Hozzászólások
Elsődleges fülek
Több karakter összevonásának tűnik nekem.
Jah, első melóhely volt. Van pár meredek állítás meg maszatolás, alkalomadtán megkommentelem majd jól ottan... (előtte még moderálnom kell magam)
Stöki most dobta át:
http://iddqd.blog.hu/2017/03/26/checkpoint_3x05_a_philos_laboratories
Aszondta előtte egyek meg egy egész level Xanaxot.
Vélemények majd mondjuk holnap ilyenkor...
Így csináltak a Totalcarosok a forgatós csapatukkal egy elég komoly kamerás autót:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=lyuKdDzElWs
Van benne egy egész pici Keletropi feeling azért, leginkább a mocskos anyagiak miatt - a Grand Tour költségvetésében a kerekítési hiba is nagyobb lehet, mint itt a teljes számla a végén.
Viszont közben meg pont ezért érzem talán még nagyobb achievmentnek is a srácok munkáját, hogy a végén az eredmény képeségekre, megjelenésre, igényességre nézve is - nagyon úgy tűnik hgoy - meghazudtolja az árát.
It vmi félreértés van, nem azt akarom, hogy olyan legyen mint a Marvel filmek - de ha vkinek pár év múlva mutogatnának jeleneteket a mostani DC filmekből meg a Watchmenből, az biztosan meg nem mondaná kinézet alapján, hogy melyik melyik. Nekem ennyi a bajom.
Ha már tudomány, akkor ez az egyik legjobb cikksorozat amit valaha olvastam:
http://www.dailykos.com/story/2013/10/2/1243000/-Getting-to-Know-Your-So...
Sajnos, sajnos, a sorozat befejezetlen maradt itt, a Szaturnusz holdjainál; ráadásul elmúlt a Flickr account is, ahol a képek nagy részét tárolta a szerző.
De még így is egy lebilincselő és elképesztően érdekes olvasmány.
Képekhez meg lehet közben nézni a Wandererst.
Hát a franc tudja, az első két Pirates azért jó móka volt, szóval ha azokhoz fel tud nőni akkor azért megnézem majd
Unalmas már ez a látványvilág... Oké, Batman nem alkalmas egy Avengers-féle környezetben szereplésre, de ez meg tök ugyanúgy néz ki, mint az összes eddigi Snyder film...
Picirit sablon is volt, meg továbbra is nehéz néha értelmezni a változtatásokat, de összességében nem rossz, talán egy fokkal jobb is mint az előző volt.
Nekem az a benyomásom hogy a róka van a tyúkólban inverze
Nekem ezekből támadt egy gyanúm... könyves spoiler
Nem magamat akarom fényezni azzal, hogy ez tök jó ötlet és teljesen jól működhet ;), csak egyszerűen egy logikus és jó lépésnek tűnik és ezért szinte biztosan eszébe jutott a szerzőknek és showrunnereknek már jóval korábban :D
LOL benéztem ;) de mentségemre, ez egy ME topik lenne, nem?
Huhh, érdekes, nekem sok mindenben pont ellenkező benyomásaim vannak...
Az első rész volt a legnehezebben játszható. Zavaros kamerakezelés és irányítás, sebesség gondok, kaszt- és skill egyensúlybeli problémák.
Kiemelkedően nehéz volt pl. Infiltratorral a Liara megmentését záró csata a Krogan és bandája ellen; azonnal lerusholnak egy szűk és zárt térben, több irányból jönnek, erősek, picit is nehezebb fokozaton iszonyatos szenvedés volt.
Ezzel szemben a nagy nyílt terepen autózós, lépegető-Geth vadászós harc egy sniper fegyverrel konnyű, bár vontatott volt. Zoom, célzás, bumm, oldalazva kitérés a rém lassú lövedék elől, repeat.
A mellékküldetések pedig rettentően sablonosak voltak, nagyon kevés helyszín újrafelhasználásával, minimális karakter interakcióval. Erősen lehetett érezni, hogy minimális tényleges tartalomból próbáltak sokkal több játékidőt kihozni. Zavaró volt hogy egy csomó loothoz magas tech skill kellett (nem rémlik a neve), aminek hiányában feleslegesen strapálta magát az ember. Ja és az inventory is egy agyrém volt, főleg konzolon.
