Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ez így van, nagyon az alapjaitól építették újra a rendszert.
- fedezék szerintem teljesen logikus így, lascannon miatt +3, fedezék miatt -1, máris 5+ lesz :-D
- várhatóan lesznek képességek, amik segítenek majd (always stike first)
- nem ismerjük még a command pontok elköltési módjait, csak annyit tudunk, hogy az egyik újradobást ad, a másik pedig lehetővé tesz egy overwatch lövést, ha berohamoznak - én 100%-ig biztos vagyok, hogy a közelharci seregeknél pl. lesz olyan command pont költési lehetőség, amivel a tőled elszakadni kívánó ellenfél után szaladnak a harcosaid
- plusz pletyka, hogy újra lehet majd járműből rohamozni, mint 3. kiadásban, szóval erősödik sokat a közelharc, azzal együtt, hogy a rohamozó támad először a roham körében
Ahogy pár reddit/Facebook témákban kivettem, az angol közösségből elég jó játékosok vettek részt a tesztelésben, sok-sok korábbi és aktív versenyző.
A plusz mentő lesz. Megtaláltam: https://twitter.com/GeekJockPete/status/856935170997465089 (Pete Foley az új rendszer fő tervezője)
Nokedli írta: nem lesz már strength cap, tehát elvileg 10 fölé is mehet
Nem csak a strength, minden statnál kivették. Tougness esélyes még 10 felett.
megszűnik a cover save, helyette (ez még pletyka)
Nem pletyka ez, konkrétan volt róla szó, talán a fő tervező twitterén.
Nem teljesen ezt mondták, inkább azt, hogy olcsóbb legyen belekezdeni :-D
Itt egy még összeszedettebb: http://www.tfgradio.com/warhammer-40k/40k-8th-edition-qa-recap/
Squatok biztos nem, mert a kérdés arra vonatkozott, hogy lesz-e új, eddig sosem látott frakció :-)
Jegyzetek a mai élő videóból: https://www.reddit.com/r/Warhammer40k/comments/67a48g/live_qa_notes/
Kíváncsiságból, ez hol? :-D
Shaypeian írta: Az érzés, amikor közlik veletek, hogy Fabius,[...] nem a HH-ba tartozó "dolgok", erősen off topikok.
Hogy mi? De hát konkrétan szerepel 2 HH könyvben is...
Nem ismerek olyan tabletop játékot, ahol egy normális kiadás-váltás után ne kellettek volna új seregkönyvek/kártyák. Szóval ebben egyáltalán semmi meglepő nincs.
AoS elég rossz példa, mert ott konkrétan a korábbi játék megszűnt, és emiatt tolták fel ingyen a seregkönyveket, hogy azokat lehessen használni az új játékban.
Közben a tabletop verzió új kiadásának felvezetése elkezdődött!
https://www.warhammer-community.com/2017/04/22/breaking-news/
Utálod te is a tükörmeccseket, mi? :-D
Nekem megvan papír verzióban :-D
Elképesztően nagy dobás ez a GW-től. Az utóbbi egy évben láttuk, hogy mekkora változást hoz, ha nem egy amcsi, a hobbihoz amúgy nem is értő üzletember irányítja a céget. Ez a játék rengeteg játékost hoz majd vissza (rámírt olyan volt klubtárs, aki 6éve letette a kockát, hogy vesz dobozt), plusz eséllyel csábítja el azokat, akiket mindig is értekelt a 40K, de féltek belevágni a költségek miatt.
Nem csodálom, hogy előrendelésben elfogyott a legtöbb helyen a kezdődoboz. Még én is vettem, pedig 3 éve, mikor eladtam a maradék Blood Angelt, úgy voltam vele, hogy 40K soha. Aztán tessék, lesem az infókat múlt hét óta.
De része a környezetnek, ahova azt adott gárda megy. Fontos. Persze pont ezt hiányolom én is, az egésznek úgy lenne értelme, hogy ha már egy csapat támogatást kap, akkor ne csak a stadion, de az akadémia is legyen modern és vállalható.
Akkor sosem lesz jó magyar foci! :-D Ha valakit komolyan érdekel a téma, nagyon-nagyon ajánlom a Soccernomics c. könyvet neki. Kiváló elemzés azzal kapcsolatban, hogy hogyan működik a jelenlegi európai foci.
Gondolom a címéből kitalálható: pénz, pénz, pénz, és még egy kis pénz. És itt most ne (csak) a játékosok költségeire tessék gondolni. Ahhoz, hogy az utánpótlás-nevelés előbbre mozduljon, hogy ez magyar 15 éves gyerek amikor egy külföldi akadémiára kerül, ne az alapoktól kelljen szinte újra tanítani, jól képzett, tapasztalt szakemberek kellenek. Azok viszont nem fognak lepusztult stadionban, penészes falak között dolgozni. És persze nem csak az edzőkről van szó, a játékosneveldékben hatalmas staff dolgozik, étrend-specialisták, pszichológus, fizikoterapeuta, elemző, játékos-megfigyelő, és a többi.
A jelenlegi helyzet a 22-es csapdája: színvonalas foci nélkül a büdös életben nem lesz itt üzleti alapokon működő bajnoskág; és a megfelelő anyagi háttér nélkül a büdös életben nem lesz itt minőségi foci. Ebből a körből, tetszik, vagy sem, csak állami támogatással lehet(ne) kitörni.
