Hozzászólások

2017.10.12 - 08:41,cs Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Meselj kerlek

Hiányos harcrendszer + emellé egy kicsit túl sok akció. Kb. ennyi, nem elég mély, mondjuk ahogy nézem, ebben a Hellblade is szenved, csak nem olyan nagy rajta a hangsúly, nem ezért érdekes játék.

Az Enslaved nekem kicsit olyan, mint a 2008-as Prince: vérzik néhány sebből, aztán ha ezeket lenyeled, akkor win, ha nem, akkor lesz benned egy kis hiányérzet. A PoP nekem win volt, az Enslaved hiányérzetes (ettől még persze egy tök jó játék).

2017.10.12 - 07:38,cs Sport HQ Egészséges életmód topic ugrás a hozzászólásra

Na, egy kis progress report a sportba való visszatérésemben.

Sikerült addig növelni az edzésintenzitást, hogy elégedett legyek vele, szépen lepörög már az az 1 órácska, meg is halok úgy, ahogy kell. Emiatt fokozatosan változtattam a kajámon is, visszatérve a szokásos diétás étrendhez, ami testsúly-kilogrammonként kb. 1,5 g fehérjét és 1 g szénhidrátot jelent (meg valamennyi zsírt, kb. napi 50 g-nál nem hiszem hogy több lenne). Vettem egy tök egyszerű tejsavófehérje izolátumot is, egyrészt azért, mert reggelire imádom zabpehellyel kajálni, másrészt meg így nem kell annyi csirkét és tojást magamba tömni (ami utóbbi esetben tök jó, mert utálom eldobni a kaját, szóval megeszem a sárgáját is). Estére mondjuk nem jó, de whatever, arra ott a zsírszegény túró vagy a cottage cheese.

Műxik, araszolgatnak lefelé a kilók, izomból meg ha le is ment valamennyi, elhanyagolható, de két év no sport után kb. kizártnak tartom + a reggeli mellett a viszonylag kevés napi szénhidrátbevitelt edzés után oldom meg. Ami továbbra is gyengepont, az sajnos a futás: az utóbbi hetekben csak heti 2-3-szor tudtam lemenni, mivel sikerült megfájdulnia a térdemnek, ami igazából benne volt a tervben, csak nem gondoltam, hogy ennyire korán fog bekövetkezni (edzetlenség, túlsúly, talán a kelleténél gyengébb törzsizmok is, 100 dologtól lehet). Szerencsére elmúlt, szóval innentől lehet pörgetni azt is, mondjuk ez különösen kellemes lesz annak fényében, hogy szép-lassan rá kellett jönnöm, én "hidegen", önmagában továbbra is utálok futni, mint a szar. Emiatt a súlyzós edzések végéhez csaptam hozzá, mert akkor sokkal több kedvem van, de HIIT-ezni egyelőre a fene sem fog, mert kurva nagy túledzés lenne így.

2017.10.12 - 04:25,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

brianaspirin írta: csak mert nem régi, gondoltam elfér e-mellé
https://soundcloud.com/st-ki/checkpoint-3x19-prince-of-persia

Na, meghallgattam. Ami érdekes, hogy Stöki is azt mondja, amit én is mantrázok a szériával kapcsolatban már egy ideje: hogy teljesen ki lennénk békülve egy 2D-s folytatással.

