Hozzászólások
Elsődleges fülek
Mennyire jellemző még, hogy vannak koncept artistok akik tradicionális rajzoló skillekkel megtervezik az adott environmentet, majd a különböző modelező csoportok megcsinálják. Mennyire van 'átjárás' az egyes munkakörök között ? Konceptes, modelező, textúrázó. Általában csapatra vannak leosztva a munkák, és a csapattagok leosztják egymás között, vagy szigorúan egyénekre lebontva ? Mennyire veszi át a scanning technológia a hagyományos modelezést ? Van, hogy mondjuk Halonál felhasználtok előző verzióból helyszín részleteket, propokat, ha az illik a megrendelő igényeihez amivel időt tudtok spórolni ? Van egy generic prop pool amiből igény szerint csak úgy draganddrop bedobáltok cuccokat a scenekbe, ha kell bele, mondjuk fotoreál fák sziklák, kövek, bokrok növényzet, vagy minden új projekthez újra gyártotok mindent ?
Én arra lennék kíváncsi, hogy volt-e már kompozitálós élőszereplős projektje a Digicnek, vagy csak teljesen CG projekteket vállal ?
Nyilván hagytak maguknak egy kis időt, mielőtt minden 3. darab árát a Valve malacperselyébe gyömöszölnék, hátha van akit a játék jobban érdekel, mint a kliens (aka letöltö program a játékhoz). :D Szóval srácok 70 szónak is 1 a vége, itt az idő újra tömni valamennyit a Valve bukszájába, és lehet, hogy kapunk egy VR only Alyx2-t 10 év múlva is. (amilyen minőségből a capcom kb. évente egyet szállít RE sorozat ugye.) FUCK EPIC! :D
Egyébként az Xbox SSD-je effektíve fele olyan gyors mint a PS5-é, szóval lehet, hogy tényleg nincs akkora gap, hogy gyakorlatban is megfogja a rendszert (Főleg, hogy ugye 2070+Nvme SSD-vel is megy 40 FPS-t), de akkor lennék biztos benne, ha 2080Ti-al 60+ FPS-el menne ugyanaz, ami egyáltalán nem kizárt, ha nem az adatátvitel a szűk keresztmetszet, és a nagyobb VRamot, meg több számolóegységet ugyanúgy tudja etetni adattal a rendszer. Ami biztos, hogy a PS5 SSD-je és ahhoz kapcsolódó architektúra beelőzi a jelenlegi PC-k szintjét elméletben. Hogy gyakorlatban ez mennyire jelentős az valószínűleg akkor derül ki, ha az új rendszerrel készülnek a játékok. És lehet olvasni ilyeneket is pl:
"Nem lehetne kihasználni a motort, ha nem lenne embertelenűl gyors SSD, ami direktbe lapozza be a VRAM-ba az a sok milliárd poligont. Tehát pont, hogy számít."
"Speckó a Sony SSD-je de a memóriamodell és az IO szervezés a nagy truváj. Nem a hardver. Azt a sebességet PCI-E 4 SSD-k is tudni fogják."
"Kb. mintha lenne 896GB nem felejtő RAM-od és 16GB kva gyors cache-ed, amit a CPU és a GPU is elér."
Mondjuk azért azon nem csodálkoznék, ha a nem is olyan távoli jövőben (2-3 éven belül) gyors SSD lehet majd min. rendszerkövetelmény. Kíváncsi lennék hogy futna a demo winyóról, mert jelenleg kb. a töltési idóben ki is merül az SSD előnye (Illetve egyes open world játékoknál winyóról akadhat ha mondjuk gyorsan autózik a player)
Dehogy adom.. Akkor min barkácsolok ? :D
Igen, pontosabban erről van szó, de számomra a lényeg az vot, hogy a háttértár/adatelérés lehet szűk keresztmetszete a technek PC-n, ami ugye a PS5-nél architektúrával megoldott.
Ezt tudtam eddig is, de ugye ez egy játék, egy demo. 40 FPS nem túl combos, és ha az adatátvitel/adatelérés a szűk keresztmetszet akkor elvileg hiába a 3080 Ti, nem fog jobban menni.
Igen, ha jól rémlik azt emelte ki Tim Sweeney, hogy a jelenlegi csúcs PC-knél nincs meg az az SSD sebesség amit a PS5 architektúrálisan tud nyújtani a technek.