Mielőtt valaki rárepülne, hogy védem a stadionépítést: erről szó sincs. Teljesen esztelen a mód, ahogy csinálják jelenleg, és önmagában lófasz, egy nagyobb csomag részeként lehetne csak vele érvelni. Inkább csak arra utalnék, hogy az új stadionok építése nem az ördögtől való. Csak nem Kozármislenyre meg Ceglédre kellene.
Nokedli, azok a szabályok lehet, hogy JELENLEG az Age of Sigmarban vannak, de mind-mind ősi 40K és/vagy Fantasy dolgok.
Páncéltörés a 2. kiadásból van, mozgás az összes régi kiadásban külön volt, a roham és morál meg Fantasyból. És mind-mind jól bevált dolog volt, és pont ezek lassú kiszelektálása vezetett odáig, hogy a legtöbben felhagytak a játékkal (na jó, meg az ára, meg az egyensúly gondok, meg a...) - lényeg, hogy óvatosan optimista vagyok, egyben a fene enné meg, olyan boldog voltam 40K nélkül már, de ha ilyenekkel jönnek, kénytelen leszek újra belevágni...
Ez a srác kb. egymaga többet javított a GW megítélésén, mint a teljes marketing csapat.
Congress has passed a new NASA bill, which authorizes $19.5 billion of spending in the fiscal year 2017. It includes things like manned missions to Mars and a Europa mission.
Közeli csillag = 40 fényév. Közeli, az.
Abszolút, nálam is ilyen volt, végigolvastam a teljes sorozatot, és bár szinte végig egykaptafa, de mégis lekötött.
Nekem abszolút bejött a Primal, de lehet csak azért, mert a Far Cryokkal nem játszottam (az elsőt kivéve), viszont az ősemberes téma a szívem csücske. Én 8/10-et adnék rá, a -2 pont szintén a random küldetések unalmassága miatt. Ezzel együtt imádtam végig a felfedezgetést, befogást.
Ha nem veszed komolyan, nagyon szórakoztató, azért nem minden játékban tudsz emberhúst sütni (sőt, vallási kultusz is van rá! :-D). Talán a legégetőbb problémája jelenleg az egésznek (a szerverlag után) a harcrendszer - az ígért taktikai mélység helyett klikkfeszt van jelenleg.
Picit későn reagálok, de igen, teljesen normális. PVP instance-okban úgynevezett pvp template geart kapsz, aminek az erősségét egyes egyedül a rajtad lévő cuccok ilvl értéke határozza meg. A minimum a 850-es gear, ha egy szál fa... izé, alsóneműben mégy be, akkor is olyan statjaid lesznek, mintha egy 850-es gear setben lennél.
Egyforma lesz kb. mindenki staminája (ráadásul több, mint ami amúgy a gearen lenne), és fix értéket kapnak a primary (nálad Agility) és secondary (haste, mastery) statok is, classtól és spectől függően.
A versatility és a többi stat azért van rajta, mert egyrészt world pvp-ben a templatek nem élnek, másrészt van, aki az ilvl miatt esetenént pvp gearben megy instába :-D
Nem bírtam magammal (Középfölde és a Warhammer világa mellett a Conan világát kedvelem legjobban), és megvettem. Őszintén, annak ellenére, hogy erősen alfa, nekem nagyon bejött. Hozzátartozik, hogy én pl. az Ark: Survival Evolveddel is sokat játszottam, egyszerűen szeretem ezt a túlélősdit, már ha az Ark annak nevezhető egyáltalán.
Első látásra az egész egy Ark koppintás egyébként, a játékmenet, az alaprendszer ugyanaz teljesen, de a Conan ráver eddig mindenben, amit már rendesen beleraktak. Az UI, a kinézete, a hangulata mind sokkal jobb. Ez is eszi persze a gépet, de közepes beállításokkal hibátlanul fut egy GTX 770-en, és ezekkel a beállításokkal sokkal szebb, mint az Ark.
És tapasztalatlanul belekezdve kellően nehéz is, első karakteremet egy teknősember verte agyon a 10. perc környékén. Második próbálkozásra simán szomjan haltam. Harmadjára már értelmesen álltam neki, két óráig húztam, amikor is a környező pár többi menekült agyonverése után nagy mellénnyel sétáltam a folyópartra, hogy "krokodil? kettőt kérek!". Simán megevett az egy szem kroki.
A multi jelenleg egyébként játszhatatlan. A 200+ szerver elég lagos, ráadásul a trollok paradicsoma... PVP szerveren a profik már tudják, hogy mi merre van, és reset esetén kis csapatban összeállva átfutnak a területen és befoglalják a két legjobb táborozó pont egyikét, aminek eredményképpen amikor a 6. szintű karaktered odatéblábol a fapajzsával és kőkardjával, egy 20. szintű vaspáncélos stygiai bassza pofán egy kétkezes kalapáccsal, ami instakill.
PVE szerveren meg most azzal szórakoznak, hogy a kis völgyekbe, átjárókba, barlangbejáratok elé falat húznak... mivel PVE szerver, nem tudod lerombolni :-D
Az árát nekem bőven megérte, érdeklődve fogom figyelni a fejlődését, ugyanis az összes eddigi ilyen nyílt világos túlélősdi közül ebben látom a legnagyobb lehetőséget, és a más megvalósított dolgok nagyon ígéretesek.
Én pont most (jó pár hónap kihagyás) után elvagyok vele, de ha nem lenne aranyam egy tokenre, akkor egy hét múlva, amikor lejár a befizetett 30 nap, nem fizetnék elő, azért a heti pár óráért. De így a huntert még felhúzom.