Hozzászólások
Elsődleges fülek
Egy kis filmes quizz!
http://www.popcorngarage.com/
Akkor jo, megnyugodtam. Koszonom a gyors valaszt!
Szoval akkor hijaba helyezkednek mashol a ps kontrolleren a szinek, mint az enyemen, attol meg ugyanazokat a gombokat kell lenyomni?
Azert erdeklodom mert a budapesti BarCraft sorozoben vasarnap MKX versenyt rendeznek, ps4-en, es szerettem volna benevezni en is, azonban meg soha nem volt ps4 kontroller a kezemben.
Neztem kepet az xbox kontrollerrol, a ps-erol...es mindegyiken mashol van a kek zold piros sarga gomb. Az en kontrollerem meg egy harmadik variacio.
Ez hogy lehetseges? Ha peldaul veszek egy uj kontrollert, tanulhatok ujra minden kombot? O.o
Egyik videoban lattam egy Erron Black-es kombot: valami olyasmi volt h az ellenfel a levegoben volt, o pedig alatta csuszott at, kozben ropteben meg is sorozta egy kis ammoval. Tudjatok h melyik harc stilus melyik komboja volt ez? Elore is koszonom
Mikor jon ki az uj stage nem tudjatok?
97/99
Nagyon konnyuve tettek a kvizt azzal hogy adtak valasztasi opciokat. Ket filmet nem lattam a listarol, azokat el is rontottam.
Egyreszrol hosszu evek ota nem volt olyan gyenge a forint mint most.
Masodreszt ez nem igazan nevezheto kiegeszitonek. Ezt a jatekot 3 reszre tagoltak, s mindegyik resz ugyanannyi tartalommal bir ezert az araik is hasonloak.
En is szeretem a Salvation-t, sot kimerem jelenteni hogy az egyik kedvenc reszem a sorozatban.
Terminator Genisys
A legjobb szo ra a gagyi. Kozepszeru es gagyi. Cameron filmjeinek arnyekaban probal ervenyesulni, azoknak sikeret probalva ujra meglovagolni. De az eredetiseg hianya gyorsan kiverezteti a filmet. Ami szepen el is verzik a nezo szeme elott. Szamomra sokkal elvezetesebb volt a Salvation, mert annak legalabb volt sajat identitasa. Ez egy zavarodott film lett, kozepszeru akcio betetekkel, es elcsepelt humorral. Pedig rengeteg potencial van a sorozatban, nem ertem miert nem aknazzak vegre ki.
Az optimalizaciora kene rafekudni rendesen hogy ne essen le az fps azokon a bizonyos palyakon. A kivalo harcrendszer miatt fontos hogy ez a jatek ne tunjon el a sullyesztoben. Remelem helyre kalapalnak minden hibat.
Lehet tudni mikortol lesz jatszhato karakter a Predator?
Amikor a lelkes ertekezest irtam a varva vart jatekrol meg nem tudtam hogy annyi palya lesz amennyi, meg nem tudtam hogy nem fogjak vissza hozni Liu-t a fenyes oldalra es azt sem tudtam hogy ilyen okadek lesz a tortenet. Tul sok mindent nem tudtam, ezert voltam olyan bizakodo es lelkes.
Az a baj h tul hosszu lenne erre a valaszom es nincs kedvem gepelni, foleg nem olyan dolgokat aminek nagy reszet mar egyszer leirtam.
Orulj az uj Liu Kangnek, es jo jatekot!
Bizony, bizom a 11. reszben, es addig is olvasom a kepregenyt.
Neked meg koszonom a hosszas eszmecseret, erdekes volt olvasni a szubjektiv meglatasaidat.
En a Predatort varom mar, kivancsi leszek ra. Jason is nagyon tetszett.
Liu Kangel kapcsolatban leirtam a velemenyemet. Nem volt fokozatos hit vesztes, a vegso fordulat pont ezert volt dramai es varatlan. Es Nem, nem orulok neki hogy ilyen formaban visszahoztak, akkor inkabb maradt volna halott.
