Hozzászólások

2017.07.31 - 11:50,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Szóval a borzalmasan ronda korai kockamodelleket még elviseled, de a szépen kidolgozott sprite az már fúj? :D

Ez persze saját vélemény, annó én is rohadt sokat játszottam

Hát ez az, hogy annó, és ezért beszélsz most ilyen hülyeségeket. :P

2017.08.01 - 09:32,k Oldalügyek Kérdések, javaslatok az oldallal kapcsolatban ugrás a hozzászólásra

[Áthozva innen.]

Az egy dolog. Ha én nyertem volna, akkor:
- Aki direktben vagy kódoltan pornót posztolt a 4Chanbe vagy ilyen tartalmat rakott az oldal egyéb részére, 1 hónapos bant kap,
- Vajk nem moderátor, psi nem moderátor
- és végül, de nem utoljára: nincs Pandora, mert normális ember nem rejteget a pult alatt semmit.
2017.07.30 - 22:25,v Általános csevejfarm Szobára mentem ugrás a hozzászólásra

Képregény plíz.

Azzal nem tudok szolgálni, sajnos ezt is bele kell írnod a könyvedbe. Ajánlom a reálisabb témaválasztást egy olyan verzióval, ahol nem velem, hanem egy egész fórummal baszol ki.

2017.07.30 - 21:46,v Általános csevejfarm Szobára mentem ugrás a hozzászólásra

Amúgy én még mindig szeretlek

Buzi.

2017.07.30 - 18:51,v Általános csevejfarm Szobára mentem ugrás a hozzászólásra

Először azt hittem, hogy te tényleg nagyon félreértettél valamit, elvégre az ilyen jellegű képek ellen senkinek sem volt kifogása, de aztán rájöttem: csak nem akarod magadat szemen köpni azzal, hogy olyan tartalmat linkelj. Szerintem nyugodtan nyomhatnád ezt is, ti már úgyis elgerinctelenkedtétek azt, hogy bárkit is érdekeljen. Ha esetleg mégis, akkor sem fenyeget semmi, a moderálás helyetti gyors visszabuzizás meg fél percbe sem telik.

Egyébként meg emlékeztetnélek arra, hogy te hoztad fel a témát, köcsög. Én egyedül azt nem értem, hogy miért kell ezt folyamatosan felhozni, mivel tiszta sor, hogy nyertetek. Elég kicsinyes viselkedés, nem? Csak és kizárólag azt éred el vele, hogy még jobban utáljam a bukta fejedet.

2017.07.30 - 18:08,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Hát azért inkább a Scott Pilgrim, mint a kiégett Tim Burton... legalábbis felnőtteknek.

2017.07.30 - 15:42,v Általános csevejfarm Szobára mentem ugrás a hozzászólásra

kb olyan, mint amikor Zaxx bement szörnyülködni / rendbontani a Pandorába.

kb olyan

KB OLYAN

KB

KÁBÉ BAZMEG :DDDD

Lehet, hogy én is megérem a pénzemet, de legalább nem szoktam a saját fingom szagolgatása közben kifordítani egy éves sztorikat, hogy mások rossz memóriájára alapozva pozitív színben tüntessem fel magamat.

Miért van Pandora? Mert psivel erőszakos faszok voltatok és lesöpörtetek az asztalról minden ellentétes véleményt. Tessék felvállalni! Nehogy már más legyen az idióta azért, mert mert "rendbontani" egy olyan döntés ellenében, amit egy darab ember hozott meg hasraütésszerűen. Ugye akkor még volt néhány naiv ember, aki hitt a csapatmunkában, nyilván mai ésszel már nem kardoskodnék.

2017.07.30 - 14:25,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Tompi írta: Pont ezt mondom, hogy van akinek van rá igénye, különben nem készülnének ezek a retro pixeles játékok...

Nem ilyen egyszerű ez szerintem, szvsz az emberek többsége nem azért játszik ilyen régiségekkel, mert vágynak a retróra meg a nosztalgiára. Az FPS-ek esetében pl. a 90-es évek lövöldéi manapság rétegműfajok, és hiába van új Doom, még az a játék sem hozza ezt vissza a maga teljességében. Bármikor oltárt emelek az új Doomnak, de tény, hogy komplexitásban nincs egy szinten a Blooddal vagy az eredeti Shadow Warriorral, és valószínűleg annak is vannak technológiai okai, hogy az id Tech 6-ig kellett várnunk arra a fejlettebb 3D játékok világában, hogy visszakapjuk a bonyolultabb level design-t.

