettel az érzelmi reakciók intenzitására, idői jellemzőire, annak érdekében, hogy a célok elérése lehetővé váljon.” Az érzelemszabályozás tehát céljaink elérését szolgálja, ugyanakkor nemcsak tudatos folyamatokból áll, hanem igen jelentős részben tudattalan, automatikus folyamatokat is magában foglal."
Annyira tudtam. Ha nem lennék leginkább rocksztár alkat akár filozófus is lehetnék.
Én még mindig azt mondom, hogy az érzelmeinket nem tudjuk teljes mértékben befolyásolni, ezért felelősek sem vagyunk értük, ellenben a tetteinkkel. Ott már jóval jobb a helyzet, és mégis az emberölésnek is vannak különböző súlyosságú esetei. Persze az már egy nagyon szélsőséges érzelmi állapot mikor valaki embert öl indulatból, de mégis előfordul időnként. Ha az a személy az érzéseit ugyan nem, de a tetteit uralni tudta volna, akkor jóval kisebb lett volna a gond, hiszen gondolatokkal, érzésekkel még senkit nem öltek meg.
A tetteinkért felelősek vagyunk, ez nem vitás, de az érzelmeidet nem mindig tudod tudatosan befolyásolni. Akinek nem segít a meditáció illetve a természetes módszerek azoknak pl. nyugtatókat, kedélyjavítókat írnak fel, amelyek bizonyos érzések megváltozását idézik elő biokémiai úton... Miért vagy benne olyan biztos, hogy ha neked valami megy, az másnak is pont ugyanúgy működik ?
Ha már filó topikban vagyunk. Szerintem nem az érzelmeinkért vagyunk felelősek, mert az egy jórészt biokémiai folyamat hormonok stb., sokszor a tudatos énünktől független faktorokkal. Az más, hogy ebből a cuccból mennyi megy a külvilág felé, és milyen formában. Ebben van az egyénnek kontrollja, és felelőssége.
Nem tudom nekem úgy rémlik, hogy Zaxx és Moken voltak néha pihin, mikor Vajk lesújtott a banhammerrel Dreddi szigorral. :D De az igaz, hogy voltak témák ahol elmentek a dolgok off irányba, de azokat is rendbetették Strato, vagy Pszi. Nekem ez rémlik a kb. 1 évvel ezelőtti állapotokra, illetve, hogy nem sok cikk van.
Meg ugye van a volt PH-nak egy magja, akikből vannak itt az RW-n nyilván nekik kellene az irányt megszabni, illetve még azoknak akik időt, esetleg még pénzt is tolnak akár a technikai akár a tartalmi részbe. Nekünk 'túristáknak' meg ugye be kellene tartani a szabályokat.
Na igen, a dramaturgiai része a dolognak, hogy egy szereplő jobban működhet, ha arcot is tud hozzá társítani az ember.
Ebben van valami, de esetleg, ha vannak a sisakban védelmi funkciókat ellátó szenzorok radarok stb. akkor szőr mentén magyarázható, hogy magukon tartják a sisakot. Boba Fettet se láttuk sisak nélkül (de ő mondjuk nem is volt főszereplő), Jangot viszont igen. Még valami indokolhatná a sisakot, mégpedig, ha nem akarja, hogy bármikor bárki lássa az arcát, még az ismik se, hiszen adódhatnak olyan szituációk mikor előnyére válhat, ha a páncéja nélkül menekül, és nem ismerik az arcát (és nem dobtak rá nyomkövetőt se) (Persze akkor is lehetne inkább valami álcázó berendezése amivel mindig másik arcot viselhetne, de wait ez már valahonnan ismerős :D )
Nem tudom. Szerintem totál nem venném észre, ha a következő Mandalorian résznél valaki más játszaná a karaktert. Mindegy, a következő részeket én is kíváncsian várom.
Úgy, hogy totál mindegy ki játsza az adott szerepet, ha sisak végig fönt van mert se mimika se arc, semmi.. Talán még a maszkos Burton féle Majmok bolygójában némi mimikát tudtak csapatni, de ott se mondtam volna meg, hogy Tim Roth, és hogy Helena B. Carter szerepelt benne. Sima kaszkadőrök is játszhatnák ezeket a szerepeket szerintem. De érdekesebb ha egy ismertebb színész van a maszk vagy a sisak alatt.
+1
A TFA-ba Daniel Craig volt az elmetrükközött rohamosztagos. Jó, mondjuk ha geek és csak poénból az ok, meg gondolom azért nem fizettek neki annyit, mint egy Bond-ért.
(Amúgy mekkora epic már a Crysis2 zenéje)
Nade íme Drunken témában (vótmá, de régen)
Ideje lenne a nyugatnak Net sebességben felzárkózni Magyarországhoz... Lőric simán letolna egy cloudgaming projektet itt.
Mikor a volt középiskolai koleszos szobatársam rámírt facebookon.
- Ahhahha szevasz Tomp. Te még élsz baszki ?
- Jah. Te ?
- Én is...
Ez így pont jó is. Majd nézzük meg az Alyx VR megjelenése után néhány hónappal eredményeket. (Jó, mondjuk ha rossz lesz mint az Artifact akkor hiába HL, majd kiderül. Egy biztos, hogy én még egy ideig nem veszek VR szetet, és vannak még így ezzel páran.)
Amúgy meg nyilván:
rwurl=https://uploads.disquscdn.com/images/612b19924193fab07ff37c39afbb62abadf...
Várd meg az eladásokat.. Utána mondd, hogy túltoltam.
(Amúgy ez esetben nyilván a VR headsetek eladása a fő cél, nem pedig az, hogy a rajongók HL-ot kapjanak. A Diablo4 ehez képes a fanservice csimborasszója.)
A Valve a legszívesebben egy olyan játékot csinálna, hogy rá kellene kattintani egy HL logóra, és minden kattintás 5 euró lenne. De amúgy ha átportolnák a HL2-t Source2-re biztos el tudnának adni belőle néhányat. A RE2 óta tudjuk, hogy, az igényes remakenek van piaca. De én a Valvet úgy képzelem, hogy van Gaben, IceFrog (Aki a Dota2 modot csinálta) a szerveresek, meg a büfések. És ezekből Gaben, meg Icefrog egész nap a büfében beszélgetnek, néha Dotáznak egy kicsit, fél évente átvariálják a Dota adatbázis, 1 másodpercel csökkentik random Dota herok 2. vagy 3. spelljének cd-jét. Talán még VR headsetben hadonásznak valami lézerkardos ügyességi-szeletelős játékkal időnként az irodájukban. Szóval ugyan ki csinálna a Valvenél AAA játékot és miért ?
Olyan szavazat miért nincs, hogy nemtudom ? :(
Szerk.
Ja látom már, hogy miről van szó, elég wtf, de ez a huszonvalahanyadik század, mikor egy funtopic komment kihatással lehet egy karrierre.. Igy Ok.