Hozzászólások
Elsődleges fülek
LoL. (Vagy enchantolt a bot...)
Mozibannézős lesz ez is. A CG hibátlan, és a világ kicsit nyitottabnak, nagyobbnak tűnik, mint a TFA volt, a karaktereket nyilván a trailer alapján nem lehet tudni.
(De jöjjön az ami egy kicsit wtf volt a RotJ-ben is, hogy
(Miaz senki nem látott Batmanképregényt a héten ? :D )
Én kifejezetten polgárpukkasztásból használok Win10-et. Szeretem ha összesúgnak a neten, hogy Topmi meg Win 10-et használ. Ettől érzem, hogy élek.
Nekem is voltak gondjaim vele, de megszoktam/vagy elmúlt. Win7 volt, de ha Win 8 van akkor már mindegy, hogy win8, vagy win10+tinfoil hat nekem mezei felhasználónak legalábbis.
Jaj jóvammá a win10 meg ingyenes vót'.
Úgy tűnik ez totálisan Q3 játékmenet, ahogy azt lehetett sejteni.
Első évad végénél járok, részemről 9/10, egyik legjobb sorozat szerintem, lehet, hogy a 2. évad közepére elfárad, de ha a sorozat (S1) színvonalát hoznák a DC mozifilmek nagy gondok nem lennének. A Suicide Squadot is megnézem majd, ne nagyon nagy elvárásaim nincsenek.
Animatedet nem tudok nézni, animét se, valahogy nem köt le.
Tehát, ha valamirevaló DC cuccot akar nézni a pleb akkor csak a Gotham marad továbbra is ?
A free snapmapcuccok dícséretesek, de a multit továbbra se indítottam még el. Szórakoztatóbb az AI-t gyakni, ha doomozhatnékom van..(vagy a snapmappal szöszölni) Nem tudom mennyire lesz anyagilag sikeres így ez a modell, hogy DLC vonalon a multiplayer megy. Single DLC-re előbb adnék ki zsetont, hogy őszinte legyek.
Nah akkor ez olyan lesz mint egy háborús film, csak jobb. :) Azért valószínűleg megvárom az adathordozós megjelenést, (főleg ha nem lesz 3D a mozi verzió)
Ez igaz, de attól az alapok ugyan azok mardnak. Ismerni kell a pályát, hol milyen powerup, fegyver van stb. A képességek használatával van benne némi kasztosító, de nem hinném, hogy ettől a megszokott quake játékmenet elemek háttérbe szorulnának, hiszen pl. minden karakter használhat minden fegyvert, minden powerupot ugyanannyi hp, armor, speed stb..
Igen, a Quake3 alapbol egy skillshoter volt ahol vannak a powerupok, van a pálya, meg a player. Elvileg ez ugyanúgy megmarad, de minden karakterhez tartozik egy külön képesség, ezt lehet egy állandó powerupnak is tekinteni, és esetleg csapatalapú játéknál counterpickelni, hogy balance legyen, akár saját gyengeséget is lehet egy hero skillel lightosan balanceolni tipp szinten.. Mindegy ezt így trailer alapján, meg a részletek ismerete nélkül nehéz, majd a nyílt bétánál kiderül, mennyire működőképes a rendszer.
Szerintem a cél az volt, hogy ugyanolyan shootert csináljanak, mint anno a Quake3 volt, (rocketjump stb.) de hogy legyen benne valami újdonság belerakták az egyedi hero specifikus skilleket. Kérdés, hogy mennyire lesznek ezek a skillek balanceosak. Illetve megjelennek-e a kasztok ezekkel a skillekkel, mármint pl. healer, buffer, support, sniper, vagy mindegyik skill inkább csak az egyénnek hasznos, mint a csapat egészének, amelyben az adott player játszik. Valószínűleg az előbbiről van szó, azaz az egyedi képességek inkább az egyénnek hasznosak. Wallhack pl., hacsak nem AOE skill és mondjuk ha ellövi az illető akkor a közelében tartózkodó csapattárs ugyanúgy átlát a falon. Vagy egy képesség felerősít egy fegyvert pl. egy spec hős ha elsüti az ultiját + 30% rocket dmg. Meg kérdés, hogy egy hősből csak egy lehet a csapatban, vagy akár pickelheti mindenki ugyanazt a hőst pl.
Valóban, nekem a körömtextúránál (de tényleg) volt olyan érzésem, hogy az előző trailer jobb voltag grafikailag.
Kicsit vegyesek az érzéseim, hiszen Q3-ban növényzetet nemigen láttunk (mint itt a maja dzsungel szerű környezet) csak követ csontokat, meg lávát, meg vasat, esetleg megnevezhetetlen óriás hústömlőket, de növényzetet nem. Ezért kicsit fura így a trailer, ez valószínűleg csak saját hülyeség és az öregedésnek tudható be ez a fajta kukacoskodás. Másrészt rocketjumpot mintha láttam volna a trailerben, szóval valószínűleg megmaradnak a Q3 játékmenetbeli jellegzetességei. Kérdés még, hogy CTF mód lesz-e benne (valószínűleg lesz)
BF4 China rising kieg. ingyenes (for a limited time)
Akkor azért ez az eset inkább a fickó gondatlanságán múlott, mint a parkolóállás megváltoztatásán.
Értem, szóval a parking mode ugyanúgy 'rögzíti' az autót, mint a kézifék. Mondjuk ha ritkábban húzósabb emelkedőn kellett parkolnom akkor kézifék+sebességbe rakva hagytam ott az autót. Úgy tudom, hogy talán kötelező egy rögzítőfék az autókra, hogyha a fő fékrendszer meghibásodik akkor is meg lehessen állítani az autót.
Akkor elvileg automatákban is van kézifék aka rögzítőfék, csak elektromos. Azaz, ha nem parkoló állásban van, de a kézifék aktív akkor nem gurul az autó sehová. nem ?
Nem vezettem automatát, ha az a bizonyos parkoló állás az ami automatikusan "behúzza a kéziféket" az más. Ha neked biztos infóid vannak, hogy ez a helyzet, és automatákban nincs kézifék akkor tévedtem.
" így sokszor üresben maradtak az autók, és semmi sem akadályozta meg, hogy elinduljanak. "
Ennyit változtak volna az autók ? Régebben a kézifék az pont arra való volt, hogy ha üresbe van az autó ne guruljon el csak úgy.
Egy másik részemről szintén klasszikus metal album azokból az időkből.
Nem láttam még a második szériát, az első az egész jó lett szerintem. (Azért nem Twin Peaks...)
Nem tudok mit mondani, a Wayward Pines alapján mondtam, hogy nem biztos, hogy rossz lesz, de a felhozatalból a Hatodik érzék, meg talán az Esemény és a Jelek az ami egész jó film volt, szóval lehet rossz is valóban.
Akkor producer volt mindegy.
:D Annyira azért nem volt rossz.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4SK0cUNMnMM