Egyébként meg az ósdi grafikának vannak előnyei: a Blood pl. alapból is a Shadow Warrior mellett a legrészletesebb Build-játék, és egy új FPS-hez képest jóval interaktívabb, mert annó még nem igényelt annyi erőforrást ennek a megvalósítása. Ha a Bloodban szétlősz egy tükröt, az egyik sprite-ot lecserélik egy másikra meg kapsz egy adag szilánk-sprite-ot az arcodba és kész, és mivel primitív, így baromi sok dologgal megcsinálhatod ezt. Ettől az egész kap egy intenzív hatást (ha az új Doomban felrobbantasz egy hordót, látsz egy szép robbanást... ha a Bloodban felrobbantasz egy hordót, másodpercekig remeg a képernyő, szétrobban a mögötte lévő fal, a közeli tereptárgyak stb.), a képernyőn meg állandóan izgalmas dolgok történnek, és szerintem ez tökéletesen ellensúlyozni tudja a modern látványt.

A másik meg az új tartalom: a technikával együtt a régi játékok source portjai is fejlődnek, és a mai számítógépek ereje igazi grafikai szépülést nem igazán, hanem inkább csak hozzáadott cicomát eredményez, viszont a játékmeneten meglátszik. Nagyobb, komplexebb pályákat (pl. a GZDoom az eredeti Doom motorral szemben tudja az igazi room over roomot, amitől jobb pályákat lehet hozzá csinálni) és őrült nagy ellenfélszámokat lehet gyártani, és ez megint egy intenzitásbeli előnyt jelent a friss címekkel szemben. Egy Brutal Doom kaliberű modot pl. nem lehetne modern grafikával megcsinálni, mert nincs olyan gép, amin elfutna.

2017.07.30 - 11:53,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Egyébként nem értem, miért spoilerezik el ennyire. Amikor megláttam, hogy az elején BJ tolókocsiból lövi a nácikat, gyorsan le is állítottam, aztán néhány helyre beletekertem inkább. Az ilyen poénokat jó lenne a játékban látni először.

Szerk: Utánakeresgéltem a neten és így legyen ötösöm a lottón: a kérdéses párbeszéden máris pörög az alt-right. :D Éljen a 90-es évek, újra fel lehet háborítani embereket videojátékokkal! Make Wolfenstein Great Again, MachineGames! :D

2017.07.30 - 11:45,v Általános csevejfarm Szobára mentem ugrás a hozzászólásra

Nem amit hanem ahogy.

But...why? Ha összenyomná a melleit, miközben tolja a duckface-t, akkor azt mondom valid, de így? :D

pme: Pont erre utaltam. Nem kirívó viselkedés, max. az RW-n, de szvsz az RW-ből kiindulni öreg hiba lenne.

2017.07.30 - 09:35,v Általános csevejfarm Szobára mentem ugrás a hozzászólásra

Várjál, várjál, várjál: ne szopassál már azzal, hogy neked utálkozásra ösztönző magamutogatás az, ha egy csaj képet posztol magáról. Akkor a nők 90%-a magamutogató?

Már akkor is éreztem, hogy neked már megint fos időszakod van, amikor az Infinity War-kamutízerre beírtad, hogy "jaj ez nem vicces, brühühü", de ez már annál is komolyabb wtf. :D

2017.07.30 - 08:42,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Vagy szimplán csak azt hiszed, hogy a véleményed általánosítható, holott nem. :P

2017.07.30 - 00:51,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

27:40: Bazmeg! :DDD Erre a játékra sokan fognak haragudni. :D Acéltökei vannak a MachineGamesnek.

2017.07.29 - 23:49,szo Agyturkász HQ Filozófiai topik ugrás a hozzászólásra

Én az ősrobbanást se tudom elképzelni.

Mert korlátolt vagy, ahogyan az összes ember. Hogyan tudnánk felfogni valami olyat, ami kívül van a létezésünk határain?