Mellesleg meg a nagy SNESezés közben pont azon filóztam, hogy a klasszikus párbajos harcrendszert milyen szépen át lehetne ültetni mondjuk a Soulslike műfajba is, sőt, tulajdonképpen maga az Ubisoft is elvégzett már egy ilyesmi irányú modernizációt a For Honorral (és mintha az AC Origins is annak a felvizezett szisztémáját követné bizonyos elemekben). Plusz ott a kedvenc részem a SNES verzióból:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=IvwLuoBDQPA
Meg a film, ahonnan származik:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=TsZzfQNzKMk
Az ilyen részek, a PoP2 egészen elvont romos vára és a PoP 3D totálisan túlvilági helyszínei mindig ráébresztenek arra, hogy bár jó sok PoP-játékban volt már részünk, abból a szempontból még mindig csak a felszínt sikerült megkapirgálni, hogy mennyi fantázia van a mindenféle keleti mitológiákban. Van az egésznek egy nagyon sötét, rejtélyes, fülledten vagy akár groteszk módon erotikus oldala, amit egy videojátékban vagy egy horrorfilmben minimum olyan keményen ki lehetne fordítani, mint amit egy Dark Souls-epizódban lát az ember. Egy ilyen lazán horrorisztikus prezentációval ellátni egy platformert, aztán adni hozzá egy lassú, de taktikus harcrendszert, egy csipetnyi metroidvaniát meg egy eredeti, a mitológia által inspirált történetet = modernizáltad a PoPot, nem költötted el rá a világ összes pénzét és még a PoP és Souls-fanok is örülnének neki.

De nope, mert Ubisoft.

2017.10.12 - 01:43,cs Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Szerintem nagy az esély rá, hogy kapjunk még hasonlókat, mivel a játék nagyon sikeresnek mondható anyagilag. A Ninja Theory-n tökre látszik, hogy egy tehetséges bagázs volt mindig is, csak a kiadói rendszer nem igazán engedte kibontakozni őket (az Enslaved nekem pl. tipikus példája a "hé, ebből akár még klasszikus is lehetett volna" kategóriának: látod rajta az ilyen-olyan nyiszákat, és ez az egyetlen dolog, ami betesz neki), szóval baromi jó, hogy sikerült megszabadulniuk tőlük, és a játék sem látta ennek kárát.

2017.10.11 - 22:15,sze Nagybetűs játékok Shadow of War ugrás a hozzászólásra

Várd ki nyugodtan Sterling videóját amiben majd elmondja, hogy jéé, tényleg gond nélkül működik az egész és rewarding a játékmenet a ládák nélkül is. Aztán majd megveheted te is.

Pontosan ez a terv, mivel egyrészt leszoktam arról, hogy a megjelenés napján rohanjak játékot venni, másrészt meg nem szeretek úgy költeni, hogy egymással ellentétes infók állnak rendelkezésre (na meg WB-játékot mostanában egyébként is szívesebben veszek leárazva).

Bezzeg az overwatch kosztumjei igen!

A sprayboxokra gondolsz? :D Ez olyan sarkítás, hogy hívnám Picardot.

2017.10.11 - 22:04,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Világos, de annak idején úgy jött le - lehet, hogy rosszul -, hogy még az eredetinél is jobban bejött neked. Nyilván ez változhat is idővel.

Nem tudom eldönteni: egy baromi jó játék remek újításokkal / bővítésekkel az eredetihez képest, de nagyon sokszor hagytam abba a 18-19. pálya környékén (a tipikus "elmentem, aztán majd később" szcenárió... aztán általában nincs "később" :D). Az eredetit félálomban is bármikor végigviszem (pedig a 12. pálya sem piskóta, de a SNESes 18.-hoz képest az :D), itt el tud menni a kedv, ezért mondom azt, hogy a szériával csak ismerkedőknek semmiképpen sem ajánlom az eredeti helyett.

Szerk: Egészen pontosan úgy értem a dolgot, hogy szvsz a SNES-változatban annyi a buktató, amennyit csak úgy lehet asztalcsapkodás / kontrollertörés nélkül megúszni, ha az alapokat már ismered, az alapozásra pedig az eredeti játék tökéletes. Ha azt magabiztosan végig tudod vinni a 60 perc alatt, akkor a SNES port remek szórakozás, mert a szobák egy részét ismerni fogod, és a játék sem tud már annyiszor tökön rúgni, szóval sokkal jobb lesz a flow.

Pl. már kiválóan le tudod nyomni a csontvázat a harmadik szinten, szóval nem fogsz megijedni egy olyan pályától, ahol csak csontváz az ellenfél és végig ezt kell csinálnod különböző szobákban. El is szórakoztál már annyit a mozgással, hogy tudod, hogyan lehet nekifutásból olyat ugrani, hogy egy szinttel lejjebb kapaszkodj meg az "eredetileg elrendeltnél", szóval nem fogod percekig nézni a falat, hogy watdöfakk.