Scorpion es Sub Z skinjei nem a fo problemam, csak egy dolog volt arrol a hosszu listarol amit felsoroltam. Ha csak ennyi bajom lett volna a jatekkal akkor nem akadekoskodnek.
A tortenet nem jobban megirt mint az MK9, ez a te kitalaciod. Sokkal utemtelenebb es stilustalanabb raadasul cselekmeny szegeny is. Szerintem az MK9nek merfoldekkel jobb story modja volt.
Termeszetesen elfogadom a szubjektiv velemenyedet, orulj neki hogy ennyire tetszik a jatek es jatszal vele sokat, helyettem is!
Nem. Amig egyseges volt az univerzum mit folyamatosan bovitettek addig minden tetszett, legalabbis teljes mertekben elfogadtam. Az uj vonallal vannak problemaim, az uj kezdettel. Mintha megfeletkeztek volna az eddig felepitett vilagukrol. Nekem ez nem tetszik. Persze ez is szubjektiv belatom, eppen ezert eltudom fogadni hogy masnak tetszik, de nekem attol meg nem fog.
Tudom hogy volt a ladderek vegen ending, ahogy azt is hogy voltak opening cinematicok. Ezeket nem is tagadtam szoval nem tudom mit nem ertesz. Ez a bovulo hatter mitologiajat kepezte a sorozatnak ami haladt elore reszrol reszre. Cselekmeny viszont a Konquest modban volt, amirol nem szabad megfeletkezni mert sokat adtak hozza az MK vilagahoz.
Nem teves az amit leirtam, csak nem vagy hajlando elfogadni. Visszafele probalod megmagyarazni a karaktert nem pedig aszerint ahogy tortentek az esemenyek. Liu Kang nem az eredendo gonosz, aki csak az alkalomra vart h vegre megmutathassa igazi arcat. Nem volt predesztinalva a gonosz szerepere. O egy jo karakter volt, a legjobb talan. A gonoszt akarta vilag eleteben legyozni es hitt a joban, hitt Raidenben. Nem vezereltek mint irtam rossz szandekok akkor sem amikor szembe kerult mentoraval. Ez egy tragedia volt Raiden eleteben is, amiert sajat magat okolja a kesobbiekben. Ami az X-ben tortenik annak mar semmi koze Liu Kanghez, legalabbis az igazi enjehez, mivel Liu Kang meghalt. Az X-ben feltamasztottak hogy egy agymosott zombit csinaljanak belole akit akarata ellenere babkent rangatnak. Megszallta az eredendo gonosz, nem sajat valasztasabol lett az. Es ez nagyon nem mindegy. En ezt nagyon dramainak latom. En mint rajongo ugy hiszem meg nem halt meg teljesen az igazi Liu, meg benne van a jo is de szuksege lenne segitsegre hogy kiszabadulhasson. Ezert voltam ideges amiert meghalt QC, mert igy mar nem lehet megmenteni a lelket. Hacsak nem keritenek a kovetkezo reszben egy ordoguzot.
A Ladderekhez nem volt intro. Hatter tortenet viszont minden reszhez volt de azt nem neveznem cselekmenynek.
Amikor a reszek nagyjarol beszeltem akkor az MK4, DA, D, A-ra gondoltam, nem az MK3ra. Marpedig ezekben a reszekben harci arena volt minden egyes palya az MK szellemeben.
A living forest pedig egy jo peldaja az MK hangulatu, univerzum tagito klasszikus palyaknak amit at is emeltek az MK9be.
Liu Kang: mar elmondtam, megegyszer nem irom le.
Az MKXben betoltott szereperol pedig nem vitatkozok, mert ebben a reszben szamomra minden borult ami szent.
Orulok hogy nem akarsz meggyozni.