Egyébként szerintem tökre nem kell Isten a természeti rendszerhez, pl. nézd meg az evolúciót: a különböző élőlények úgy élnek túl, hogy alkalmazkodnak a változó körülményekhez, és ez valószínűleg az egész világegyetemben, de legalábbis a Földön minden bizonnyal igaz. Az okok és okozatok láncában tulajdonképpen elkerülhetetlen a rendszer kialakulása.

Az ősrobbanásra egyébként szerintem - bár nagyon paraszt megfogalmazás - érdemes energiaként tekintetni. Mi kell egy gép beindításához? Energia.

2017.07.29 - 22:13,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Szerintem is ígéretes, főleg ha megnézi az ember, hogy a különféle ilyen játékokhoz manapság gyártott kiegészítőcskék (pl. a No Rest for the Living a Doom 2-höz vagy a Duke 3D ötödik epizódja a World Tourban) mennyire jól tudnak sikerülni. A srácok a pályakészítéshez meg nagyon értenek (ha még nem lett volna meg, érdemes lecsekkolni a Duke 3D-hez készült DNF modot, annak a készítői is melóznak a Maidenen), szóval azon a téren biztosan fasza lesz (főleg ennyi polír után). A játékmenet viszont a Duke 3D és a Blood keverékének tűnik néhány új elemmel, nem pedig az egyik vagy a másik szimpla reskinje, és játékot ugye még nem fejlesztettek (ha a Duke 3D Megaton Editiont és a Shadow Warrior Classic Reduxot nem nézzük, de azok csak portok).

Kicsit a motor is érdekes lehet, mert az EDuke32 jó, de nem tökéletes és kicsit elavult, így nem igazán tud bizonyos olyan fícsöröket, amiket elvárna a mai játékos, szóval akár még az is betehet a projectnek. Azt mondjuk már mondták, hogy a polymer renderert letiltják az Ion Maidenben, ami remek dolog, mert óriási nagy szar. Kicsit mindig elszorul a szívem, amikor látom, hogy a GZDoomban már ambient occlusion is van (ráadásul még jól is néz ki, fuck), az EDuke32 meg egyre csak öregszik.

2017.07.29 - 21:01,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Bingó. Eredetileg a Bombshell rövidke kis retro prequeljeként indult, de aztán az a játék méreteset bukott (annyira, hogy csődbe is vitte a fejlesztő Interceptor Entertainmentet), szóval ezt elhalasztották, kibővítették és átnevezték Ion Maidenre (ami egyébként egy fegyver a Bombshellben, szóval továbbra is prequel, csak nem akarták használni a nevet).

A 3D Realms fogja kiadni és Duke 3D modderek + az EDuke32 vezető fejlesztői csinálják (minimálisan módosított EDuke32-n is fog futni ofkorsz) Voidpoint néven. Ami infó van róla, az kb. itt található egyelőre:
https://twitter.com/voidpnt

2017.07.29 - 19:56,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nagy gondban leszel a régiség definíciójával, amikor majd idén kijön a következő Build-játék, az Ion Maiden :D :
rwurl=https://pbs.twimg.com/media/Cyy1MjZVIAAGd79.jpg
Tessék megszeretni a pixel artot! :D

2017.07.29 - 17:09,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Blood

Fogalmam sincs, mikor játszottam vele utoljára, a DOSBox híresen borzasztó Build-kompatibilitása miatt valahogy nem volt kedv elővenni az utóbbi években... de most végre lett source port, szóval végig is gyalultam az eredeti játékot, vagyis a manapság kapható "One Unit Whole Blood" verzió első négy epizódját.

Az eddig sem volt előttem titok, hogy a Bloodnak sikerült kiválóan öregednie (lassan 20 éves, OMG), de a BloodGDX ezen felül is új életet lehel a játékba két "apróságnak" köszönhetően: normális teljesítmény és pontos egeres célzás. Egyszerűen eddig soha nem tapasztalt, Brutal Doom-szerű intenzitást kapott a cucc: letehetetlen.