2017.10.11 - 21:32,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Az első részben bezzeg Jaffar a világ lúzere volt.

Én ezt nem éreztem bajnak egyébként sosem: miután leverted azt a rohadékot a nyolcadik pályán, majd felmásztál a világ tetejére, kb. egy kemény bossfight az utolsó dolog, amire vágysz. Az egyetlen dolog, amiben hibádzott, az a prezentáció, de az FM-Towns verzióban ez pl. fel lett pumpolva (nem a 12. pályán van Jaffar, hanem a 13.-on, és egy nagyon kicsit nehezebb is a harc - mondjuk FMT-n egyébként is, mert nem lehet olyan jól vívni benne).

Zaxx most is ízt írta, hogy már korábban végigjátszotta

De nem pont ezt a változatot egyébként. A SNES PoPból 2 verzió van: az eredeti japán és a cenzúrázott amcsi / európai. Hatalmas különbség nincs a kettő között (legnagyobb sajnálatomra még a japánban sincs vér, bikoz Nintendo + 90-es évek), de a japánban van egy extra jelenet az intróban, amiben bucira vernek + a vége tele van sátánista szimbólumokkal (pentagramok, Jaffar tróntermében egy hatalmas kecskefej, stb.). Nem akartam japán szövegekkel játszani, szóval még nem toltam vele, most viszont találtam a neten egy romhacket, ami az amcsi / európai verzióba visszarakja a kivágott dolgokat:
rwurl=https://i.imgur.com/4mdmH0e.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/4jJ0C4b.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/w9GPWov.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/cmBlDl0.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/dgc3boC.png

A HW-n is írt szerintem róla, éppen az első végigjátszásakor, akkor valamivel hosszabban és pozitívan.

Összességében még mindig nagyon szeretem ezt a játékot, csak érdekes belegondolni abba, hogy annó kb. kevesebben vitték végig, mint a Castlevaniákat és a hasonlóan nehéz Nintendo-cuccokat. Tippre egyébként azt mondanám, hogy a japán piacra csinálhatták, mert ott jó nagy sláger volt a PoP, szóval biztosan jól jött egy nehezebb remake.

Szerk: Ja, hogy ennyi képet beraktam, magához a hackhez linket meg nem:
https://www.romhacking.net/hacks/3603/

2017.10.11 - 11:17,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Na, lesz mit hallgatnom gyúrás közben. :D

2017.10.11 - 11:05,sze Nagybetűs játékok Shadow of War ugrás a hozzászólásra

RPS-en volt egy cikk

Olvastam, de az a források mindössze kb. 5%-a. Ha igazuk van, zsír, de egyelőre nem mutat sok jel arra, hogy igazuk lenne.

@#10: szóval az MK-ban tök jó, hogy lehetett venni ilyet, de minden másban fos mert neked azok a játékok nem tetszenek. :D Hát, nem tudom. :D Mondanám hogy meglep, de nem. :D

Ezt a mondanivalót nem tudom, hogyan sikerült kiszedni a kommentemből (miért ne tetszene pont nekem egy Arkham-klón játék, ami ráadásul még Gyűrűk Ura is, sőt, az egyik all-time favorit fejlesztőm, a Monolith csinálta?). Az MKX-ben azért volt ez tök jó, mert leszarhattam: nekem semmi szükségem nem volt rá, de megértettem, hogy más inkább nézegetné a kosztümöket meg a fatality-animációkat és kazuárkodna a játékkal, egyedül a tipikusan WB-s árazáson röhögtem fel. Nem volt min "aggódni", teljesen tiszta volt a nulladik naptól kezdve, hogy a unlock DLC és az easy fatality nem rondít bele semmibe, és hogy maga a játék ugyanaz az MK, amit megszoktam. Az Injustice 2 gear rendszere is addig aggasztott, amíg meg nem láttam, hogy totálisan ott a lehetőség a hagyományos bunyóra is mindenféle limitáció nélkül.