Az MK sorozat mindegyik resze ugyanabban az univerzumban jatszodott, amit folyamatosan bovitettek. A reszek oroszlan reszeben nem a torna nem volt hanem konkretan tortenet. De a palyak abszolut megfeleltek a torna hangulatanak, minden stage egy tudatosan kiepitett arena volt harcosok szamara akik osszemerhettek a tudasukat. Nem kellett elmagyarazni hogy MK mert lattad hogy az. A tortenetet pedig a Koquest mod helyettesitette valamelyest amik szervesen az MK vilagon bellul jatszodtak, annak hangulatat voltak hivatottak visszaadni. Az mas kerdes hogy kinek mennyire tetszett. Ezek a jatekok meg nem szenvedtek identitas zavarban attol hogy nem orditottak be az elejen a laddereknek hogy torna kezdodik.
Az MK9ben nem volt antagonista Liu Kang, valamit nagyon rosszul ertelmeztel. Melysegesen tisztelte es hitt Raiden-ben, a jok vedelmezojeben, kovette az utasitasait egeszen a veksokig. Raiden hitt Liu Kang-ben, es ugyanez visszafele. A jatek utolso perceiben sincs igazi palfordulas, mindossze elakarja pusztitani a megtestesult gonoszt, es elonti a fejet a harag es a tehetetlenseg ami dramai fordulatot szul. Szembe kerul mentoraval, ami azert dramai mert mind a ketten a jot akarjak.
Mashogy ertelmezzuk a dolgokat. Ez nem baj. Kifejezetten szorakoztatnak a meglatasaid.
Remelem egyertelmu hogy nem kivanlak meggyozni az igazamrol, ahogy arra se szamits hogy neked sikerulni fog engem megteriteni. Annak pedig oszinten orulok hogy te tudod elvezni a jatekot ugy ahogy van, en pedig elfogadom a tenyeket es szepen leulok jatszani az MK9-el es akkor helyre all a lelki bekem. ^ ^
Igen, hianyoltam azt a kurva maszkot, mert hozza tartozik a karakterhez. Es nem zavart volna hogy ezredjere latom a ninjakat a kepernyon, mert ugy szeretem a sorozatot es annak toposzait ahogy vannak. A sorozatnak mindig is voltak hagyomanyai amit en melysegesen tiszteltem, es nem ereztem szukseget a valtozasnak. De csak ismetelni tudom magam: ha a kepregenyhez hasonlatos uj vilagot kaptam volna ahhoz melto tortenettel akkor konnyebben betudtam volna fogadni a sok valtozast, mert karpotolt volna a minoseg.
- Ahogy emlitettem: Az MKX story modja egy tini film. Itt nem a nagy oregekrol van szo koran sem, hanem az ujjoncokrol. Meg kellett volna talalni a megfelelo egyensulyt.
- Sub Z chapter: En is mar elmondtam.
- Szerintem Liu Kang volt az MK9 foszereploje. Az MKX-e pedig.....talan valoban Cassie...
- Ez egy tini akcio film volt. Ezen nincs mit szepiteni. Nekem hianyzott a regi roster.
- Az amulettel kapcsolatban sem lett minden kifejtve. Kovetkeztetni persze lehet.
- Mi az hogy a MK torna egy megfaradt torteneti panel??? Ez kepezi (kepezte) eddig a jatek gerincet. Ez adott neki keretet. Ez volt a lenyege...A legfontosabb es legmeghatarozobb elemet vettek ki ezzel a tortenetbol. Ehhez en nem tudok tapsolni.
- Maradjunk annyiban hogy a kepregenynek egyenrangu szinvonalunak kellett volna lennie a jatekkal. De eg es fold a kulonbseg kozottuk.
- Komolyan veszem a temat, mivel komolyan kezelek minden olyan dolgot amit szeretek. Azert vagyok vaskalapos mert nagyon szeretem a sorozatot. Az elmenyt pedig nem en rontom el, hanem a jatek szamomra.
- Mi ertelme volt az elso renderelt videonak, a jatek borito kepenek ha Scorpion nem is szerepel abban a formaban a tortenetben?? Helyette kaptunk egy MK9-es skint (minek?) es egy ember format. Nekem nagyon tetszett az uj designe, ezert hianyoltam.
- Igen, a karakterekrol tobb minden kiderult. Ellenben cselekmeny az nem volt. Ez nem egy tini melodrama konyorgom, ennek Mortal Kombat-nak kellett volna lennie, egy macho b-filmnek sok akcioval!
