Jelenlegi hely

Topikok

2016.08.24 - 11:04,sze Hírek PlayStation Now: hamarosan PC-n is!

A Sony a múlt héten felröppent pletykáknak megfelelően ma bejelentette, hogy a PlayStation Now hamarosan elérhető lesz a PC-sek számára is.
 

A PS Now egy cloud gaming szolgáltatás, amelynek segítségével több mint 400, eredetileg főleg PS3-ra kiadott játékkal játszhatunk, mindehhez pedig csak egy támogatott készülékre és egy megfelelően gyors internetkapcsolatra van szükségünk. A portfólióban természetesen az összes valamirevaló PS3-exkluzív cím megtalálható, így végre a PC-s közönség is megtapasztalhatja, miért olyan nagy durranás a God of War vagy a Last of Us. Szerencsére a dologhoz viszonylag rugalmas árazás párosul: lehetőségünk van havi előfizetésre és az egyes címek időarányos "kölcsönzésére" is.

A PC verzió egy kliensprogram formájában érkezik majd, ajánlott gépigénye pedig a következő:
 
  • Windows 7 (SP1), 8.1 vagy 10
  • 3.5 GHz Intel Core i3, 3.8 GHz AMD A10 vagy ezeknél gyorsabb
  • 2 GB RAM
  • 300 MB hely a merezlemezen
  • Hangkártya 
  • USB port

Mindezek mellé minimum 5 Mbps-os internetkapcsolat kell a leírás szerint, de a tesztek azt mutatják, hogy a legjobb képminőséghez és a szaggatás elkerüléséhez ez bizony nem elég, szóval tessék inkább 20 Mbps-mal és routerünk mellőzésével számolni. Érdekes módon arról nem szól a fáma, hogy milyen kontrollerre lesz szükségünk, de remélhetőleg hamarosan erre is fény derül majd.

A startról sajnos pontos dátumunk még nincs, a Sony mindössze annyit árult el, hogy először néhány Európai országban, valamivel később pedig Észak-Amerikában válik majd elérhetővé a PC-s PS Now. Hogy kishazánk mikor kerül sorra, arról egyelőre csak találgathatunk.

Forrás: PlayStation Blog

Thx, damoqles!

ÁPDÉT: Az európai PlayStation Blog szerint a PS Now első körben Nagy-Britanniában, Belgiumban és Hollandiában lesz elérhető, ráadásul már holnaptól.
2020.04.30 - 00:29,cs Cikkek ZooWiRED: Prince of Persia - 1989

 
Újszülöttnek a régi herceg is új

Számomra a Prince of Persia története már azelőtt elkezdődött, hogy találkozhattam volna magával a herceggel. Jordan Mechner zsenialitását ugyanis az első, Zaxx által már említett játékán, az 1984-es Karatekán keresztül ismertem meg még Commodore 64-en. Nem egyszerűen bunyós játékról van szó, hanem a PoP – hívjuk csak így, okkal bizalmas a viszonyunk – nulladik részéről. Ami ismerős az első felvonásból, az ugyanis már itt beköszöntött, mondhatni nemcsak rám, de a játékiparra is, mert egy nagyon friss és különleges játék volt a maga idejében, mai szemmel pedig annak is gyanúsan ismerősnek hangozhat, aki csak a későbbi remekművel ismerkedett meg.

 

A Karatekában szerelmes herceg(féleség) helyett fiatal harcművészként kell megmentenünk szívünk hölgyét az őt fogva tartó nagyon gonosz hadúrtól, akinek pribékjeit annak rendje és módja szerint le kell karatéjoznunk a végső összecsapás előtt. Mindezt a kor bunyós játékaitól eltérően lassabb, a PoP-ot megelőlegező harcrendszerrel, a kor szintjén elképesztően kinéző és reálisnak ható animációkkal. A harcok között oda kell figyelni, hogy időben átfussunk a lezúgó rácsos ajtók alatt. Bár a téma még keletebbi, a varázsos ázsiai hangulat és a játékok világában addig csak hébe-hóba megjelenő átvezetők itt is ugyanúgy jelen vannak. (Az ázsiai hangulatnál nehéz nem megemlíteni, hogy az amerikai borítón persze a pozitív japán karakterek mind fehérek és szőkék, és a játékban is fehér hajúak, ahogy akkoriban illett. Na, ebben sem esett messze Perzsia almája a fájától.) Bevallom, végigjátszani sosem sikerült, hiszen azt már akkor is nehezen viseltem, ha halál esetén a legelejéről kell kezdeni az egész játékot. Ennek ellenére gyermekkorom különleges élménye volt, mely azóta is velem maradt.

Jómagamnak viszont egészen 2013-ig a szemem elé sem került a PoP, amikor is vettem a fáradtságot, és DOSBoxot izzítva nekiálltam pótolni e nagy műveltségi hiányomat. Mit is mondhatnék, órákon át csak kínlódtam vele, hogy magámévá tudjam tenni az irányítását és a játék elvi alapjait, de ott tartottam, hogy hiába volt régen minden jobb, ezt most már mindörökre a vitrinben kéne hagyni. Aztán mégis nekifutottam újra én és hercegem, valahogyan sikerült átlendülnöm a holtponton, és onnantól, hogy ráéreztem, egyszerűen beleestem a játékba.