Ezzel együtt hatalmas és újszerű élmény volt, elképesztően hangulatos, tetszett a sztori, jók voltak a karakterek.
A második rész sokkal csiszoltabb volt technikailag (framerate, load time, grafika stb) és játékmenetben is. Sokan túl erősnek érezték az egyszerűsítéseket, ugyanakkor itt először volt minden kaszt tényleg életképes és nagyon egyedi, főleg az új skillek miatt (a vanguard meg a sentinel itt kapott igazán karaktert). A megújított harcrendszerben is több volt a tényleges taktikai elem, a különféle armor/shield/barrier hitpointok és az ellenük változó mértékben hatásos támadások eredményeként. Plusz az egyes fegyverek és páncélok is érdekesebbek és egyedibbek lettek a végtelen randomizálás helyett behozott kevesebb, de markánsabb spec item miatt, hiába nem lehetett már moddolni őket. Ráadásnak az inventory kezelés és lootolás is sokkal szimplább, kezelhetőbb lett (bár ez talán tényleg kicsit túlságosan is).
A melléküldetéseknél is ugyanez volt az elv, minimális újrafelhasználás és sok custom elem, több sztori és karakter rész, néha 1-2 nem harci rész, és érzésre közben a játékidő sem lett kevesebb.
A karakterek meg sztem a mai napig az egyik legszínesebb és mégis legjobban eltalált banda, kinézere és jellemre. Sztoriban kicsit talán sok volt a szűlőkkel problémázás mondjuk ;)
A fő sztori is rendben volt, és a Suicide Mission meg az egyik legjobb végjáték RPG-ben, végig izgalmas, érdekes, változatos is, és baromira hangulatos.
Viszont tényleg idegesítő volt a nagy upgrade-ekhez szükséges nyersanyag bányászás, főleg a patch előtt, és sztem a Normandy üzemanyag-kezeléses "minigame" is felesleges volt.
Ezzel együtt én ezt a részt játszottam a legtöbbször végig (illetve van egy 2/3-nál időhiány miatt felfüggesztett Sentinelem), 2-4 menetet simán megért a sok kombinációs tényező miatt - Sheploo/Femshep, Paragon/Renegade jellem, 6 nagyon különböző skillekkel és felszereléssel rendelkező kaszt, az ebből következően eltérő csapattagok (hogy kiegészítsék Shepard skilljeit), és a sztori választások (suicide missionnel együtt) kellően újszerű végigjátszásokat tettek lehetővé.
A harmadik rész meg játékmenetben sokkal közelebb volt a másodikhoz, mint az elsőhöz (logikusan...) és technikailag, skillekben, felszerelésben stb. pár területen nemcsak szimpla finomhangolás volt, hanem érdemi előrelépés is.
A sztori és a karakterek az, ahol tényleg vegyesebb a kép... A trilógia lezárásából következett egy csomó korlát, amiket nem mindig sikerült jól kezelni.
A kisebb csapattal lenne talán a legkönnyebb kibékülni, főleg ha a többi kontent jól kompenzálná. De azért mégiscsak nagyon katonás lett a kép, hiányoztak a mindenféle karakteres gazemberek ;)
Az átfogó mellékszálak - Korganek, Gethek stb. - szerintem alapvetően mind jó lezárást kaptak, és Mordin sztorija meg aztán tényleg kiemelkedik az általános játékmezőnyből is.
És persze a legellentmondásosabb a fő sztori lezárása... Nekem speciel messze nem volt vele olyan sok bajom, mint amekkora visszhangot a neten csapott, és őszintén szólva picit értetlenül is fogadtam a reakciókat. Ebben persze az is számított, hogy az első két rész cselekményével nagyon sarokba szorították magukat a szerzők, és elég nyakatekert megoldásokkal lehetett csak ebből kiszabadulni.
Viszont a legtöbben azon akadtak ki - szerintem - hogy hát baszki a történet végén minden megváltozik, és a szeretett karaktereknek elmarad a 100% heppiend, ami meg teljesen abszurd és hülye elvárás ;) A másik para az volt, hogy nem eléggé eltérő a három lehetséges befejezés, de érzésem szerint itt is az volt a fő probléma, hogy nincs "ultimate good" választás, na de ez meg egy Mass Effectnél ugyanúgy irreális igény.