- A Sub Zero-s chapternek semmi ertelme nem volt. Azokbol az elnyogott felmondatokbol ket harc kozben nem rajzolodott ki mely karakter abrazolas.
- Nem ertek egyet. Akarcsak a filmekre, vagy a jatekra gondolok mindig Liu Kang volt a hos protagonista. Egy vezer alak kell a jatekba, es erre az o karaktere a legalkalmasabb.
- Az amulett sorsa fontos resze volt a tortenet cselekmenyenek. De minden eluszott a tini lelki drama szalon sajnos meg a cselekmeny is.
- A torna fontos mivel ez a jatek neve is, ezt nem szabadott volna elfelejteni.
- Tul sok minden marad a sejtelmes utalasok homalyaban. Nagyon szuksegeltetik a kepregeny elolvasasa hogy jobban megertsd a tortenetet. Ami komoly hiba, mivel onnaloan is helyt kene allnia a jateknak.
Megertem a nezopontodat, es ugy velem sokkal rugalmasabb es elfogadobb vagy nalam a jatek fele. En egy regi rajongoja vagyok a sorozatnak aki vegig nezte a sorozat felemelkedeset, mely pontjait, minden apro reszletet. Megszoktam ezt a folyamatosan tagulo univerzumot, megszerettem es most rosszul viseltem a paradigmavaltast. Az uj iranyvonalat. Persze ez szubjektiv izles kerdese, szamomra tulsagosan identitas zavaros az uj resz. Szamodra pedig letisztult es elvezetes. Ez van.
Ha az elozo reszekben kepesek voltak a jatek minden aspektusara egysegesen gondot forditani, ugy most is elvarhato lett volna. Szamomra mindig attol volt tobb mint a konkurencia (Tekken, SF..) mert sokkal tobb tartalommal toltottek meg a jatekukat. Nem kizarolag a jatekmechanikara osszpontositottak(mint most), hanem a tortenetre, a vilagra, az extra tartalmakra is. Reszemrol egy MK9et vartam uj kontosben de ugyanannyi tartalommal. Sajat magahoz viszonyitom a sorozatot amikor azt mondom hogy csalodtam az uj reszben.
A tortenettel pedig ezek voltak a legnagyobb problemaim:
SPOILER ALERT
Szoval rengeteg kihagyott ziccer volt a jatekban. Kezdenem ott hogy a promocioban bemutatott Scorpion es Sub-Zero azon formajukban (skin) nem is szerepeltek a tortenetben. Aztan: minden fejezetre korulbellul egy darab helyszin jutott ami nagyon egyhanguva tette a chaptereket. Annyi mindent elmeselhettek volna (lasd: MKX kepregenyek) ehelyett az amugy is nagyon csekely szamu fejezetek nemelyike tokeletesen jelentektelenre sikeredett. Elvarhato lett volna hogy ha ilyen rovid a jatek legalabb minden percnek jelentosege van. Nem igy lett. Vegyuk peldaul Sub-Zero fejezetet, ami semmirol nem szolt csak arrol hogy proba ele allitja, -mindenfele motivacio vagy ertelem nelkul- Johnny Cage fiatal csapatat. Aztan a vegen elengedi oket, de a SubZ-nal tett latogatas teljesen ertelmetlen volt a csapat reszerol, mivel semmi informacioval nem lettek gazdagabbak. Aztan ott van a sorozat protagonistaja: Liu Kang. Nem hoztak vissza az elok soraba, sot megoltek Quan Chin-t is, ezzel elmeletben ellehetetlenitve az eselyet is annak hogy valaha viszont lassuk Liu Kanget a fenyes oldalon. Kotal Khan mogottes inditekai, szemelyes tortenete pedig teljesen erintetlen maradt, csak ugy be lett dobva a story kozepebe es vegig nem tudtak vele mit kezdeni. Se nem lett jo se nem lett rossz karakter. Mileena karaktere is ures volt, raadasul az sem konnyitette meg a nezok dolgat hogy sok mindenre csak utalas szintjen tertek ki. A rengeteg idoben