Na de ugye az nagyon valószínű, hogy pl. baromi adatmennyiséget kell mozgatni UE5-ben a csillió poligonhoz, ami még mozog is + dinamikus megvilágítás, úgyhogy valószínűleg lehet az SSD teljesítménye is akár a szűk keresztmetszet PC-knél, bár ha igaz, hogy egy samu 970 megbirkózik a szükséges adatmennyiséggel 40 FPS sebességgre akkor azért akkora gond nincs. (Bár a konstans 50 FPS engem már egy FPS-ben zavar. Legyen a min. 60 fölött)
(Gaben meg a Mátrixhoz hasonló közvetlen az agyra kötött VR ról vizionál, ami egyébként nem teljesen bullshitt, mert ugye vannak már aggyal vezérelhető végtagprotézisek kísérleti fázisban, szóval valószínűleg nem lehetetlen, de a gaming felhasználás bizonyára még kicsit odébb van. )
Akkor az tévedés volt részemről. :D Hiszen valóban a Division2 sem volt Uplay Exkluzív attól, hogy Steamen nem volt. És ha jól rémlik 10x annyit adtak el Uplayen mint az előző részből. Ha feltételezzük, hogy nagyságrendileg ugyanannyit adtak el PC-re (nem biztos) az a -30% nélkül már akár jelentősebb eltérés is lehet a bevételekben. Rémlik, hogy nem voltak túl elégedettek a konzolos eladásokkal, a PC-t nem említették, mint várakozásokon alul teljesítő platformot.
Division2 pl. nem rémlik Steamen, mondjuk lehet, hogy később lesz..
Alapjában véve ugyanaz lenne a rendeltetése minden ilyen kliensnek. Játékot vehetsz rajta digitálisan. Csak a Steam kiépítet köré egy egész rendszert. Steam market pl. ahol lehet adnivenni a cosmeticeket stb.. A Steamen sokminden egyéb szoftvert is lehet venni, de azért a gaming a fő irányvonal. Nekem semmi extra elvárásom nincs egyéként. Megvásárlás, letöltés, automatikus update, felhőmentés, és kész. A többi már csak extra, mint pl. játékidő, achievementek stb..
A Steamnek van 10-15 év előnye kb. a jelenlegi storeokkal szemben, és valóban az lehet az igazság, hogy az Ubinak sem éri meg az örökös Uplay exkluzivitás, sőt az EA-nek sem az Origin exkluzivitás, és a GoW5-öt se gondoltam, hogy látni fogom Steamen, pedig de. A Steam a sok szociális stb. sallanggal kiépítette azt a felhasználóbázist amelyik már nem szívesen enged a featurelistából. Valószínűleg valahol akkor jár a legjobban minden kiadó, ha megjelenéskori időszakos exkluzivitás után (amikor ugye a Steam részesedése nélkül lehet csak hozzájutni a játékhoz) a Steamen is megjelenik az adott játék esetleg már akciósan, és a Steam only vevők további eladásokat hozhatnak, míg a kevésbé érzékenyek megveszik megjelenés környékén a kiadó platformján.
És van egy elmélet arról, hogy honnan is ered a Steam ötlete.. :D
rwurl=https://external-preview.redd.it/UDWBbbz5CLSgdXah_cka4HQV8yhPts3Vhv6uxgT...
Az nem vita tárgya, hogy a Steam sokkal fejlettebb, mint bármelyik másik digitális store (mondjuk a Uplay meg talán a GoG is jó szerintem, a Bethnetlauncher elég fapados, a Winstore pedig katsztrófa :D), de az Epic ugyanolyan szereplője a piacnak mint a Valve. A Valvenak 30% kell, mint a kozolbrandeknek akik hardvert is fejlesztenek ? Az Epic alááraz, és vannak exkluzív dealjei. Én egyébként azon csodálkozok, hogy egyáltalán vannak nagy kiadók akik nem exkluzíve saját platformjaikon forgalmazzák a játékaikat. Nyilván költség fenntartani egy digitális storet, de valószínűleg a címek számától függően PC-n jól teljesítő játékoknál annál olcsóbb, mint mikor minden 3. eladott játék megy a Valvenak. (Van eladott darabszámmal változő jutalékm azt most hagyjuk) Az Epic egyrészt a kiadók/fejlesztők felé kedvező konstrukcióval próbálkozik, az ingyenjátékok meg a mézesmadzag, mint a Steam esetében a HL2 volt. Az idő majd eldönti mennyire marad életképes a model. Persze akik szolgáltatásérzékenyek és megszokták a Steamet azokat kellemetlenül érinti mindez. Nekem nem akkora issue.