Persze ezzel nem azt akarom mondani hogy tökéletes volt és nem lehetett volna jobban csinálni - utóbbit egyébként egy patch keretében egész jól orvosolták, de arról meg az volt a benyomásom, hogy egyszerűen csak pofásabb csomagolást kapott a lényegében változatlan cselekmény, szóval akinek erre volt szüksége a megnyugváshoz, az inkább magában kéne hogy keresse a hibát.
Mindenesetre összességében nálam a második rész a legjobb, és nem is csak azért mert abban lehet a legkevesebb hibát találni. Utána viszont, minden játékmenetbeli problémám ellenére, mégiscsak az első rész következik, mert annyira sokkal másabb és jobb volt minden korábbi scifi (és talán sima) RPG-hez képest.
A bejárati zsilipben van erre elvileg felszerelés, asszem amikor az Anubisról jönnek vissza, akkor használták már. Oké, nemtom hogy egy ekkora adag sugárzással tudna-e mit kezdeni, de hát a jövőben játszódik a sorozat ;)
Creed télleg kimaradt, kössz az ötletet!
A jobb oldali csaj a Westworldös corporate rosszlány, nem?
Cate +1
Thor sérója egyelőre döntetlen - kétlem hogy Asgardban ismernék a hajzselét, viszont Taika Waititi ennyivel még nem tudja eljátszani a bizalmamat :)
Sztem a Logant nem nagyon lehet összevetni az X-men filmekkel, mert már annyira más az egész. Van pár közös karakter, meg elvileg ugyanaz az univerzum (bár ebben ugye az utóbbi filmek óta van némi kavarás...), meg a szereplők múltjának az ismerete hozzá tehet valamennyit - de nincs rá igazából szükség, akivel néztem az egyáltalán nem volt képben, és így is tetszett neki.
Kábé olyan kérdés ez, mint hogy akkor az Unforgiven hova fér bele Clint Eastwood westernjeinek a sorába, a Jó a rossz... meg a Maréknyi meg az ilyenek közé? Attól még hogy kalapos emberek lövöldöznek benne, más filmek, másról is szólnak, nincs sok értelme a hasonlítgatásnak.
Nekem egyébként tetszett, nagyjából ezt a filmet vártam az első trailer alapján, jó lenne több ilyen.
Több mint 3 hónapnyi meló fog még az effektekbe menni, az alatt nagyon sokat lehet végezni.
Nekem speciel tetszik az élőhalott kalózok designja, azzal együtt is hogy ordít róla az a mögöttes szándék hogy muszáj volt az előző részek után valami mást kitalálni ;)
A fiatalításos dolog meg sztem megint a Lola munkája, most hogy a Disney-Marvel közös csapat, logikus lépés hogy egy jól bevált partnert más franchise-on is bevetnek. Na ez megint olyan meló, aminek rengeteg idő kell, és így biztosan jobb lesz majd a kész filmben.
Meg aztán most a Pirates filmekről beszélünk, ezekkel kb. a második rész óta messze nem a VFX volt a probléma - legalábbis sztem a harmadik is borzalmas volt már ;)
A Netflix nagyon tolja b+
Tegnap néztünk Airplane-t, angolul, és az a gyanúm hogy jobb lett volna szinkronnal - azzal együtt, hogy van jó pár poén, ami magyarban nem működik (a két feka pl. marha jó az eredeti nyelven). Viszont eléggé B-kategóriás színészek játszanak benne (pár kivétellel persze), amit a magyar szinkronhangok nagyon jól kompenzáltak.
Ilyen film még egyébként sztem a Gyalog-galopp, meg a Brian élete is, azok is kb. egyforma jók mindkét verzióban.
Az új MOM mozi elvileg tart majd angol / OV vetítéseket, csak nemtom mikor is kéne nyitnia.
Logan pl. megy Arénában és Alléban is angolul (bár utóbbi helyen 12:20-kor, grats)
Nézzed a részeket, a 2x05 így megnézve is eléggé achievment kategória :D
Viszont itt egyelőre nincs Sam, és helyette ez a csaj nézegette a Roci javításokat.
Plusz Michio még elő fog kerülni a hatodik kötetben, amit itt a jelek szerint előrébb hozhatnak...
Viszont egyre kevésbé valószínű, hogy beleférjen a második kötet az évadba.