 

Mindez éppen azért is sikerült, ami miatt a Karatekánál is hajdanán: Mechner a már említett alapokra építkezett nagyszerűen, elsősorban ugrabugrával és feladványokkal bővítve a formulát, melyben a mai szemmel egyszerűnek ható harc is szerves része maradt az egésznek. A platforming a maga valószerű mozdulataival, mely szerint meg lehet kapaszkodni, elrugaszkodni a szakadék szélén pedig szokatlan módon nem a sarkunk hegyiről volt érdemes, valóságos relevációszámba ment. Újdonságaival és eszköztárával nemcsak az ún. cinematikus platformerek ágát hívta életre, olyan klasszikus képviselőkkel, mint az inkább akció-kaland Another World vagy a Blackthorne, de a megoldásait részben végül a Mario-vonal is hasznosította. A 3D-forradalom idején pedig a Tomb Raider (1996) nemcsak a mechanikai elveket vette át, de a billentyűkiosztást vagy a szinte éppen csak dimenzióbővítésen átesett karókat is a vendégmarasztaló vermek mélyén.
 

Szóval ahogy belejöttem, szívesen kezdtem újra a már teljesített pályákat is, hogy jobban abszolválva őket ne okozhasson gondot a szintidő. Amikor pedig – ahogy utólag olvasgatva megtudtam – az egyik legnehezebb hírében álló szakaszon elsőre villámgyorsan átszaladtam, az nagyobb sikerélményt adott, mint a szintén abban az évben játszott Demon’s Soulsban a legjobb pillanataim. Az meg, hogy a végső összecsapás után rögtön egymás után kétszer is sikerült banális módon, diadalomittasan megöletni magamat, és ennek ellenére nem törtem ketté a merevlemezt, szintén azt mutatja, hogy rám is tudott hatni a Mechner-mese.

Félreértés ne essék, nem áltatom magamat: a PoP nem az a klasszikus darab, amely elé le lehet ültetni a mai fiatalokat, mert egy más világ terméke. Sőt, a mai veteránokat se feltétlen. De a zseni és a játéktörténelem még mindig ott van benne, és akinek van hozzá affinitása, és rászánja az energiát, annak ezt máig képes meghálálni. Úgy gondolom, fogja még nekem is.
Zoo
 
2016.08.21 - 11:41,v Hírek Vasárnapi csemege: The Laughing Man (18+)

A Hallvis testvérek jóvoltából kiváló fanfilm készült Jokerről, a DC Comics ikonikus gonosztevőjéről. A The Laughing Man a New 52-ből, ezen belül is Scott Snyder Death of the Family című képregénysorozatából szerzi inspirációját, így egy igazán érdekes, ugyanakkor roppantul brutális oldaláról mutatja be a jól ismert karaktert. A 18+ felirat a címben nem vicc, csak az nézzen bele, aki nem riad vissza a véres a tartalomtól.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=l2pcjJgEHIQ
2016.08.21 - 10:45,v Játékok holdudvara DOSBox, emuláció

Gondoltam érdemes egy topikot nyitni a témának, hátha más is érdeklődik az öregecske címek és az emuláció után.

Kicsit belemélyedtem a DOSBoxba két okból is:

- Egyrészt van egy csomó olyan DOS-os játék, amelyeknél a DOSBox által emulált sound blaster és general MIDI cuccok borzalmas eredményekhez vezetnek, ami a MIDI-zenét illeti (pl. a Prince of Persia 2 ilyen: a general MIDI nem működik jól, sound blastert használva meg borzalmasan gyenge minőségű zenét kap az ember)

- Mindig is érdekelt a DOSBox-ban lévő felskálázós fícsör, mert elég szépen ki lehet velük simítani a pixeles grafikát, az meg sok címnek jól áll.

Az első gondomra remek megoldást találtam a Munt nevű Roland MT-32 emulátor képében. Ezzel a legendás Roland masina emulációja nagyon könnyedén beleilleszthető a DOSBoxba, és a fejlesztő elmondása alapján majdnem perfekt "másolatot" kapsz. A fellelhető tesztek alapján is így van:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QN6V340b7ys
Letöltés itt.
A felskálázás tekintetében is van egy tök jó filter xBRZ néven. A cucc alapból nincs benn a DOSBox-ban, viszont van egy olyan változata, amiben igen:
https://sourceforge.net/projects/xbrz/files/DOSBox/
Sokkal jobb képminőséget ad, mint a hasonszőrű, alapból elérhető cuccok, és elég sok emulátorhoz elérhető (pl. Kega Fusion, EPSXE, ScummVM, Snes9x) innen.

PoP2 munt és xBRZ előtt:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QO_e4e99O-A

Utána:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ittSgU_rZ08
A képminőség picit homályos lett, mert maga a játék 1080p-ben fut, a videót viszont 720p-ben vettem fel.