A fegyverarzenál még mindig kiváló a játéktörténet egyik legfeelingesebb shotgunjával, a hasonszőrű játékok pisztolyát érdekesen felváltó flare gunnal (aminek a másodlagos lövése még a rakétavetőnél is jobb tömegoszlató), a tulajdonképpen itt alapfegyvernek számító dinamittal és az olyan vicces, de jól használható hülyeségekkel, mint a vudu baba és a gázpalack-lángszóró. Ez persze mit sem érne változatos ellenfelek nélkül, de szerencsére ezen a téren sem vall szégyent a játék, mindenféle leölhető döggel össze lehet futni. Nem olyan változatos a repertoár, mint a talán műfajcsúcsot jelentő Doom 2-ben, de nekem az össze-vissza, érthetetlen nyelven üvöltöző Cabal kultisták vannak olyan jellegzetesek, mint egy pinky démon, és a rohadtul idegesítő, de rohadtul vicces, Evil Deadet idézgető fojtogató kezek is fénypontot jelentenek. I'll swallow your soul!

Egyedül a bossok jelentenek csalódást, mert a négyből kettő mindössze az alapellenfelek buffolt változata (bár a cerberusnál azért poén, hogy először az egyik, majd a másik feje mondja be az unalmast), de a maradék som okoz maradandó élményt, egyedül a játék főbossa, Tchernobog poén Jace Hall badass szinkronja miatt (mondjuk ő is csak Shao Kahn-t utánozza valami eredeti helyett).

A pályák is iszonyú hangulatosak és jól megtervezettek, egyedül a harmadik epizód második fele sikerült félre. Ott egy picit sok a csatorna és a mindenféle indusztriális pálya, amelyek alapból is minden FPS mélypontját szokták jelenteni, de a Bloodban különösen fájdalmas fillernek érződnek. Összességében mint ahogyan Doomtól Duke-ig minden műfajtársban, itt is az első, shareware epizód a legerősebb, de a második sem marad el sokkal, a negyedik pedig sikeresen dobja fel a monotonitást egyedibb játékmenetet biztosító pályákkal, a végére pedig teljesen beteg és absztrakt lesz (az utolsó előtti pálya szerintem a Sátán segglyukában játszódik), ami egyértelműen Romero Doom pályáit idézi meg az addigi, 3D realmses dizájn helyett.

Hangulatban meg egy igazi bomba a játék: a horrorparódia irányvonal ellenére néha nagyon durván nyomasztó helyszínekre téved az ember, az meg elég nagy dolog az ezen a téren egyáltalán nem villogó Duke 3D-hez képest, hogy a Monolithnak mennyire koherensen sikerült a létező összes horrortoposzt belepasszíroznia a cuccba. Felismered, honnan származik az inspiráció az egyes pályákhoz, mégis jellegzetesen egyedi hangulata van minden percnek, ami elég nagy cucc annak fényében, hogy tematikailag egy sima Doom-utánzat is lehetett volna az eredmény. Az i-re a hanghatások és a zene teszik fel a pontot (kár, hogy a source port a CD-zenét egyelőre nem támogatja, mert az hatványozottan elmebeteg a jelenleg használt MIDI-muzsikához képest): Caleb szinkronja csodálatosan őrült, és még olyan apróságokra is figyeltek, hogy pl. a Péntek 13. által inspirált pályán néha felcsendüljön egy apró effekt, ami kísértetiesen emlékeztet "Jason filmes zajára". :D

Legendás játék, akinek eddig kimaradt, feltétlenül pótolja! Szívesen végigvinném a Plasma Pak és a Cryptic Passage kiegészítők pályáit is, de sajnos a Plasma Pakhoz fejlesztett extra másodlagos tüzelési módok még nincsenek benne a source portban (a következő rilízben már jönnek szerencsére), a Cryptic Passage-ben meg egy kicsit még bugosak a textúrák.

Ezt leszámítva egyébként nagyon pofás a BloodGDX (a néhány lassulás és szaggatás az extra voxel csomag miatt van, amit könnyelműen hozzáadtam a játékhoz a videó készítésekor, szóval az ilyen és ehhez hasonló fícsörök használatát még nem ajánlom):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LotR9JiAlqU

2017.07.29 - 13:48,szo Agyturkász HQ Filozófiai topik ugrás a hozzászólásra

Jaj, a jó öreg Somogyi Ábel! :D Egy kicsit zavar, hogy ez az ember még mindig nincs rács mögött... különösen azért, mert ismerem, és teljesen kattant. Annó volt vele pár közös órám, és nem egy olyan volt, hogy ahol bőven voltunk annyian, hogy megbosszulhassa a 20 rossz évet. :D

2017.07.29 - 13:17,szo Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Ezt kifejtenéd bővebben?