ugralas neha melyitette a tortenetet (Takeda kapcsolata apjaval) neha pedig teljesen ertelmetlenre sikeredett (Kung Jin piti lopasa) neha pedig csak osszezavarta a jatekost( Amikor elfogjak Kotal Khanek egy vissza emlekezesben Mileenat, de nem tudjuk meg miert es hogy szokik meg toluk kesobb ismetelten). Ahogy arra sem derult feny hogy a tortenet elejen megszerzett amulett hogy jutott Mileena birtokaba. A felesleges cameokrol nem is beszelve, vagy hogy mennyire zavaros volt a tortenet vezetes a sok ido ugrassal, mikozben bizonyos helyszinek ugy ismetlodtek meg hogy teljesen mas ido sikban jatszodtak megse voltak kepesek mininalis valtoztatast sem eszkozolni a palya designe-on. (sziklas tenger part helyszine peldaul). De ez a sporolas nagyon meglatszott a jatekon, olyan volt mintha eloszor kitalaltak volna, -szamszeruen-12 helyszint majd a kore probaltak volna meg irni egy tortenetet es nem pedig forditva. Vegul de nem utolso sorban ott vannak a QTE-k, ami egy jo otlet volt a studio reszerol, de sokszor, az esetek tobbsegeben semmi kihatasa nem volt a tortenetre vagy a jatekmenetre, ami nagy kar.
Sajnaltam azt is hogy a jatek cimet ado torna viadalt meg sem probaltak beepiteni a tortenetbe. Az egesz story arra ment ra hogy bemutassa az uj karaktereket. Az univerzum hatter tortenete, a vilag mitologiaja, a tortenet cselekmenye mind mind masodlagos szempontot kepeztek. Egy egyszeru tini filmet kaptunk keves eroszakkal, es rengeteg ures jarattal. Mar nyomokban sem volt meg a sorozatra oly jellemzo magaval ragado fantasy vilag, es a cselekmeny centrikus tortenet vezetes. Shinnok karaktere pedig erotlenre sikeredett. Erotlen, ezzel a jelzovel tudnam az egesz story modot illetni. Toketlen es erotlen.
Amerikaban megkapta az R besorolast a film. En sem tartom indokoltnak, peldanak okaert sokkal betegebb volt szerintem a masodik resz.
A technologia fejlodes nem mehet a jatek rovasara. Senki sem kerte hogy kossenek kompromisszumokat. Feltehetoleg hosszab fejlesztesi ido, tobb munka, es tobb penz kellett volna egy kiforrottabb jatekhoz. Ha mas studiok kepesek ezeket az aldozatokat meghozni, egy jobb jatek remenyeben akkor toluk is elvarhato lett volna.
Termeszetes hogy lemodelleztek plussz helyszineket, hisz ok is ereztek hogy kinosan keves a palyak szama igy probaltak szepiteni az osszkepet. Ez nekem csak egy olcso megoldas volt a valos hianyossagok takargatasara.
Az MK9 tortenete pedig pokolian szorakoztato volt, en minden percet elveztem. Olyan volt mint egy igazi trash film a 80as evekbol. Az MKX ellenben sokkal tobbnek akart latszani, ellenben sokkal uresebb volt. Rengeteg indokolatlan uresjarat es megannyi logikatlansag rombolta az osszkepet. Ha erdekel szivesen kifejtem neked bovebben is mi minden volt a gondom az ezer sebbol verzo tortenettel, mert eleg hosszu a lista.
A kepregenyeket pedig olvasd csak tovabb mert megeri. Rengeteg olyan elem van bennuk(nem akarok spoilerezni) amiket konnyeden beleepithettek volna a jatekba is ezzel egy sokkal melyebb es komplexebb univerzumot alkotva.
Nekem is pont 53-at sikerult megtalalni:D Sajnos parszor elgepeltem a pontos cimet, illetve volt egy hibam: a bal felso reszen a kepnek latszik Casper fejenek teteje. Azonban megsem fogadta el a Casper-t amikor beirtam.