A Shadow of Warral már nem ez a helyzet, abból lootert csináltak, hogy támogassa a bizniszt, vagyis máris belekerült egy olyan elem, amit egyrészt tökre nem szeretek (ha meghallom a manapság divatos "legendary" kifejezést egy akciójátékban, máris szomorú leszek, a lootolás miatt nem tetszett annyira a Shadow Warrior 2 sem), másrészt meg "aggódhatok" azon, hogy vajon fogja-e vesztegetni az időmet a játék azért, mert ott a biznisz. Itt tökre nem arról van szó, hogy készpénznek veszem TB vagy Jim Sterling mondókáját, hanem arról, hogy már megint nem sikerült úgy megoldani a mikrotranzakciók implementációját, hogy az ne ébresztene kétségeket a játék "tisztaságát" illetően. Ha ezeket a kétségeket nem tudom megcáfolni, mielőtt bevásárolnék a játékból, akkor nem vásárolok be belőle.

Persze tőlem nyugodtan csűrheted meg csavarhatod ezt érzelmi alapon, csak az kurvára távol áll az én nézőpontomtól.

2017.10.11 - 10:29,sze Nagybetűs játékok Shadow of War ugrás a hozzászólásra

Oszt a shadows of mordorban hol zavarja más élményét hogy megveszed a pénzes cheatet?

A 8-as kommentben írt helyzetet értem alatta.

2017.10.11 - 10:23,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Prince of Persia SNES

Nagyon sokan mondják, hogy ez a legjobb verziója az első résznek, és háát, nem tudom, én néhány okból inkább az eredeti Apple 2 / DOS / Mac portokra esküszöm.

Először is a SNES változat néhol annyira nehéz, hogy bár nem először verekedtem át magamat rajta, még most is jól jöttek a save state-ek. Talán végig tudnám vinni nélkülük is, de a fene se akarja megkockáztatni azt, hogy két órányi játékidő megy a levesbe... és menne a levesbe, mert hiába tudod passwordök segítségével "folytatni" a játékot, ha így 3 health ponttal kezdesz mondjuk a 15. pályán. A 18. és a 19. pálya ráadásul atomdurva időhúzás is a végére, mert jó komplex feladatokat rak eléd a játék (főleg a 19., ahol több helyen egy rossz lépés után ölheted is meg magadat, mert bezáródott egy ajtó, aminek nem kellett volna + ez a leghosszabb szint az egész játékban), és egyébként is olyan trükköket kell alkalmazni néhol, amikhez NAGYON kell ismerni a játékmechanikát. Aki ezt annak idején, az eredeti változat ismerete és save state-ek nélkül végig tudta vinni a 2 óra alatt, az díjat érdemel, rohadt kevés is van ilyen emberből. :D

Az utolsó harcot sem kedvelem: hangulatban és tálalásban messze a legjobb változata a Jaffar bossfightnak, de szerintem fair módon nem lehet megcsinálni. A csávó nem tud hibázni, szóval trükközni kell ellene, ami az esetek többségében úgy végződik, hogy beszorítod egy sarokba és gyorsan lenyisszantod a nevetségesen magas életkéjét (ha a PoP1-ben falhoz szorítod az ellent, nem tud védekezni, és folyamatosan csaphatod). Ez már nem játékmenet, hanem lifehack:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=DmXtkOuVCag

Legjobb? Nope, inkább PoP "profiknak", ami csak és kizárólag úgy lehet igazán élvezetes, ha az eredetit már kivégezted.

2017.10.11 - 09:37,sze Nagybetűs játékok Shadow of War ugrás a hozzászólásra

Egyébként a vicc az, hogy az "opcionális és akinek szüksége van rá, fizessen érte" megoldás nekem egyelőre egyedül a mikrotranzakciói miatt sok helyen szétfikázott Mortal Kombat X-ben valósult meg fair módon. Nem akarsz 100 órát koint grindolni? Akkor vedd meg a krypt unlockot és kész, a többiek élményét meg egyáltalán nem zavarja a dolog, mivel az MK esetében a korábbi részekkel tökéletesen be lehet bizonyítani, hogy mindig jó sokáig tartott kigrindolni a kryptet. Olyan béna vagy, hogy nem tudsz megcsinálni egy fatality-t? Vegyél easy fatality koint.