2017.07.29 - 13:05,szo Agyturkász HQ Filozófiai topik ugrás a hozzászólásra

Wut? I mean a random hazudozásról tudom, hogy a sajátod, de ezt a sértést most nem tudom hova tenni.

2017.07.29 - 10:39,szo Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Tökre nem számít a válaszidő ezen a szinten, gondolj csak arra, hogy ha 60 fps-ben futtatsz egy játékot, 16,6 ms-onként kapsz egy frame-et a pofádba.

2017.07.29 - 10:31,szo Agyturkász HQ Filozófiai topik ugrás a hozzászólásra

Erre nagy +1 részemről, csak egy dolgot merészelnék hozzátenni "nincs igazad" témában: ez az "I am okay, you're not okay" dolog talán nem ennyire egyszerű. Én pl. baromi sokat szoktam kritizálni, de nagyon kevés kivételtől eltekintve nem tudnám azt mondani a kritizált véleményekről, hogy azoknak az oka szimplán csak annyi: szerintem te nem vagy oké, én meg helikopter vagyok.

Persze a Feldmár idézet sem a nagy egyetértésről szól érzésem szerint, hanem inkább egymás elfogadásáról. Pl. Mokent végtelen nagy idiótának tartom, psivel kapcsolatban is erős fenntartásaim vannak, Vajkról is megvan a véleményem stb., stb., de végeredményben úgy vagyok a dologgal, hogy ha nekik az adja meg az életükben a kiegyensúlyozottságot, hogy így vagy úgy vélekednek dolgokról, akkor ki vagyok én, hogy ezt kétségbe vonjam? Egy percig sem fogok egyetérteni a gondolkodásukkal, de nem azért, mert én vagyok az, aki jobban tudja, hanem mert én vagyok az, aki máshogyan.

Ezt csak azért akartam kiemelni, mert szerintem sokan az ilyen filozófiákat arra használják, hogy kapaszkodjanak a saját a hülyeségükbe, aztán amikor vitatkoznak velük, visszavágjanak, hogy "háhá, te csak azért vitatkozol velem, mert egy megkeredett idióta vagy, én meg Apache helikopter vagyok, köcsög!"

2017.07.29 - 05:37,szo Moziguru HQ Marvel Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Bárcsak érdekelne a véleményed. :(

2017.07.28 - 12:04,p Nagybetűs játékok Duke Nukem ugrás a hozzászólásra

Tibre írta: hazug pitchford kamu dumáival tele a padlás.

Ezen mondjuk érdemes árnyalni egy picit: én is tipikus "snake oil salesmannek" tartom a csávót, de hazudni eddig csak és kizárólag a Colonial Marines kapcsán sikerült neki, és az sem hazugságnak indult, csak az lett belőle, mert nem volt pofájuk reálisan reklámozni a játékot és a fejlesztőváltást is elhazudták. A poén az, hogy végül megúszták az egészet, pedig a SEGA durván nekikment, csak ugye hibáztak ők is, szóval egy kifejezetten fos ítélet lett a vége a dolognak.

A DNF esetében ilyesmi nem volt.

Szerk: Egyébként érdemes megnézni Pitchford Twitterét: több követője van a legtöbb legendánál és videojátékos körökben mostanában menő embernél, és ha ráklikkolsz, fél perc alatt egyértelmű lesz, hogy kamuprofilok.

2017.07.28 - 11:10,p Nagybetűs játékok Duke Nukem ugrás a hozzászólásra

Ja, egyébként engem is a DNF-es mentalitásra emlékeztet Pitchford hozzáállása ezzel a "csak akkor jön, amikor már biztosak vagyunk benne, hogy kurva jó" dologgal.

Szvsz nem is hatalmas innováció kéne Duke-nak, csak egy szolid lövölde, ami a Duke 3D-t utánozza az összes többi FPS helyett.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!