2016.08.18 - 13:59,cs Hírek Thimbleweed Park: Delores tréler

Ron Gilbert és Gary Winnick Maniac Mansion-utánérzéséből is betoppant egy új előzetes, amiben az öt irányítható karakter egyikét, Delores-t ismerhetjük meg.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oGAEaRYM5EQA maga nemében egyszerűen gyönyörű a játék, remélem, hogy a történet és a fejtörők sem okoznak majd csalódást.
2016.08.18 - 07:43,cs Hírek Jöhet a felújított Mass Effect

Manapság Dunát lehet rekeszteni a régebbi frencsájzok újramelegítését célzó „HD”-verziókkal: a WB Games az Arkham játékokat dobja újra piacra, az Activison meg éppen a legújabb Call of Duty-t szeretné eladni nekünk a legjobban sikerülttel, az EA viszont furcsa módon eddig kimaradt a buliból. Az ambíciózus nyilatkozatairól – és sajnos nem ilyen tetteiről – híres cég tavaly még új élményekkel szeretett volna elkápráztatni minket, de úgy tűnik, hogy ettől még simán belefér a Mass Effect rimászter is.
 

Mindezt még szimpla pletykaként sem kezelhetjük, hiszen a Gameinformernek nem holmi névtelen szószátyárt sikerült mikrofonvégre kapnia a téma kapcsán, hanem Peter Soderlundot, az EA executive elnőkhelyettesét:

„Már tudjuk, hogy a közönség vevő lenne a dologra,[…]. Az őszinte válasz az, hogy erősen gondolkozunk rajta. Ma még semmit sem tudok bejelenteni, de arra lehet számítani, hogy az Activision és más olyan cégek példáját követjük majd, akik sikeresen fogtak hasonló vállalkozásokba.”

A bizonytalanság okát Soderlund abban jelölte meg, hogy mind az időzítést, mind a minőséget illetően biztosra szeretnének menni. Az előbbivel valószínűleg nem lenne nagy probléma, hiszen az Andromeda alcímű folytatás ha minden igaz, már jövő év elején érkezik, így még egy jó ideig reflektorfényben lesz a Mass Effect név.

Ti mit gondoltok: itt az ideje a Mass Effect remasternek, vagy ráréünk arra még?

Thx, swoder!
2016.08.17 - 19:37,sze Hírek Suicide Squad az Injustice 2-ben: Harley Quinn és Deadshot tréler

A Netherrealm nem erőltette meg magát a Gamescomra, de az eredményt látva erre nem is volt szükségük: egy baromi menő és vicces tréler érkezett az Injustice 2-höz Harley Quinn és Deadshot főszereplésével. Erősen hajaz a Suicide Squad hangulatára, de a karakterek maradtak a képregényes-arkhamos designnál... arany középút.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-RObMCHkOuoEgy dolog biztos: Harley-nak csak és kizárólag egy bunyós játékban lehet esélye Wonder Woman ellen.
2016.08.17 - 19:37,sze Hírek Yooka-Laylee: Hangulat mindenek felett

A Yooka-Laylee sem volt rest egy kis feltűnést kelteni a Gamescomon! Az új előzetes frankó zenével és kissé csiszolatlan, de kreatív látványvilágával igyekszik elnyerni a Kickstarter-támogatók bizalmát.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=vtUoxTke4WQNekem sikeresnek tűnik a mutatvány: a mindezidáig száz százalékig halottnak hitt Nintendo 64-es platformervarázs csak úgy süt a képkockákról.
2016.08.17 - 19:36,sze Hírek Nioh Gamescom tréler

A Team Ninja igazán kellemes trélert készített hamarosan megjelenő szamurájos akció RPG-jéhez, a Nioh-hoz. A Kuroszava Akira meg nem filmesített forgatókönyve alapján készülő játék sajnos még mindig PS4-exkluzív.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9vvGXgCo52k
2016.08.18 - 07:41,cs Hírek Metal Gear Survive: Csak ezt éljük túl!

Metal Gear Survive címmel kooperatív-survival-stealth szerű izét, akarom mondani új Metal Gear játékot jelentett be a Konami… nem trollkodom, tényleg létezik:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=X3hjRKGrC40A sztori – höhö – szerint a Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes lezárását követően féreglyukak képződnek az égen, amelyektől hőseink egy alternatív idősíkban kötnek ki, ahol aztán mindenféle bioterroros galibába keverednek majd. „Az egykori Motherbase-katonáknak össze kell dolgozniuk, ha életben akarnak maradni ezen a kegyetlen és halálos teremtményektől nyüzsgő vidéken" – zengi a reklámszöveg, én meg értetlenül nézem ezt a Resident Evil 5-ről (pont az 5-ről!) koppintott torzszülöttet. Megjelenés jövőre PC-n, PS4-en és Xbox One-on.

A Konaminál rosszabb egyszerűen nincs. Most megyek, és leiszom magamat.

Thx, nagi!

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!