Két éve még ez volt az "OMG mikrotranzakciók, fúj" kategória, most meg már szinte kellemesen gondol rá vissza az ember. :DD

2017.10.11 - 09:25,sze Nagybetűs játékok Shadow of War ugrás a hozzászólásra

Mindenesetre ez még mindig nem kötelező jellegű, opcionális és akinek szüksége van rá, az nyugodtan fizethet érte.

Szerintem ez naiv hozzáállás: a kiadó el akarja neked adni a freemium lófaszt, ezért az ebbe be nem szálló játékos végeredményben rosszabb élményt kap. Ha a Shadow War final endingje 30 órányi grind mögött van, és ezt csak és kizárólag ládákkal tudod kiváltani, akkor szívtál.

2017.10.11 - 09:22,sze Nagybetűs játékok Shadow of War ugrás a hozzászólásra

Nyugodtan vedd meg a Battlefront 2-t, nem én fogom becummantani, hanem te fogsz majd szentségelni, amikor grindolsz, mint állat, mégis szitává lőnek a duplán fizető játékosok. Ha te nem futsz el sikítva egy ilyen rendszertől, akkor tényleg nem tudok mit mondani:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=YMDGPSWWA18

Az is tök jó, hogy 3 óra után kapod a manit dögivel, csak ugye azt felejted el, hogy egyik ilyen játékban sem az elején lassú a grind, hanem majd a közepétől fogod csak érezni, hogy itt nem kóser valami. Magaddal cseszel ki.

2017.10.11 - 02:23,sze Nagybetűs játékok Shadow of War ugrás a hozzászólásra

Gyengék vagytok. :P Vegyetek még ládát is jó sokat igazi pénzért, hadd keressenek vele minél több pénzt, plíz, csesszétek el az AAA játékipar maradékát is nekünk. Nem tudom eléggé megköszönni.

Steamen is top seller, szóval gondolom akkor a világ megérett a pusztulásra.

2017.10.11 - 01:19,sze Moziguru HQ Star Trek - Live Long And Prosper ugrás a hozzászólásra

Romulánok

Legyenek már, hiányoznak.

2017.10.11 - 01:16,sze Moziguru HQ Star Trek - Live Long And Prosper ugrás a hozzászólásra

Én a 90%-ot is erősnek érzem. :D A BSG-ben az egy jó nagy mentőakció volt vagy 5 részen át előkészítve, a sorozat egyik legemlékezetesebb csatája stb., a Discovery-nek viszont kb. ez az alap harcstílusa a harmadik rész alapján, és nem csodát tettek, hanem letoltak egy sima munkanapot. Hiába hasonló, azért kicsit az alma esete a körtével.

2017.10.10 - 22:58,k Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ez kurva jó volt, nagyon jól megfogtad a végén ezt az egórombolós "nem értettem, tehát szar" hozzáállást. Bár leszóltad a lájkokat, én azért adtam egyet. :D

Viszont szerintem egy dolgot elfelejtesz: Hollywood és a filmkészítők felelősségét. Nem lehet mindent az átlagnézőre kenni, mert be kell látni azt is, hogy a hollywoodi film mindenkori jellegének van akkora hatása a kultúrára, hogy erőteljesen befolyásolja a nézői (meg)szokásokat. Kevés az okos film a mainstreamben, a magasabb kultúrát képviselő arthouse mozi is kb. halott, Hollywoodban pedig az érték létrehozása az egyik legutolsó szempont.

A művészfilmek között is sok a rossz, céltalan film, amiknek látszólag az az egyetlen célja, hogy kiállítsa a művészbizonyítványt a rendezőjéről (jaj, de sok magyar próbálkozás ilyen), és ezekre nem is szívesen vált jegyet az ember. Egyszer láttam moziban valami magyar csodát, aminek az volt a cselekménye, hogy egy csávó 30 percen keresztül sétálgat a búzamezőn és nézelődik: nem hiszem, hogy szeretni fogja a művészfilmeket az, aki belefut egy ilyenbe. :D

2017.10.10 - 22:31,k Hírek Star Wars: The Last Jedi - A tréler legyen veled ugrás a hozzászólásra

Nagy igazság, és a Star Warsra talán még igazabb is, mint egyébként. Miért kell űrfóka? Mert a kisgyerekek zabálni fogják, azért. Miért nincs új a nap alatt? Mert a 80-as évek nosztalgiája most az eget verdesi. Stb, stb.