Oke legyen mindkét észrevétel igaz. Sok minden kimarad premierkor azért, mert úgy gondolom, hogy annyiért egyszerűen nem éri meg, mert lehet, hogy 2 órát fogok vele játszani, de mégis érdekel, ilyenkor jönnek jól az ilyen olyan dealek. És az Epic és a Valve is a világ pénzén ül, de a Valve sokkal kevesebbet mutat, mióta a Steamből kiapadhatatlanul folyik a pénz, úgyhogy én inkább az Epicre voksolnék, ha választani kellene az UE miatt.
Be is húztam. Ez már az 5. ingyen EGS játékom, úgyhogy a lelkem menthetetlen, ellenben azokkal aki az Alyxért vettek egy VR szetet.. :D (De gyanítom ez nekem túl stratégiai mondom ezt úgy, hogy a Caesar és az Anno sorozatot csípem.)
((És rohadt Epic lehet SSD-t venni a movie részletességű játékokért, mikor 640 kilobájt is elég mindenre.. :D ))
Zen3-al kapcsolatban + 20% IPC pletykákat is olvastam nemrég valamelyik fórumról linkelve, bár ugye érdemes fenntartásokkal kezelni, hiszen a pletykák Zen2 órajelekkel is mellélőttek plusz irányba, sőt a magszámokkal is. Szóval ez is csak egy pletyka, ami 50%-os valószínűséggel lehet akár igaz is.
(Egyik ismi főnökének 6 gyereke van és mikrobusz a családi autó.. :D )
Mixamo generátor poligon (4-5k körüli polycont rövid hajnál) + opacityt használ. Bal oldalt fekete-fehér az opacity, a másik a color textúra. A szemöldök viszont valószínűleg csak sima textúra. :) Elég macerás lehet egy ilyen hajszerkezetet összerakni.
A nyugdíjprémiumot pl. minden évben fizetik.. (oke ahelyett, hogy differenciáltan tennék és inkább felzárkóztatnák az alacsony nyugdíjakat az átlaghoz, de az ugye szavazatvesztéshez vezethetne és azt egy politikus se szeretné..) És a legtöbbeknek akiket tényleg rosszul érint a válság nem egyszeri 30k Huf lenne a segítség, hanem mondjuk ha megmarad a 200-400k-t fizető munkahelye, vagy kap másikat amíg a válság el nem ül és újra föl nem fut a vendéglátás, és túrizmus pl, vagy az autóipari gyárak. Van ahol kb. 30% körüli jelenleg a rendelésállomány, így sok melóstól megváltak, ilyen esetekben egyszeri 30k nem sokat ér.
Joda írta: Azert nem kellett latnoknak lenni, hogy lassa az ember mi fog tortenni a jatekkal. FUCK EPIC!
Tehát eladtak belőle eddig huszonhétcsillióhétszáznyolcvannégyezerhatszázhetvenkétezer darabot Steamen, de a Rockstar nem is sejtette, hogy egy ingyen EGS verzióval lehetnek némi cheater gondok, mert nem olvassák a fórumokat, így deal.
FUCK EPIC ! :D
Chiller írta: Kispályások. Tim Sweeneynek majdnem 2x több zsozsója van, mint Gabe Newellnek. Több, mint 8mrd USD.
Úgy, hogy az EGS-ben még kosár sincs ... :D
UE5-el kapcsolatban:
"Az Epic Games nemrég megerősítette, hogy a korábban látott techdemó PC-n is futtatható, ha egy GeForce RTX 2070 Super és egy gyors NVMe SSD zötyög a gépházban. Más források pedig azt állítják, hogy egy RTX 2080-nal és egy Samsung 970 EVO NVMe SSD-vel felszerelt laptop 40 fps-sel képes prezentálni a látványos demót."
Talán ide is:
"Az Epic Games nemrég megerősítette, hogy a korábban látott techdemó PC-n is futtatható, ha egy GeForce RTX 2070 Super és egy gyors NVMe SSD zötyög a gépházban. Más források pedig azt állítják, hogy egy RTX 2080-nal és egy Samsung 970 EVO NVMe SSD-vel felszerelt laptop 40 fps-sel képes prezentálni a látványos demót."
Ozark S3 tényleg jó lett. Jöhet az S4.
:D (Amúgy szerintem a hamis bombariadót se kellene büntetni de ezeknek semmi humorérzékük)
Vagy boldogan szaladgál valahol egy másik testben a sikeres reinkarnáció után..