2017.10.10 - 22:03,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Tényleg semmi gond nincs Hollywoodban, csupa minőségi alkotás...
rwurl=https://pbs.twimg.com/media/DBCQD9XXUAAaOyW.jpg

2017.10.10 - 20:39,k Moziguru HQ Star Trek - Live Long And Prosper ugrás a hozzászólásra

Akkor a BSG jump meg Dune nyúlás, ráadásul ha már "nyúlás" akkor Dune, hisz kellett egy navigátor.

Bingó, nekem is a lény meg a spórák miatt ugrott be a Dűne azonnal. A Dűnében ugye a navigátor a fűszernek köszönhetően végzi el a számításokat, itt meg a lény a spórákkal.

2017.10.10 - 20:37,k Moziguru HQ Star Trek - Live Long And Prosper ugrás a hozzászólásra

Egy olyan jelenet rémlik, amikor a Galacticával bezuhannak a bolygó felszínére, kiküldik a vadászokat, aztán a becsapódás előtt elugranak. Arra gondolsz? Ha igen, akkor itt miért érzed ripoffnak?

2017.10.10 - 19:33,k Moziguru HQ Star Trek - Live Long And Prosper ugrás a hozzászólásra

Láttad te egyáltalán a BSG Exodus részt? :D

10 éve biztos. :D De most komolyan: te hány olyan jelenetet láttál eddig életedben, amiben a jófiú átugrik valami teleporteren / záródó ajtón / ki az ablakon, a rosszfiú meg ott ragad egy bombával (akciófilmekben ezt általában megspékelik egy szuperközelivel a rosszfiú félős arcáról) és felrobban? Nem azt mondom, hogy eredeti a jelenet, de felkiáltani, hogy "OMG BSG ripoff" azért szerintem egy kicsit túlzás, mondjuk engem a tök jó ugrós effekttel már megvettek kilóra (kurva jó, ahogyan a hajó fordul egyet a tengelye körül a térben :D).

Szerk: Ja meg az első ugrási kísérletnél is fun volt, ahogyan majdnem belecsobbantak a bolygóba.

"Collision is imminent."
"Collision's not an option." :DD

2017.10.10 - 18:46,k Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

n0k0m írta: Megnéztem 10+ exkluzív címet, de egyik se volt játszható (playable) :/

Én csak a Prince of Persia Classicot néztem rajta múltkor, az okésan szaladt teljesen, csak az átvezetők szaggattak rajta meg néhány grafikai effekt hiányzott. Meg is lepődtem, hogy alfa verzió, de folyamatos 60 fps, a játék meg simán végigjátszható, szóval jó kis emulátor lesz ez... 100 év múlva, amikor elkészül. :D

2017.10.10 - 17:13,k Hírek Star Wars: The Last Jedi - A tréler legyen veled ugrás a hozzászólásra

Reaper írta: Az a fóka csak annyit szerepljen a filmben, mint itt a trailerben, kösz.

rwurl=https://pbs.twimg.com/media/DLvo0y1UMAA5M-D.jpg

2017.10.10 - 02:17,k Moziguru HQ Star Trek - Live Long And Prosper ugrás a hozzászólásra

Szerintem a problémáiddal kapcsolatban kihagysz néhány fontos részletet:

ShowHide spoiler #

Nem tudom miért, de a 3. részben egyáltalán nem éreztem ilyen faszságokat mint itt meg az első kettőben.

Akkor gondolom ott az sem zavart, amikor Michael 3 másodperc alatt 5 különböző bolygó felszínét nézegette a spórákkal. :D

2017.10.09 - 23:23,h Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ne aggódj, neked úgysem fog bejönni, ahhoz túl jó. :D

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!